伊利丹煮鸡蛋 伊利丹煮鸡蛋
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二周目的王道-生存之道 刷完二周目所有要素了,单通所有任务+道场全极传,没集齐极限配装但没那么大执念,封盘记录下自己二周目最终的心得,给大家参考少走些弯路。以下经验适用于进了二周目,想减少试错成本,但是方向不明确的同学参考。不会给固定的配装配招,只给大致方向,可以在此基础上自由发挥,不需要陷入刷特定装备消耗游戏热情的陷阱。 关于配装: 这游戏输出根本不缺,所有提高输出的词条优先级都放低。只要活着,精力充足,防御力够,最多就是多石火敌人一套的事情。况且输出拉太高打不强的敌人一套没打完就死了,游戏少了很多乐趣。 所以石火回精、回血,各种精力消耗降低、防御力提高的词条拉满才是非极限竞速的王道。 基于这个需求,虎套最好的特效是一件就触发的紫电触发闪刃,让带有紫电的连招回精充足。紫电接武技操作很简单不容易失误,因此很实用。 龙套石火性能提升给的容错真的不错,几帧的提升也是失误的时候生死的区别。龙套紫电后无视流派克制也很关键,跟下面说的流派选择有关。 因此配装尽量配出龙马饰品+龙6虎1。其他套装效果有防御、回精、加英勇的可以凑凑,没有龙虎关键,不要强行追求某个完美饰品或者套装花太多时间刷,我体感刷这个东西非常难,不如随缘。 关于流派: 集齐龙马的比翼饰品加上龙六虎一之前还是一周目怎么打就怎么打,集齐后我推荐以下流派思路。 平时我是两把武器各只带一个流派,一个立身流用来石火,石火完立刻紫电另一个用来打输出。输出完再紫电回立身流。这样对龙虎套装里面紫电相关的几个套装效果利用率非常高。而且这样的一套思路练习成本很低,可以快速形成肌肉记忆。 鉴于容错优先的原则,立回流派肯定无脑选择立身流,比其他流派长了一倍的红光石火判定和逆天的四十多帧大半秒的普通石火判定(龙套加成后),配合龙套的无视流派克制,可以少挨多少打,面对一些明确知道敌人是长连段的情况下,石火无脑刷键就可以放空大脑休息一下了,中途即使被打到几下我们石火回血加上各种精力加成效果也基本抵消掉了。只需要记一下连段最后一个攻击的石火手感,红光按准一点并且准备反击就行了。 输出流派就按自己喜好来就行了。最好有一个多段打精力比较狠的武技,加一个可以把动摇敌人打进动画处决的武技。 关于高难战斗: 一对多的战斗(特别是二周目几个连战任务),带电脑队友个人觉得完全是副作用。 带电脑队友,可能可以获得短暂的一对一机会,但代价是会经常在连招到精力比较低的情况下,被身后过来的不明红光aoe或者队友刚刚死掉转而攻击你的敌人清空最后的精力,然后被迫气焰解围或者被一套带走。这在跨级挑战时非常致命。 如果不带队友,一打多情况下往后拉一下就可以看到所有敌人,而且只要有一个敌人在进行长连段,另外两个人基本上只会看戏。但是石火完敌人一个连段,反击的时候,另一个敌人还是会过来干扰的。不过我们有解决办法,那就是选择打动摇可以进动画的技能,例如太刀的饭刚落或者大太刀无明流奥义。 另外不带队友可以吃到加成最高的单独挑战攻击、防御加成词条,体感变硬了不少。 基于上面的经验,最终的战斗思路: 一对一:立身流蹭刀、石火找机会,成功立刻紫电取消强力多段武技压对方精力(推荐大太刀的猿啸捕蜻蜓,很帅压精力很多还能听怪叫,注意取消快一点不要让紫电攻击打到敌人就立刻取消成这招,否则后续会被防御)。打不崩精力就紫电回立身继续立回,打崩敌人精力就处决+压起身+紫电回立身流准备下一波石火。(当然可以玩一下朱殷之光无限连,我道场极传一大半都是玩无限连的时候打的。但是实际上意义不大。要练习几十分钟才能稳定,并且依赖虎6没法出龙6,并且还是需要多次石火攒满血条并没有跳过立回,并且连招不能失误否则精力立刻崩掉。整体容错还不如老实立回) 一对多:还是立身流蹭刀、石火找机会,成功立刻紫电,接打动摇进动画的技能完事马上紫电回立身流。敌人空精立刻短枪处决或者用进动画的武技,然后紫电回立身流。总之就是把自己保持在观察敌人或者进动画两种状态,缩短自己非无敌状态出招时间,不给其他敌人可乘之机。配合虎套的紫电触发闪刃,全程都会保持高精力,很难一下崩掉。
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