NONE♂
宝饭爱吾王
关注数: 16
粉丝数: 69
发帖数: 4,326
关注贴吧数: 42
酒神爆了图图吗? 先说结论,这俩除了是个巫役其他就没什么可比性,图图就是个高台真伤c,而酒神是控,不能说八竿子打不着但最多就打中两杆子 我们来看图图现在的优势区间: 一技能挂机真伤,3技能元素决战,3技能群体爆条。 其中一技能是图图目前最大的应用点,图图现在主要就业也就靠日常一技能挂机,就神经损伤那dps肉眼可见基本没影响。 3技能元素决战,神经损伤有大c吗?没有。那酒神有影响吗?也基本没有。但是说实话这个优势区间有点像铃兰,平时用不到。 3技能群体爆条,这个才是被酒神爆完的 虽然神经损伤持续降到8s,dps还是不如凋亡,但差别不大了,再加上变态群控跟回转,这个是被爆杀的,也比上面那个应用多点。 总结完毕,看出来了吗?三个优势区间被吃掉一个,这个还不是最常用的,其实影响不大。说到底图图现在的风评一多半靠挂机带的,现在这种反合约风气加上图图那悲剧的肉鸽表现,能在风评榜排超大杯中到下本身就靠一技能,酒神的出现改变不了这点,dps差距始终存在。 当然客观来说酒神很强,新时代高台控制,但酒神应该跟仇白hdl小莫铃兰比,更关键的是肉鸽能不能上,而这点我只能说,看看界园控制重不重要吧。把酒神对比图图就像拿仇白对比鸡翅,除了职业就没啥联系
剿灭怎么算能算出多玉的? 孩子们,剿灭是按周算的不是按月算的…甚至有人都按年算了 新剿灭4月28到7月28总共13周,首通2300玉;老剿灭如图,总共8周,首通1500玉。简单数学题会做吧?告诉我,哪个模式平均每周合成玉多?哪个模式材料更多?咱倒也不是说要怎么冲,就是能不能学好数学
🐺怎么敢的? 我一直是龙狼周,打瓦看寒直播间巡逻的。🐺对自己的同接数据没点数吗?每次新活动人气倍杀zc,平时sc基本不停,不信的最近可以9点的时候点开右上角,🐺30sc一般能排到25左右,zc一般也就10,舰长也是舟最多。之前不敢说,但是打灰歌跟二创爆火之后,如果看人气跟流水,🐺绝对的舟区一哥没有任何开玩笑成分 有一群这么能爆米的高粘性粉丝还说这种话,有点无敌
预定香蕉姐超大杯 首先不考虑合约,纯看设计师脸色的东西 并且强度基本在召唤物身上本身就没什么前景。很多人对数值太不敏感了,不知道回转砍半总伤几乎翻倍是什么概念,至少原干员2-3倍的强度,早就翻天覆地了。 只考虑技能期间,拿logos对比,logos总伤13.78w,周期dps1837。 而香蕉姐,目前不知道重复三次是打3次还是4次,就按3次算吧,19.2s(考虑攻击间隔)周期,技能总伤23688,周期dps1233。 在重生大兵攻击范围内,重生大兵23s周期总伤28143,周期dps1223。 这意味着什么呢,在重生大兵范围内,香蕉姐是1.33倍个logos的真群攻 这里并不是说香蕉姐>logos,只是通过数值说明一下,加强后的香蕉姐已经莫欺少年穷了。
怎么现在感觉没法穿就完蛋了 已经无数次看到这种观点 令人忍俊不禁。无论是玩家还是主播,大多数舟玩家群体就没认识到一件事,法穿从来都不是关键。 先来个最极端的例子,5w法伤100法穿,跟100w法伤0法穿,请问谁强?结果打100抗伤害一样,其他时刻都被爆杀啊,怎么没法穿随便打有法穿? 当然,这是极端情况,没有100法穿,也不可能有100w总伤。但是这已经够说明问题了。实际一点,难道有人觉得logos把10法穿让给小羊,小羊就能比logos强吗?相信有点游戏理解的玩家心里都有自己的答案。 其实法穿本质就是浮动增伤,法抗越高增伤越多,提高了环境抗性。强吗?