请叫我阿兰😳
灯火阑珊hwj
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2代成就求助 not so bad 大佬们,最近在做2代成就,目前就差这一个了。 这个成就到底要咋做呢?描述模模糊糊,搞不清楚。好像是要黑死病事件,但碰到过几次黑死病了,也没做出来。 就差一个,真着急有没有大佬知道怎么好做的?或者哪怕是控制台方法也行,实在不想努力了
【版本感人】2代SPQR成就求助 求助帖。最近在做2代成就,已经重建罗马了,还是没蹦SPQR成就。 局内游戏已经出现过恢复边界事件了,就是那个什么落泪,什么防止世界再次陷入黑暗什么的,但是成就没有解锁。 现在领土是这样的,有没有懂的说一下是为什么?缺了哪块还是出bug了?
激光大佬们帮忙看一下 最近老兵想玩玩激光器,大佬们看看这卡特雷尔怎么改好
我们四 平均智力最高的一集
这就是冲锋ak狂信的丑态(或者美态) 打新图,磕磕绊绊打完角斗场准备撤离,结果最后一波5个机枪2个狙一下给我们干倒3个,直接排排坐 剩下一个狂信缩在角落不敢露头,更好的消息是ak子弹还打光了。我内心已经提前辜负了,没想到大兄弟挺执着的,还在那扣字跟我们交流想办法,包括我们仨alt+f4召唤bot助阵。可惜枪兵太多,召的bot也顶不住秒跪在火力网下。最后也没想出好办法,但大兄弟愣是靠2分钟一次的5秒免死无敌,每次冒头杀个机枪杀个狙然后大招撤退,把怪清的差不多了,最后成功顶着稀稀拉拉的枪线潇洒撤离实在是刺激
这重剑怎么样 还有这致命一击是什么鬼,翻译烂就算了这么明显的bug肥鲨都不管吗
这拉斧能不能用 不能用就拆了
这个亚空间攻击是什么东西? 没玩过灵能,看苦修的时候发现这玩意儿居然有进度。莫非是帝皇显灵,附身到我身上,杀的怪也算亚空间了?
感觉鼠鼠的几个隐身技能设定还挺合理的 几个有隐身的职业,原理其实各不相同,效果也不一样。 比如马库斯是猎人,猎人经常在树林狩猎需要隐蔽身形不让猎物发现,所以初始大招效果就是蹲一下进入隐身,发射一次高伤攻击后破隐,因为马库斯其实是依靠环境遮蔽身形,攻击后就暴露位置了。 然后暗影能隐身,因为她是精灵玩神秘的,所以隐身效果最好最完善,不仅时间长还可以穿怪。 最后就是矮人游侠。游侠能隐身是因为扔的烟雾弹,所以他隐身是有范围的,离开范围就不行了。本来还有个问题就是烟雾弹为什么只能让矮人隐身,其他人进范围就不行呢?但肥鲨是很严谨的,因为烟雾弹是矮人专用的!烟雾的高度很矮只能人矮人藏里面,其他人进去上半身是露外面的,这样烟雾弹其实是个单向烟,矮人可以藏身同时可以看清别人。太合理了
什么时候给马库斯加个远程 马库斯的近战够多了,多到很多长期冷板凳整活都轮不到,反倒是远程一直是老三样转轮手炮喷子,再加个猎人的就是长弓,实在是玩腻了。 同样是远程,像精灵就有很多选择,以前的毒弓,经典长弓,娱乐短弓,后来的月火,现在的投矛,论强度有强度论花样有花样。反观猎人,选喷子就完全放弃特感和披甲,选手炮就完全放弃打群,再要么为功能性选转轮,或者爆头高手玩长弓,没了。 几次dlc更新,马库斯加的也全是近战。最早是给了个剑锤,再后来给了个长矛,新职业带来俩武器结果又全是近战。再之后就是武器包的盾矛。说实话基本都不错,但马库斯还缺不错的近战吗 能不能联名情愿肥鲨之后给马库斯多加点远程,转轮实在玩腻了
