伯塞奥的克里斯
伯塞奥的克里斯
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吉拉西会被挖走吗
迭戈弗兰又回马竞了吗
迭戈弗兰又回马竞了吗 今天凌晨的世俱杯比赛
2018年世界杯那个绝杀球,罗伊斯到底算不算助攻? ai也各持一词
多特是所有强队中花钱最少的,历史最高买入转会费仅3100万欧 这里说的是买入球员的转会费,其他欧洲的主要豪门历史标王转会费很少有低于1亿欧的,多特蒙德非常离谱,历史标王仅仅3000多万欧元,这甚至在英冠联赛都排不上号
大家更喜欢哪个时期的外观设计呢
这些年越来越夸张了 美感全无
尝试贿赂敌方大名竟然成功了,还把其收为养子
双酬剑士和国土佣仆什么关系,德步为什么要守护巨剑的工资? 双酬剑士雇佣四个国土佣仆守护自己的私房钱,他到底还剩几份工资
炸药库炸到自己的人也给经验植
汽车模型分享 迈巴赫-劳斯莱斯
兵团的军装和装饰有什么考究吗 为什么有的里面是衬衫,有的里面是便衣,有的带领结而且颜色还不一样
天梯前三都是AOK吗
亚洲六队1胜17负,唉,纯送分童子 亚洲球队落后于世界这么多了,中国队就算拿到亚洲杯冠军又有多少含金量 中国净胜分-80,0胜3负 菲律宾净胜分-23,0胜3负 约旦净胜分-77,0胜3负 伊朗净胜分-63,0胜3负 日本净胜分-28,1胜2负 黎巴嫩净胜分-100,0胜3负
右侧是哪位球员?
诸葛家在三国都混得开呀,三国险些变成诸葛家三足鼎立 家族出了多少王侯将相
景色最美的地图是哪张 五色缤纷的新英格兰,还是一望无际的大平原,还是景色秀丽的亚州东部,还是牛仔与枪匪驰骋的美国西部
帝国3中各个单位的定价合理吗
大厅的休闲军衔是怎么晋升的 打ai局和打1v1,或者团战每局的作用相同吗,还有就是晋升序列是什么机制,两侧的星星和中间的横杠斜杠是同时晋升的吗
村庄的无限肉是什么意思,有羊的时候也不增加本方资源 鲸鱼等无限资源有采集者的时候增加本方资源,为什么村庄和畜牧拦不增加
黄潜怎么为35岁老将支付1000万年薪的 比利亚雷亚尔作为一个5万人的小城镇怎么支撑得起这个工资的,这只是一名35岁的老将
16世纪就有火车了 德川将军也是见过火车的人人了,战国时代的大名们也都是见过大场面的人了
在帝国3中下围棋
街 舞 大 师
南非闪电,跑的比子弹都快
帝国时代3最高建筑物出炉 经过我用拍照模式的反复比较,现在将最终得出的本作最高建筑物公布 候选名单包括:大报恩寺,颐和园,幕府,胜利塔,欧洲大堡垒,欧洲教堂等等 城市图镇楼
不作弊情况下的战力天花板们 人形重加农大波波镇楼
日武,浪人,浪武,旗本,用心棒,忍者用的一套动作和声音吗
第四季莱纳怎么一直在睡觉
这是哪个角色,没有印象了
外国玩家昵称后面的数字是什么意思 比如aiz11,samwise12,mongo10,lapsisotilas12等等还有wookl43
照片模式太好看了,强到能自己拍电影
地下怎么是这样的,这是怎么形成的
流浪者队现在的官方名称是什么 2011年那次破产重组之后不是已经改名FC流浪者了吗,是不是又恢复原来的队名了,现在看起来好像还是沿用的重组前的标致
美洲土著后期能进入文明开化状态吗 想用易洛魁或切诺基统一美洲,后期能改制为共和国吗
南非这个卡牌能够无限加血加速,最后村民能瞬移
星战系列的战舰有多大 来见识一下毁天灭地的超级武器们
星战中的战舰有多大,毁天灭地的超级武器们
印加的堡垒开隐匿的时候,敌军穿过的时候不会感觉中间过不去吗 如果发现有处于隐匿状态的印加堡垒,但是隐匿堡垒没有现身的话,怎么摧毁它?
