mobile0arm
mobile0arm
我是一个动画导演
关注数: 56
粉丝数: 305
发帖数: 2,005
关注贴吧数: 20
初期扎夫特4小强中,第一个敲掉的尼克鲁,是妹子还是正太? 如题
昨日eve贴吧ID无故被封禁一天,啥也不说了,告别帖。
感WILL大神之威,战前祭船,保得平安 昨日吧中漫游,偶见will之传说,感新奇之余不觉被大神光环笼罩,诚惶诚恐,上线登录之后倍感焦急,徐徐不敢出站,踌躇之际突闻强掳百余压境,即登船迎战,刚出站门即刻掉线,深感will之戚光,神恩浩荡,重新登录即改换护卫一艘,改名曰无量天尊WILL大神之灵感,战装备齐,跃迁至小行星带,怪损之际顿感大神光环消散,即回站备狂热战驹披挂出阵,酣战多时而无恙,尽歼犯境之敌寇,班师之际,感慨万千彻夜难免,朝发此文,以祭大神之威。
目标标记是否能增加岗哨的伤害?求解 如题
EVE维护和TC的阴谋 CDC时代,紧急和临时维护都选择在凌晨1点-6点。你想哪有白痴运营商会在黄金时段维护,晚上7点-10点除非服务器当机,不然任何运营商不会找理由维护的。TC例外了。 此外,一个新玩家极限属性一小时能有多少技能点,2600-3000点,一小时送5000这涨点效率可是很高了,所以TC不会在乎什么时候维护,能赔偿的越多越好。一切都是为了早日收费。 咱们的游戏版本OF运营很长时间了,咱们没有理由老出问题,说什么天朝玩家BUG考古学等级5,那都是YY。这一切也都是阴谋。刷技能点的BUG是TC故意制造的。一般情况下出现这样的问题,运营方合理的处理方式是先停机维护,找出问题,然后回档,给玩家相应的补偿。坚决不声张BUG的问题。我们再看看TC的态度,搞的全宇宙都知道了,谁都想试一试。你说有人被封号了,公布的名单其实再给大家传递一个信息,只要你每天刷点不超过5000就没事(有人说是10000)。这是为什么呢?目的也是尽早的收费。目前的新玩家,一旦收费就会流失掉很多,想要收费后能留住新玩家的办法只有让他们的技能早日成型,这都需要技能点。而老玩家和CCp都不允许TC无理由送新玩家技能点,因此就有了刷技能点的BUG,这也是BUG问题总得不到解决还愈演愈烈的原因。
个人作品,多米妹纸 一楼送百度
加达里最强太空堡垒,秒杀一切泰坦
期待开新服的新人太不了解这游戏了 开了新服新人更KB eve是市场是怎么建立起来的,新人知道么? eve的科技是怎么研发的新人知道么? 当你进入老服,这一切都由老玩家帮你做好了,新人可以省很多时间去做自己该做的事情。 但开了新服有什么?新的版本对于新服来说毫无意义,你们要花半年甚至一年的时间去拓荒。T2,T3,等等都和你们无缘。eve没有等级,老服里你半年开上航母在新服里你也要半年,而且老服的物价已经稳定,新服里即便你冲够了技能,但新开发出来的T2船和装备也是天价,没有成熟的市场和经济,一切只能慢慢的来,你不可能像其它网游,短期就能冲到满级,开始辉煌的人生。eve玩的不是等级、经验和装备。你在老服玩上半年,如果能继续坚持的话就不会期待新服了。如果坚持不了,开新服你也不会再玩了。 活在21世纪就不要期望老妈给你生在原始社会,一切都能从头来。eve是一个开放的平台,任何时候都是一个起点,在eve中,你就是你自己,不为等级活,不为BOSS活,不为装备活,只为了自己和战友们。超越不了自己就不要期望超越老玩家,老玩家是你的前辈,新人们应该从老玩家身上去吸取真正的经验值,而不是用来升级的数据。 本人玩eve N多年了,但还是个新人。
第四集重制部分对比 第四集重制部分相当的多,几乎80%的近景面部特写都进行的修正,或许因为本集战斗较少,所以重制的地方较多,如芙蕾从逃生舱出来和基拉的对话,这一段基本全部重制了。 详细看下图 …… …… ……
