命运石之钟
命运石之钟
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如何评价YJ疑似copy《掠食城市》相关设定(雾) 首先,这只是一个想引起移动城市能怎么打仗这一讨论的砖头,但标题一定要有争议性,不然没人会点进来。楼主自己也只是☁️过,所以可能有理解偏差,原著里的基本战争形式就是大城市啃小城市,然后耄耋式能量回收把零件拆下来装到自己身上。曼彻斯特(或者伦敦?)应该是原著移动城市里体型最大的一个。 另外也有和大炎一样画风格格不入还很⏰的山国是玩飞行器的。但可惜泰拉世界不适合高空巨轰,倒是起一堆源石摩托把对面污染成超级矿脉很有前景。 原著移动城市的真严父还有美杜莎系统,某种类似激光(?)的天基武器,背景中的60分钟战争把旧大陆的很多部分砸沉进了海里,不知以论战区的量级算啥。此物品同样遭到了设定层限制。楼主认为城防炮可能真的只能袭扰(且yj画的炮弹图像是个不到6英寸级别的小卡拉米),或者打船有点效果。最好的还是主动把地块撞上去,然后用macross攻击跳帮甚至开始拆解啃食敌对城市。一切零件和血肉都将成为一方居民胜利后的重要物资。 最后,战无不胜的市政达尔文主义思想,万岁,万岁,万万岁!
如何评价yj疑似copy《掠食城市》相关设定(雾) 首先,这只是一个想引起移动城市能怎么打仗这一讨论的砖头,但标题一定要有争议性,不然没人会点进来。 楼主自己也只是☁️过,所以可能有理解偏差,原著里的基本战争形式就是大城市啃小城市,然后耄耋式能量回收把零件拆下来装到自己身上。曼彻斯特(或者伦敦?)应该是原著移动城市里体型最大的一个。 另外也有和大炎一样画风格格不入还很⏰的山国是玩飞行器的。但可惜泰拉世界不适合高空巨轰,倒是起一堆源石摩托把对面污染成超级矿脉很有前景。 原著移动城市的真严父还有美杜莎系统,某种类似激光(?)的天基武器,背景中的60分钟战争把旧大陆的很多部分砸沉进了海里,不知以论战区的量级算啥。此物品同样遭到了设定层限制。 楼主认为城防炮可能真的只能袭扰(且yj画的炮弹图像是个不到6英寸级别的小卡拉米),或者打船有点效果。最好的还是主动把地块撞上去,然后用macross攻击跳帮甚至开始拆解啃食敌对城市。一切零件和血肉都将成为一方居民胜利后的重要物资。 最后, 战无不胜的市政达尔文主义思想,万岁,万岁,万万岁!
老牌劲旅(大嘘)是否已严肃隐身 虽然库字不带米但已经有人查出了部分“kg”其实是米仓这一块
换弹甲+双重解放实际强力! 野排铂金,由于延迟问题主动提出负责清怪,携带火箭+自动炮塔+激光+地狱火,搭配队友的烟和次抛可以保证消除大部分哈机人,用时为6+分钟 缺点1:由于延迟太大最后没上鹈鹕被自己炸似力 缺点2:考虑到队友是三个150老登,可能实际并没有描述的强度,尽管最后击杀数确实是最高(也只有127) 另:关于手雷应该可以考虑用烟雷和重穿的高爆雷(初始破片也行),铝热不宜,毒雷炸药包没有,两个火雷效果疑似一般,🍍没试过
有什么mod会经常性更新吗? 楼主每次启动Steam都会看见有一个创意工坊更新,大小在几k到十几k不等,不知道具体是什么
收集蓝币偶遇逆天地形bug 撤离信标消失强如怪物 拼尽全力无法战胜 (但是和野排的pvp很爽,虽然净化者蓄力导致输多胜少)
让等离子更加伟大(MPEG) 楼主玩fnv的时候实际喜欢等离子武器,痛感潜兵的等离子武器(不讨论火焰)只有3种一号1种二号1种三号,因此认为等离子家族还能继续添丁。 因为对数值没有太高的理解因此对脑洞的具体数值放着不管! [lbk]一号[rbk]PLAS-84“双重思想”等离子smg 炸弹,中穿,充能,可单持 拥有半自动和全自动两种射击模式,半自动时高精度,全自动时需要充能发射并拥有超高射速 [lbk]一号或三号[rbk]PLAS-85“双加双重思想”等离子狙击机枪(sniper machine gun也是smg确信) 炸弹,重穿,充能 和双重思想一套设计逻辑,但是更大更好更强 A/PLAS-45等离子炮塔 超快三连发的全蓄能纪元,开火时从顶部喷出散热工质,造成一定半斤的高热(火dot) 轨道等离子投射 灵感源自黑楼的星盟能量投射仪,反坦克攻击,造成一个半径渐大的圆形火dot区域 轨道等离子倾泻 同上,投掷数量更多的射弹 等离子手雷 反向版铝热,但是和星盟电浆雷一样可以粘连,先造成爆炸再产生火dot区域 也有考虑过等离子狗,等离子迫榴炮一类,但是没有灵感,欢迎吧友扩张脑洞
