〃GODOFWAR 〃GODOFWAR
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锐评IRIS-T——宛如在11.0的道尔 如果同时有这两辆AA的,那么一定知道我在说什么。这俩车就是典型的长板很长,长到只看长板在同权重就是超模到逆天的水平。短板很短,短到不管你是什么大手子都无法靠操作来弥补。 先说长板,一键发射,没有操作难度,多目标攻击,红外弹里打的最远的,没警告,垂发车能藏建筑后面。总结就是轮椅,你甚至能边刷B站边玩IRIS-T。 再说短板,你也只能边刷B站边玩这辆车。操作上除了选址外你做不了任何操作。对面死不死取决于对面会不会躲而不是你会不会打。雷达只有搜索没有跟踪模式,疯狂被发射物拐导弹,这点B站上有人有做视频,单挑情况地狱火稳杀IRIS-T(同样情况630可以取消锁定再锁回去修正数据链)。再其次就是对低空掠袭目标没有办法,还是之前的原因,跟踪不了,搜索雷达刷新率太低,雷达框和目标实际位置差了半个屏幕都正常。 打su30/su34两位kh38载机,认真说,还是打不了,正常情况完全打不赢,人家射程就直接拉你一头了,卡18公里打你一点办法都没有,更别说你打出去的导弹会被他打出来的KH38拐到不知道哪里去,就是正对头飞过来IRIS-T都没办法。别说什么啊我20公里机场被杀了太强了太强了,这种就是典型没打过空战的,对导弹能量没有概念,不知道如何拖带,那站着不动等导弹飞40km都能打。 所以这车很强么?不见得。但这车好么?很好,靠傻瓜式操作可以极大提高的队伍平均水平(什么固定翼左扭右扭扭飞自动提前量菜√铠甲让队友血压上升这种事)。吹这车强过铠甲的可以省省了,最多算互有优劣,铠甲起码没有MI28NM和Z10ME这两种机制上就打不了的亲爹。
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