路人甲---癸
E寂fajlh
一直在努力攒欧气
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完美刚调整(其实算是削弱)建议 反射模式下,使用格斗(后)、技能1进入其他模式(强袭/高扭力/普通)时,退出反射模式。 双形态后主射互换,即: 普通模式下:释放牵引翼攻击。 反射模式下:切换为强袭模式进行短照射攻击。 主要思路:1,让后主射符合逻辑。现在这个后主射属实是奇怪,像做反了一样。 2,限制反射模式,即远程盾的覆盖时间。目前完美刚比较突出的点也主要是反射模式持续太久。毕竟反射模式和其他模式理论上不能共存,原作也没这种表现,这样调整应该是符合设定的。 不过话又说回来,设定上强袭模式下应该能消耗能量获得正面盾,tv和剧场版甚至有强袭模式突入大气层的表现。但这个等反射模式调整后再说吧,如果削弱后强度不够,再考虑加个受击时消耗一格能量获得技能中正面盾,感觉也是挺合理的。
编一下瞬变技能,仅供参考 还是延续了双形态,保留本家没有的浮游形态这一亮点,后2技能切换。下面先编普通形态 普通形态: 主射(前):不变 主射(后):从左向右挥动长枪,向扇形区域发出闪电子弹攻击。再次按下后,从右向左挥动长枪,发出浮游闪电子弹攻击。参考图1 ———————————————————— 格斗(前/左/右);不变 格斗(后):GN护盾(原前技能2) ———————————————————— 技能1(前):于原技能上增加破盾效果 技能1(后):于原技能上增加拖动效果 ———————————————————— 技能2(前):原地持续旋转长枪,防御前方远程/格斗等伤害,期间持续标准锁定目标(类似王牌91豆豆机枪的效果),无法被切诱导。参考图2 技能2(后):于原技能上增加上升效果,浮游改为2轮。受击时可使用2发脱离,双形态共享弹药。
幻影升格建议:MA连续冲撞(前/左/右) 如图所示,MA连续冲撞增加左/右技能,效果与原MA冲撞一致,但冲撞初始的方向改为向左/向右。 这样可以使这个技能除了进攻,还可以用于逃跑。 可选的其他改动: 1,增加MA连续冲撞+左右散射的技能衔接。 2,增加MA连续冲撞弹药1发 3,增加霸体延续1.5s (个人建议把4改换成,弹药+1和霸体延续2选1) 目前看来感觉这个升格就加了个照射和被动,后格是本来改造前就有的回旋斩,有点敷衍 但是增加左右MA冲撞后,稍微提升生存能力,又不会像绿锁之类的一样太过强,就显得比较符合升格限定应有的操作。
DX技能个人建议——MA变形相关 三红00的左右突进,可打断照射和导弹,可衔接任何技能;exvs中ma变形技能也可用作快速移动,且可衔接月光炮。故建议把dx的ma变形做成00r突进类似机制,作为常规移动手段使用。 以下是技能: ms形态技能2(前/左/右):朝摇杆方向进入g猎鹰形态,弹药不为0时切诱导。可打断其他技能,可衔接其他技能(弹药2,使用后立即回复) 被动1:每次进入g猎鹰形态,ma移速提升20%,ma气槽消耗降低30%,持续2s; 被动2:g猎鹰形态下受到的远程伤害及削韧值降低20%。
觉醒凤凰几个问题(既必须削弱、也需要优化) 首先,后主射和魔法波,红锁内横飞也能命中,可以说是逆天必中技能,不可能不被削弱。 如果是有意为之,那吃相过于难看了,非凤凰玩家被恶心,凤凰玩家花的时间和金钱必然受损,而造成这一切的ky在背后血赚。 这类技能严重损害玩家(消费者)权益,如果再出现,会严重影响消费者充钱的积极性。 然后,问题大致可总结为这几个方面: 1,强度畸形,两魔法波必削弱 2,衔接卡手 3,防御数值疑似有误 4,部分小问题,包括移速、后撤盾不能给自己,与公众号描述不一致等 接下来从各方面细说
【建议】解锁下一阶段条件改为完成5个任务 建议将成长任务中,解锁下一阶段(包括挑战任务)的条件,更改为完成本阶段5个任务。 大家都说,垫池子出事了别怪别人,而这个任务会使玩家被迫垫池子
尸装决斗高达技能优化建议 最近ky开始加强老农机了,于是随便写写尸装决斗的优化建议,图一乐,大家轻喷。 虽然游戏环境还是差,但最近运营和策划的调整还是值得肯定 话说这几个老二星一星什么时候进勋章兑换?
求助下大佬,游戏中一般怎么拉视角? 目前用键鼠,感觉视角拉起来是方便,但是经常人物方向乱跑然后技能就按错了,同时鼠标按键不够多,打算换成键盘操作,但是用起键盘视角又太死板,不知道怎么调整视角,希望大佬们指教一下
瞬变使用一周的感受 1,照射抬手慢了,图里是刚出那会的抬手,用过的都懂 2,破盾刀判差了很多 3,蜉蝣状态下,主射抬手贼慢 4,蜉蝣命中率真的不高,除非高飞压视角不然真不好命中 当然,说了这么多缺点,瞬变还是新机里较强的,但没有前段时间吧里吹得这么强。对熟练度要求较高,玩好了可以碰一碰王牌强度。
曾经从不掉分的头铁选手,说下对jjc改动的感受 旧号主力机组如下。玩旧号时,基本是过了头一个星期就到了准将,然后整个月都在准将上上下下,到了月末冲一下少将。基本没有掉过分。 在当时,我的游戏感受真的不大好,一个月下来,在jjc遇到机组还有实力相近的人的次数真的不多。 尤其是快到月末,部分大佬开始上分,但是仍有大佬仍在掉分。那段时间打jjc,基本都是先被七八千血超限屠一两把,然后再遇上一两把掉分车队。 完全沦为为了箱子才打jjc的打工人。 相比之下,能和综合实力(包括机组和技术,但主要是机体)相近的人打jjc,就算输了,也能让我感受到,我是在打“竞技游戏”,而不是在打工。。。 综上所述,我对于这次jjc的调整的评价,还是非常积极、正面的。毕竟,出现对战双方机体差距过大的情况的概率会大幅减小。 不可否认,这个机制可能仍有不少漏洞,比如以后可能出现卡最高段位的,但相交于之前机制下甚至有不少六千血超限在少校中校屠3.3星空强的情况,明显好了很多。
大佬们,这电脑咋救? 目前打算换个8g内存,刷成win7系统,加个固态,不知道e3能不能装上。。。
和椅子过不去的v哥,最终屈服于椅子 顺带附上bv号
一下勾三个,就很开心
三个00r互砍,场面非常混乱**
这样遛三红 问题出在哪?谢谢大佬们!
大佬,舔刀在几话啊 谢谢谢谢谢谢
震惊!我在挑战中开出了永久武器 完了老马亏了
大佬们都分解了,我才刷出来
啥时候有挑战全金卡活动呢 问下大佬们有没有消息
攒的钻都用完了。。难受
这个三叉有点像比邻星的 重温雷神3发现。。真的有点像
大佬们新号见 金光一闪,坚定了我换号的决心。不就是少了个2宝弓呆2宝黑贞吗,石头号搞个狐做妃为梅天理然后为所欲为不是很好吗
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