这么发现对方的隐匿单位,以及自己的隐匿单位怎么不被发现? 确定某个地方存在敌方的隐匿单位的时候,如何发现它?
aiz打局的时候为什么老是造一堆磨坊,而且也没有农民耕种 这不浪费木材吗,而且他还总是能获胜,这是和绳索的对局
这个赛季的各大联赛比往年有趣多了 意甲联赛两个蓝黑军团虎踞前两名,国际米兰早早确立了联赛冠军,亚特兰大那不勒斯AC米兰尤文图斯为了欧冠席位在全力争夺,亚特兰大还进入意大利杯决赛,英超莱彻斯特城获得了联赛第三和足总杯冠军,逐渐取代了过去热刺和阿森纳的地位,西甲马竞巴萨皇马塞维利亚四队死死的咬到了最后,法甲里尔巴黎摩纳哥里昂四队也死死的咬到了大后期,苏超联赛格拉斯哥流浪者时隔十年再次夺得苏超联赛冠军,终结了凯尔特人的九连冠,亚特兰大和莱斯特城这些草根球队的上升令人欣慰,也许是疫情冲击了金元足球,靠资本建立霸权的球队的地位出现了松动
真炮混假炮,打起来连我自己都分不清真假了
美国这张假炮卡也太搞了,敌军看到的兵种是真实的炮兵还是木制炮 用来吸引敌人注意力的诱饵,而且也能开火,但是没有伤害值,唯一的问题是自己和敌军点开这个炮兵看到的一样吗?
印加的钦查木筏也太能打了吧,打护卫舰都是秒杀 24个钦查木筏毁天灭地,如果广场舞跳给舰船加血加攻的舞,可以说是整个游戏战斗力最变态的海战群体了,海战对射和拆建筑物都是恐怖的秒杀,而且打卡之后还能生产船只,也就是说钦查木筏能生产钦查木筏,打到后期真是无解,事实上任何时期都强的变态
民兵跳广场广舞
到底那位才是最美的女智者
葡萄牙12城镇中心无限民兵流无赖打法详解 (无mod) 只需选择三张卡牌即可,或者为了便于防御增加一个大民兵卡牌,帝王时代最多12个TC,工业时代革巴西的情况下最多能有9个城镇中心,巴西独立之后每个城镇中心会自动生产免费的殖民地兵,每个城镇中心一轮生产9个,9个城镇中心便是81个,这种情况下玩家只需要发一些格林机枪之类的卡牌配合无限的民兵推进就行了
印第安女智者漂亮呀,爱了爱了
这局打得实在太爽了,葡萄牙6城镇中心,大民兵卡NB 虽然输了 几乎没怎么造兵,6个城镇中心,一波又一波的民兵,军队打完了就拆了城镇中心接着造,然后又能出大民兵,见过这么无耻的打法吗
这个整天打1v2 的帝国海龟王是谁
奥斯曼如何训练新军的,是卡牌还是议会科技
尝试了一下神父流打法,真不错(滑稽) 神父的血厚,生产二三十个顶在前面吸收敌人的输出,而且可以在战斗间隙快速给军队回血,这样最终的战损比也很好看,军队伤亡很小
这个胡子拉碴的解说是什么来头?
欧洲国广泛的老龄化和延迟退休 冲锋陷阵的老头们
这是什么兵种,那个国家能生产
轻骑兵明明是重骑兵为什么翻译成轻骑兵 还有就是都已经白发苍苍了为什么还冲锋陷阵
决定版的画面经得起细看,偶尔会觉得像在看大制作电影一样
太魔幻了,水下列车可还行 船:没想到我也有从火车头上过的一天
长弓不拉墙这波以少打多真精彩,教科书式反击 几乎夺回了主动权
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