飞翼心无悔
飞翼心无悔
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新版本快攻术真的有说法的 现在这个环境大部分卡组1费都是空过,先手2费打6.然后下2个53还带潜行,3费一半血就没了,而且这玩意还是野兽能触发477的延系。新版本那几张职业卡可惜都是龙,如果是野兽或者恶魔就更舒服了
法师任务配合这玩意有一个bug 昨天打竞技场对面任务法挂了武器然后用这个,对面1发现了列王和一张奥秘,我想这不是名牌吗,我只要选不是奥秘和列王百分百正确,然后给了我3个选项,牧师变40,德鲁伊的星夜露宿和猎人的穿刺,这选个锤子啊
术士胜率居然还有下跌的空间 第一张是上午的,第二张是晚上的,可以看到贼的构筑随着完善,胜率在上升,而术士却越来越低。要是破30就搞笑了。
这张卡的描述是有问题的吧 这卡实际效果是发现一张圣骑士的鱼人卡,而不是发现鱼人,昨天竞技场法师拿到这卡发现的全是圣骑职业鱼人,今天试了一下任务骑,发现的也都都是职业卡。话说圣骑士就4张鱼人,这卡基本等于现场印卡
不是说牌库上限是60张吗? 刚找旅店老板本来说测试下德鲁伊配合莫瑞甘无限召唤的,结果这牌库直接干到114张了,其实可以更多,点了结束战斗手里大德鲁伊没下
众所周知,炉石传说没有bug 一切以结算为准
新版本最被低估是不是术士 出新卡的时候所有人都踩说什么术士卡垃圾,地标术天胡也不如轮盘术4费两个88,实际上地标术真的挺能打的,45费出两个88更是家常便饭,胡的时候出34个88更是一波直接按死对手
这就是地标术的天胡吧 5费直接5个88,刚玩第一把系统就给我安排这种天胡起手
这个成就终于完成了 假面遇到机械师复制了两个脱下假面,舞伴拿到了精灵女王的,遇到女王直接换技能,用技能,脱下假面,换技能,一轮换三次技能,简直不要太爽。这局女王其实很胡,成长牌,泉水都有,虽然我没泉水,但是一轮四次技能,身材涨得快多了。
关于这卡机制个人的理解 首先根据已有蓝贴,这卡只会往一个方向走,不会反复跳,而且会被地标挡住,下边说一下个人的一些理解。
退环境影响最小的就是术士了吧 看了一下,好像没什么需要的卡,术士版本之间割裂真的太严重了
垃圾补丁,垃圾平衡师 先不说这次补丁怎么样,你既然补丁出来了能不能搞好再上线..纯削弱是吧
所以说到底是谁把控制卡组打没了 新版本说挖宝术把控制卡组打没了,所以快攻胜率高,然后把术士砍了,然后又说多系法把控制卡组打没了,把法师砍了,那现在呢?牧师战士倒是出来控制啊
瞎子这一刀远比大家想像的更伤 本来以为胜率只会小掉,没想到居然直接垫底了。猎人的预削弱看起来也没什么问题
术士即将带着他的小蛇登顶了 居然还有人人感觉蛇还要削弱
挖掘六人组聚首了 牧师虽然不能挖掘,但是能偷也勉强算一个吧,不过看胜率术士还有下降的空间。
狂野的胜率怎么变得越来越平衡了 说好的任务术杀穿一切呢,另外小光头胜率是怎么上来的,任务也没回调啊
堕落的乔治没了 新版本直接变行尸了,不知道算不算暗月马戏团埋下的伏笔
最近几年有比这更平衡的胜率图吗? 胜率最低的都有46.1,最高的53.2。一半的职业都在50以上,设计师不比贴吧云玩家懂平衡多了。当然如果真要削弱,术士刷鬼减少一张过牌就行了。
目前来看,这个补丁真的很成功 十个职业一半50胜率以上,最高和最低胜率相差不到百分之十
到现在术士居然都没公布一张新卡 不过就拉法姆这逗比的样子,术士新卡大概率不怎么样,不知道设计师会给术士推什么新体系
术士新卡这样改然后调成一费大家能接受吗 参考之前的混乱凝视者,点燃对方所有的可用手牌。三回合扔掉(也许可以两回合),既可以破坏otk,又不会让控制卡组的高费打不出去
这几个版本术士的职业特色是不是完全反过来了 以前的优势几乎全都没了,缺点反而全成了优势了
很想知道设计师测试的时候到底是什么环境 难道是对面萨满招了一地零功图腾?或者骑士一地报告兵。难怪每次都感觉设计师根本不测试就上线新版本
术士拓展出张这卡应该就能崛起了吧 法术标签是邪能,可以配合121复制
