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这个人懒死了,只写了一句话
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好几年前的一个视频,是外国的,里面是一堆性感的女兵在诱惑和“ 好几年前的一个视频,是外国的,里面是一堆性感的女兵在诱惑和“拷问”男人,里面还有湿身洗车,求问有人知道么?
好几年前的一个视频,是外国的,里面是一堆性感的女兵在诱惑和“ 好几年前的一个视频,是外国的,里面是一堆性感的女兵在诱惑和“拷问”男人,里面还有湿身洗车,求问有人知道么?
骑马与砍杀 火与剑 游记 好久之前玩过原版,但是不知道有主线,玩着玩着就觉得没意思就弃了。 最近steam打折,买了火与剑,又开始玩了。 随便参加了个波兰,然后玩着玩着突然发现有了主线,就开始慢慢做任务。骑马与砍杀真是太杀时间了ORZ,我开着作弊模式,还打了好几整天,只能感叹当年玩家都有大把时间来玩一个游戏来钻研打通关。 最终打通了波兰主线,结局是我统一全地图后被刺客杀了(???)。 这个游戏有很多麻烦的地方ORZ,现在还能想到的是:(1)、有时做任务需要找谁,这个人就消失了,还得等,不知道什么时候会刷出来;(2)、如果需要找人,这个人被俘虏了,那就完了,无法查找这个人被谁俘虏,就得全图找人,反正我是没找到ORZ;(3)、在卡法这个城市遇到了bug,幸好之前几十分钟存过挡ORZ;(4)、对于灭国这个任务,瑕疵好大,如果把一个国家灭了之后,就无法看这个国家还有哪些将领了。我在统一全图的时候,灭最后一个国,所有城市都占领了,硬生生拖了3个多月才灭国,而且地图上好像也找不到这个国家的将领在哪,前两个灭的国家的将领就纷纷加入我和剩下的那个的那个国家,让国家将领显得很多,但是放眼地图上只有波兰将领ORZ。 还能想到什么:(1)、遇到和其他国将领野战后,把他放走可以得到荣誉,一开始我为了荣誉是放了的,但是后期灭国的时候,放走了他们还会攻击我别的城市,就全俘虏了,没想到过一段时间还会跑;(2)、我曾经妄图一个人征服全图,但是这是不成立的,当灭了几个国后,这些国的将领会自动加入其他国,都不让拒绝的;(3)、火与剑出的角色导入导出功能真是太方便了,靠这个才能把属性改上来。 嗯,暂时就想到这些了,玩的还是挺开心的,再感叹一次,真的太杀时间了TUT。
网关登陆用 最近网关更新了,更新之后登陆感觉变得有点麻烦,写了点python的登陆东西,放在这里。 不需要配置环境,把自己的账号密码替换到information.txt里,直接跑try.exe就行。 神秘代码:19UU6dPs0ENO07-x9nN_1Uw 配套使用:18th
Booty Calls bug被修复了TUT Booty Calls在一个版本各种道具数量不减,结果今天更新之后这个bug就被修复了TUT
3ds模拟器 口袋妖怪单人连接交换心得 口袋妖怪一直有连接交换这个设定,但是由于我是单人玩,所以以前GBA和NDS都没体验过这个功能,没想到有dalao在3DS上实现了这个功能,让我体会到了交换进化是个啥感觉,首先先感谢大佬。 在实现过程中也有一些问题和体会写在这里: 1.这一点是我的个人推测,如有不对欢迎指正。由于连接交换后模拟器会自动存档,所以如果打开同一个模拟器两次的话会因为存档冲突有一个模拟器就会卡了,所以解决方法最好是将一份模拟器复制一份,然后依次打开这两份模拟器,而不是将一个模拟器打开两次。 2.不知道是不是**作不对,交换有时会出现bug,比如我用一个大岩蛇交换伊布,其中一个模拟器是正常的,而另一个交换出去的宝可梦却并没有消失,相当于我平白无故多得了一只宝可梦,不知道是什么原因。 3.交换之后还遇到了一个问题,交换完之后应该怎么正常退出啊,我每次退完之后,圆庆广场里都有留下我用来交换的人物,相当于我退出之后留下一具身体ORZ,这个身体怎么让他消失啊,如果我交换次数多了会不会圆庆广场就满了就连接不了了啊