高达复仇记 因为政治、文化、理念、种族的不同造成的矛盾,因而引发战争,而战争是制造仇恨的机器。高达的主题不是仇恨,而是在矛盾的两种理念下如何找到相互理解的途径,进而消除战争,消除仇恨。因此我不记得以前哪部作品的主角完全是因为仇恨而坐上高达的,因为仇恨会让人迷失,其中最好的证据就是seed D的飞鸟。但飞鸟也不是因为仇恨才坐上高达的,他有仇,但他更是职业军人,有他的天职。Z高达中而即便卡谬的老妈、情人小三们纷纷领了便当,高达Z故事的主线也仍没有变成高达复仇记。他们的仇恨在整个故事中只是一个点而已。而弗利特的仇恨却是贯穿AGE故事的一条线,乃至于主角开发和驾驶高达的动机就是为了报仇。相反,高达里往往反一号角色是以仇恨为动力的。 看看各代高达机师的动机,基本分成几类 1、军人:08ms小队,0080,0083,S高达,seed D,F90,逆袭的夏亚 2、为了组织开高达:闪光的哈萨维,W,00 3、偷盗:ZZ,X 4、为了保护伙伴或救人:0079,胡子高达,seed,F91,海盗高达,G,UC,V 第1类的的机师都是职业军人,人在江湖身不由己啊,头说开什么就开什么,反正高达只是高级一点的ms而已。 第2类的机师属于某个地下组织,和军人一样的职业机师,开什么都无所谓,只是凑巧开的是高达。 在第3类机师的眼里,高达的“价值”远远高于其它机师,能够卖掉就更好了。 第4类的机师都是机缘巧合坐上高达的民间人,为了保护亲友不得不驾驶高达。 现在要加上第5类了,为了报仇而驾驶高达的机师-弗利特。 AGE的故事和世界观还没有完全的展开,但至少第一季是空虚的,他没有阵营之间的矛盾,只有一边倒的仇恨,为仇恨统领战舰,为仇恨开发高达,为仇恨驾驶高达,为仇恨杀敌。所以看历代高达主角,弗利特极其的渺小,无论他能力多强,越强越发显得无实际感。本期待第一部结束弗利特会有所顿悟,而幽灵的死,更加剧了他的仇恨和悲剧,那么他传承给第二代的是什么呢?没有大义,没有爱,没有快乐,没有希望。红孩儿会成为弗利特的宿敌,二代目或许会重蹈弗利特的覆辙,如果他顿悟后从弗利特偏执的阴影中逃出来,那么我承认AGE的编剧还有那么点水准的话,它还不失是个好作品。
幽灵是生物版的精神感应框架 Xrounder的传染能力好强,newtype甘拜下风。 不过话说回来,怎么看幽灵的Xrounder能力,都向是生物版的精神感应框架。
弹幕太薄了,机动战士激动不起来 十三集鉴定完毕。 ms战毫无疑问的是己方的ms都装备了多兹鲁来福。攻击力大为提升。但从动画效果来看,ms战还是缺乏“机动”,双方仅凭远程炮互相对射。高达以近距离格斗的飞燕形态造成敌方机体大规模下降足以证明UE的ms缺乏机动作战意识。不过也难怪,面对从未有赢过的联邦,UE机师的战术水平也就是街头混混级的。 遗憾没看到敌机像苍蝇般围绕母舰,也没听到弹幕太薄什么的台词。 战舰变成木马这是为了向0079致敬么?不过主炮射击时,两侧机库不会被烧掉?我还以为射击前两侧机库之间会有电流体呢。 看主炮一击贯穿敌舰和敌方基地的威力来看,舰长是低估了主炮的射程了,这也难怪,第一次试射,总得谨慎些。 敌舰的特攻和拉科特特攻实在是无语。在宇宙中高速飞行的母舰会被一击就打停下来么? 话说增援的家伙们是不是早就到了,躲在一边伺机而动,万一敌方占优势他们说不定就打道回府了,更坏的情况可能为讨好UE而背后插刀。说什么集结ms花了些时间,坑爹的之前满满一机库的ms。 角色关系方面,这集白狼和拉冈的对白实在是暧昧。从观影逻辑来看,说了这样对白的拉冈这集没领便当还真是奇迹。不过他真能挨到下一话么? 联邦的太空服……真是服了。总感觉很有中式短衫的风格。为何艾米丽会拉不上拉链,怎么看都不像有那么大啊?
