你弟勋宗
Hjoskandley
沧海桑田
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踢的差确实该批评,但现在喊下课真太早了 尤其部分人喊什么争欧战的,说真的这阵容你换什么穆鸟图赫尔都难好吧,跟西汉姆这些比有啥优势呢?而且有低潮期很正常的,又不是啥强队,问题是走出低潮需要多久。 看似投入不少了,但更新换代真的很慢好吧,中前场引援数量真的太少了,冗员一大堆又清不掉。威洛克墨菲米隆大朗这些我也看不顺眼,但真没其他选择啊,青年队抽小将么?这场球安德森随队那边说有伤,吉马伤也没好全,所以中场还是没人可用的好吧。用人唯一诟病的也就伍德上的晚了。 当然有些战术细节是该批评的,比如定位球利用率差,没有做好跟伊萨克的战术衔接等等,虽然没人用,但战术变化也确实少了。以前在樱桃其实用过的战术阵型其实不少的。 但你要说什么固执吧,那名帅同样也有啊,瓜瓜对纽卡时不肯换人还被喷了呢,什么克洛普图赫尔同样也有固执让人看不懂的时候啊。 而且高层也不可能就那么点耐心,几场踢的不好就跟你们一样想着换帅了,而且还是个上赛季有功的主帅,时间怎么也会多给几场几个月看看的,尤其还没带过完整一赛季。 理解球迷们的不满,踢的差确实该骂,要是接下来几个月还没改善,我也会喊换帅。但现在还是太早了,该耐心些。 上赛季布莱顿还有三个月的低潮期呢,三个月就只赢了沃特福德,对垫底的诺维奇两回合都是0-0呢,主场0-3输伯恩利呢,而且还是阵容齐整的情况下的,现在纽卡阵容还真不见得比布莱顿好多少。波特不照样作为顶级教练高价跳槽切尔西?
定位球利用率还是很低,该练练定位球了 豪哥得多练练定位球进攻了,高价挖个厉害的定位球教练来。一堆高个,这么多角球,没利用好…
话说伊萨克玻璃么? 过往病史如何?潜力能力没问题,但不会像威尔逊那么容易受伤吧?
高层很明显目标前八了,跟8这数字杠上了 夏天热身赛已经踢过上赛季的德甲第八美因茨,意甲第八亚特兰大,西甲第八毕尔巴鄂。现在的中场核心来自法甲第八里昂,然后现在对英超第八莱斯特城的中场核心麦迪逊感兴趣并可能成为新标王。
那个决斗嘉年华怎样快速刷够25w分啊 就是累计分数奖励,25w分有100宝石奖励,想刷到这个分数。这活动巨坑的是,赢一场分数特别少,就三千多分,要累积25w分岂不是要pvp七十多场?这个月常规排名赛都没时间打了,一个活动竟然得pvp这么多场才能攒够分
后期究竟怎样提升伤害啊,你们双爆怎么堆这么高的 刚抽出胡桃,立马拉到80级,给了把80级0精匣里(本萌新就只有一把...)。之前刷了一个月绝缘本,所以也精选了一套追忆。精通、火伤、生命我感觉堆得还行,就暴击真的好难堆,已经是暴击头了,但暴击率也就刚刚过50%,爆伤也就刚过100%,我看好多大神都轻松70几暴击率,200多爆伤。我蒸发重击才两万多...太穷抽不起护摩,只能继续狂刷圣遗物刷更好的副词条么?
原神法系真的太没存在感了,坐等八重 感觉很多游戏设计的职业特点是,近战武器角色有打击感、流畅感、爽快,而法系特色就是大范围暴力输出,加上各种控场效果,视觉效果也是华丽丽的。而现在大范围华丽爆发反倒被各种近战角色拿去了,为数不多的几个法师对比起来有点五毛钱特效的意思,强度也不在线,辅助能力也就莫娜能看。也不是每个人都喜欢近战刀刀砍肉的,法系挥挥手就能大范围轰炸,强火力覆盖也很潇洒啊。
防御圣遗物越来越多了刷个蛋蛋! 是不是因为2.3主打岩系,本来圣遗物防御爆率就够高了,感觉最近更高了。刚刷出了8个金色圣遗物,竟然6个主词条都是防御!这是逼人一定要玩岩系?