D.C.P.C游记 在一个游戏大合集里发现了D.C.P.C这款游戏,合集里的目测是Ons版本的,因为是用电脑玩,所以ons版本难免会出一些问题,还特意去下了PC版的,下完之后竟然还要密码ORZ,说什么文档里有,根本没有啊摔,自己瞎试竟然把密码试出来了,现在开始玩了。 顺便去查了查相关资料,感觉这里面水好像很深啊......不过一点一点玩吧,一边玩会把感想之类的写在这里。 第一个想说的点就是,怎么女主又是体弱啊!!!!!又是低烧!!!!!!之前玩过key社的Air和Clannad,深深感觉到感冒发烧就是绝症!!!求求别发烧了啊ORZ
【求助】IList<IList<int>>这个类型怎么实例化啊 求助吧里的各位大佬ORZ,这样一个类型怎么实例化啊,因为IList是个接口所以不能直接new,而如果我把两个IList都换成List的话又说无法显式转换,明明IList<int>这个类型可以用List来new的。
通关撒花!(累死我了) 头一次这么肝一款手游(可能在大佬眼里都不算肝ORZ),0氪,102天,通关了这个游戏,通了结局三,全任务,全承诺(可能有我遗漏的,接到的都完成了),全动物。打的过程遇到很多难的Boss,在网上找攻略也都过去了,前期没用枪,钱也攒着,最后打蝗虫组织的时候疯狂用枪杀戮,子弹没了就用钱去换,爽。最后在等动物刷新来完成全动物的时候还把各种东西刷到了1。
【求助】求问哪位大佬有塞尔达传说 众神的三角力量2的金手指么 RT,用3ds模拟器玩的,金手指或者什么别的修改方法,游戏ID:00040000000EC300
【求助】bass库的使用 在一个Form工程里,引用了bass库。 BassEngine.ExplicitInitialize(null);使用了这个语句,但是却报错未将对象引用设置到对象的实例,我知道这个错误的意思是一个对象是NULL,却想引用其中的值,可是这个bug怎么解决呢,这个代码是从一个WPF里面拷出来的,在WPF里面就能运行。 下图是引用的dll可以看到Bass.Net我已经引用了,在文件夹里也放了相应的dll文件:求问有大佬知道这个解决么ORZ,关于BassEngine的资料是真的少,根本搜不到
【命运石之门】游戏通关感想帖 最近把剧情神作——命运石之门通关了,全结局,全CG(因为是破解版所以没有成就ORZ),好久之前看过番了,当时就被震撼到了,现在又玩了一遍游戏,虽然这是一部老游戏了,但是还是有很多感想,一边玩的时候一边写下来的,慢慢整理到这里吧。 (大半夜的在寝室黑灯瞎火的干这个23333)
诡计对逻辑 汉化尝试手记 首先声明!现在没有一点进度,请大家不要抱有期待ORZ。 —————————————————————————————————————— 诡计对逻辑一转眼已经发行了8年半,然而汉化仍然只到第四章——被切断的五“首”,后面的汉化估计是无生之年了ORZ,所以我就有了个自己动手的想法,也不知道这个难度到底怎么样,就凭着有点编程底子就开始尝试了,现在关于PSP游戏汉化有了一丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢丢收获,写在这里与各位喜欢这个游戏的人分享,希望也能帮助志同道合的人(虽然看这个吧的人气是不会有了ORZ)。
牧场物语 双子村吐槽!!!! 刚开始玩牧场物语双子村,选的男主角目标是拉兹贝莉妹子,拉兹贝莉的后两个恋爱时间都是周日下午2点-4点,然后现在玩到了秋天......不得不说秋天的雨真多啊,可是————就算雨多也不能每个周日的下午1点开始下午啊!!!!!这也太准了......老天不让我这个秋天和拉兹贝莉约会啊ORZ