恭喜术士和牧师即将迎来增强 下次补丁估计就是瞎子挨一刀,牧师和术士各自增强几张卡,大家感觉会增强什么卡
这版本术士是不是唯一一个全员进构筑的职业 虽然普遍不强,但是在体系里的卡你还不能不带,建议后边给其他职业也来两套这种新体系
或许这就是这几个职业垫底的原因 垫底的三个职业都没有优质的两费节奏卡,这个版本的两费太重要了
没鳞片的德鲁伊真的什么都不是 357准时出依然打不过铺场卡组,即使这个铺场卡组只是按费拍怪,所以德鲁伊只要砍一张鳞片基本大部分卡组就能和德鲁伊打的有来有回了
分享一套我自己玩的诅咒术 新版本设计师强推诅咒术,虽然看起来挺弱的,玩起来感觉挺不错的,昨晚打的战绩
新版本鱼人术预构筑 一费曲线真的严重缺失,即使有强力手牌buff,前期也只能一回合一张拍下去,中速路线不知道新版本能不能玩。之前禁锢小鬼靠的就是buff一手一费随从,一回合拍下去三四张,对手根本没法处理,不过往好的方面想,拍的慢就不怎么怕海星了
这卡配合术士任务大家感觉怎么样 提前说一下,这是一张真卡,不是diy..这是之前发布术士任务时泄露的,虽然图片和名称不对,但费用和特效是对的。第二张是原图
卡组推荐:克苏恩窃贼术 目前环境里快攻遍地走,根本不适合控制术上分,因此在之前otk术的基础上,改了几张卡,组了这套克苏恩体系的术士。这套卡打快攻很强,打慢速也不错,挺适合现在的环境的
看来只能等新版本了 术士这胜率,算是没得救了,希望新版本能给些标准能用的,狂野不能用的卡吧,反正狂野有没有新卡也无所谓,不要再出幺蛾子卡了。话说什么时候能修复426的bug(狂野能用,标准恶魔研习不能发现)
举报真的有用吗 举报后玩的人似乎还变多了,我甚至怀疑,这个bug根本是设计师有意留下来的,426都出过两次补丁修复了(第二次暗中修复了研习能发现426的bug),狂野还能继续用,你说设计师不知道bug鬼才信
这就是设计师所谓的禁卡
设计师不会平衡能不能就不要乱出补丁 就像这张426,非得搞一个什么狂野禁卡,本来没什么问题,但是却没修改恶魔研习,研习依然可以在狂野发现,人家依然赛马,好吧,然后再改,貌似昨天暗中出了个补丁,恶魔研习不能发现426了(前天还能发现),可是标准这卡居然也被移出了发现池,我昨天打了上百个研习,愣是没看到这卡,标准恶魔只有30多个,运气再差也不能发现不了吧
或许这就是自己组卡组的快乐吧 看着自己组的卡组经过不断优化,从2 30的胜率慢慢升到一半以上,真的特别有成就感。抄来的卡组是体会不到这种快乐的
(标准术士)既然控不住场,那就赛马吧 在无数次控场失败后,于是就加入了赛马组件,控毛场,直接otk对方不更好。卡组本身回血组件不少,打快攻抗性也不必正常控制术差,唯一的天敌只有自己的血统。工匠和744任意有一张减费都能otk,即使减不到,也能通过黑眼白嫖费用做到otk(当然你426全沉底就不要玩了)
狂野的环境注定好处不了了 术士基本每个版本都会出一个毒瘤卡组毒害狂野环境,然后因为标准术士一直都处于垫底或者是走向垫底的路上,所以新版本出卡又必须给术士强力卡,结果标准倒是没加强多少,狂野反而越来越毒瘤。真不知道怎么才能改变这个局面,而且设计师不知道为什么,似乎有意在打压标准术士的快攻体系,从当年的大哥力代退环境,到去年的拾荒小鬼,jk园的被砍,都证明了设计师并不希望标准术士走快攻路线
大家感觉标准术士的底线在哪里 第一天胜率
事实证明拯救一个职业只需要一张卡的事 萨满从开始的倒数第一到现在第三不就是靠一张323翻身的吗。早就说过,萨满职业卡并不弱,只是没有过牌容易断节奏罢了,同理现在标准的快攻体系术士也是,顺起来很强,但是缺少过牌很容易断节奏。
有没有能猜出来下边这个手牌最多能打多少伤害,需要花几费 已知条件,我这边只有6血,除了最左边那个吸取灵魂,其他全部都能用血打出,中间加两个工匠复制出来的有显示bug
目前来看323抽牌应该还有一张术士的 其他职业和各系法术关系要么不大,要么和已经出的重复了,也就术士可能会出一张和暗影法术有关的323(这应该也是为什么牧师明明暗影法术多却强行神圣法术的原因),大家感觉应该会是什么特效
