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【游戏讨论】一些可以作为进度条的句子 天地前冲 , 变为虎翼 。 伏虎将搏 , 盛其威力 。 兵体无形 , 形露必溃 。 审而为之 , 百战不昧 。 善理者不师 , 善师者不陈 , 善陈者不战 , 善战者不败 , 善败者不亡 。 败军丧师 , 未有不因轻敌而致祸者 , 故师出以律 , 失律则凶 。 鼓鼙金铎所以威耳 , 旌帜所以威目 , 禁令刑罚所以威心 。 相议以勇斗 , 相望以威武 , 相劝以刑赏 。 三军可夺帅也 , 匹夫不可夺志也 。 必胜之术 , 合变之形 , 在于机也 。 兵者凶器 , 将者危任 。 阳动而行 , 阴止而藏 ; 阳动而出 , 阴隐而入 ; 阳远终阴 , 阴极反阳 。 勇士轻难 , 不可惧以患 , 可使据危 。 诸见举烽火 , 传言虏且起 。 战斗之法 , 乘一破十 , 百事不失 。 出军行将 , 屯守相与 , 数斗动作 , 必击鼓作声 , 听其音以知己兵强弱也 。 骑射如飞 , 发无不中者 , 聚为一徒 , 名曰争锋之士 轻足善步 , 走如奔马者 , 聚为一徒 , 名曰搴旗之士 吴多舟师 , 营校略异于汉 , 而兵有解烦 、 敢死两部 。 用之在于机 , 显之在于势 , 成之在于君 。 故圣王号兵为凶器 , 不得已而用之 。 兵胜之术 , 密察人之机而速乘其利 , 复疾击其不意 。 高城深池 , 矢石繁下 , 士争先登 ; 白刃始合 , 士争先赴 。 攻城争先登 , 野战争先赴 ; 闻金声而怒 , 闻鼓声而喜 。 势因敌之动 , 变生于两阵之间 , 奇正发于无穷之源 。 杀一人而三军震者 , 杀之 。 赏一人而万人悦者 , 赏之 。 诡伏设奇 , 远张诳诱者 , 所以破军擒将也 。 凡攻城围邑 , 城之气色如死灰 , 城可屠 。 发我锐士 , 潜袭击中 , 击其不意 , 攻其无备 。 多其火鼓 , 若从地出 , 若从天下 。 三军勇斗 , 莫我能御 。 林战之法 , 率吾矛戟 , 相与为伍 。 林多险阻 , 必置冲阵 , 以备前后 。 三军疾战 , 或击其前 , 或击其后 。 勇者不得斗 , 轻者不及走 , 名曰突战 。 敌人过我伏兵 , 积弩射其左右 ; 车骑锐兵 , 疾击其军 。 以少击众者 , 必以日之暮 , 伏以深草 , 要之隘路 。 凡险战之法 , 以武冲为前 , 大橹为卫 ; 材士强弩 , 翼吾左右
【笑谈历史】官职的讨论 魏国将领官职 大 将 军(第一品)- 大 都 督(第一品)- 骠骑将军(第一品)- 都 护(第一品)- 车骑将军(第二品)- 镇军大将军(第二品)- 辅国大将军(第二品)- 左车骑将军(第二品)- 镇东将军(第二品)- 镇北将军(第二品)- 镇南将军(第二品)- 镇西将军(第二品)- 卫 将 军(第二品)- 征北将军(第二品)- 征南将军(第二品)- 征西将军(第二品)- 镇军将军(第三品)- 辅国将军(第三品)- 殿中将军(第三品)- 护军将军(第三品)- 前 将 军(第三品)- 左 将 军(第三品)- 右 将 军(第三品)- 后 将 军(第三品)- 安南将军(第三品)- 安东将军(第三品)- 安远将军(第三品)- 平南将军(第三品)- 平西将军(第三品)- 立义将军(第三品)- 征虏将军(第三品)- 领军将军(第三品)- 中 领 军(第三品)- 武卫将军(第四品)- 中垒将军(第四品)- 