乐观的哈士奇
哥其实只是传说
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冷知识,盒子开出来司马昭碎片不能换第二个折算宝珠了 楼主上期因为没怎么全勤司马昭战令没做满,差4个碎片寻思开几个箱子把司马昭合了,结果第一组50个就出了 然后楼主灵机一动,哎,我要是凑50个碎片再换一个折成15宝珠也不亏啊,结果显示剩余可兑换1,但是已拥有无法兑换 只能说不如给我随便出个别的权三也行啊,这50个随便是只能换羽毛了吗
刚抽到的是权一在心愿商城还能换,换了的话返多少珠子啊? 楼主小号想抽个神司马打军八的,结果出关羽了。然后去心愿商城看还能用积分再换一个关羽,如果换了是返多少个珠子啊 其实前阵子大号抽友诸葛之后也有类似的问题,当时怕浪费没敢换,如果换了之后退原价的珠子好像是赚的
我们三国杀玩家打军八,弯路是一点不走的 最开始玩神荀彧,一直赢,我以为是武将的问题 然后玩神司马,还是赢,我开始半信半疑 再后来我玩杨彪杜预神曹操,神华佗,曹髦,谋陆逊,结果都是赢,我才发现强的不是武将,是我们军八玩家自己
感觉今晚开盒子的人不多,中氪重氪的爆率还可以 主玩军八所以对大奋车没什么兴趣,单纯的数值怪太无聊了,可能比神华佗还无聊 充了2000大概开到1500的盒子就出了,期间公屏没飘太多中奖弹幕,估计是开的人不多,对中氪和重氪比较友好。最后一个军争10分将出了,其实就是强迫症,实际上我自己玩一般会把谋曹仁和闫象关了
卡宝这是良心发现了还是别的竞品给压力了? 上号一看送了20个盒子今天就先叫卡宝不是狗卡了。 很神奇,楼主V24,不知道是看vip等级还是加了专属客服的都有
这游戏现在开箱子还是全服共享保底吗? 小号差点珠子换个杜预玩军八,氪了2000买的石头人箱子,前后不超过五分钟吧出了两次66宝珠之前听说是20000个盒子里面1个66宝珠全服共享保底,所以这次是保底改了还是正好这五分钟跨了前后两个20000盒子的池子然后都中了
【求助】节钺令还差43级,硬充太亏了,后面还会有碎片兑换途径吗 因为是二月初才想起来重新玩这游戏的,想着300也不贵就开了(因为根据其他游戏的经验这种战令一般一个月也能做满了),结果现在还差50级我看了下硬秒满等级大概要8W元宝,感觉太亏了不知道差的碎片后面有没有别的获取途径。 然后楼主主要打军争,强将基本都有,框里就算出了司马昭一般也有更强的可以选这么一想就更不想秒进度了
【求助】显示适用谋诸葛亮的皮肤游戏里不能用,是有bug吗? 好几个皮肤都是显示适用谋诸葛亮,但是进游戏选不了,只能选那个看着有点唐头有点大的皮肤,是bug吗
增值的G难道也把许多人带到了不属于他的高度吗 大师三到五之间反复横跳,一天遇到两三个没全截图,麻了 中文id的兄弟打码了
哎↑ 这是入坑半个月的彩笔萌新上大师的尤贝尔百夫长卡组 楼主先叠个甲啊,楼主实际入坑开始打MD排位也就半个月,之前是DL上王都费劲的选手,发这贴不是因为我厉害反而是因为我菜,如果我这么菜都能上大师,那这卡组可能确实对一些类似的萌新朋友有帮助,所以我就发出来大家看一乐 楼主最开始接触的是最标准的破械尤贝尔,背一下展开其实先攻做场也挺厉害的,就是魔陷抗性太差了,看了吧里几个尤贝尔百夫长的构筑之后,结合自己的使用体验改了一下构筑。 最开始呢楼主排位都不敢打的,只能打打人机练练展开的样子,最近半个月每天清任务顺便打两把,慢慢打到白金一准备快乐摆烂,然后上周末就遇到手快的好心人被送上去了 那楼主想着反正都钻石了,要不试试能不能上个大师先拿个头像框也行啊,结果钻一到大师又遇不到好心人了 经过昨天一晚上激烈的豆蒸,终于晋级成功了,那就发出来给情况类似的萌新参考一下,也有和传统尤贝尔相比的优劣势,以及为什么楼主觉得这种构筑适合萌新的一些思考觉得有帮助的帮着楼主水个经验,玩得比楼主好的看个乐也好