看完攻壳95剧场版,我觉得有必要重新审视好莱坞漫改的积极作用 《攻壳机动队》这么经典的作品,想必大家没看过肯定也听过。原作漫画是90年代初的了,初版动画也是上个世纪的产物,惭愧的是我到18年前只是听说过,从来没看过。偶尔见过些动画片段感觉画风太古老也没在意过。结果反倒是17年的寡姐电影是我第一个接触到的攻壳ip作品。这部电影看完我的感受就是看了跟没看一样。。。基本上是用烂的桥段,生活,发现异常,自我觉醒,反抗坏蛋,回归生活。 但也正是看了这个电影我才注意到攻壳这个作品,开始找相关作品看。由此引发了一点思考,在之前我是对好莱坞漫改持完全负面的态度的,觉得完全是毁原作,内核精髓一点没有全是美式老套路。现在想想,再经典的作品时间久了也会流失热度,这个时代恐怕也就流媒体和电影资本巨头会尝试从老ip里翻拍榨取价值了。它们一翻拍,效果好皆大欢喜,拍的不好一对比更显得原作神,而且无论好坏都重新引来了热度,使老作焕发第二春。若是能吸引到业界新投资,对创作者、粉丝来说肯定是件好事。 再说回攻壳95,押井守导演,虽然是快30年前的动画电影了,放到今天也是绝对能打的那一批。我不是用时代滤镜尬吹,而是电影质量是真的很高,不说运镜、配乐这些基本问题了,就光是画面,定格截图都能拿出来当壁纸的程度。镇楼放一张印象深刻的开场画面,素子从房间醒来借用我看到的影评,攻壳95的主题是人与城市。开场时的画面,本来中央聚焦目光的人体陷入黑暗,与明亮的背景城市达成了视线上的平衡。 17年的真人电影其实有很多对95的致敬(?),不过相似的画面没有能给我留下任何印象 (开头的楼顶倒跃倒是不错,可惜没有95的精髓,你素子姐可是放的很开的,直接露点不含糊)
毒草《小镇》大批判 近日发现霓虹早年大毒草一株,遂认真阅读逐条批判,以助诸位不受毒害 (以上为抖机灵) 《即便如此小镇依然转动》,台版译名《女仆咖啡厅》(有同名动画),作者为石黑正数。《小镇》的动画也是十几年前的了,当年同样算是经典,但年度过于久远,现在网上相关话题资源都很少了。不过作者今年又有一部作品动画化,趁着新热度也来安利一波。 《小镇》漫画本世纪初开始连载,日常系的长篇漫画,线条简约干净,剧情轻松写意,当人们一时想不到形容词的时候会用“大概是受藤子·F·不二雄的影响吧”来评价。在文艺作品越来越追求标新立异的当下,《小镇》不以玩花活为卖点,内容以日常生活为主,反倒给人一种复古的简单快乐。(顺带一提大家知道日本漫画家也是很卷的销量不好的话会被腰斩,《小镇》安安稳稳地连载了十年实力也是可想而知) 对我来说,看《小镇》并没有什么上头的感觉,但无论何时都可以读个一两话,收获一种淡淡的轻松喜悦。 嗯,就是看了绝对不会感觉吃亏了的作品。 本贴既是安利,也是个人对漫画“毒点”进行批判(其实就是阅读笔记啦)。不定期更新。
从《希德尼娅的骑士》白羽衣紬谈谈矛盾式人物塑造 其实起因是本人刚补完《希德尼娅的骑士》剧场版,结果躺了一宿越想越气,难受得不吐不快。但是纯发癫又发不出来,就想着正经(扯淡)发一贴。也不知道发在什么地方就暂且发在b吧吧。 ----------------------------分割线-------------------------- 在我看来,《希》是一个很有魅力又有些遗憾的作品:可能是人类文明最后余烬的希德尼娅,流浪在无垠又满含恶意的星空中,这个母题初始就蕴含了一种宏大而悲壮的意境。人类被孤独所包围,无依无靠,只能在希德尼娅里互相扶持,迈向未知的前方。