给他忽悠走
三藏持枪去南极
极品月神之光
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招人招人招人 16级,水晶一,可以养老,只求活跃,速本不要!
招人招人招人 16级,水晶一,马上9都,不速本,没有一堆屁事,只求活跃!首领v:juexing13579
Lls更新了个寂寞 Lls,你更新你🐴呢,更新完,限时联动活动呢,军器连连刮呢?博物馆的关羽,斯巴达呢?
刘彻觉醒技能描述更改 这个描述更改,还有概率触发压力的1700系数吗?
招人招人招人 ✨无限星空✨ 国服部落招人#2YLPJY0C8 【部落】:16级 【都城】:8都 【联赛】:水晶1 【招人】:13本以上,活跃且好战的来 部落战连开
小伙伴们,帮忙辨别真假 前三张图片是意大利语,纯进口的 后三张图片是中文的,也说是进口的 大家帮忙看一下中文的这个是真假普娜#矿泉水#
国服部落招人 ✨无限星空✨ 国服部落招人#2YLPJY0C8 【部落】:15级 【都城】:8都 【联赛】:水晶2 【招人】:13本以上,活跃且好战的来【图片】
国服部落招人 ✨无限星空✨国服部落招人#2YLPJY0C8 【部落】:15级【都城】:8都【联赛】:水晶2【招人】:13本以上,活跃且好战的来
水晶2联赛招人招人 #2YLPJY0C8 招水晶2打手,13本以上,速本不要
都城币破3万 第一次都城币打到了3万➕,记录一下😎😎
收个15级以上的部落#部落冲突#
司马徽还得用绝情杀! 刷了好多遍,最后给我刷出来一个绝情,不然这逼一直不死!
兵无常势秘饰 突然发现,兵无常势秘饰对博物馆技能无效
8+338vs261+299 261是打还陪伴哦?
lls又来恶心人了 还要逼退多少才肯罢休
27游骑兵的信 lls还不反省?lls自掘坟墓?
拉野被腰斩
lls策划一定是恶心和恶心它妈生的,通过各种恶心到令人发指的手段告诉玩家,不充钱别来玩万国,玩泥巴去!
天赋“工程”是什么天赋? 新武将的天赋吗?目前武将没用一个工程天赋
这个军器怎么样 转型,逼着转玩攻城车
七代步兵技能详情 TARIQ IBN ZIYAD(MGE) 步兵 | 征服 | 防御 胜利还是死亡 主动技能愤怒要求:1000 对目标造成直接伤害(损坏系数:1400)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外伤害(损坏系数:150)。 更新预览 直接损坏系数:1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200 额外损坏系数:150 / 180 / 210 / 250 / 300 西哥特人的贝恩 被动技能 由该指挥官领导的步兵部队的攻击增加了20%,对骑兵防御的伤害增加了2%。步兵在联盟领土外的行军速度也提高了2%。 更新预览 步兵攻击奖金:20% / 25% / 30% / 35% / 40% 步兵与骑兵伤害增加:2% / 4% / 6% / 8% / 10% 步兵三月速度奖金(在领土外 联盟):2% / 4% / 6% / 8% / 10% 攻击 被动技能 当攻击城市或据点时,由该指挥官领导的步兵部队将增加10% 防守和每次正常攻击都有30%的机会在接下来的3秒内将目标的攻击减少10%。这种效果可以每8秒触发一次。 [上午12:01] 更新预览 步兵防御奖金:10%/15%/20%/25%/30% 正常攻击伤害减少:10%/15%/20%/25%/30% 瓜达莱特战役 被动技能 由该指挥官率领的部队造成5%的伤害,并有10%的机会将目标的愤怒降低40,持续3秒。这种效果可以每8秒触发一次。 更新预览 伤害奖金:5% / 7% / 9% / 12% / 15% 愤怒减少:40 / 50 / 60 / 70 / 80 专长 对目标造成直接伤害(损坏系数:2500)。如果该指挥官的部队被包围,此技能会对目标造成额外的直接伤害(伤害乘数=300 x周围敌人数,最多900)。 [上午12:01] [上午12:01]
8亿 PK 4集结
lls骚操作又来了 迷雾开了41%,才开了5000多块迷雾对吧?按这算法,全开了也就1万多点迷雾,对吧?这3万,6万,10万怎么完成???
lls真的头铁!牛批公司!!!真几把牛批!!!
lls恶心人,兄弟们,图片传播下去 lls不倒闭,在座各位都是温水中的青蛙!!!