月底了,要控制段位的朋友记得提前掉小段 月底不想升段不要等差最后一把晋级大段再投哈,容易被手快的好心人直接送上去,别问我怎么知道的
哎不是?你怎么似了?(电棍音) 这图我能乐一天,十年前的老游戏,米就算是买量自充也轮不到这游戏,那这排名就是相对真实的,鸣潮怎么都和崩2坐一桌了
【纯猜想】根据目前的爆料合理推特仆人血条机制 汇总了一下目前相对可靠的来源关于仆人的爆料的几条: 1.有自烧自回血机制但是不吃猎人套(也可能是专属圣遗物数值更离谱) 2.不适配治疗量过高的队友 3.和芙芙的相性不好 4.血条机制成谜,根据血条状态有buff和debuff 那么合理推测仆人的血条机制 【生命值上限一定,血条存在原本的绿色血条(可以理解为生命上限)和新的黑色血条(buff血条)两部分。自烧血或收到伤害绿色血条直接转化为黑色buff血条,但是生命值百分比还是100%】比如初始10000点绿血,100%生命,自己技能烧了30%,变成7000绿血条和3000黑血条,生命值仍为100% 在这个基础上补充一些设定: 1.这种生命值上限的变化不视为“生命值变化”,因为百分比始终是100%,因此不吃猎人和芙芙Q(多少有点文字游戏) 2.基于黑色血条比例获得buff,比如30%获得增伤/双爆/技能倍率,50%获得霸体,超过80%获得减伤和防秒杀能力但是输出端有debuff等等 3.两种血条共存的情况下受到治疗会直接加上限,就比如5000绿血5000黑血的情况,吃个3000的治疗1秒钟回到8000绿,黑色血条会被治疗顶掉导致失去buff,因此不适配治疗量高的队友 4.脱离战斗之后黑色血条会转化成绿色血条,最后生命值上限不变。其实绿色和黑色血条的转化比例,黑转绿回不回血都可以看数值策划心情调整,只要最后脱离战斗转化回来生命值上限不变就行。 纯粹是看着爆料脑洞的,具体要看测试服,希望能猜对几条吧
【纯猜想】根据目前爆料合理推测仆人血条机制 汇总了一下目前相对可靠的来源关于仆人的爆料的几条: 1.有自烧自回血机制但是不吃猎人套(也可能是专属圣遗物数值更离谱) 2.不适配治疗量过高的队友 3.和芙芙的相性不好 4.血条机制成谜,根据血条状态有buff和debuff 那么合理推测仆人的血条机制 【生命值上限一定,血条存在原本的绿色血条(可以理解为生命上限)和新的黑色血条(buff血条)两部分。自烧血或收到伤害绿色血条直接转化为黑色buff血条,但是生命值百分比还是100%】比如初始10000点绿血,100%生命,自己技能烧了30%,变成7000绿血条和3000黑血条,生命值仍为100% 在这个基础上补充一些设定: 1.这种生命值上限的变化不视为“生命值变化”,因为百分比始终是100%,因此不吃猎人和芙芙Q(多少有点文字游戏) 2.基于黑色血条比例获得buff,比如30%获得增伤/双爆/技能倍率,50%获得霸体,超过80%获得减伤和防秒杀能力但是输出端有debuff等等 3.两种血条共存的情况下受到治疗会直接加上限,就比如5000绿血5000黑血的情况,吃个3000的治疗1秒钟回到8000绿,黑色血条会被治疗顶掉导致失去buff,因此不适配治疗量高的队友 4.脱离战斗之后黑色血条会转化成绿色血条,最后生命值上限不变。其实绿色和黑色血条的转化比例,黑转绿回不回血都可以看数值策划心情调整,只要最后脱离战斗转化回来生命值上限不变就行。 纯粹是看着爆料脑洞的,具体要看测试服,希望能猜对几条吧
【军八胜率】军八游戏里显示的这个胜率是怎么算的啊? 两个号军八游戏里显示的胜率,普通场和至尊场是一致的,但是和个人面板里面的不一样,是因为个人面板的还包含了军五吗?这个胜率单纯指军八? 应该也不是武将胜率,我玩不同的武将显示的这个胜率也都是一样的。