不过原作聚焦于船内的日常生活以及船外的战斗,很大程度上淡化了这种悲观氛围。发展路线上也可以看作比较王道的少年打怪升级,打完boss回家结婚这样,虽然也有未来生活的切面展示比如有机转换炉,但并没有探讨更多深层的东西。不过个人愚见,这既是《希》的不足也是它的优点,作者不去谈论那些过于抽象的话题所以故事的框架可以被很好的掌控,不像有的漫画家,总是想聊些“自己思想的结晶”结果最后反而弄巧成拙(笑)。(啊这个不是希德尼娅......无所谓了都是勉老师的作品:) ----------------------------分割线-------------------------- 好像跑题跑的比较远了-_-||说回本贴正题,矛盾式人物塑造,代表人物《希》的女主,身高17米的小女孩白羽衣紬。即便隔了十年,《希德尼娅》的审美也是相当厉害的,可以说在玩一些今天看来依然很新的东西。一般观众对紬的印象的怎样的?恐怖?还是可爱?抑或兼而有之?下面简单探讨下,勉老师在这个人物形象的刻画上下的功夫。 观众对紬的最直观感受,应该是“异类”和“不协调”。紬并不是高度拟人的,实际上她首先是不对称的。紬的左臂有仿佛肩甲和肘甲的突起,右臂没有;左眼的位置像半个咸蛋(笑),右眼则是数个孔洞;胸部一边是复数气泡状,一边则是一块整体。除此之外,紬有一个异形般尖锐的后脑勺,兽类的长尾,脖子上有骨刺。人类用来描绘怪物的元素,勉老师全用上了。但在另一方面,勉老师又用上了所有描绘乙女的方法来塑造紬。紬的主色调是代表少女的粉红色,肢体纤细修长,腰部延伸的骨刺围拢形成长裙,声音温柔可爱,手指小动作丰富,挨打会痛,高兴会扭,伤心会哭,被告别会晕倒。紬的不对称和矛盾也暗示了她融合个体的身份,即一半是奇居子,一半是人类。作者在同一个人物身上集中了最矛盾的信息,观众要么被弄至发癫,要么就得接受自己是个对异形产生对女性般好感的癫佬。而男主不愧是新时代宇宙骑士,区区15米的身高差距根本不放在眼里。真男人,就该干融合个体。(牛的)----------------------------分割线-------------------------- 总结:到这里,我们已经可以辨出创作者的一个常见trick了:把自己支持的观点(经常是有争议的)同一些不容置喙的元素绑定,或反过来把自己反对的观点同一些人神共愤的事情绑定,你支持一个就必须支持另一个(在这里我本来想举一些具体例子的,考虑到可能会有争议就不提了)。比方说作者喜欢做人体实验的科学怪人,再给他加上推动世界医学发展,活人无数的标签,这样如果有读者反对人体实验的部分,其他读者自己就会跳出来:难道(在这个作品)科学不正需要这种人推动吗balabala。反之亦然,作者可以先描绘一个怀有某种主义的人物,然后却让他行事偏激,干尽坏事,如果有人说这种主义是好的,其他人就可以说你看看信这种东西的都是这种屑人云云。 那么,勉老师采用这种矛盾式人物设计的理由是什么呢?我想原因很简单,为了满足他个人对于17米人外女异形的xp(狗头)。 (主贴施工完毕)
锐评《黄昏色的救世主》 纯个人看法,为喷而喷,不理性不客观不中立助手镇楼
琉华ko也太嗯了 最嗯的地方就是带哭腔的声音,弱气,无力,还有微微的沙哑感 真想每天跟琉华ko一起搬电脑搬不动的时候就狠狠地斥责他,强迫他,看他一边无理无理一边又不得不屈服在淫威之下,简直是无上的享受口牙!
