暗香清浅 开会me
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我直接说了,k社这波改动没什么问题。熔岩不是第一次被改动卡,上一个改的是宝玉龟,当初也没见谁说这样改会动了根基的,大多数不同意的人都玩什么的不用多说了。下面说一下理由,以及反驳一些观点。 1 .很多卡是适用于五个格子8000生命的环境,村规三格加4000血经不起折腾,比如把咸鱼眼放进来,先手能烧你3500,你后面玩不玩了? 至于拿战斗伤害效果支付之类说事的,首先要防止战斗伤害和防止效果伤害是两个不同的难度,绝大多数主流甚至可以在战斗前避免战斗(基本上用坑),然而主流基本没有应对效果伤害的能力。再说支付,支付在4000血确实有点难顶,但是dl有种存在叫技能,很多技能都卖血出的,你们说支付砍半我同意,但条件是你们这些说的人别用技能。 2.dl能出的卡不多了,链接灵摆很长时间内估计不会出,光靠着超量世界新卡顶不住。只能以此放出一些可能会冲击环境的卡,不这样改,淘气之类的卡估计进表比魔女术还要快不少,顺便还能进表前打退游一批玩家。 3.k🐍会不会以后乱改卡,我觉得不太会,毕竟是为了卖卡,玩什么能氪金游戏都是被割韭菜,k🐍为了更好的割韭菜,不太可能做出很多用这种理由随意改卡的举动。 4.有一堆人说建议血量改成8000,拜托思考一下,8000血三个格子,你指望多少回合结束?而且以前5000血,天梯一堆自闭,打不过你就和你耗着。打四五十回合常事,8000血自己想想会怎么样。 5.最后是熔岩魔神问题,熔岩魔神是少数o化后加强的卡,加了300效果伤害,在dl里一回合烧你四分之一,这次改动对于用熔岩解场玩家没啥影响,也就对自闭是狠狠一刀。这卡在dl是很能拉卡差的一张卡,解对面怪兽一换二,对面没弩弓这种的卡就硬吃伤害或者亏卡解,基本至少亏一卡,这样就是一换三,有弩弓是二换三,狗链的话还要封自己两个格子,解掉算下来一卡换了你两三张还可能扣你四分之一,再加上黑暗游戏和苟命卡,很多人这时候都开始慌了,毕竟现在没多少解放怪兽的卡组。 总之,我觉得这次改动问题不大。为什么发帖子是被一些人气到了,有什么说同意这种行为的就是日本的🐶之类的,所以语气还有点冲。
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