Clannad游戏吐槽贴 写这个帖子绝没有任何恶意,我是先接触的动漫,剧情和制作都十分精良,可以在我心目中排前几的作品。 现在开始玩游戏了,有个地方忍不住想吐槽,这也是开了帖子的原因,可能随着玩会有别的地方也想吐槽(也可能没有)...边玩边写吧。 首先就是....为什么动漫的画质那么高,游戏却透露着一股贫穷的气息啊!!!我知道这是因为游戏是04年的太老了,可是先看了动漫再回来玩游戏心理落差有点大...ORZ
万楼倒计时祝贺帖!!!!! 2015年10月5日,汳獱大大发起了万楼倒计时活动(虽然一开始被怀疑是来水经验的),但是经过了大约三年的时间,终于在2018年12月28日,本次万楼倒计时活动——————圆满结束啦(撒花撒花)!!!!!!感谢大家一直不离不弃的支持!本人觉得很有纪念意义,这里发布一些关键信息,再评出几位“最”奖。
ORZ,今天才知道女装学园(孕)和(妊)不是一个游戏 如题,好久之前完了(妊),昨天又想重温一下,结果下到了(孕),打开一看发现不是一个游戏ORZ
求问有人在win8.1上玩过罪恶都市么 我在win8.1系统上玩的时候,存档了也找不到刚存的挡,求问有人知道怎么解决么
Qtenv相关问题 我是windows8.1 omnet5.4.1 现在使用Qtenv编译它会说User interface 'Qtenv' not found (not linked in or loaded dynamically).还有 Available ones are: Cmdenv : command-line user interface <!> Error: Could not start user interface 'Qtenv' End. 求问有人知道怎么办么
Qtenv相关问题 我是windows8.1 omnet5.4.1 现在使用Qtenv编译它会说User interface 'Qtenv' not found (not linked in or loaded dynamically).还有 Available ones are: Cmdenv : command-line user interface <!> Error: Could not start user interface 'Qtenv' End. 求问有人知道怎么办么
魔能正片吸血鬼和星火犹存最终BOSS两个有趣的点 刚刚通了魔能1正片和星火犹存,星火犹存用了修改器(无限盾、无限加速和无限激光),不得不说星火犹存真是太难了......尤其是各种BOSS都带秒杀效果,无限盾起的作用也有限。 打完两个有,有两个点在攻略里没有看到,写在这里希望可以帮助后面的人。 1.正片中打吸血鬼:正片中的吸血鬼就是个**,打的时候先在角落里放个盾,然后躲在后面给盾充能,吸血鬼就会在外面打一会,过一会之后,传送出盾(可以用魔法ASA或者法杖都可以),这时吸血鬼就会傻傻的不动让人打,两次遇到吸血鬼都可以这么打,不过具体触发条件是什么还不清楚。 2.星火犹存的最终BOSS:这个BOSS可真难打,已知有如下攻击方式(1)放电,躲在平台对面可以躲开。(2)吸,冲它放石头或者放盾都可以,或者等它吸入一个小怪之后吸会自动停止。(3)触手拍击,这个正常躲就行了。(4)触手卷,把人卷起来,这时只可以往一个方向攻击,正常躲。(5)放死亡球,碰触即死,可以用石块来抵消或者引到小怪身上。(6)混乱+毒,怪物会在平台正中央放一个混乱+毒的区域,所以不建议在正中央和BOSS打。(7)招小怪,可招的小怪共有3种,喷水的小怪,法师和翼魔小BOSS。其中前两种可以用水喷下去,推荐QQQQQ+shift+右键,能往四面八方喷。