公子池没有班尼特,不知是喜是忧 喜是这池子我基本上不必抽了,忧的是我想要班神得再等2.3版本了,胡桃池有托马,不大可能两个火系四星up,常驻我更不期望。话说班神隔上次也太久了吧,是六星战神太强所以降低up频率么?
感觉胡桃e和行秋q冷却时间很不契合啊,大佬们是怎么玩的? 萌新想抽胡桃,但纠结一个问题。胡桃e技能16秒冷却,行秋q技能20秒,胡桃冷却好了岂不是还得再等行秋4秒?那实际真空期不很长么?
有雷神了抽不抽胡桃甘雨? 2.1入坑的,五星只有雷神心海。接下来复刻,但感觉不好给甘雨胡桃配队啊,雷神不适合她俩吧?雷元素还是蛋疼,容易抢反应,她俩似乎又没充能需求。 有人会说抽新不抽旧,但也听说这俩挺超模的,后面的角色强度很有可能阉割零命,拆分到命座里,我等平民玩家感觉更用不起…
网易维护效率也是离谱 都好几次这样了,一开始说维护到上午11点,然后我11点上线,又说维护到12点半,记得有一次维护到下午4点的。活动都还没刷完,中午2点前还能刷的,今天怕是没了,全被维护吞了
我发现九条的e是有减冷却的小福利的 九条的e,描述是10秒冷却,6秒持续,看似真空期很长。但我发现吃到咒雷后,剩余冷却时间瞬间减少1.5秒,所以实际冷却其实是8.5秒
元素反应顺序我有点没搞懂,请教大家 比如冰火不同顺序,增伤幅度不同,顺序是指放技能顺序,还是最后打在怪身上的顺序?比如我有猫猫和香菱,两人的大都是持续输出的,如果讲究打在怪身上顺序就有些乱了…想打出融化增强香菱风火轮,是先放猫猫的大么?
本贫民终于抽到雷神了,求搭配 刚出,突破材料都还没刷。手头角色少,怎么配置好?行秋可以兑换了,不过只能换0命,不知是否可用?
升到40级,开始刮痧了…怎么救? 玩了快三周了吧,升到40级,打大怪boss开始刮痧了,世界等级我都调回四级了…加上非酋开了100祈愿也就刻晴一个五星,没怎么刷过圣遗物,体力基本拿来刷突破和天赋材料了,只有些破烂圣遗物凑合用…俩雷系物理c疯狂刮痧,砂糖刚刚抽到的 刚打一个世界任务,无名武士公义,有一波是两分钟限时,他会回满一次血,第二管血硬是打不完…
有点烦,每盘都是发展到20人左右就崩盘 感觉最大瓶颈就是20人左右的时候,玩哪个族都是,这时候啥都缺,木材食物钱人都缺。矿是有了但升级又需要不少钱和木材,派人生产钱和木材,食物又要负增长了,但是不升级,食物产量就上不去,感觉就是恶性循环,还得时时留意幸福度。
我也是醉了 下面没有了
帝国的边界,感觉是设计了一个陷阱 给新伦敦送第一批货之后,食物就断供了是么?然后要去找温泉乡,感觉没找到就得饿死啊。食物本来就少,断供后一天就吃没了,探索队到温泉乡然后食物弄回来,感觉得三四天啊,正常人四天都饿死了 第一次玩这个图,不熟悉流程,触发温泉乡事件时我探索队都在北边,回南边就浪费了一天,感觉是赶不上了,得重开了……感觉这是给第一次玩的人的陷阱,触发温泉乡时,必须准备好一支探索队在东南边才行,才能赶得上
被一个任务恶心到了 难民关,一个任务要让所有饥民果腹。任务截止前一晚上,差点就完成了,就差一个人,熟食刚好没了。第二天下午四点截止,天亮后熟食做好了,饥饿人数上涨了十几个,不主动来吃,跑去工作了。那行,我主动解散可以了吧,但他们偏偏就不都去吃饭,一半人去吃,但吃了几个小时还吃不完,依然是饥饿;另一半人回家休息,就是不去吃饭。任务硬是失败了
去建筑工地,有点迷 闲置人力是有的,修建筑时看到工人列表是,去建筑工地,但有时几个小时过去了,还是“去建筑工地”……这地方有这么大么,要走几个小时还不到?