中坚将军(第四品)- 游击将军(第四品)- 骁骑将军(第四品)- 中尉将军(第四品)- 奋武将军(第四品)- 奋威将军(第四品)- 建威将军(第四品)- 振威将军(第四品)- 屯骑校尉(第四品)- 武猛校尉(第四品)- 中 护 军(第四品)- 军 祭 酒(第五品)- 昭德将军(第五品)- 昭武将军(第五品)- 建武将军(第五品)- 扬武将军(第五品)- 伏波将军(第五品)- 虎威将军(第五品)- 辅国将军(第五品)- 安远将军(第五品)- 折冲将军(第五品)- 破虏将军(第五品)- 破羌将军(第五品)- 讨逆将军(第五品)- 讨寇将军(第五品)-
【游戏讨论】中国的皇帝们究竟长啥样? 炎黄虞夏商,周到战国亡,秦朝并六国,赢政称始皇。 楚汉鸿沟界,最后属刘邦,西汉孕新莽,东汉迁洛阳。 末年黄巾出,三国各称王,西晋变东晋,迁都到建康, 拓跋入中原,国分南北方,北朝十六国,南朝宋齐梁, 南陈被隋灭,杨广输李唐,大唐曾改周,武后则天皇, 残皇有五代,伶官舞后庄,华歆分十国,北宋火南唐, 金国俘二帝,南宋到苏杭,蒙主称大汗,最后被明亡, 明到崇帧帝,大顺立闯王,金田太平国,时适清道光, 九传至光绪,维新有康梁,换位至宣统,民国废末皇, 五四风雨骤,建国存新纲,抗日反内战,五星红旗扬 再来个香港版的历史朝代歌: 夏后殷商西东周,春秋战国秦皇收, 西汉东汉魏蜀吴,西晋东晋兼五胡。 匈奴羯氏羌慕容,拓跋代北后称雄。 宋齐梁陈是南朝,北魏齐周称北朝。 北周灭齐传於隋,隋又灭陈再统一。 隋灭唐兴称富强,五代十国各称王。 契丹兴起在北方,建号为辽入汴梁。 五代梁唐晋汉周,宋朝建国陈桥头。 女真建金先灭辽,打破汴京北宋消。 南宋偏安在江南,蒙古兴起国号元。 灭金灭宋归一统,元朝统治九十年。 明代共传十六君,满洲初起号后金。 后金国号改为清,入关称帝都北京。 人民觉悟**起,清帝退位民国立。 人民民主再胜利,齐心奔向共产国。
【鲍照】中国的皇帝们究竟长啥样? 炎黄虞夏商,周到战国亡,秦朝并六国,赢政称始皇。 楚汉鸿沟界,最后属刘邦,西汉孕新莽,东汉迁洛阳。 末年黄巾出,三国各称王,西晋变东晋,迁都到建康, 拓跋入中原,国分南北方,北朝十六国,南朝宋齐梁, 南陈被隋灭,杨广输李唐,大唐曾改周,武后则天皇, 残皇有五代,伶官舞后庄,华歆分十国,北宋火南唐, 金国俘二帝,南宋到苏杭,蒙主称大汗,最后被明亡, 明到崇帧帝,大顺立闯王,金田太平国,时适清道光, 九传至光绪,维新有康梁,换位至宣统,民国废末皇, 五四风雨骤,建国存新纲,抗日反内战,五星红旗扬 再来个香港版的历史朝代歌: 夏后殷商西东周,春秋战国秦皇收, 西汉东汉魏蜀吴,西晋东晋兼五胡。 匈奴羯氏羌慕容,拓跋代北后称雄。 宋齐梁陈是南朝,北魏齐周称北朝。 北周灭齐传於隋,隋又灭陈再统一。 隋灭唐兴称富强,五代十国各称王。 契丹兴起在北方,建号为辽入汴梁。 五代梁唐晋汉周,宋朝建国陈桥头。 女真建金先灭辽,打破汴京北宋消。 南宋偏安在江南,蒙古兴起国号元。 灭金灭宋归一统,元朝统治九十年。 明代共传十六君,满洲初起号后金。 后金国号改为清,入关称帝都北京。 人民觉悟**起,清帝退位民国立。 人民民主再胜利,齐心奔向共产国。