从虫窝大天窗空投进会卡水面 而且因为之后再增援依然是从天窗丢还是会卡水面
关于合理化世界观下坦克类似物的想法 有鉴于陆行舰实际巨大多家园卡拉克沙漠neta m,坦克可以被视作更小一级的陆行艇,不能补充陆行舰队的火力短板,但可以开到城市一类环境中。关于具体设计的话,参考近些年流行的次时代设计,一主多副的多炮塔设计是可行的(但不是刻板印象那种),虽然还没想出遥控武器站和法杖如何有机结合就是主炮暂时想了一种用高斯原理发射等离子态源石射流的火炮,当然使用别的巫术、法术武器也可行,但可能看起来不像坦克装甲上因为奇怪的攻防方式可能还额外需要泰拉特色的法抗装甲,并且因为不缺火箭筒和导弹,主动防护系统也是需要的。动力和通信系统可以照搬现实并且查找替换,当然如果希望这种坦克更大一些可以直接上反应堆,源石反应堆可能不存在烧开水的结果,而是那种acg常见可以直接利用能量的神奇妙妙反应堆乘员数量同上,可能车长、炮手需要是专门的术士,毕竟没人说术士必须举个法杖站着大喊大叫来施法在泰拉的生态位可以视为精英兵的类似物(其实现实里也是这样),虽然精英兵能替代坦克的论调一直存在,但楼主认为超级步兵和重装甲的直射火炮从来不冲突(反正敌方单位里确实有这样的类似物了)哈哈哈,看着眼熟?但是现实的坦克确实越来越像陆上的战列舰了(生态位置也很像),只是体型没有泰拉的陆行舰那么大。而很多人脑中的坦克可能并不包含很多细节性的东西,只是个符号罢了
关于合理化世界观下坦克类似物的想法 有鉴于陆行舰实际巨大多家园卡拉克沙漠neta,坦克可以被视作更小一级的陆行艇,不能补充陆行舰队的火力短板,但可以开到城市一类环境中。 关于具体设计的话,参考近些年流行的次时代设计,一主多副的多炮塔设计是可行的(但不是刻板印象那种),虽然还没想出遥控武器站和法杖如何有机结合就是 主炮暂时想了一种用高斯原理发射等离子态源石射流的火炮,当然使用别的巫术、法术武器也可行,但可能看起来不像坦克 装甲上因为奇怪的攻防方式可能还额外需要泰拉特色的法抗装甲,并且因为不缺火箭筒和导弹,主动防护系统也是需要的。 动力和通信系统可以照搬现实并且查找替换,当然如果希望这种坦克更大一些可以直接上反应堆,源石反应堆可能不存在烧开水的结果,而是那种acg常见可以直接利用能量的神奇妙妙反应堆 乘员数量同上,可能车长、炮手需要是专门的术士,毕竟没人说术士必须举个法杖站着大喊大叫来施法 在泰拉的生态位可以视为精英兵的类似物(其实现实里也是这样),虽然精英兵能替代坦克的论调一直存在,但楼主认为超级步兵和重装甲的直射火炮从来不冲突(反正敌方单位里确实有这样的类似物了) 哈哈哈,看着眼熟?但是现实的坦克确实越来越像陆上的战列舰了(生态位置也很像),只是体型没有泰拉的陆行舰那么大。而很多人脑中的坦克可能并不包含很多细节性的东西,只是个符号罢了
这局内闪退又是何意味了? 因为最近打mo所以只去了西线,总而言之就是经常在烈度高的地方卡住然后闪退,同时电脑会发出比较难听的“嗡”声 是因为网络丢包还是何原因 (以及经常遇到自己和野排队友不在一个平面还有敌人遁地的问题)
难崩跌落伤害疑似是用帧数计算的 群友因为出门在外被迫使用轻薄本游戏,画质开高的话帧数就只有不到20,结果从无畏下来都会摔伤(但如果帧数回到20以上就不会)
机器人运输艇变硬了? 类星体和反坦克模式无后座攻击腰部或者发动机无法一发击坠
我愿称其为光速沦陷
好奇一个事情,吧内有无对cp党的斗争路线之类 如题,用什么形式斗,斗什么对象,拉拢什么对象,转化什么对象 不能每天除了转发厕所里的东西什么都不干吧()
森蚺大技霸说森蚺擅长制造机械,大技霸也擅长制造机械森蚺的“大 森蚺大技霸说 森蚺擅长制造机械,大技霸也擅长制造机械 森蚺的“大丑”名字很waaagh,大技霸也很waaagh。 “森蚺”二字一共22笔,22=1+(1+4)*5-1*4 论证结束,Q.E.D
好想被猎蜂用脚蹭蹭
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