幸徳のぞみ
KasuganoNiimi
我们的目的一定要达到,我们的目的一定能够达到。
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你游教一个建议怎么这么难呢 我在论坛上尝试交制导鱼雷的建议(suggestion,不是issue):第一个因为写的太简单被拒绝,第二个因为没有资料来源被拒绝,第三个因为投票系统broke了(损坏了?)(投票系统损坏和我有什么关系?)被拒绝,现在是第四个交上去了好几天没回信,估计管理员过年放假了。 更逆天的是每次被拒绝之后必须重新写,不能在旧的上面修改,而且拒绝的原因也不告诉你,还得逮着管理员去问为什么。 而且论坛发过来的邮件叫做“Your post was approved”,结果还是拒绝的,难道我对approve有什么误解吗,难道不是通过的意思吗
为什么这火箭弹一个是抬起来的一个是平放的,我强迫症要犯了
你游唯一DDG,全自动轮椅 虽然用这玩意不一定能打出很好看的战绩,但是玩起来是真解压
新罗西斯克一句话锐评 不如巴黎公社 机动性:极速60km/h,这确实比巴黎公社快 防护:不如巴黎公社,一被打就哗哗掉人,弹药库也没有公社深 火力:满级王牌28.6s,不算快。没有榴弹,sap打驱逐舰纯过穿,打巡洋装药太少出不来伤害,ap装药更少光有穿深没有伤害 防空:有两个搜索雷达但是没有火控雷达,100炮打的是没有时间引信的榴弹,当气氛组都没资格,37炮只有6+6*2,数量太少
急急急,我要玩海道尔 一天玩不到海道尔就像浑身有bvvd在爬 实在不行海麻雀也凑合
为什么威武5.3,就因为他有一个狗都会躲的SAM吗我自己镇楼
制导鱼雷的suggestion写的我累死了,别再reject了 往贴吧里也水一贴(懒得翻译了) My previous suggestion about guided torpedo was rejected as it is too basic.So I am trying to explan myself more clerarly here. Anti-ship missile might be too advance for warthunder at this time point.But guided torpedoes is not.Guided torpedoes will not break the game as some players might expect.It is very easy to balance.Large ships like BB,BC can hardly damaged by guided torpedoes due to low explosive mass in the guided torpedo(mostly under 100kg of tnt)while small ships like DD can take advantage of their maneuverability to dodge guided torpedoes since most guided torpedoes are very slow.Also I saw the suggestion which says launched torpedoes can be destroyed by gunfire was implemented. So guided torpedoes should not be a big threat if you notice it.Meanwhile costal fleet still don’t get its rank VI.Guided torpedoes can be a main sale point in the rank VI costal fleet,helping costal fleet fight against bluewater fleet. In fact, there has been already some guided torpedoes in the game which just don’t receive their function(SET-40,SET-53M ,mk44 and SET-65,etc). Here are some examples for torpedoes in game: SET-65 205kg TNT of explosive mass,have a range of 16km at 74km/h. Homing with active/passive acoustic seeker with a range of 800m,also has 10 m radius magnetic proximity fuse. Mk 44 54.4kg TNT of explosive mass,have a range of 5.49km at 56km/h Homing with active acoustic seeker with a range of 1000yd(914.4m). SET-40 80kg TNT of explosive mass,have a range of 8km at 54km/h. Homing with active/passive acoustic seeker with a range of 600-800m,also has radius proximity fuse. SET-53M 100kg TNT of explosive mass,have a range of 14km at 54km/h. Homing with passive