抛弃软科幻,还有什么理由称其为高达呢? 对于机体装甲的强度设定实在是不敢说什么,自从地球上有了坦克之后,火炮威力的发展速度要远远高于装甲发展的速度。发展到用光束兵器的时代,靠装甲本身很难抵御光束武器的破坏力,0079中联邦光束武器制式化给鸡瘟造成不小的冲击。早期高达中的光束炮并不是真正的光束,而是电磁炮,感兴趣的可以去查一下电磁炮的原理。粒子武器和激光的区别在于粒子弹药有质量而激光武器没有质量。粒子武器的优势在于高动能和热能破坏力,弱点在于发射速率低,粒子弹药在粒子加速器中加速是需要时间的,明白什么意思吧。就是说用粒子武器可以打不中,但打中后的破坏力是用不着怀疑的。使用电磁立场可以防御一定量的粒子能量,但完全防御还做不到,像UE光凭装甲就弹开粒子武器是不太可能的,除非AGE力的光束武器不是粒子炮而是激光。激光的是真正意义的光束武器,但光束会被镜面反弹也是激光武器的弱点,再加上激光武器的高能耗就使它很难成为常规兵器来使用。 另一点,历代高达中,光速兵器虽然是标配,但实弹武器也缺少不了,UC系列的火箭筒、导弹、榴弹也都是常规武器之一。AGE里好像没有什么大威力的实弹兵器。 从武器的设定上来说,AGE是缺乏说服力的。未来战争为什么要用近距离格斗?0079给出的答案是因为米诺夫斯基粒子干扰雷达,只能近距离目测攻击,用架空的设定可以做合理的解释,但AGE是什么理由都不给。因而高达其实是抛弃了软科幻,变成了硬科幻的作品,硬科幻就是不需要对作品中的任何设定做合理解释的,这也是AGE不得人心的地方,因为高达可以说是软科幻作品的鼻祖之一,抛弃软科幻,还有什么理由称其为高达呢?
第九集揭开UE的真正身份 第八集全歼ue2个作战小队,话说这集再没有人来收拾UE机体的残骸了吧,2个小队的残骸回收回去还揭示不了UE的身份那联邦就完全是吃货了。
GUNDAM AGE走的是魔幻路线 魔环剧里的主要职业都有哪些? 勇者,公主,龙,盗贼,精灵,矮人,侏儒,兽人…… 勇者不用说了,主角莫属。 UE的MS为何变形为龙形态? 矮人,整备大叔和第六集开工程的大叔。 侏儒,那个类倒A的胡子老头; 兽人,白狼; 盗贼,想来想去这职业非类人猿舰长了 …… 估计根据剧情发展,公主,精灵,法师,元素生物什么的会陆续登场,敬请期待。
GUNDAM可能再次与联邦为敌 1、从第二集中舰长的奇怪举动来和历代高达的抢夺事件分析。夺取歌姬号和高达可能是类人猿舰长的真正目的。篡夺了舰长身份的类人猿可能是反联邦组织的成员,或者类似于幽谷的组织,篡改了身份的类人猿应该不可能回到联邦,那么歌姬号的未来只能是走反叛路线。 2、而UE的举动和历代联邦的丑恶嘴脸来看,UE极可能是联邦的秘密部队,或多或少少和联邦有关系。这样联邦的0战绩就说的通了。而第一集主角就破解了UE的行动规律,他从基地出来没有和基地司令报告却在学校告诉老师,说明这联邦内部并不安全。 3、尤琳是了解UE正体的人,她可能是反联邦组织的重要人物,这么想的话第一集UE攻击诺拉其实是要抹杀尤琳。尤琳是敌方ACE的设定毕竟太老套了。 4、尤琳和类人猿有什么关系?