太阳神配矿车【主动踩队友地雷】不知道会不会影响组队环境 太阳神这技能最大的问题还是核心道具陨星弹获取,2和3技能概中概不稳定,4技能高概率但是正常环境下地面垃圾没那么多。 组队环境如果是太阳神加矿车,矿车只要能出去太阳神【主动踩队友矿车地雷】送金盾,然后刷陨星弹,正好踩雷被击飞落后正好满足水球类道具的距离。 难点就是矿车能不能出去,至于海德拉和熊猫不用太担心,现在有理财猫车真的不贵,大多数玩家哪怕是入手尝鲜海德拉熊猫都会少很多
【排位挑战】这几天怎么没人讨论这赛季挑战任务了 还想着贴吧里看一眼,有没有上赛季那种三天五天每天跑多少场的体力活呢
【技能预测】来猜一下球门的技能 1.水球转换成捕网水球(马格南同款) 2.捕网水球近距离释放,免疫自己的捕网水球(法老同款) 3.高概率防御水球,冰水,金水和自爆水。 4.防御上面四种水后,随机获得水球,足球,磁铁 估计这两天就爆料了,到时候看看预测准不准
为什么两个名次不一样,是取整原则不一样吗 真不是上面那一把竞速模式的问题啊,那就是进错模式跑了一把,这赛季打的不多也是500+场的基数,就那么一盘把排名拉高0.1不现实 我怀疑是两个地方取整选择不一样,比如上面的可能是四舍五入,下面的可能是进一取整,举个例子实际名次1.94,上面就是1.9下面就是2.0 还有为什么这么多人隐藏战绩呢,该多少名就多少名呗,看了车队里挺多都是排位和战绩全隐藏
是遇到bug了还是手滑了,点的道具排位进的竞速图 一边看视频一边在打游戏,所以也不确定我到底点没点错,不过这局里还有一个全道具装备的(第三名的哥斯拉不只是道具车,气球宠物什么的也都带了),一般一局不会有两个人都进错模式吧,是遇到神奇的bug了? 进去第一反应是工厂出新图了?结果段位双人两次发现集了个气,捏麻麻滴
人机的道具获取和针对机制要改一下了,现在过于直白了 刚才跑完一把,发现两个人机道具获取一个20一个18这张图一圈七个道具带,不复位的情况下两个道具带可以双吃,第一个能双吃的道具带就三个道具,人多了很容易吃不到;如果走近路也会错过第二个能双吃的道具带,也就是说理论上最多三圈吃21个道具,实战能吃10个以上已经算多了 现在这个人机的道具获取应该是到了时间点或者地图特定位置就自动获取,获取什么道具取决于系统想针对谁,系统想搞第一就是各种飞碟路障这机制讲道理还是要改一改,玩家的排名应该是只取决于实际水平的,不要用人机来强行针对
【团队光环车】道具车来点新思路,抱大腿玩家の福音 不讨论抱大腿行为本身,玩个游戏而已,各人满足各人的需求,没必要戾气那么重 就像LOL和农药一样出几个专门骑在别人身上的混子猫一样,光环混子车可以提升一些喜欢抱大腿玩家的游戏体验,还能让被抱大腿的玩家有更大满足感,这波啊,这波是双赢,赢麻了捏 马车已经是一个思路了,可以给团队加护盾,但是时机很难掌握对队友的帮助过于随缘,后面这种设计就暂停了 后续可以设计成:己方队友xx概率防御xx攻击/己方队友获得xx道具时xx概率转化为xx道具。这样就算自己是个混子,对团队也有更多贡献,高端一些的比赛层面也能有更多搭配。 最后,不是我想混分啊,我基本就跑跑个人赛上分还挺轻松的。只是单纯觉得这个思路有点意思,目前这种车是空白的,提一下而已。工作汇报我都给策划写好了【发力抱大腿玩家下沉市场,形成了端到端拉通的短平快打法,加强了玩家体验势能,加快了产品迭代,进而实现营收的差异化提升】
【外挂举报】举报一个Q区计时赛开挂的,吧务帮忙尽快反馈一下吧 QQ 11区森林发卡 ID:1578867108001939467 昵称:牛奶少女的心
黄金琉璃应该是个人道具赛最全面的车了,看看国服三周年会不会出 国际服两周年的双栖车,星光夺宝 双栖技能小幅度加长氮气时间 一技能和原版一样盾随机转琉璃 二技能琉璃防御各种蚊子用普通蚊子反击 三技能和原版一样穿云必得盾 四技能也是【最离谱的技能】,使用氮气和磁铁高概率得红琉璃小白马一个磁铁高概率给加速盾都是徽章车的强度了,这直接氮气磁铁全给琉璃,而且必定是红琉璃,约等于不会落后,因为后追太无脑了。领跑和琉璃一样有三种盾,个人赛条件合适可以短程领跑,后追和偷鸡应该是所有车里最强的了。 最后这车还是个双栖车,基础数据和甲虫差不多,抓地也快。 这车理想的还是配小屋徽章加飞象/小雪人,然后用盾防蚊子,可惜这俩宠物国际服都还没出。 这几天国际服跨服排位开了,正好用这车大战韩国人