而主要想说的有趣的点就和翼魔BOSS有关。 翼魔BOSS就是第二章的最终BOSS,它有一项技能就是双手发出紫光接触玩家,这个技能应该是即死的。而如果在打大BOSS的时候站在BOSS身下,可能翼魔就会使用这个技能误伤大BOSS(我刚打完,好像大BOSS就是这么死的......) 另外只能一提的是,如果使用磁悬浮法术,就可以在大BOSS的身下晃一圈而不被吸入。我就是在BOSS吸的时候放了磁悬浮(本来是为了把翼魔引到水上,翼魔使用飞扑技能的话扑到水上应该是会死的)没想到竟然躲开了大BOSS的吸,而且顺便还用翼魔的技能把大BOSS打死了。
【个人总结】ib结局流程图 最近在玩ib,本来想玩全结局的,但是看了攻略之后就放弃了(这结局也太多了23333)。 但是出于一个理工男的执念,还是想做点什么,就做了个流程图。 我也造这是个老游戏,贴吧里人也少,就当做着玩了。 而且由于是个人总结,可能会有一些错误,欢迎指正。
一个萌新的痛心疾首 ORZ,杠杠接触牧场物语系列,从风之集市入手的,玩到了春季的最后一天,突然提示说“明天未成熟的作物会枯萎,请及时清理”。 我:“???” 什么鬼!为什么换季作物会枯萎!!!虽然这可能是牧场物语的规则,但是好歹一开始说明一下啊!!!对萌新及其不友好!!!而且为什么各种攻略里没有说这点的..... 综上...我现在是一个只有40块的萌新了TUT
絶望した!この世界に絶望した! 绝望啦!对女神异闻录三四周目甚至打了女主角都不能在一周目内全commu的世界绝望啦! commu的要求也太多了,要各种计算,毕竟commu升级的时候好感度会清零,要算各种约会和抽签。 还有各种限制,要在某人死之前打出全commu,否则就没机会了。 而且12月为什么不能和队友们培养好感啊!!!!! 啊!!!!!!!!
哈哈哈,雷登装简直了 今天刚解锁了雷登装,穿上之后放在剧情里边简直神经
【P3P】新手通马姐&电梯的经验&感想 一直在看女神异闻录动漫,终于在这个假期第一次接触了游戏,作为一个RPG游戏无疑是非常优秀的。游戏难度也比较适中,在推的过程中没有遇到什么难度,直到遇到了规范之门(里面有13个门扉的那个门),开始卡关,不过最后也有惊无险的通了,没想到后面还有两座大山(马姐&电梯),整整卡了一天,看各种攻略,终于把两个人打过了(打过了这两个人有一种游戏通关的感觉,结果一看日期才1月3日ORZ)。作为一个新手走了很多弯路,不禁想写点东西分享。
【求助】Album和Wall Paper求助 有木有哪位dalao把Album和Wall Paper全收集了啊,现在我已经推完了所有的线,但是Album和Wall Paper第7页还差第一行第4个和第四行第1个,有木有哪位dalao知道这俩怎么得,或者能发下图么
痛心疾首 头一次看见一个吧里这么多广告,明明这么好的一个游戏,只是因为过于硬核,导致玩家比较少,贴吧就成了这样,不免有些可惜。
1-12集压缩包 ε=(´ο`*)))唉,本来发过mp4,但是现在好像不让发了,所以只能拿压缩包凑合了。 1Dy0DedrxKlZXWtN6Fol6-w 2299
2.1.1都玩到88天依然没有初夜剧情 有人知道这是怎么回事么,友好度已经800+了,还是没有初夜剧情
vivo x21 安卓8.1 豌豆荚下载lovelive黑屏 如题,在豌豆荚下的lovelive第一次进入提示需要vpn,这时能进去,但是不能登录,然后第二次再进去就黑屏了
【求助】labview 调用c语言 输入参数为char类型的问题 在labview中调用char类型参数应该使用字符串类型,但是字符串会自带'\0'结尾,那么如何在函数里使用这个char参数呢。 比如参数为char flag,if(flag == '1') balabala,这样是无法进入这个判断的,那么在labview中怎么样才能正确判断这个char类型数据呢