官职的讨论 魏国将领官职 大 将 军(第一品)- 大 都 督(第一品)- 骠骑将军(第一品)- 都 护(第一品)- 车骑将军(第二品)- 镇军大将军(第二品)- 辅国大将军(第二品)- 左车骑将军(第二品)- 镇东将军(第二品)- 镇北将军(第二品)- 镇南将军(第二品)- 镇西将军(第二品)- 卫 将 军(第二品)- 征北将军(第二品)- 征南将军(第二品)- 征西将军(第二品)- 镇军将军(第三品)- 辅国将军(第三品)- 殿中将军(第三品)- 护军将军(第三品)- 前 将 军(第三品)- 左 将 军(第三品)- 右 将 军(第三品)- 后 将 军(第三品)- 安南将军(第三品)- 安东将军(第三品)- 安远将军(第三品)- 平南将军(第三品)- 平西将军(第三品)- 立义将军(第三品)- 征虏将军(第三品)- 领军将军(第三品)- 中 领 军(第三品)- 武卫将军(第四品)- 中垒将军(第四品)- 中坚将军(第四品)- 游击将军(第四品)- 骁骑将军(第四品)- 中尉将军(第四品)- 奋武将军(第四品)- 奋威将军(第四品)- 建威将军(第四品)- 振威将军(第四品)- 屯骑校尉(第四品)- 武猛校尉(第四品)- 中 护 军(第四品)- 军 祭 酒(第五品)- 昭德将军(第五品)- 昭武将军(第五品)- 建武将军(第五品)- 扬武将军(第五品)- 伏波将军(第五品)- 虎威将军(第五品)- 辅国将军(第五品)- 安远将军(第五品)- 折冲将军(第五品)- 破虏将军(第五品)- 破羌将军(第五品)- 讨逆将军(第五品)- 讨寇将军(第五品)-
【读取进度条时的名言 你们记住了吗 】 天地前冲 , 变为虎翼 。 伏虎将搏 , 盛其威力 。 兵体无形 , 形露必溃 。 审而为之 , 百战不昧 。 善理者不师 , 善师者不陈 , 善陈者不战 , 善战者不败 , 善败者不亡 。 败军丧师 , 未有不因轻敌而致祸者 , 故师出以律 , 失律则凶 。 鼓鼙金铎所以威耳 , 旌帜所以威目 , 禁令刑罚所以威心 。 相议以勇斗 , 相望以威武 , 相劝以刑赏 。 三军可夺帅也 , 匹夫不可夺志也 。 必胜之术 , 合变之形 , 在于机也 。 兵者凶器 , 将者危任 。 阳动而行 , 阴止而藏 ; 阳动而出 , 阴隐而入 ; 阳远终阴 , 阴极反阳 。 勇士轻难 , 不可惧以患 , 可使据危 。 诸见举烽火 , 传言虏且起 。 战斗之法 , 乘一破十 , 百事不失 。 出军行将 , 屯守相与 , 数斗动作 , 必击鼓作声 , 听其音以知己兵强弱也 。 骑射如飞 , 发无不中者 , 聚为一徒 , 名曰争锋之士 轻足善步 , 走如奔马者 , 聚为一徒 , 名曰搴旗之士 吴多舟师 , 营校略异于汉 , 而兵有解烦 、 敢死两部 。 用之在于机 , 显之在于势 , 成之在于君 。 故圣王号兵为凶器 , 不得已而用之 。 兵胜之术 , 密察人之机而速乘其利 , 复疾击其不意 。 高城深池 , 矢石繁下 , 士争先登 ; 白刃始合 , 士争先赴 。 攻城争先登 , 野战争先赴 ; 闻金声而怒 , 闻鼓声而喜 。 势因敌之动 , 变生于两阵之间 , 奇正发于无穷之源 。 杀一人而三军震者 , 杀之 。 赏一人而万人悦者 , 赏之 。 诡伏设奇 , 远张诳诱者 , 所以破军擒将也 。 凡攻城围邑 , 城之气色如死灰 , 城可屠 。 发我锐士 , 潜袭击中 , 击其不意 , 攻其无备 。 多其火鼓 , 若从地出 , 若从天下 。 三军勇斗 , 莫我能御 。 林战之法 , 率吾矛戟 , 相与为伍 。 林多险阻 , 必置冲阵 , 以备前后 。 三军疾战 , 或击其前 , 或击其后 。 勇者不得斗 , 轻者不及走 , 名曰突战 。 敌人过我伏兵 , 积弩射其左右 ; 车骑锐兵 , 疾击其军 。 以少击众者 , 必以日之暮 , 伏以深草 , 要之隘路 。 凡险战之法 , 以武冲为前 , 大橹为卫 ; 材士强弩 , 翼吾左右 。