国际服近期换皮车,以后共用模型换皮应该会越来越多了。。。 最近一两个月国际服出了和要出的车,按照时间顺序估计以后共用模型换皮车应该会越来越多 1.黄金游侠 这个是在甲虫和X9之间填补空白的转盘车,模型略微改动,约等于游侠换了个皮肤 2.香蕉海豚 和海豚共用一个模型,纯纯的换皮,技能和原版海豚不一样(原版海豚国际服也出了),放各种地面垃圾,水球随机转冰水和金水 3.黄金琉璃 或者说是琉璃电镀版,12号版本更新之后和琉璃一起上架,星光夺宝,技能暂时还不知道
不吹不黑评价下坦克吧,整体比较稳,但是终点前半圈比较尴尬 首先我从来不吹这个车强,我只是说坦克没有一些人唱衰的那么弱买来也不是为了强度,纯粹为了新鲜,如果资金比较紧张可以再观望 先说优点,整体还是比较稳定的,地面垃圾目前最强防御,不用担心最后半圈踩个地雷弹簧暴毙,打领跑的矿车和猩猩特别简单。个人赛带上徽章和宠物,加上自身的普导高防,名次也不是很容易掉,比较吃抓地。 再说缺点,就是【终点前半圈定位很尴尬】没有偷鸡技能,两个防御技能对领跑的提升也很小,这就导致开这个车最后半圈很容易不知道自己要做什么。更类似于像邪龙黄金鲨那种,随机抽一个倒霉蛋给电磁导弹或者燃烧弹,不过现在个人赛终点前都很乱,坦克不领跑的话,合理留道具最后名次不会太差,第一就比较随缘了 另外一点,坦克和猩猩一样,也是一局里面同类越少越舒服的,同时比较吃环境。现在刚上架还在尝鲜期,很多原来开猩猩的都去开坦克了等过阵子每局坦克少了,再有2-3个猩猩/矿车/工程车的话,坦克玩起来会更舒服的一些。
其实钢甲战车的防御没有想象的那么不堪,单排和法老对比一下 对比一下个人赛法老和钢甲战车,先看被动防御: 法老+金牛座+热度徽章VS钢甲战车+企鹅+蚊子徽章 普导:都是高概率防,文字描述一样 普通蚊子:法老略高,但是企鹅加蚊子徽章也不差 路障:钢甲100%防御普通/特殊路障,法老配金牛50%概率普通路障 各种地面垃圾:钢甲100%防御,法老不防 防雷:金牛概率略高于企鹅 主动防御法老多一个领跑的金盾,钢甲战车领跑白板 所以只是对比【个人赛全装备情况下被动防御】的话,钢甲是可以和法老平分秋色的,而且就目前这个遍地猩猩的环境,也许比法老还强一些。领跑不行,后追和法老一样乏力,属于名次不容易掉,但是掉了就不好上去的。 我看到这车第一反应也是觉得拉,四技能换个巴拉德的保护盾会强很多,可惜给了普导高防和电磁免疫。但是仔细想一想强度还是可以的,个人赛没那么不堪。
不是针对玩家,只是现在这个道具环境真的一言难尽 跑了一把手指,后面很乱差点七杀,然后有个朋友说:【唉,一群恶心的车】,然后我就看了看他开的什么,结果是【电音巨猩-满改】 没有针对玩家的意思,玩什么都是自由,但是现在这个道具环境真的一言难尽
【猜技能】钢甲战车技能猜一下吧,估计要11月下旬才会出了。 目前的活动预告里没说具体的上线时间,估计要十一月下旬或者更晚了,毕竟本来新正义销量就不行,再出新道具车更没人买了不返场法老策划自作自受。 猜想一下内容: 1.100%防御各类地面垃圾(坦克有履带)或者高概率防御各类导弹(坦克有装甲) 2.防御地面垃圾/导弹后获得XX道具,大概率是获得导弹 3.导弹转化为XX导弹。有诚意就设计一种新导弹,没有估计就是转化成黄金导弹什么的。 4.特殊护盾或者氮气,给盾就是加强领跑和防御,给氮气就是加强后追偷鸡 总体预估,强度不错,创意一般
哪位帅哥美女能指导下怎么把琉璃的水晶部分贴成浅蓝色? 如题,这个浅蓝色水晶配上特殊色的白色好看的,就是不知道怎么贴就是图里右上角那个