吐槽下你游私服混乱的规则 首先声明我不是地图炮,有的服大部分时间管的还是不错的,起码在亚服这种环境下控制住了硬锁硬透,贡献肯定是有的。但是有的时候吧,确实就给些服务器膈应了。我不行我不能上,我确实不开服务器不管服务器,发发牢骚总行吧。有的服务器吧,隐藏规则一堆也不写,被踢了才知道有什么规则。打一把行动一整局快结束了,两个地图小一个小时,打累了想换个m1917趴一下,得,给踹出去了。我又仔细看来下服务器简介,啥也没说,就一句更多规则加群。我加捏马,这么简单的事就不能外面写一下?天天加群加群,我就不想加,随便找个服就进行不行?还有的服刚好相反,规则写外面像放屁,实际不执行。有个服说是等级大于30,其实进里面什么三五级十几级的薯条一堆。当然这个属于无所谓的,随便玩呗。还有的服,外面写禁重轰,结果进去一看,得,重轰杀疯了。我还退出去看了下简介,确实说禁重轰。当时我就杠上了,加群问管理有没有这规则,管理也跟不清头一样搁那讨论半天,“有”。然后呢没下文了。我把开重轰的截图,id都发了,管理几个忙着打情骂俏没空理人。好吧,没人管,我直接退群开重轰去了。有人说体验最好的是没挂的官服,我之前不以为然,现在想想至少有一半是对的,官服起码没人莫名其妙的踢人,天天在私服打跟趟雷区似的小心翼翼看看有什么规则要遵守,就这样还是天天被踹,雷区就是你也不知道哪有雷,哪是假雷。最后鄙视某些新手服管理。有一次在个新手服打限杀30,我是开坦克的一不小心就20几了,后面就看到人也不杀,专门打对面坦克。圣康坦行动防守,懂得都懂,进攻方是可能一波推的,限制不住坦克越打越多直接亚眠见了。我不是自夸啊,因为对面也都是新手,但那把不是我打炸了对面好几个坦克,队友肯定顶不住直接亚眠了。结果顶下来了我也快到极限了,就搁那摸鱼,结果对面一个重轰很快杀到四五十了。我问这不算超杀?答曰,人家是抗压管理,可以超。我超捏🐴呢,就一个蹲重轰的废物只会炸薯条,这边的薯条都是几十级的防空炮都不知道在哪怎么用,你抗个寄八。抗压太难受了,你来我这优势边我替你开重轰?他要是突击兵抗压,我肃然起敬。侦查医疗抗压,至少有实力。开坦克,如果起到带头作用了那也算可以。就捏马在那蹲重轰,打炸了不复活继续蹲,对面还一堆薯条,这就叫抗压?还有这种美事?那把我正好也杀不了几个人了,就开战斗机空中battle了。觉得我做的对的兄弟扣1。[图片]
亚达哟😭,成为150,变成人下人什么的,那种事情不要啊!😭
纪念🍟🍟的第一次百杀 含金量就别问了,完全没有含金量 在欧服官服加利西亚行动开重轰捞的,难度懂得都懂,纯属有手就行。但毕竟是薯条第一次百杀,还是纪念一下。平常在亚服24小时高强度被pro教育只能深夜出逃欧洲小捞一下白皮了。
大家来分享下自己碰到的罕见死法吧 楼主也玩了快一千小时了,结果今天才发现两种新死法 在察里津碰到那种很多图都有的小火坛,走的时候没注意被烧了一下,楼主气的当时就掏出炸药想把这个火篮子给炸了,结果刚丢进去炸药直接爆炸把自己炸死经过实验,地图上有明显火焰燃烧的地方都有可能引爆炸药。其他爆炸物没试过,知道的吧友可以说说。 还有一次是玩空降补给的时候发现的。这个模式玩的少,结果看到补给就在头顶落下就傻愣愣杵原地,补给落地的时候直接压死 其他像什么使用固定武器落脚点被打掉即死什么的就比较稀松平常了
大家来分享下玩久了才知道的小技巧吧! 如题,感觉有很多小技巧玩了好长时间才偶然知道,知道之后对游戏确实有帮助,希望大家都来分享。楼主先来,想到啥说啥。