零时困境通关纪念 花了21h,终于把极限脱出收官之作零时困境打完了。大部分自己打的,有的解密看了攻略。有的需要密码的路线也看了攻略(ORZ,可能是我路线不对,作为一个推理玩家真是不应该)。零时困境作为一个3D、碎片化剧情游戏,是一个很大的创新,BGM上我觉得还可以,很契合剧情的需要。 不过由于剧情过于碎片化了,对于我个人对整体剧情的把握不太好ORZ,有时候玩了这条线就忘了它是接在谁后面了。而且我现在都不清楚我是否真的通关了(貌似全结局都打完就是通关了?),不过打出了后日谈。总之就是没有通关的实感,话说我最后打出的结局是delta和戴安娜存活的那个结局.....打完那个结局发现“怎么没有别的东西能打了?”,感觉有点懵逼。 零时整体剧情还是比较符合逻辑的(当然大部分逻辑我也记不住了ORZ),个人觉得剧情不错,各个线之间的逻辑关系有时也让人惊奇。有人说零时是对前两部剧情的补全,很遗憾我没大看懂剧情是怎么补全的(真的很遗憾。) 总之通关了整个系列游戏,真的很开心,解密解的也很开心。
弹丸论破v3 赤松的夜长安吉羁绊碎片2求助 如题,这个碎片好像不止送礼物就能得到,好像需要一些其他条件,求问有人知道么
弹丸论破V3 逃脱小游戏求助 弹丸论破V3如果在剧情中得到锤子之前把逃脱小游戏通了,会得到手册主题“绝望死亡之路”。 那么如果得到锤子之后再通,还会得到这个主题么?
I wanna be the 反省してます 求助 如题,一个叫I wanna be the 反省してます的IW,是个耐久,但是卡关了,求助群里各位dalao游戏画面也挺鬼畜的。。。
I wanna love the kid求助 I wanna love the kid这个IW是个故事类的IW,而且是日语的,结尾只有个fin,求问这个IW只是读故事的么,有人玩过么。
弹丸论破2 礼物大全 弹丸论破2 共计有140个礼物。 114个普通礼物,可以用来送给人物来增加好感度。 15个胖次,每个人物希望的碎片收集全了之后获得。 11个特殊礼物,每一章的通关证明。 下面是全部礼物大全,每个礼物分别包括,编号——礼物名字——礼物介绍——备注&吐槽。 PS:我玩的版本是繁体版,所以有的翻译有些奇怪,望见谅。
弹丸论破2 爱岛模式 部分人物部分外出票选项总结 又来挖个老坟,毕竟是好几年前的游戏了233333 众所周知,弹丸论破在正片完结之后可以打一个类似于养成游戏的模式,1和2代除了故事背景不一样之外,其他的都是一样的。通过完成兔兔美的任务来获得外出票,然后通过外出票邀请人物到各个地方来增加好感度,好感度满了则可以触发该人物的特殊结局对话。 弹丸2里面总计有6个地方可以去,分别是贾巴沃克公园、沙滩、图书馆、电影院、游乐园和军事设施。不同的人物去到不同的地方触发的对话或多或少会有些区别,对话中的选项增加的好感度也有所差异。除了对话之外,还有可能随机触发心之论破,和学级审判里的无休止讨论类似,也是用言弹来击破人物说的话,不过这里的言弹只会有“肯定”和“否定”,不同的选择会增加不同的好感度。 与人物的对话对好感度的影响总计有4种,分别增加一心(ta好像玩的很开心)、半心(聊得还算开心吧)、心尖尖(就是只加一丢丢,对应的话是好想玩的不怎么开心),零心(气氛糟透了)。每个场景最多可以触发3组选项,每组里有3个可选,但是不一定每个场景都最多会加1心(下面我会举例子)。 下面开始总结各个人物的选项及对应好感度变化,不过因为我的样本不够大,所以如果哪里有遗漏或错误希望大家指正。
求问吧里有人玩过I wanna find the lamp么 求问吧里有人玩过I wanna find the lamp么,ORZ,一个走迷宫的IW,感觉所有路都是死路啊......