增加新特性!《三国志12威力加强板》3月上市  全面一新的秘策! 抓住谋略战的胜利!  “秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。   通过都市技术扩大和邻国的差距!   取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。  活用少数民族的力量!   “山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。   其他的威力加强点满载   剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。   PS3(wiiU)版的特点也得到继承   首先是主机版最大的特色“武将选拔系统”。可以选拔具有一技之长的武将,也可以是平衡性很强全面发展的武将。要发展什么样的武将完全取决于玩家。育成自己最需要的人才,必将成为自己制霸重要的力量。  左右胜败的“阵”   在原版基础上增加了战场全体有效的“兵法阵”和强化周围特定兵种的“强化阵”   “扩大战场视野”“增加全军移动速度”等等各种特殊效果使得战场更加白热化。   三个追加剧本当然也收录   汉中王刘备 徐州变迁 战国七雄 三个剧本全部收录,尤其是配合战国七雄的大量历史剧情更是必看。
【申请目录】新三国志吧申请游戏-网页游戏目录 贴吧名称:新三国志 申请目录:游戏-网页游戏 现在目录:个人贴吧 申请理由:新三国志是国人开发的一款网页游戏,公益性质,类似于三国志9,10. 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%D0%C2%C8%FD%B9%FA%D6%BE 游戏类型:网页游戏 游戏开发:国人自发组建团体开发并维护更新 游戏纯公益,没有盈利。 一、游戏概述 《新三国志》是一款基于网页平台开发的RPG+SLG游戏,玩家可以在游戏中通过个人成长,集结军队,经营城池,攻城略地,建功封号等方式体验游戏中所带来的各种乐趣; 二、世界观介绍 《新三国志》中,玩家一进入游戏所扮演的是一个一无所有的普通人,而世界的时间,最早于东汉末年,外戚专权,宦官秉政,天灾不断,公元184年,爆发,黄巾起义,此时战乱四起,而玩家,则开始了自己漫长的战乱求生之路; 对于世界格局及背景,由版本资料片的更新进行推进;势力的划分也根据格局的变化而变化;玩家所属的势力,通过先天选择所走的路线和后天选择两种方式决定; 三、玩家游戏流程 1. 进入游戏 进入游戏后,玩家可以选择三种身份进行游戏,分别为,商贩,文士,兵士; 同时,玩家在一进入游戏后就必须选择一个势力,并选择该势力中的一个区域作为自己的出生区域; 2. 玩家成长 玩家在成长过程中共用成长资源,不同的是,不同身份选择的成长资源带来的收益不同; 玩家的成长有四条线路可选,等级成长,能力成长,官职成长,名声成长;不同的成长线路可接触不同的玩法; 等级成长和能力成长可以提升玩家的基本能力及属性; 官职成长可以提升玩家的官职和拥有的势力大小; 名声的成长可以接触更多的NPC,获得更高价值的道具等; 所有的成长方式都是通过任务来进行提升,任务有冷却时间,意味着不允许玩家无限提升; 玩家在还没拥有城池或还没有加入一个城池前,不开放战斗系统; 3. 