战地1武器数据和伤害机制的简要说明(以转轮为例) 事情的起因是看到了这个帖子本来是个一句话是简单问题:不能。但是下面的回复让我感觉很多吧友对武器数据并不了解,所以有了科普(水)一贴的想法。玩家需不需要对武器数据非常了解?我认为,看个人。对于很多并不想太费心的人来说,看一堆数据是非常枯燥无聊的,不如直接起个自己喜欢的武器,干就完事了。对另些人来说,数据只要存在就值得探究,他们认为更了解游戏的数据和机制可以玩的更清晰更有效率。此贴只是个简要科普,对于有兴趣的人可以看几楼打发下时间,没兴趣的人直接略过就行。部分内容也是个人的理解,如有不对望大家指正。 本贴内容主要分为以下部分:1.对自订页面显示数据的评价;2.武器的伤害倍率;3.以转轮手枪和其他武器为例进行总结。
新手科普:无畏巨兽 Dreadnought 本贴旨在向看到的新手简单介绍无畏舰巨兽的一些常识。没什么用处,但可以防止你傻乎乎的扣字“chuan wang qian kai!”然后被人心里或公屏讥笑。 众所周知,相当多的新手(还有pro)都喜欢玩行动模式。行动模式在进攻或防守不利的时候,会刷出一个固定的机械巨兽或是精英装备。我从自己新手期的个人经历和平常观察到的现象,合理推测大部分几十级的新手可能从未或很少操控过巨兽(因为巨兽太多人抢了,如果不知道开局立刻去点巨兽的白圈很难抢到),所以萌生了科普(水)一贴的想法。废话不多说,进入正题。 无畏舰,强大的水面巨兽,拥有皮糙肉厚的身板和惊人的输出火力。 移动:加速和转向比驱逐舰更加笨重,往地图边缘开时要小心,一旦触碰边缘很有可能就回不来,直接爆船了 装甲:极厚。不推荐用炮机和鱼雷轰炸机去炸,效率太低,有那功夫不如飞机去捞薯条。弱点是鱼雷和岸防炮,主要是鱼雷艇。普通的固定炮也能打,但是效率也不高,一直打炮还有被舰炮轰炸的危险。 输出手段:这里是主要说明点。无畏拥有一号和二号位的首尾舰炮,三号四号位的防空炮。舰炮,即是无畏舰的主要输出手段,威力惊人,虽然有一定散布,但是敌人扎堆的行动模式一炮三四个还是很常见的。射程非常远,很夸张欺负人。以海露丝峡行动为例,舰炮可以直接打到防守方绝大部分区域的同时还没有进入岸防炮射程。这图行动经常是防守进攻都在坐牢,只有无畏在爽捞。相比之下,防空炮位基本无所事事,可怜兮兮的两百多米射程根本摸不到人。所以爷新们别在那傻乎乎扣字让船往前开了,你坐个防空炮位好悬才让kd没降到0.1以下,就别教开船的86-3的怎么玩游戏了。那么防空炮就没用吗?也不是,这个位置其实非常有用,但不是用来打飞机或打人,而是用来打船。鱼雷艇,大船克星,刷新时间几乎为0爆一艘刷一艘,两枚鱼雷刷新时间也短。无畏的舰炮适合对付陆上目标,却几乎完全打不了这种小船,只能靠防空炮去打。再提个小知识,防空炮是可以穿模的,你可能看不见小船,但有标记的红标,对着打就行了。尽量让鱼雷艇少打两发鱼雷,就是防空炮的任务。海露丝峡无所谓,法欧堡行动,如果进攻不顺防空炮还一心打步兵不会打小船,进攻方就可以退游戏了。 一句话总结:别天天搁那船往前开了,我见过最逗的一个爷新,在那扣字扣不停一直骂开船的不会开,好像自己杀不到人一直被杀都是开船的害的。结果下回合抢了个驱逐舰,出生没几分钟就被岸防炮炸烂了贻笑大方。
维和者!薯薯终于拥有你啦! 看视频解密了好几天,真是做的头都大了,晚上睡觉做梦都是在听电报按开关。要我评价,淘宝50雇人干的话绝对是物有所值的,给我50块我肯定不愿意帮别人做。 但是自己做的话,确实也别有成就感,拿到手枪的时候更加的激动兴奋!因为我不是消费50块买了把氪金武器,而是花费自己的时间精力,去体会制作组的用心,去感受地图设计的细节,最终获得奖励。所以大家要是比较有空的话,还是推荐自己手打解锁。 第一次开枪就来了个一穿二多重击杀,维和者爱死你啦
萌新求助,关于伏击 大佬们,萌新最近在做幕府二的成就,看到一个成就是用请西藩打三次伏击。我感觉自己好像就没打过伏击战,请问这个成就怎么做比较好啊?有什么诀窍吗 顺便问下武家之殇的作战诀窍,游击队神枪队这种怎么用比较好?有必要出吗?感觉跪射线列火力够猛了,神枪队这种是拉来打正面?还是绕后?