侏罗纪泰坦巨龙,不会成为效果对象,是不是没实装? 刚用他打迷宫,对手有张3500攻击的卡,有个效果是让我场上一张怪兽变成里侧守备,然后泰坦巨龙就被搞了。泰坦巨龙效果是没实装么?不是说不会成为怪兽效果对象么?是正面攻击情况下的
金火龙掉线吼,也是醉了 每次组队打金火龙,金火龙有一招吼叫伤害特高,而且高概率卡住一两分钟,然后掉线…
半躺状态怎样避免? 打金狮子,被抓住扔掉后,就半躺在地上硬是起不来,眼睁睁看着金狮子过来直接一套带走…这状态怎么避免?防震?
聚魔之地开场刷怪有啥规律么? 昨天好不容易吧荒地珊瑚升6级了,想刷金银火,但是开场基本只能刷到低级怪,连开了7把,竟然开局都有猛牛龙,看到老牛都想吐了。那些高级的怪特别是历战的,是不是开场几乎刷不出,得先多杀几个才会出?
好端端就第三方了? 早上上pvp,好端端就系统提示说用了第三方,要封号?我是绝对没用什么软件的,这俩月我王都没上,都是随缘玩的,要是开g我早上王了。官网申诉了,不知有啥结果,不行就干脆脱坑了
其实有些疑惑,为啥第一个地图设计的如此复杂 一般来说,一个游戏的第一个地图应该尽量简单才对,这样对萌新也友好些。但世界我感觉第一个地图,古代树森林,就是最复杂的地图了,比后边啥珊瑚瘴气都复杂得多。其他图我玩几次就摸熟了,只有树森林,来几次都会迷路,为啥偏偏安排成第一个地图?
你们觉得“毅力”这个技能实用么?我感觉**啊 我现在爆鳞龙两件有这个技能,用了感觉实用性不太好啊。要被秒杀时让你保留一滴血,问题是冰原多段攻击、aoe攻击、异常状态的怪特别多啊,留我一血,过了零点几秒又会被下一段攻击补刀。中毒灼烧时也**
进图不是应该只到营地么? 最合理来说是这样啊,进图了还得备战呢。接个探索任务打黑角龙,读图时走开了去了下厕所,回来一看玛雅,开场直接就在黑角龙旁边了,还没来得及反应被黑角龙两下干死了,进场就猫了这有些无语啊
为啥每次读档都要重新贸易啊 你们有没有这种情况?每次读档,设定好的进口贸易全部没了,又得重新去弄贸易,这有点烦啊
玩冷烤馒头和巴塔哥尼亚,感觉待遇完全不同啊 之前玩烤馒头,决议要英法送几把枪都不肯。然后最近开工人针线,待遇完全不同啊,亲儿子似的,要啥给啥,不仅武器,慈父朱帅全来支援了,人口少是吧,志愿兵也一波波的来。针线那俩地才30多万人口,后来拉出的部队都十几万人了。
你们平时用国策科技时间减半的mod么? 不用感觉太慢,用了又感觉整个世界节奏太快,36年才十月就撸沟桥了,我都还没准备好扛日……
这游戏战争和谈系统真心牛叉,我看不懂原理 首先,小胡子带着一众小弟打大胡子。大波波没被闪电战,入轴了。战争期间打下的土地,基本都归了俩小弟,波波和罗马尼亚,特别是罗马尼亚占了一大片。然而没卵用,最后和谈割地,小胡子和波波吃了满嘴油,罗马尼亚竟然一块地没割到?20%的战争贡献,一块地没吃着也罢了,和谈之后,增加的60%多全球紧张度全算罗马尼亚头上了?wtf?主战方不是小胡子么?从未见过如此凄惨的工具人,罗马尼亚这是造了几万辈子的孽? 不过最后值得一说,我到后期才插手背刺大胡子,实际的战争贡献才18%,比罗马尼亚还少2%,但我把乌 拉尔以东加上高加索全割走了,和工具人高下立判
有时候战略转移无效是怎么回事? 比如我一个满编集团军用了战略转移坐火车,但总会有几个师没显示铁道的标志,看速度只是原本步兵的4km/h。甚至有时候大半数师都无效,没铁道标志。这是什么原因呢?