玩家互动 官职的成长是玩家的成长主线,通过官职的成长可以选择拥有的城池数量和下属行政区域,以此来划分游戏中的社会阶层体系; 当玩家的官职达到县令可以拥有第一座城池,可以邀请其他玩家加入自己的城池;这时候开启新的玩法,城池攻防战; 战斗分为三种类型,团队战斗,单挑,舌战;团队战斗依靠玩家的布阵策略和士兵多少进行战斗,单挑依靠玩家的武力高低进行战斗;舌战则依靠玩家的智力高低进行; 4. 更高追求 游戏的玩家最大行政区域为十三州,服务器初始,州牧一职为空,州下属的县令一职同为空,当玩家通过官职成长为满足州牧的条件,可以通过三种方式获得州牧一职,捐献,挑战,舌战;
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【策划】《新三国志》总体规划_1.0版本 一、游戏概述 《新三国志》是一款基于网页平台开发的RPG+SLG游戏,玩家可以在游戏中通过个人成长,集结军队,经营城池,攻城略地,建功封号等方式体验游戏中所带来的各种乐趣;二、世界观介绍 《新三国志》中,玩家一进入游戏所扮演的是一个一无所有的普通人,而世界的时间,最早于东汉末年,外戚专权,宦官秉政,****,天灾不断,公元184年,爆发,黄巾起义,此时战乱四起,而玩家,则开始了自己漫长的战乱求生之路; 对于世界格局及背景,由版本资料片的更新进行推进;势力的划分也根据格局的变化而变化;玩家所属的势力,通过先天选择所走的路线和后天选择两种方式决定; 二、世界观介绍 《新三国志》中,玩家一进入游戏所扮演的是一个一无所有的普通人,而世界的时间,最早于东汉末年,外戚专权,宦官秉政,****,天灾不断,公元184年,爆发,黄巾起义,此时战乱四起,而玩家,则开始了自己漫长的战乱求生之路; 对于世界格局及背景,由版本资料片的更新进行推进;势力的划分也根据格局的变化而变化;玩家所属的势力,通过先天选择所走的路线和后天选择两种方式决定; 序号 资料片名称 世界背景开始时间 世界格局 世界的势力 1 黄巾起义 东汉末年 朝廷和地方势力-黄巾军势力 中央势力 地方势力(多) 黄巾军势力 2 讨伐董卓 黄巾起义后 地方势力-董卓势力 地方势力(多) 董卓势力 3 群雄逐鹿 灭董卓后 地方势力-地方势力 地方势力(多) 4 官渡之战 群雄势力形成 地方势力-袁绍势力 地方势力(多) 袁绍势力 5 三顾之礼 官渡之战后 地方势力-地方势力 地方势力(多) 6 赤壁之战 曹操统一北方 地方势力 曹操势力-孙刘势力 地方势力(多,中立) 曹操势力 刘备势力 孙权势力 7 南征北战 赤壁之战后 地方势力-地方势力 地方势力(多,中立) 曹操势力 刘备势力 孙权势力 8 三足鼎立 曹魏势力-蜀汉势力-东吴势力 曹魏势力 蜀汉势力 东吴势力 三、玩家游戏流程 1. 进入游戏 进入游戏后,玩家可以选择三种身份进行游戏,分别为,商贩,文士,兵士; 同时,玩家在一进入游戏后就必须选择一个势力,并选择该势力中的一个区域作为自己的出生区域; 2. 