朝武芳乃永远的神 圄四团囝囿囡囚
一人一游,芳者如乃;一人一国,毛者如东。
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激战2玩家谈谈这游戏副本为什么这么多吐槽 激战2里也有很多副本,有相对日常的碎层,以及顶尖难度的十人本。十人本的难度比逆水寒只高不低,也会检测DPS谁低谁尴尬,7条线周CD相当于7个舞阳城,每周日中午刷新,不像逆水寒周一工作日晚上再打本。 玩家也有抱怨进不了团的,但是玩家群体怨气比逆水寒小得多,核心原因是十人本获取的传奇装备属性跟普通的升华装备一样,外观有区别,最重要的区别是可以随时转属性(激战2有很多不同属性,换不同的套路可以一个号担任T、奶、DPS)。 反观逆水寒,不管是什么党,只要想认真玩下去就必须打副本,不然你的属性将会在战力焦虑的大环境下落下一节,除非你真的是“纯粹”的休闲党。 激战2作为一个没有战力焦虑游戏,随时可以入坑,而且毕业成本很低,不会逼着玩家打副本,很多人去挑战十人本都是抱着体验游戏的心态去的,而且进团成本比逆水寒也高得很,肝木桩家常便饭,十多个按键比逆水寒难度也高多了(仅限手游,端游我没玩过不敢妄下论断) 说了这么多,关键的一点就是在于游戏有没有强迫休闲玩家去打最高难度副本,如果有,那这个矛盾永远无法调和。或许以后逆水寒出的副本产出可以不要是影响战力的装备,而是一些其他的东西外观、道具等。
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