十年的I WANNA! 今天在查IW的第二作——I wanne be the fangame的时候,看到了一条消息:IW本家——I wanna be the guy是在2007年由Kayin制作,而现在,已经整整过了十年。在这十年间,IW已经衍生出了上百个版本,而楼主我有幸通了184个IW。 想想刚开始接触IW的时候还是在5,6年前的高中,翘掉体育课,偷偷在班级教室里玩IW本家,这种时间是一去不复返。而看到IW还曾经被译作“我想当爷们”,想想也非常怀念。
镜中侦探全S,全CG存档 我知道这个游戏是上古游戏了,可是我还是想发下存档,毕竟游戏时间22h,有的地方也卡关了, 看攻略才过的,不然全S也不简单的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hsOVUAC&urlrefer=9ca7db0421cfec4b0aacd445a6362c9e
给即将进入真。大学阶段的学弟学妹的话 首先表明身份,在下是一名大四的学生。 鸡汤篇: 各位大一的同学们,恭喜各位完成了你们大学生涯中的第一件大事,我知道有的人在军训期间做了摄像、文案工作,而大部分同学只是循规蹈矩地完成了军训任务。可能有的人认为去做工作只是一种逃避军训的行为,但是其实,这是一种展示自己的行为。在刚步入大学的时候,大家的经历都是空白,那么哪些人能出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰,其实都是在这种小机会中一点一点积累起来的。 有很多高中老师说上了大学就轻松了,其实完全不是这样。大学,完全可以作为再上3年高中来过。因为高中时,我们有高考的压力,而大学时也相同,我们有工作/考研的压力,所以完全不是浑浑噩噩度过大学就万事大吉了,在这个大学生/研究生越来越多的社会环境下,仅仅成为大学生早已不是那么重要的筹码,可以让自己出人头地。 我知道有很多渠道可以知道自己专业的学长学姐取得了什么什么成就,但是有人会觉得这只是特例,自己不会有这种成就,所以也没有动力学习。诚然,一个年级那么多人,保研/职位/奖学金就那么多,不是所有人都能拿到这些成就。但是,大学的学习不仅仅是为了这些奖励,更多的是一种充实自己的过程,从实际来讲,更是为了在工作技术面的时候有话可说。 但是大学又与高中不同,不仅仅有学习,还有很大一部分是社交,这里的社交包括参加社团,参加学校组织,参加团队竞赛,参加聚会等等。进入大学之后,有很多事情都会有"x人一组"这样的字样,甚至在工作面试时,绝大部分面试都会有无领导小组讨论这个环节,考研的也是这种能力。 也就是说在大学期间,你可以参加你喜欢的社团,我们学校的社团包罗万象,有学习的社团/运动的社团/各类同好会等。你可以投身于其中一个/多个社团,加入自己感兴趣的社团,绝对是一种充实大学生活,结交更多好友的机会。 或者可以参加学校组织,与社团略有区别,学校组织是学校官方下属的,带有一定管理性质的团体(包括校院学生会、科协、团委等)。参加学校组织,可以让为人处事方面得到锻炼。 又或者参加学科竞赛,我们学校也有各种各样的学科竞赛,包括数学建模、计算机设计大赛等等。参加竞赛,不但可以锻炼自己的技术,而且可以锻炼自己的团队合作能力(很多比赛都是小组形式),这些都是找工作时的硬实力。不过还有一点,就是有的竞赛可以保研,虽然17学弟学妹有前50%的成绩限定,不过我相信这难不倒竞赛拿奖的人(PS:14级竞赛保研的有124人)。 最后一点就是聚会。大学期间有自己的圈子是很重要的,也就是人们说的人脉。在大学期间很多消息不是学校负责通知你的,而是通过自己的圈子获得的。