腐蚀机制是不是被暗改了啊 我记得之前不能腐蚀688的啊,难道是我记错了吗
这或许就是目前标准术士的处境吧 牌序好的时候,人挡杀人,佛挡杀佛,谁也不能阻挡我上分的路
我这发牌员是鲍勃吗 有本事给我来个三连啊
这卡给术士多好 连环灾难直接减四费,变成零费了哈哈
恶魔法阵的加强似乎比想象中强很多 2费下个蛋三费直接法阵接末日,场面对方完全看不懂。不想玩撕牌的术士玩家可以试试这套卡组,不用再担心被法师直伤打死了,56费带他走
这匹配简直就是有毒 优势对局来一盘,劣势对局就来一盘(我带的比较薄,内战属于劣势对局),死活卡在传说门口上不去了,还好最后来了把猎人送了一程
或许这就是设计师认为古神和688弱的原因了吧 对比月圆之夜里的反制牌,古神和688的设计已经很克制了。
带上这三张卡,控制术打吸血瞎胜率最起码提高了5成 而且这三张卡本身打其他职业也都很有用,小熊猫可以回手113护甲打快攻,546可以在你解光对方场面时断对方节奏,沃金可以打内战拉对方撕牌和亚煞极
这环境还不够平衡的吗? 打了10把遇到九个职业,另外发现一件事,每次新组的卡组,似乎都会暗中给你天胡的开局,多玩几次之后,就开始各种天谴了。
愚人套牌的问题,为什么有人想要其他职业背锅 说什么卡池浅,所以愚人套牌强,等后续版本给其他职业出垃圾高费法术就行了。那问题来了,为什么非得给其他职业出垃圾高费法术,其他职业做错了什么?当然如果给法师多出些冰封秘典,我举双手同意,但是法师玩家愿意吗?目前能进构筑的高费法术,要么通过减费低费打出,要么跳费提前打出,哪有正常打出的
控制术的回血和法术法的直伤对比 刚打的战绩镇楼,总有人说法师全部直伤打术士脸上,术士就死了,真的是这样吗?那我们看一下两个卡组的对比
这样是不是就等于把愚人法削弱了 把狂野术士5费以上职业法术卡全部回归,大家应该不会对术士多了这么多职业卡有意见吧
分享一套用起来很不错的控制术 ### 控制 # 职业:术士 # 模式:标准模式 # 狮鹫年 # # 1x (1) 恶魔研习 # 2x (1) 护甲商贩 # 2x (1) 精魂狱卒 # 2x (2) 吸取灵魂 # 2x (2) 灵魂剥离 # 1x (3) 免票入场 # 2x (3) 剧毒魔蝎 # 1x (3) 塔姆辛·罗姆 # 2x (3) 幸运之魂囤积者 # 2x (3) 校园精魂 # 2x (3) 狂乱 # 2x (4) 连环灾难 # 1x (5) 暗影猎手沃金 # 2x (5) 食人魔巫术师 # 1x (6) 提克特斯 # 1x (7) 灵魂学家玛丽希亚 # 1x (8) 扭曲虚空 # 1x (9) 加拉克苏斯大王 # 1x (9) 生命的缚誓者阿莱克丝塔萨 # 1x (10) 亚煞极,污染之源 # AAECAcn1Agrs0QPP0gOV3gP83gPO4QPg5QPy7QOwigSDoASFoAQKrMsDzNIDzdIDjtQDxt4D9eMD+OMDkuQDlugD56AEAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
设计师真是铁了心的要加强撕牌体系是吧 恶魔研习这卡无论名字还是功能很明显是邪能法术,愣是给划分到暗影法术里,强行可以配合313,暗影议会名字里带暗影都给人家划分到邪能里了。另外说一下,标准目前能被发现的恶魔不到30个。
术士新卡强度预测(标准向) 新版本出来了,术士给的卡可以说是又弱又恶心,下边预测一下新卡在环境中的强度
设计师能不能不要出这种带有职业性质的中立卡了 以前中立卡虽然只有个别职业发挥更好的效果,但是其他职业带也没问题,但是最近这几个版本,是不是给个别职业开小灶有点多了,奥秘武器还有神圣自然法术,这些都只是个别职业的特色,其他职业只只能当白板,还有设计师还真的是说话算话,说给牧师垃圾卡牧师真的就一堆垃圾,说不给术士能用的中立卡,果然这几张中立职业卡其他九职业或多或少能用一两张,术士真的是一张都不能用
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