想着快点开完直接买了400个钥匙,结果380出全了。 新人物原皮比衣服好看,以后估计只带个手杖或者背饰触发颁奖特效了。原皮这个蓝色真的好看,很空灵的感觉
一个优化建议,希望吧务帮忙反馈下哈 现在开了V11和V12了,但是充值的最大额度还是648,那充1W就要充16次648,操作起来很折磨。 希望看看能不能出大一点的额度,比如2000左右的,或者自定义额度的。
今天晚上商店的徽章刷新吗,可以买新徽章了吗? 就是今晚12点,刷新之后,商店买的徽章是就徽章还是新的乐园徽章啊? 旧徽章就不等,早点睡了
结合目前的剧透猜一下琉璃的技能吧 根据目前解包出来的图标和之前体验服的剧透,琉璃的技能大概就是下面的样子了: 1.护盾100%随机转化三色琉璃,说明三色琉璃是三种道具,除了防御之外应该还有其他效果,不然就是换个皮的护盾搞三种多此一举。 2.使用三色琉璃防御导弹类道具100%得同款,虎王或成最大赢家 3.吃云100%得护盾,然后触发一技能转化成琉璃。类似床车吃云得加速盾 4.使用磁铁或者被磁铁吸的时候高概率获得护盾,之后触发一技能转化成琉璃。如果换成100%概率,这波将绝杀,可惜换不得 脑补一下强度,整体不弱。 个人赛,如果三色琉璃防御之外的功能比较好的话,有一定的领跑能力。吃云和磁铁保证了一定的补充护盾/琉璃的手段,偷鸡的话弱了一些,基本上就是看裸吃磁铁然后拼一下高概率刷盾了。 组队赛,我玩的少也不敢多说,但是至少从字面上看,有盾/琉璃的情况下是对熊猫和邪龙有克制的。但是领跑防御之后吃导弹很难用出去,卡位的话又没那么多盾吃,还是出来之后看看吧。 最核心的还是:三种颜色的琉璃,除了防御之外,其他的效果强不强,这是强度最核心的一点
都这个时候了,建议爆料下琉璃的技能吧 X9不是宾果这种大节奏都敢爆料, 琉璃一个道具车的功能,也比藏着掖着了 提前爆料下,不管强不强,先让玩家控制好期待值,上线之后也不容易出问题。
新纪念章快上架了,是不是该爆料琉璃的技能了 23号之后神国传说纪念章就不能买了,新的纪念章应该就要上架了。 然后目前已知新纪念章能换的就是琉璃,是不是该公布技能给玩家参考下了啊 希望强一点吧,法老不返场,床玩腻了,琉璃新车再不强的话,真的没什么氪金的动力和刺激了。 不管是琉璃还是X9,期待值都是,可以贵但是不可以拉
策划也有KPI的大家理解一下,可以贵,但是必须强。 对我们来说是游戏,对人家来说是工作,也是有业绩指标的,赶上周年庆这种活动,七月份的KPI应该不低。情怀玩家下载游戏一周已经V10了,虽然是玩道具的,但是X9肯定也要氪。 唯一的期待或者说要求就是,不管是X9还是琉璃,可以贵,但是不可以拉,必须强。入坑晚买不到法老,床车上王也腻了,确实需要一些强力新车带来一些新鲜感和刺激,不然我充了钱,你说我买什么。
对周年庆车/活动唯一的期待就是,可以贵,但是不能拉 主要玩道具,但是作为情怀党X9是肯定也要入的。 上周一才下载游戏,错过了法老估计短时间也没有返场了。希望琉璃和新宠物强度可以拉起来吧。可以贵,但是别千万别拉。。。
时隔八年回归,玩了一周上王了,现在就是想要法老 端游开服入坑一直玩到Z7,后来弃坑了。最近在国外太寂寞,突然想起来下个手游玩玩,周一下载的,今天上王了 主要打道具,适应了一段时间手游的手感,顺便记了一下新图的抓地,后面上分就还好了。唯一不习惯的是端游可以松↑,手游要按刹车。。。 肝了大概700场,这个赛季佛系了。下个赛季再打吧。 现在就是想要个法老,虽然床车也能上分,但是我以前的的风格也是领跑拼抓地和对抗的,偷鸡还是不太习惯,有时候前两圈跑到第一真的很难受 可以充钱,已经V10了,还有很多电池花不出去。钱可以充,但是得有东西买啊,还是希望法老和金牛这些可以返场。
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