而一开始,大家步入大学时互相都不认识,聚会不失为一种破冰的好方法。 不得不承认,学习是一件很枯燥的事,从我上述的学习/非学习的比例就可以看出(笑)。又由于大学期间没有家长的管教,所以有很多同学就会闷在寝室打游戏,外出网吧包宿,上课睡觉,玩手机。仿佛上了大学就可以尽情的放松自己,殊不知这种行为,只会给毕业的自己带来空白的简历和挂科的成绩单。大学期间的确不只包括学习,有很多人也在非学习的领域混的顺风顺水。但是对于大部分的人来说,好好跟紧上课进度,认真学个不错的成绩,是一条稳妥踏实之路。 总而言之,大学不是学习生涯的终结,而是提升自己的开始,有很多人是第一次离家,所以把大学生活称之为重生也不过为。全身心的投入大学生活,努力提升自己,不要让大四的自己回头看自己的大学生涯发现没有留下任何痕迹。 —————————————————————— Appendix: 1.寝室,真的是万恶之源,不管是学习,或是参加各种活动,都不是在寝室可以高效完成的。所以走出寝室,可以作为走上上升台阶的第一步。 2.时间分配,大学期间的时间和精力是有限的。学习、竞赛、社团、学生组织、聚会,都是要占用时间的。本人在大一期间曾同时站在电赛、ACM、数学建模的圈子边缘,可是最终只走完了数学建模这条路。想要面面俱到地完成所有的事,不是说不可能,但是对于大部分人来说,这事一种分散效率,得不偿失的行为。 3.奖学金,专业年级成绩+德育分+体育分前30%的同学能得到奖学金,分为一二三等。部分专业还有国奖,年级前几可得,金额高达8k。成绩德育体育计算比例为7:2:1(如果不是请指正)。获得德育分的方式为任职或参加院级以上活动/竞赛,体育分为参加院级以上体育活动/竞赛。各种评奖评优都是以奖学金为基础,也就是没有奖学金,就什么都没有了。 4.保研,学校有众多竞赛得了一等奖有保研机会,不过有成绩前50%的限制,想保研的可以考虑一下这条路。或者年级成绩前13%~14%左右的人也可以保研(不过本年级信息学院只有10%,仅为转专业同学提供该信息)。 5.东大的确最近几年不景气,本次双一流评选也被划到了B类。但是大学只是学生的一个背景,起决定性作用的,还是个人本身的能力,所以有雄心壮志的同学不要受该信息困扰,985的名头现在还是有效果的。 谢谢大家。 欢迎大家体温和指正。
东大收学弟学妹啦! 欢迎考入东大的学弟学妹们加入东大沈阳二中校友会,群号码:328831325,有学长学姐可以答疑解惑哦。
弹丸论破1学园模式旅行券详情(响子/舞园/塞雷斯提雅/江之岛盾子 学园模式,弹丸论破1中除了主线外的特殊模式,可以利用学园模式来刷角色好感度。学园模式中也增加了“旅行券”玩法,通过在不同区域旅行来增加另一种好感度,加满之后可以在结尾获得该角色的胖次。 每次旅行可以去6个地方:食堂、小卖部、图书馆、娱乐室、音乐室、花园。每个房间有三组问题,每个问题有三个选项,共计54个选项/人。 对于好感度的增加有4个程度:1真的很开心=全心;2我们俩都很开心=半心;3好像不是很高兴=1/4心;4进展不太顺利=没心;也就是说不管怎么都是不会扣心的。 当好感度到达一定程度后,会在各个房间触发“心房模式”,和学级审判中“无休止辩论”类似,有两个问题和两发子弹(主张或否定),不同的结果会增加不同的好感度。 每个角色满心为10心,也就是说一个周目最多只能攻略5个人,楼主按个人喜好先攻略了4个妹子,下面把部分选项放在下面。