高达的生命周期 从0079到现在已经32个年头,但这32个年头里,高达已经经过3个生命的周期,从2011年开始将进入第四个生命周期。为何这么说呢,从79年第一部高达开始到93年逆袭的夏亚,经过14年的时间,这4年并不是平静的,虽然现在很多人自诩为UC忠实的fan,但从93年来说,从最初看高达的fan平均年龄14-16岁也已经是28-30岁左右的大龄青年了,93年宅文化并不普及,大叔级的宅还是少数,既然老的粉丝都流失的,那么就应该重新培养新一代的粉丝,于是《逆袭的夏亚》为高达第一个周期画上终止符,比较幼齿的V高达翻开了高达第二个生命周期的序章。 但第二个周期并不是很成功,一是由于95年怪物级的黑马动画《EVA》的出现,二是UC题材的后续创作困难度较大,经过不断的尝试和新作品的实验,于是99年在20周年时,TURN A为高达的第二个生命周期画上了终止符(要把TUAN A当第三周期的开始也可以,富野从最初也是有这个愿望,但TUAN A的失败和结尾的剧情来说更适合做休止符。) 经过重新定位高达的文化和市场价值,第三个生命周期的序曲由高达seed奏响,而这个周期是比较成功的,成功指的不是作品而是新一代高达粉丝的培养。从seed到seed D,再到OO和OO剧场,人设和角色成长也和观众年龄的成长相吻合,从14岁到23岁是个合理的粉丝群定位,9年的生命周期到此为止,由OO剧场版来做终结。 AGE是第四个高达生命周期的开始,一个时代的结束和另一个时代的开启或许正是“AGE”的含义,新的高达它面向的受众绝对不是第三周期的大哥和第二和第一周期的大叔们。当然高达并不是放弃了大哥和大叔们,游戏、短片、ova等都是为了大哥和大叔们准备的特别晚宴,只是这晚宴却感觉酸溜溜的。
高达的生命周期 从0079到现在已经32个年头,但这32个年头里,高达已经经过3个生命的周期,从2011年开始将进入第四个生命周期。为何这么说呢,从79年第一部高达开始到93年逆袭的夏亚,经过14年的时间,这4年并不是平静的,虽然现在很多人自诩为UC忠实的fan,但从93年来说,从最初看高达的fan平均年龄14-16岁也已经是28-30岁左右的大龄青年了,93年宅文化并不普及,大叔级的宅还是少数,既然老的粉丝都流失的,那么就应该重新培养新一代的粉丝,于是《逆袭的夏亚》为高达第一个周期画上终止符,比较幼齿的V高达翻开了高达第二个生命周期的序章。 但第二个周期并不是很成功,一是由于95年怪物级的黑马动画《EVA》的出现,二是UC题材的后续创作困难度较大,经过不断的尝试和新作品的实验,于是99年在20周年时,TURN A为高达的第二个生命周期画上了终止符(要把TUAN A当第三周期的开始也可以,富野从最初也是有这个愿望,但TUAN A的失败和结尾的剧情来说更适合做休止符。) 经过重新定位高达的文化和市场价值,第三个生命周期的序曲由高达seed奏响,而这个周期是比较成功的,成功指的不是作品而是新一代高达粉丝的培养。从seed到seed D,再到OO和OO剧场,人设和角色成长也和观众年龄的成长相吻合,从14岁到23岁是个合理的粉丝群定位,9年的生命周期到此为止,由OO剧场版来做终结。 AGE是第四个高达生命周期的开始,一个时代的结束和另一个时代的开启或许正是“AGE”的含义,新的高达它面向的受众绝对不是第三周期的大哥和第二和第一周期的大叔们。当然高达并不是放弃了大哥和大叔们,游戏、短片、ova等都是为了大哥和大叔们准备的特别晚宴,只是这晚宴却感觉酸溜溜的。