acoustic seeker with a range of 400-600m,also has electromagnetic proximity fuse, 5 m radius. So it's easy to find out none of those topedoes can find target over 1km,which means you will not likely get hit by a guided torpedo unless you never change your speed or course.In this case ,even non-guided torpedo can hit you easily. Guided torpedo might just be a small step for naval battle go modernize but it will definitely add more fun and different strategies into the game. 应该够详细了吧
8u教我水字数 我在论坛上提制导鱼雷的suggestion结果因为说的不够详细被驳回了,8u教教我怎么水字数
【水】模拟对海火控雷达效果 带提前量的(不过进入DDG时代之后谁还需要提前量)
在论坛上和人讨论制导鱼雷和反舰导弹 我最近在论坛上和别人讨论反舰导弹和制导鱼雷(以下统称先进反舰武器)的可能性,我把我的主要论点也搬到贴吧来。 我认为战列舰已经在这个游戏里好多年了,但是游戏玩法一直都没有什么变化(第一批战列舰就在那互相抛💩,现在还是在那互相抛💩),这主要可能就是bvvd他不想要先进的反舰武器加入到游戏中来。如果先进反舰武器加入进来的话,其实平衡性和反制措施都不是什么问题。事实上,只要bvvd想让海战小步快跑现代化,我们完全可以在明年结束之前见到先进反舰武器的问世。
点点举办谢谢喵
以后会出现反舰导弹和制导鱼雷打不动战列舰的问题吗 我在论坛和群里和人讨论反舰导弹和制导鱼雷的平衡问题的时候总有人会说这俩玩意打不动战列舰。但是我觉得反舰导弹和制导鱼雷打不动战列舰是个伪命题,因为等海战现代化了之后大家肯定(在现代化的海军权重当中)都去玩DDG,护卫舰,导弹快艇和现代鱼雷艇了,海战现代化之后大家又都变成脆皮了,你总不能只玩战斧衣阿华吧。等那个时候,一发80kg当量的鱼雷都足以造成威胁,所以我觉得反舰导弹和制导鱼雷打不动战列舰是不会出现的。 我自己镇楼
我今天就要玩1135.1型“风暴海燕”级驱逐舰“警戒”号(1976) 急急急,我今天就要玩1135.1型“风暴海燕”级驱逐舰“警戒”号(1976) 战雷什么时候才能出现代化舰船口牙,我港口里的老古董都快生锈了
竟然这么多人玩战列舰 日德兰海战,堂堂开演
自由研发点应该能以某种比例免费使用。(比如25:1或者45:1) 应该能够自由研发点免费研发改装件,也是一某种比例 加成卡不应该有时间限制 重做海军战斗机制与战斗模式,或者加一个新的模式,比如pve 增加更多现代化海军舰艇,特别是近岸海军六级都没有
战雷里目前文件里有国旗但是没有载具的国家 比利时保加利亚伊拉克(1924-1959)泰国南斯拉夫(1943-1946)乌克兰荷兰
有一说一,海战没了脚本之后环境是好了很多 有一说一,海战没了脚本之后环境是好了很多,至少不用担心出门被10个海伦娜轮着揍。现在活人全是战列舰了,这本来不是什么问题,但是不知道有人就是喜欢甲弹对抗还是怎么,非要战列舰对轰,结果根本打不出伤害,更别说收益了。你说你要打得过我就算了,打不过还非要惹,喀琅施塔得上来给我巴黎公社一轮,我反手两轮ap给他殉爆了,这种人究竟是吃饱了撑着还是怎么。有ai巡洋驱逐舰不打非要吃力不讨好搞甲弹对抗,又没有什么收益的。打死一个玩家战列舰的时候够打10个甚至9个ai舰船了。还有沙恩非要跟我公社从开局对轰到结束,最后俩人加起来没一个人头。
你游导出的战绩是用脚写的吗,怎么全是空格
海战的伤害上限疑似是32767 这几天已经见到好几个伤害溢出的了 虽然说战雷优化搞得好,但是也不是让你这么搞优化的,用一个long int都不至于这样 (图是偷的贴吧里的)
我突然想到一个好主意 完全可以不用封脚本和挂狗,只要让蜗牛把他们的账号收益改成零就行了,打似100万个人也只能得到零银狮和零研发点
海战什么都好就是不好玩 bvvd你什么时候改改你那破机制,我玩海战都不用带脑子,瞄准开炮然后就没有然后了
五代机离我们还有多远 战雷从米格15(1.35版本,2013.9.26,权重8.3)到米格21(1.91版本,2019.9.11,权重9.3)花了6年 从米格21(1.91版本,2019.9.11,权重9.3)到米格29(2.23版本,2022.12.20,权重12.0)只花了3年 那从米格29到苏57还要几年
这么大个飞机 给机炮多装两发弹药是会飞不动吗 舔个小碉堡都舔不利索
顶喷战区我觉得可以这么改 双方战区血量无限多,但是战区周围有3个罗兰+4个约克烈士+2个铠甲+3个道尔+5个偏流
2.33测试服QA
【水】战争雷霆与战舰世界舰船对比 一楼不放东西
新罗西斯克
这次冬活的大船到底是新罗西斯克还是陆奥啊 如果是陆奥那就有意思了,意味着406离我们不远了,但是如果是新罗西斯克,那就又是一艘防空稀烂的无畏舰
我们海军玩家什么时候才能站起来 每次更新拿到的不是防空渡船就是支援登陆艇,最多就是几条防空都没有的一战老无畏舰,海战顶级7.0卡了多少个版本了就是不发7.3,7.7的船,出个406难度有那么大吗。反舰导弹那就更是遥遥无期了,近岸海军甚至连6级都没有。玩法也是除了占点还是占点。实在不行出个潜艇让我们小艇暴揍水下小人也行啊
为什么2.32测试服只有小系有默认钢针 气冷抖,我们玩美苏的玩家就不玩白板载具吗?