确实是很强力的天赋。问题是,这是锦上添花,它再强也是锦上添花,那没有锦,再漂亮的花有个屁用?而这个锦就是总伤。 其实说这么多只想说明一件事,高总伤带法穿确实是最好的结果,问题是,yj不可能每个干员都给法穿啊,那样只会导致所有法伤=没法穿。那退而求其次的是啥?是高总伤没法穿,而不是低总伤带法穿。看到了吗?法穿不是关键,关键是总伤,总伤,总伤。有15w总伤,那就比5w总伤带15法穿强。说到底70+抗的怪真没那么多,真到这时候了,ew杀得比你快多了,法伤主要发挥空间还是在低法抗,就算是logos也是打低法抗更优。与其追求那点法穿,不如多给点总伤,有用多了。
莱伊模组真的弱吗? 我发现有些人真的很搞笑,天天盯着那b上限。行,算你上限提升15%,来,不给你减再部署,你能打几套上限?你莱伊就打插拔呗,就72秒打一套上限呗,只会盯着上限看,不是带节奏就是rz不知道还以为莱伊中杯要靠985模组救呢。除了这次5周年两尊神,还有两个老领主,其他人提升率很高吗?仇白30左右,askl提升全在一模,缪缪更是搞笑的11提升率。除了5周年这一次,大部分模组提升率不都是25左右?算周期技能总伤能达到这个值不就合格了?合着每个超大杯出模组就得配超大杯呗,一年全给淘汰了都不用玩老干员了舒舒服服氪金吧我就一句话,只要减再部署+数值提升能让莱伊的周期技能总伤提升25%以上,这个模组就不需要被喷。
做个关于锏的预测 最近自己上手也好,看主播打肉鸽也好,看评测也好,都越来越清晰的感觉到一点:锏在输出层面是绝对的t0。 过去的t0输出普遍吃拐率不高,导致上拐不如多上一个输出;锏的出现彻底打破了这个局面:新时代自回短轴爆发,数值跟上限制减小之后,已经完全配吃拐了,可以做到1+1>2,1+1+1>3的效果。 龙哥哥最近两天打ban叔,锏吃起资源毫不逊色,只要有技力藏品就直接胡局绝对主c,没藏品抓红蒂ff0也是无脑cos两个叔叔。今晚甚至打了把援护+破刀片双加攻藏品4套秒骑士。 也许现在说她是幻神很少人会承认,因为她的输出模式跟之前的t0输出都不同,她单走看起来不是那么毁天灭地。但仔细一想,谁又能做到仅仅只靠自己,一点都不依靠配合就能乱杀?也许是一次合约证道,也许是肉鸽生息日常全面开花,她终将到达属于她的位置,那是输出干员的巅峰。
模板论的应用场景应该是什么样的? 首先明确一点,模板强度是真实存在的,但它只能决定“正常数值”的情况下干员强度的区间,因此,单凭模板来预测干员强度的置信度是很低的。但是由于舟是一个无削弱,并且干员设计有特定公式的游戏,所以模板论其实可以做到一件事: 他可以确定强模板,决定哪些干员强的概率很大。 这里举出方舟目前仅有的强模板: 投锋,快活, 解放者,而散射手,情报官,领主勉强算,可以当做次一级强模板。 这里还得提到舟的环境的两大特点: 1. 强范围,受关卡环境影响小,强技能弱平a。前两个是所有塔防固有的特点,后一个是舟自有的特点,它是导致舟模板间差距巨大的最大原因。 2. 干员强度评定不能脱离时代。忽然强度也体现在保值性上,但这是有上限的,过长的时间跨度必然导致干员的退环境。 这时候,从第一点做判断,以第二点做修正,就能发现强模板的共性了: 1.投锋:对攻击范围无要求,完美完成先锋本职工作;全图投放位置要求弱;技能回费强。 2.快活:如果我们把快活的再部署等价为技能cd,就会发现一件事:快活本质上是一个cd15秒回费效率-50%或更少的全图打击技能,完美契合第一点。 3.解放者: 解放者其实是舟输出模板的终极形态,这是因为舟的平a基本是没有必要的,而解放者将周期dps集中在某个时间段的做法大大加强了他的歼灭能力。其实很反直觉的是,地面并非>高台,因为当敌人的强度提升之后,阻挡是要承担很大的代价的,地面真正的优势是范围灵活,解放者的技能形态在舟的环境是真正完美的。 这时候就可以看出,强模板是完美契合舟的环境,而次一级强模板其实是在某一个方面有缺陷,但依然非常适合环境的情况。而其他模板其实都有较大的缺陷,这时候数值反过来会起决定性作用,模板就起不到评判的作用了。回归到这次活动,剑豪是弱模板吗?是。但是锏就会弱吗?不一定。