马科真男人之删兵除装第二个亿战号!
马科删兵除装分段(一)
马科删兵除装分段(二)
最后3个匕首的归处 兄弟们,你们要看清lls的嘴脸,最后的奖励,大概率是在托手里,你的12块钱大概率是打水漂了
《万国觉醒》和《惊天动地》 lls的《万国觉醒》就是下一个《惊天动地》
扫码预约享好礼! 加油
征服支援技能 8.3号进征服的,赞歌地图有没有伙伴开完图的,14个支援技能都有啥,分享一下
k7K8无缝衔接 一天缓冲都没有,直接干K8,可怜刚返的兵,片刻无休,又要踏上征程!
预约享好礼
本人第五个优化建议 联盟商店中,没有补货的商品,玩家看不到联盟积分购买价格,导致玩家不能更顺畅的分配联盟积分,每次让官员上架商品,不好说明上架多少个,官员不能够很方便的一次解决。故而建议在图中位置,商品下方,标明补货价,购买价!这样玩家就可以清清楚楚的知道自己的联盟积分可以买什么,买多少,从而更合理的利用!!!
本人第四个优化建议 国王邮件优化建议:众所周知,每个王国都有曾经做个敌对阵营创立的小号,有些kvk结束后,一笑名恩仇;有些则放不下心结,阵营之恨变成了国仇!言归正传:建议国王邮件增加功能性,可筛选接收人,接收人中分为两种。 一种是按照市政厅等级:◎16级以上。◎21级以上。◎25级。◎无限制。一共四种选项。 另一种是按照战力高低:◎2000万以上。◎4000万以上。◎6000万以上。◎8000万以上。◎1亿战力以上。
关于装备栏的问题 我想问一下,这个装备栏,lls是认为我们所有玩家为每个将配了固定不动的三套装备吗?这个装备栏不应该是固定模板,直接切换就可以过来吗,为什么装备给别的将穿了后,这个装备栏就空了,想穿回来,还得一个一个穿?
压力山大的二技能对以下这几个统帅技能生效吗? 如题
求教:凯拉觉醒技能,持续伤害200,时间2秒,是什么意思 ?????????
@孙武。。。提个建议,装备栏增益显示顺序 如图所示装备栏各项增益,这样看,不知道大家觉不觉得有点难受,录个例子:每次看步兵增益,第一个攻击力一下就看到了,往下找步兵防御,步兵生命值,大家不觉得变扭么?孙武同学,步骑弓是三大主要兵种,能不能优化一下装备属性显示顺序:直接步兵攻击力,防御力,生命值。骑兵攻击力,防御力,生命值。弓兵攻击力,防御力,生命值!这样一目了然,步兵统帅一下就看到步兵全部增益,骑兵统帅一下就看到骑兵全部增益!不过我估计我提了也没用,上次提的建议一点动静都没有,连个回信都没有
@孙武。。。强烈建议!!!! lls你不得不承认,这个游戏又肝又氪,氪有没有度,看个人经济能力,我不说什么,但是这个肝,有点过度了,之前也有因为肝过度猝死的,本人玩这个游戏快一年了,自己肝过,也每天看着盟里人毫无节制的肝,有的肝到半夜,就为了12点钟更新的那点体力,那点神秘商店,那点每日任务!强烈建议,每天半夜12点更新的东西,比如:体力,神秘商店,每日任务等等东西,推迟到凌晨5-7点更新。算你们lls发发善心,赚钱也就算了,但是你也人性化一点,对玩家好一点可以吗?谁都知道熬夜百害而无一利!就当积德行善了
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