菜鸟也牛叉 菜鸟也牛叉
关注数: 234 粉丝数: 215 发帖数: 14,146 关注贴吧数: 10
科普太刀出血原理 展望80版本光剑感电 从太刀出血原理到光剑… 首先 科普一下 80版本太刀出血计算 当前版本的出血断层BUG 白字无附加出血BUG 出血断层BUG 当前用太刀攻击时出血了 从本次出血开始计算 三秒内 无论你把出血伤害堆加的多高 三秒之后强制中断出血 然后下一次攻击附加出血时从新计算出血伤害 比如 太刀剑舞 第一剑舞斩击时 出血500 第二次触发出血伤害时 会叠加 1000 然后 1500 20002500 当第一次出血三秒之后 强制中断出血 下一次触发出血 依然从500开始计算 白字无附加出血BUG。。其实这个也不清楚到底是不是BUG 但是80版本时HF更改了出血计算方式 所有 就当是BUG吧 好吧 不要在意这些细节。。。 白字附加出血原理为 比如带杀猪戒 每次攻击时会附加一次白字伤害 30% 然而这个版本白字不计算在太刀攻击触发出血计算内 只有计算在屏幕右边的HIT里面 HIT即 攻击频率 次数 SO 80版本 每次太刀攻击出血三秒内 刷新出血伤害就会重置出血时间 即三秒内再次出血 可以从最后一次出血时计算三秒 从而无限叠加出血 不在计算第一次出血三秒持续时间 转而计算最后一次出血伤害 引出的结论就是 可以无限出血叠加 只要不是RP不好 第一次出血后 三秒内没触发出血。。。。。。。 白字BUG修复 则是 比如 带杀猪戒 一次攻击两次伤害 白字攻击也可以触发出血 即每次攻击触发出血为500 那么白字也触发了出血 结果为1000出血 脸比较好的话 三秒内 又重复攻击叠加了出血 那么出血伤害就是2000 3000 4000 5000 这就是为什么我们从HF太白刷图视频里面看到的出血很恐怖的原因 80版本 太刀白字越多越好 你懂的
首页 1 2 下一页