个人IW入坑感受 第一次接触IW是在漫画杂志上看到了本家的介绍,在高中开始玩了本家,但是最多也就打到过德古拉(至今本家未过)。 真正入坑是在2015年2月看了散人的视频,刚开始被散人的magnanimity震撼到了,世上怎么会有如此顽(抖)强(M)之人。在开始玩IW的同时,加了IW的第一个群,散人虽然在里面,但是从不冒泡(伤心)。当时群里还实行霸权主义,不过对于游戏还是可以的。让我印象最深的一个人是在入群一段时间之后,群里一位童鞋发的IW百人斩(通了一百个IW),这位童鞋对IW热情异常高涨...让我觉得比生活和学习都要重要ORZ,当时本人还是个渣渣(现在仍然是),只能仰望大佬(现在仍在仰望)。 可是随着时间的前进,本人的IW攻破数也在逐渐增加了,算到现在,已经入坑2年了,不知不觉,已经击破了IW 130个,已经超过了当时的震撼值,不禁感慨,没有什么是时间改变不了的(有,技术渣渣的事实)。 遥想现在的群和当初刚加时判若两群,IW界也掀起了几阵腥风血雨,我也从大学鲜肉变成了腊肉。面对种种变化,我只能——————————默默的去打IW。 ———————————————————你看我像分割线么?———————————————————
绩点计算分析 以下通过分析得到以下结论: (1)、单科学分对总绩点的影响是双比例性质的 (2)、已经修的学分越多,想改变绩点越困难 (3)、单科绩点对总绩点的影响是线性性质的 (4)、高学分的课和低学分的课绩点之间不是单纯的倍数关系,而是跟两门课以及已修学分有关的复杂关系 分析过程: 总所周知,单科绩点的计算公式如下:而总绩点的计算公式如下:那么我们来讨论如下三个问题: (1)、单科学分和总绩点关系 首先,化s为A的函数,得到:也就是说,单科学分越高,绩点就会越接近当前科目的绩点,而且由于双曲线的后半部分很平缓,所以学分对绩点的影响不是很大,如下图:(2)、年级越大,当前科目对总绩点的影响越小么? 答案是肯定的,将总绩点s化为过去的总学分M的函数:可以看出这和第一部分是一样的,只是此时a与m的顺序反了,所以产生了M越大,s会越靠近m的效果,所以的确年级越大(已修学分M越多),对绩点的改变越难(大M会让绩点更偏向m)。 (3)、单科绩点与总绩点的关系是什么。 这个就比较简单了,将总绩点s化为单科绩点a的函数:可以看出总绩点s和单科绩点a只是单纯的线性关系,而且可以看出M越小/A越大,一次函数的系数就会越大,而m越大,偏移量就会越大,这些都会造成总绩点s的提高。 (4)、高学分和低学分的科目的绩点怎么换算。 现在假设有两个科目A和B,假设A科目学分高,可以得到如下两个式子:假设科目A和科目B都起到了提高绩点的作用,所以想得到同样的绩点,连列上式,经过整理得到:也就是说两个科目之间是以这个关系转换绩点的。画出来图像大致长这样:两者之间的关系并不是单纯的倍数关系,而是和两者的学分,以及过去的总学分有关的。 —————————0.0———————逗比的分割线———————————————————
【求助帖】数字化校园 在和老师做数字化校园项目,求问学校里有什么和数字化校园有关的事情么。
【求助帖】数字化校园 和老师在做大数据校园的项目,想了解一下学校关于数字化校园有什么具体行为么?
求助!东大南湖校区现在在哪能买杂志啊 前一阵9舍北面和2舍东面的书报亭都被拆了,现在学校里还有能买杂志的地方了么?
IW求同好! IW是一系列鬼畜冒险小游戏。控制一个戴红蝴蝶结的主角冒险.。但是这个游戏太小众了Orz求同好啊阿啊啊啊啊啊啊!
259公交通知 从今天开始,259不走育源南校后身的万柳塘公园了,晚上坐259的学弟学妹们注意了。-----------毕业4年的学长╮(╯_╰)╭
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