从什么时候wwe就被祖宗统治了😅 现在真的是祖宗巅峰期,除了双打全美没一条丢得掉的。不是老美不抱怨这个?腰带焊身上这种东西真的有人爱看吗 最近看摔哥回忆童年是真的精彩。周赛能打冠军赛,能打规则赛,周赛也能换手,选手都用不完不用排列组合 以前那个真不怪别人入戏,你看现在这样有人入戏不
行商模板的问题为什么会现在爆发 理性来说,如果没有扣费特性,shy的强度大概是有大杯下到中杯上的强度的,虽然没有足够的不可替代性,但是数值过得去。也就是说,扣费特性让shy的评价大大降低。然而在shy之前,行商模板固然令人诟病,但并没有到今天的地步,为什么会这样呢?
战术家的初动是怎么设计出来的 因为有点好奇战术家为什么初动这么慢,特意对比了一下不同战术家的技能差别。 让我们看看第一个战术家:豆苗,一二技能初动分别为15秒与20秒,嗯,这很战术家。 第二个战术家:无敌的夜半,因为二技能是短cd技能,没有参考意义,而一技能初动是8秒…你没听错,8秒。不愧是合约前5先锋,连初动都跟同职业其他人不一样。 第三个战术家: 四爷!不仅开创了召唤物25cd复活的战术家新时代,一三技能初动分别为16跟25秒!成功创造新高! 第四个战术家: 可爱的缪缪。可能是意识到什么,还是有点优化的,虽然约等于没有。初动一二技能分别为20秒跟17秒。 这样一对比,很明显可以发现,战术家确实普遍初动较慢。但是5星夜半出现的时候,明明已经进行了短初动的尝试,为什么6星不继续推行呢?这是四爷的原因,还是战术家的原因?
这是咋回事? 现在他们在打花嫁咩咩但是我看不到,下面引导显示的是冰粥,而上一个他们打得怪正是冰粥,那个时候我也看不见,这是咋了之前完全没遇到过
进店速度加快了? 还是特例?可以期待两个池子后的神了
泰拉乡村爱情故事 起因是屎黄色论坛的一个贴
看看吧友眼中叔叔的强度 3个月后我会再翻出来,看看吧友的游戏理解如何
我预测叔叔可以成为十翅桶 不仅是因为现在的说法很像批刚出来的时候,更是因为叔叔很大程度上是类似批的。批跟叔叔是真的互有优势。 1.批的优势在于可普攻,初动快一点,弹药机制 2.叔叔的优势在于地面+范围+生存+低费+dph高+出伤稍微快点+阵营真伤拐+174(bushi) 3.两者相似的点就很多了,都是大范围群攻,都是慢初动,一般都要搭配阵容做主c,都是十万大c,两者在高难基本都要拉跨 很多吧友对4300dph跟3600dps是没有具体感觉的。目前舟游超过2000甲的怪极少,而boss一般情况下更不会与小怪海一起来(甚至可以说小怪海就没存在过)。
突袭不能演习了,200玉预定
174肉鸽近锋队二抓的优势是什么 最近被群友推荐,发现血狼也对耀光肉鸽评价很高。但我注意到很多时候都是提到“三个boss都能打”。 那么问题来了,174在道中相比42银灰的优势在哪(可以举例紧急道中关卡174配合鸡翅能过,而其他人过不了的情况)
奶一口凤姐二天赋 开启技能时回复所有血量,技能期间每次攻击回复一定百分比血量(比自掉血量大)
菲尼克斯叫啥来着 菲菲?独臂电锯侠?凤姐???