工业差该造什么船保护运兵? 玩的tg,工业基础差,偷袭老大哥拿到了乌拉尔山以东。想趁同萌轴心激战,偷袭灯塔本土,他部队几乎全扔欧洲了,想偷袭阿拉斯加,空投占港口再运部队过去。问题是需要造什么船来保护运输呢?航母肯定不用想。现在40年了。
紧张度高了有什么坏影响? 我玩的tg,也就收复核心,紧张度瞬间80多了。我还有点想打阿妇汗波斯拿点石油的,但紧张度高了会不会让这种中立国一被打就进阵营抱大腿?有点不敢打了
刷经验该刷哪些传送门? 练角色想刷10级门,感觉有些废钥匙,国际服大佬们说说哪些角色的门以后没有好卡的?会出好卡的门还是先留着钥匙吧
气得我都郁闷了,抽牌老抽不到低级怪兽 不知你们有没有这情况,还是我脸黑?经常决斗时开场连续六七张牌抽不到低级怪兽(4星和以下的),只能勉强用魔法陷阱卡抵挡直接攻击。我低级卡数量也不算少啊,23张有9张是低级卡。刚刚一盘,连抽9卡全部都不是
现版本是不是调低说服概率了? 我旧档才100魅力左右,都挖角了一堆领主,大成功出现概率很大。然后后来开的1.1新档,现在更新到1.2了,刷到180多魅力,竟然更差了?读档十次想挖一个领主,竟然一次大成功都不出,大成功那个技能我是有点的。是不是削了?
请问旗帜怎样恢复默认? 用了很多网上的自定义旗帜,都是读档之后会花掉很难看,不想每次读档后复制旗帜那么麻烦,还是恢复默认好了。但不知怎样恢复了……
更新1.1.2之后,加载存档没反应 之前玩的beta 1.2。更新后打开之前的存档,没反应,不是卡死,还能回主菜单界面的
五级六级家族感觉刷起来很漫长啊 两天前我就四级了,这两天当雇佣兵疯狂找集团军单挑,全大陆游走参战,不知打了几次集团军了,经验条竟然一半都不到……感觉都有点打累了……
话说土鸡病例数已经超咱们了,t射还在天天加班修bug么? 不停工停学封城?还是说都在家办公?
话说最高繁荣度的城,咋都推荐萨拿拉呢? 我开了两个档,每次最先突破一万发展度的,都是北帝的城,埃皮科洛提亚,当萨那拉八千发展度时,埃城都突破一万六了。两个档埃城和萨那拉都没战火摧残,没被攻占过。都是ai经营下的,感觉埃城好很多啊
我才知道村子的民兵也能俘虏领主npc 我追杀一个敌人部队,正好在我方一个村子旁边追上,村子的民兵也帮我打。最后这领主竟然被村民俘虏了,我看村子里有十几个俘虏,其中一个就是刚那支部队的领主
现在是光做战斗ai了,大地图ai太傻 砍1的ai跑路,都会直线向最近的城跑去,中立的城也行,躲进去。砍2根本不会进城躲,乱跑。而且逃跑不果断,有时ai有两队兵,都远比我兵少,我追其中一队,另一队不逃跑反而跟我后面,是打算前后夹击?我灭了第一队立刻就回头追上他,让你不跑作死……另外还有逃跑时偶尔停下来甚至回头……
工程师现版本是不是没实装? 好像带了,对攻城守城没什么效果,攻城器械全都能做。现在只是对建设城镇有用么?