教你如何一年挂3000W的技能…… 对不起,跃跃欲试的新人们,让你们失望了。 今天早上刚看到一帖说一年3000W技能。于是马上核算了一下。 比如一个技能需要智力和记忆两个技能。 我们把主属性智力加到最高,配+5的插,剩余属性点除了必要以外全加在记忆,得到的结果是主属性33,副属性26.5 3000W技能需要450天22小时30分29秒。明白了吧,这是极限。一年3000W是完全不可能的。 再看2000W(+5插)技能极端属性需要300天。2000W水桶属性需要365天。 看明白吗,就是说一个极端新号要赶上一个有2000W技能的水桶老号需要至少5年时间。 这不是打击新人哦。eve这游戏技能就是个证书罢了,就像学汽车驾照和飞机驾照,谁都不可能同时开飞机和汽车,明白这点就ok了
后勤号的出路在哪里,求解 目前有2000W的后勤技能了。100%精炼,碎铁,货舰等 曾加入军团,但貌似军团后勤号都是官员,我一新人也不会把后勤任务交给我,在军团闲逛两月后最终选择离开,不知道其它军团是否也是如此。 还是后勤只能在帝国自己玩? 各大军团都需要采矿,战斗号,后勤号的出路在什么地方。
高达OO真正结局…… 因天人之乱而促成了世界国家的统一,天人之乱后,高达从地球圈消失,联邦政府决定抹杀这段历史,把剩余的太阳炉和所有ms的资料封印,包括第一任联邦首相等相关资料都全部抹杀。为了和旧的历史划清界限,联邦决定改为UC纪元,改元仪式定在轨道卫星拉普拉斯。而封印旧世界资料的盒子也准备在改元仪式中流放宇宙。 就这样拉开了独角兽的序幕……
是麻木了还是淡定了? 1月30日玩,军团组织去围剿海盗。我很招摇的开出刚买的地狱天使级(未买保险),没到半小时船就被汹涌而至的海盗给爆了,爆船那一瞬间已经完全没有第一次爆船的那种顿足捶胸的感觉了,反而很平静。反念之是否因被虐惯了而麻木了呢?
悲剧,热带雨林的晚上…… 选择任务,热带雨林的猪突兽,进入任务第一区,画面一片漆黑。同样问题在其它地图也出现过,有没有遇到同样问题的大侠,求解
etf谁用 谁知道? 我用etf计算我导弹的攻击力和游戏里实际显示的攻击力不符,不知道是不是etf软件版本的问题,我用的是官网下载的2.81 在etf里显示我巡航导弹动能伤害是412.28818,但在游戏弹药属性里只有358.8 etf所有装备和技能都是按游戏中装备和技能配的,再三检查过装备和技能没有误差,这究竟是怎么回事。 请高人给个导弹攻击力的计算公式
请不要这样对待新人,他们受不了 先讲一个故事: 和我一起玩eve的一个哥们,他很幸运,因为是战士号,刚进入eve没几天工会就送了一艘乌鸦,我是科学家号,只能先开护卫。 时间过了没多久 这位哥们的乌鸦做任务爆了,而工会也已经散了,没人再送他乌鸦了。其他公会也只送巡洋。于是他便用保险金和积蓄自己买了一艘乌鸦。 时间又过了没多久 这位哥们的乌鸦在弥陀星域遇到一艘亥伯龙级战列在堵门,用了不到20秒乌鸦便成了宇宙尘埃。这哥们在无奈只能用保险买了一艘幼龙。 时间又过了没多久 这位哥们的幼龙做任务时也爆了。于是他再也受不了,决定远离eve 这哥们离开后我想了一下是什么原因迫使他离开eve的,并不是玩家海盗和游戏环境的残酷,也不是这玩家太2。归结下来罪魁应该是送他乌鸦的那个公会。如果这哥们从护卫开始起步,一点一点了解游戏,应该不至于会那么脆弱。开上战列的新人起点很高,在摔倒时一下退到起点之前这是他们最不能承受的。 因此要带新人的话,最好不要送战列或战巡,让他们先从小船起步,当能发挥小船100%的战斗力之后再上大船,晋级也是有过程的。能开船不一定能开好船。 所以你想害一个新人就送他战列,想育一新人就给他护卫。
首页
1
2
下一页