大家伙喜欢水陈吗用不用 我个人是不喜欢所以不用,从临光开始到现在一次都没用过并且以后不打算用(除非yj出只有水陈能过的图) 所以这里有大概几个情况
有人觉得有一两关锁阵容的还不错嘛 每次一有这种关卡总有几个人出来说三道四,什么“不要策划教我玩游戏”“我黄金大队上不了”“这什么干员都没用过”我就不信大多数都是这种想法…反正我觉得挺不错的,能玩一些平时没怎么玩的,难度也挺简单的,约等于白送石头,怎么总有人逼逼赖赖捏
经典更新完出bug 如图,技能结束的龙效果还在不仅特效在,加成也在,持续时间等于技能持续时间,从放下小龙那一刻算起 所以修的时候能不能顺便给大龙修一下啊技能按大龙面板加成呗,别扣扣搜搜的
现在yj开二阶段都不闪断了吗 我的两百玉呜呜呜
令三技能的大龙没人觉得有问题吗 很多人应该都知道大龙开技能的加成是按小龙面板算的,但我现在就要告诉你这样弄有啥后果。 2903的令,小龙攻击力823,大龙攻击力1481;攻击间隔前者1.5,后者2.3(这个是关键) 而开技能后,小龙攻击力1646,大龙2304(这个也很关键) 除以攻击间隔,对单dps小龙1097,大龙1001 你没看错,技能期间大龙dps甚至比不过小龙 而大龙的消耗跟两条小龙是一样的,那么一条大龙对比两条小龙呢?结果是1200甲以下都是小龙占优 这很合理?1+1<1?
令不算弱,但三技能明显有问题 我对令只针对三技能大龙面板加成有意见,并且是很大的意见。吧里还是B站都有人算了,开技能后,在1200甲以下大龙甚至不如两小龙 更搞笑的是,以下两张图分别是一个大龙跟一个小龙开技能后对单dps(不算令buff),你猜哪个是大龙的都是一个哦 而这一切的罪魁祸首,就出在大龙仅仅表现为一个buff,而非直接的面板加成 我觉得就算是大龙面板+100%,也就3000攻吧?2.3的攻击间隔?2部署位?很变态吗??? yj能不能长点心,尽快改了,别装死,就算是故意恶心人的,那也不能就这样让它恶心啊,我反馈了希望不要不知好歹
李白变老婆了好家伙
打大锁太看运气了吧 要不就是见不到藏品,要不就是缺输出完全不知道怎么拖到后期,挡四哥跟一群护盾根本打不过
我一个天天喷yj的看贴吧笑死了 首先,我看到一些诸如卖人卖收藏品的类似提议还是支持的,这个确实应该改进。 但是首先这个活动是常驻的。 其次除了月度栏的蜡烛别的都是永久奖励。 再者里面只有材料吧?连一点玉跟抽都不沾,也不耗理智,有影响吗? 就算说到蚀刻章,更新半年啊?半年啊?一个半年的活动你想一天通关,自己没这能力就别想太多。 总的来说就是确实还有值得改进的地方,但既然是常驻,那就是选择性的。 贴图,我一个控制练度2407,一周年后2017的,借个棘刺乱杀
从未料到有一天自己也成了小丑 刚回宿舍没注意眼疾手快把高姿刷新了TMD最离谱的是我两年来没错过任何一个四星五星,就算是防护输出这种tag都被我发现了很难不相信是命运的安排,血亏一潜能+十黄票
没有别的意思,前年1000多理智的炎客潜能这是白给了? 如题,我就问问,毕竟现在已经无所谓了,反正不氪金