骑砍这游戏还是缺点战略元素,以后能改善就更好了 注意我说的是战略,不是战术。战术骑砍挺丰富的了,战略更多是大地图上的。比如可以在大地图上花一定的钱,搞陷阱(砍1的泡菜我记得就有),甚至搞长城等防御工事,利用特殊地形来隐蔽埋伏部队,待敌军经过时突袭等等;抽象方面的还有外交结盟,军事同盟,包围圈等,这些也属于战略元素。国家间可以通过联姻提升关系并结盟等……p射玩家是不是想的太多了
这代当雇佣兵是有期限的么? 记得砍1雇佣兵合同是一个月的,到期可以选择续不续。砍2是这样么?我是想轮流去不同国家当雇佣兵,不转正,刷关系和魅力。但不清楚是否有期限,因为不想手动退出王国,会减关系的
你们自立后都只是招小家族雇佣兵么? 这版本现在挺矛盾的,AI回兵太快导致玩家不得不砍领主,但砍了领主很容易造成大面积-100好感,想招领主壮大自己就很难了(虽然嘴炮依然可以招,但低好感也容易再反叛啊)。如果不砍,为了招领主,又很麻烦,要面对茫茫人海。只能去招小家族了么?话说玩到自立,大多小家族都被各国雇佣了吧,还是要嘴炮过来么?
要得到城是必须和原有的接壤么? 我看ai领主没有这个限制啊,东拿一块西拿一块的。我拿了第一个城后,后面投票候选的机会都没了
秽土转生bug? 已经被我砍了的领主又带了一群兵马出现在我面前?难道这是个惊悚游戏?领主砍不尽,春风吹又生?千里还魂为复仇?
1.1我是真服了,藏身点完全打不过了 更新1.1之前我开三分之二伤都基本能无伤打过去,1.1之后,三分之一伤都完全打不过,用的兵不变,都是可汗亲卫。这本来就不好打了,还加强?
拥有多个城会有收入惩罚么? 砍1城多了就有惩罚,2有么?还有,想得到第二个城必须和第一个相邻?
完全看不懂攻城时的编队,怎么把npc拉开? 就是攻城时npc 单独编队,控制他们不上去。好像攻城时系统会自动分为步兵和弓箭手两队,npc也被分进去了
话说你们抓了领主都是砍么?那还有练魅力的必要么? 魅力主要就是用来劝降吧?都砍了还劝个蛋啊,那没有必要练魅力了吧?
设置家族角色总是保存不了 就是设定为医生工程师,下次读档又清空了。编队也是,给npc 编成骑兵部队,下次又重置了
Ai回兵真的太快了,两三天就一个集团军 我南帝,敌方库库,就哈桑这个城反复拉锯了七八次。每次都是趁他刚攻完城,兵力损失情况下,我打他集团军。然后我只是跑两个城卖战利品,稍微抓抓对方落单领主,过两三天回来对方又一波集团军来围城了。可怜哈桑城被反复占领,繁荣度都降到2000左右了。我是为了刷声望影响魅力,没砍人。
攻城时的部署有啥用么? 点了也好像没啥反应,点自动部署也好像没反应……
把南帝打到一块地之后加入拯救女王 初期攒够钱后到北帝当雇佣兵,敌人是南帝,南帝同时和三国开战,没多久就剩下一个城堡了,然后我转投女王当救兵。以前玩欧陆风云就喜欢玩一地小国 不过滚雪球真的太快了,可以像法亚史诗那样搞战争分数系统,可以慢节奏很多
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