[破事水]看来没几个玩爸爸的玩家
?@我是个人 ? @我是个人
???
第一回合我真是谢谢你啊ca下次不能在过回合的时候看连续剧了 第一回合我真是谢谢你啊ca 下次不能在过回合的时候看连续剧了
萌新想请教一下大佬们,巴托尼亚后期一线野战部队怎么配兵比较好 是走全骑流?还是带点步兵垫脚?要带投石机吗?
关于吸血鬼海盗想求教一下各位巨蜥萌新刚试了一把卢姥爷,感觉海 关于吸血鬼海盗想求教一下各位巨蜥 萌新刚试了一把卢姥爷,感觉海盗机制确实挺好玩儿的,但配兵方面还是不太懂 队里输出主力是不是各种火枪僵尸?那应该带多少队合适呢?带哪种呢?甲板水手?手炮?还是基础火枪? 深海守卫,塞壬女妖是不是没必要出? 跳帮队有必要带吗? 抗线就用大螃蟹吗? 那个死灵巨像看起来很🐮的样子,要带吗? 炮兵除了贝斯女皇还用啥?卡隆炮吗? 还有,吸血鬼海盗是不是没有尸坑这种好用的东西 提前感谢各巨蜥了
前几天看的一本书突然就被封了,去吧里看看,“全文修改”,呵呵 书的质量我就不评价了,这个作者应该是我讲过的最怂的,后宫套路但甚至连亲嘴都不敢写,所有现实人物和地名都以代号相称,tencent和taobao老大分别叫小马哥和大马哥,当官的连代号都不敢写,全叫领导。战战兢兢两千章,现在叫去全文修改。
关我p事,别烦我 关我p事,别烦我
有人水过这个了吗?没人我可就水了嗷给你60万人力,多久能当酋 有人水过这个了吗?没人我可就水了嗷 给你60万人力,多久能当酋长?
假如这种水贴会被删的话,就在删前让大家乐呵一下 其实我还是搞不懂这是什么意思,有人解释一下吗?
萌新像大佬们求教一下 才开始玩末世鼠疫,大概70小时,好多东西不懂,想求教一下大佬们 1.碎铁用什么武器比较好?可以的话能给个bd吗?原本是用双锤的,结果之前打快速的时候碰到的一个大佬说他就没见过碎铁用双锤的,一下就整迷糊了。还有刚刚开出一个红色的手炮,这个好用吗?不用感觉有点可惜 2.暗影第3行天赋的第一个是什么意思啊?提示75%技能伤害还是什么的……需要换成血箭吗?
假如社团成员全部死光…… 萌新问大佬们一个问题。很多社团进入的时候,都会有老大发个消息说,欢迎你的加入之类的。那么,假如一个社团的成员同时死光了会怎么样?还能进入这个社团吗?
好心疼那些针对我的冒险者 最近一直玩天主。以前碰到冒险者,都是密谋暗杀,杀不掉就和他战。但我现在懒了,不想费那个时间和功夫,每次屏幕上一出现橙色小拳头👊,我就立马点过去,尝试买人情。人情不愿卖,就先送礼,靠着外交能力不用多少钱就把好感刷上去了,再买人情,邀请到宫廷。再之后,由于好感因为送礼很高,直接要求改信(天主教省了一步),再叫教宗绝罚他。之后,逮捕→处决,拳头消失👊好方便啊
萌新弱弱地问个问题 技工同化大法是什么个原理?好像是说如果一个地区一开始没有技工,后来建工厂有了本民族的技工,后续出现的技工都会变为本民族的,以此加快民族同化速度。所以说这是为什么?法国人跑去英国打了一年工就变成英国人了?高卢人的荣耀在哪里?诚心求教。
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