有句话说得好,B站都喷那说明已经拉到没救了 如题,我不敢相信有生之年我能看到B站喷yj的…虽然这次最主要的问题是关卡太少,真不知道这两个月怎么了,看这次故事集5个剪影,别告诉我又是5关???其实我反而没那么想喷这个活动,至少想法是好的,就是做的不好不过加油之类的就不用说了,怎么说,有点已经失去信心的感觉
既然这样,yj至少得做到以下三点要求 1.连锁竞赛足够好玩如果真的很好玩那还可以原谅 2.故事集至少7张图,最好来个9张图10张图,差额补价嘛,5张图糊弄人你还敢连发故事集,这不得补偿? 3.八月给我来个主线夏活连发反正主线也就15天活动期 做不到我也没办法,只能说yj飞🐴😅
这次复刻让我体会到,沃伦姆德已经是yjss的巅峰了啊 关卡量多,机制新颖,有新的关卡类型,剧情也还可以,小剿灭那个有还是没有我倒是觉得无所谓,但是这个解谜还有这两个关的强制队形再看看现在的ss打死不进步的8+16没有新意全是一个模子。故事集甚至活回去麦麦那个活动一周年左右那会就是巅峰了吗,我觉得沃伦姆德这个形式很有趣为什么不保持…
洗兔子谷的能不能s一s 5天300我可去nmd,这就算有1800也顶不住啊,我新年平均一天还有650,现在nmd500出头有人4天1800这nm就算别的都是300都比我多,更何况不可能甚至还有的xd比我更非…送奖励搞nm随机呢,明明新年那个墙就是最好的模式,差距不大还有多次选择还能自己选现在兔子谷差距极大一次选择还是系统给你弄得,糊弄谁呢
归根到底还是钱的问题 岩溶是送的,所以花培养材料啊,不能一起上场啊,都无所谓。但是蒂蒂不一样,这是要抽的,还是限定,是要花钱的,所以一旦有一点比别的6星残缺的地方就有人不满意 最好的解决方法就是开放一起上场,跟pcr一样弄个按钮自己选。说实话,舟游的战斗系统跟剧情早就特别割裂了。纳米故事集的关卡跟剧情有任何关系吗?w打w有被禁止吗?w可以在0-1用,那会w上岛了吗?会客室复制人在一起?干员页岩溶跟异格岩溶肩并肩?早就无所谓了,应该给玩家一个选择了 要不这么处理那就🍑,以后白送sp,反正周年以后也打算送6星了,换一换位置啥事没有。蒂蒂?不用改了,蒂蒂被乳了这么久,给她一点特殊的,也挺好 羊皮镇楼
我突然想到,如果限定是凯尔希,陪跑是giegie,赠送异格蒂蒂现在还有这么多议论吗。我觉得这样流水也不会低,甚至可能更高,毕竟老婆子人气真的很高。 虽然有女主不能限定的说法,但是很明显直播时凯尔希是陪跑大家都很惊讶,说明绝大多数人都不反对凯尔希是限定
蒂蒂被堕了?? 我很好奇这个if线要怎么圆回来,所以这次ss也是if线?那么我还要看他干什么要是ss不是if,那哪来的堕蒂???剧情没当期六星可不行我越看越觉得他不是我的蒂蒂