玩家成长 玩家在成长过程中共用成长资源,不同的是,不同身份选择的成长资源带来的收益不同; 玩家的成长有四条线路可选,等级成长,能力成长,官职成长,名声成长;不同的成长线路可接触不同的玩法; 等级成长和能力成长可以提升玩家的基本能力及属性; 官职成长可以提升玩家的官职和拥有的势力大小; 名声的成长可以接触更多的NPC,获得更高价值的道具等; 所有的成长方式都是通过任务来进行提升,任务有冷却时间,意味着不允许玩家无限提升; 玩家在还没拥有城池或还没有加入一个城池前,不开放战斗系统; 3. 玩家互动 官职的成长是玩家的成长主线,通过官职的成长可以选择拥有的城池数量和下属行政区域,以此来划分游戏中的社会阶层体系; 当玩家的官职达到县令可以拥有第一座城池,可以邀请其他玩家加入自己的城池;这时候开启新的玩法,城池攻防战; 战斗分为三种类型,团队战斗,单挑,舌战;团队战斗依靠玩家的布阵策略和士兵多少进行战斗,单挑依靠玩家的武力高低进行战斗;舌战则依靠玩家的智力高低进行; 4. 更高追求 游戏的玩家最大行政区域为十三州,服务器初始,州牧一职为空,州下属的县令一职同为空,当玩家通过官职成长为满足州牧的条件,可以通过三种方式获得州牧一职,捐献,挑战,舌战; 玩家所处的州拥有州牧后,加入该州的所有县的玩家可以开启新的玩法,割据战; 在州上,则为固定的行政区域划分,为势力,势力领导者为固定,根据当时的游戏版本进行划分,每次更新资料片,玩家都要重新选择势力所属;五、游戏系统构成1. 角色系统 主角属性 五、游戏系统构成 1. 角色系统 属性名 属性说明 属性来源 等级 经验 属性名 属性说明 属性来源 等级 经验 体力 玩家的生命 等级,装备 精力 疲劳值 等级,装备 武力 决定单挑能力 等级,装备 智力 决定舌战能力 等级,装备 统御 军队管理度 等级,装备 政治 经验,所有任务 名声 NPC任务 勋绩 影响官职 成长任务 金钱 游戏货币 商业任务 米 游戏资源 采集任务 木 游戏资源 马 游戏资源 铁 游戏资源 2. 成长(建设,任务)系统 1) 成长途径 任务类型 任务名 任务目的 任务条件 任务奖励 属性提升 提升武力 扣除金钱 冷却时间 提升武力,获得经验 提升智力 提升智力,获得经验 提升精力 提升精力,获得经验 辅助任务 恢复精力 扣除金钱 冷却时间 恢复精力 勋值提升 捐献 扣除金钱 冷却时间 提升勋值,提升政治,获得经验 军事 进行战斗 提升勋值,提升政治,获得经验 建设 扣除金钱 提升勋值,提升政治,获得经验 NPC任务 OOXX 无 冷却时间 提升名声,提升政治,获得经验 采集任务 米 无 冷却时间 提升资源,提升政治 石 提升资源,提升政治 木 提升资源,提升政治 铁 提升资源,提升政治 金钱任务 征战 进行战斗 冷却时间 提升金钱,提升政治,获得经验 通商 NPC交易 提升金钱,提升政治,获得经验 游说 选择对话 提升金钱,提升政治,获得经验 2) 成长节奏 成长类型 等级提升 属性提升 勋值提升 名声 资源 金钱提升 政治提升 提升 提升 所有任务 学馆 武馆 医所 捐献 军事 建设 NPC 采集 征战 通商 游说 智力 武力 精力 任务 任务 任务 任务 商线 中 慢 中 快 快 慢 中 中 中 慢 快 中 军线 中 中 快 慢 中 快 慢 中 中 快 中 慢 政线 中 快 慢 中 慢 中 快 中 中 中 慢 快 3. 技能系统 4. 道具系统 5. 军队系统 6. 战斗系统 7. 互动系统
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