周年庆看的很开心,但冷静下来后就发现了问题 克苏鲁就不用说了太戳我了,还有!!!伊比利亚那个!!!荒凉破败的风格,往日辉煌化为遗迹那种末日废土风还有凯爹,我几乎是在大呼小叫中度过的 今天平静下来后想了想,我存在的疑惑有以下 1.堕蒂看样子是if线我很期待yj要怎么圆回来虽然已经有岩溶在前,但那个是成长线 2.然后就是今天有点节奏的抽蒂蒂问题。这个其实我之前已经讨论过这个当时的想法就是,蒂蒂拿来抽确实有点亏了毕竟不能同时上场跟基建(异格不止蒂蒂有,杰哥极大可能有,还有别的六星,甚至还可能有多个异格,公告可以看出来)然后想到了赠送六星我就更迷惑了直接送蒂蒂抽giegie不好吗,现在不就啥节奏都没有,大家更吹爆了,当然马后炮没用 所以我觉得主要有两个解决方案,一个是像pcr加个按钮,自己选择能不能同时上场(if线都有了,一起上场不过分吧),另一个吃个桃下次活动送蒂蒂,以后异格都周年白送,然后已经抽的按潜能补偿当期凭证一个300免费得限定 当然,虽然不舒服,但也没啥办法,毕竟很多人不会看的那么远,所以可能要等下个异格这个问题才会被重视,害
Prts数据给错了还是yj又设置错了 如图红飞机这半径恐怕是2.4,定位在山的位置连ash都打得着,煌后面那个格子也打的到,演习券还要用就不演示了
假如真的有异格蒂蒂,如何评价 我个人觉得如果是送的还一回事,单独开一个卡池也能看情况,但如果直接进池,有两个问题: 1.没有蒂蒂的人如果抽到了,怎么办?相对独立? 2.异格其实本质上不是个完整六星,上场有限制,基建有限制,相对于独立六星来说是有点区别的,并且异格换职业…再者,蒂蒂的歌声不用源石技艺就能影响别人? 反正我不是很支持aus不香吗,感觉有点刻意了,aus明显更加合适 还有杰哥那个,照说法可能是要出皮肤那个时间段的异格,才会返还皮肤券,这就更奇怪了该不会斗争血脉全都要这么搞?
贴吧推送机制好奇怪不知怎的就进来了同是广东理科生那就来点好玩的东西大物真是个好东西
5颗源石是不是没了 又是没有停服更新的一个月 回想起上次 仿佛还在…(我也忘了,反正隔着不久)
没事写了点东西 可以复制了拿去客服冲一冲 您好 我建议火蓝之心复刻活动不要继承首通进度 原因如下: (首先说明 老玩家指经历过火蓝之心活动的玩家 同理新玩家指未经历过) 1该举动会造成新老玩家获取活动资源不平衡的情况 新玩家会比老玩家获取更多资源 2去年火蓝之心花费的时间 金钱 精力都不是白花的 该举动等价于无视老玩家的时间成本 损害玩家利益 3诸如年池 公招累积等方面的统计都进行了重置 为何火蓝之心进度便不重置?我是否可以理解为 鹰角网络企图缩减老玩家可得利益 以刺激老玩家消费 促进流水增长? 综上所述 我希望鹰角网络能充分考虑玩家意见 对活动首通进行重置而非继承进度 希望客服将我的意见反馈给鹰角网络相关员工!!!谢谢了!!! 继续打cod了也算是锻炼自己的总结能力 不亏
辩证的看待 如今网络上的人很难做到这一点了吗 首先 我是一个开服咸鱼 咸到什么程度呢 到现在只有18个精二不到 因为这个游戏除开危机合约高等级根本不需要高练 这也就引入了我的观点 大多数干员(除幻神外)只需要精一高等级其实就够用了 对萌新的指导也应该往这个方向 我想近卫局长对开荒的定义也大致如此:早露如果抽到大可拉到精一 便可以应对开荒的大多数情况,并且会很舒服因为精二是个分水岭 精二的难度对萌新来说不是一般的大 资源应该是留给幻神的 而某攻略组的组员 早早便以高练角度进行批判未免过于形而上学 不肯花一点时间准备对线便大肆开战难免出现差错 情商也着实低下
1
下一页