水水水
老图新发( 以防有人没有见过
不懂就问,蜗牛的打嗝引擎什么时候再升级 要求不高,有虚幻5一半水平就行
什么时候加强机场防空 换成道尔+奥托吧 现在敌机在机场上空用尾迹画画,那veak和罗兰都打不下来 或者机场边上停一艘阿拉斯加和米库旱地行舟也行
(几乎)不买任何金币机毕业美空 首先想办法开出A26B10,挂10个500lb炸战区(我是抽到BTD的-75%券买的btd开出的a26) 然后用A26和A4E炸出F84F上符(美国的F84F是唯一还有空出的F84F,炸战区一脚油门没人追的上) 然后用F84F炸出鹞子,再用鹞子和A4E打出鬼C(鹞子和a4e如果有钱可以上符,不过一般用不上) 然后鬼C上符,20分钟油228发FFAR开始洗战区,96发一个战区,FFAR还能当热诱弹,洗到美空毕业 (我的战雷昵称似乎被100°盯上了所以打码)
在测试服中bvvd下架了所有国旗贴画 欲购从速
赛博巴以冲突已上线 在戈兰高地出不来了是吧
不懂就问 先开f14还是f16
炸战区最新研究发现 4个大的s5k火箭巢(32发)即可摧毁一个战区,4个s8k火箭巢(20发)不行。
毛子又在乱改战区血量 这个版本之前鬼C要5个挂点挂满ffar才能洗掉一个战区,这个版本更新之后只要挂3个挂点的ffar就能洗掉一个战区还能剩30多发,现在(11月8号)2个挂点的FFAR能洗掉一个战区还剩接近30发
毛子2023立的flag一览 如图
最新力作(第二版) 快来水
鬼c不同挂载炸一个战区收益研究 鬼c不同挂载炸一个战区收益(无高账有护身符,看的是战局结束之后结算面板的收益) FFAR*171 0.111吨 710分,轰炸基地7689银狮+1728研发,摧毁基地4394银狮+864研发 阻尼人*60 0.497吨 711分,轰炸基地7690银狮+1728研发,摧毁基地4394银狮+864研发 1000lb*5 1.49t 568分,轰炸基地6151银狮+1452研发,摧毁基地3515银狮+727研发 750lb*8 1.47吨 568分,轰炸基地6152银狮+1382研发,摧毁基地3515银狮+692研发 500lb*12 1.24吨 568分,轰炸基地6152银狮+1382研发,摧毁基地3515银狮+692研发 250lb*15 0.926吨 568分,轰炸基地6152银狮+1454研发,摧毁基地3515银狮+727研发 结论建议挂载: 250lb*15炸一个战区,飞的最快,能有1.09ma 1000lb*10炸两个战区 或FFAR*171炸一个战区,收益最高,挂阻尼人太慢了
苏联这spo15rwr得用到猴年马月 我想要spo150
雅克38史诗级增强 雅克38在2.31更新之后能炸掉一个战区了,2燃烧弹+2 250,现在俩燃烧弹能炸3/4个战区
最新力作! 如题
群友大放阙词 8u们说说如果下版本不出怎么办
5代机能挂多少铁炸弹? 不懂就问5代机(j20,f35,su57)能挂多少铁炸弹?
不是,苏-57这玩意到底怎么打空战啊? bwd不给r37加强就算了,r74虽然被gaijin加强了一堆抗干扰措施到了9x青春版程度也勉强能用,不是这个r77-1做的什么东西啊?有40G过载有啥用?射程不如120d一片弹翼。远距离和aim120d嗯对打不过只能绕侧,山里出来就是两发aim9x飞过来,怎么打 虽然说是最弱五代机结果把把进16.3,f35都16.0,su57你给我放15.3??还有这巨大0.5平米rcs咋玩啊,人f35雷达800里开外就看到你su57,而su57的破烂相控阵根本看不见人。对面一堆f35打锤子,为什么我irst都抓不住f35啊?? (只是单纯调侃俄联邦空军很拉胯,bvvd想游戏强国都难)
潜艇可以预览了 wikiwarthundercom/Special:GameObjectView?object_id=germ_sub_type_7
什么时候出8级直升机 我要用ka52m发射巨大产品305和kh29
不懂就问 你游涡喷和涡扇发动机有什么区别吗
2.31新版本战区血量改了 战区血量改了,116发s8ko就能收战区,以前160发s8ko才能收3/4个战区
燃烧弹加强 现在仨燃烧弹就能炸一个战区
不懂就问1 我鬼c锁了一个上高的人,然后他一个三九下高拍地上了,为什么不判给我人头
新版本大都会取消了空出 所以大都会取消了空出,这是件好事还是坏事,我看洋人都在骂这个事,我倒是无所谓。
玩多了苏联飞机会有严重的后遗症 苏联飞机玩多了导致我现在打老干妈和火神都是打点射,打出来全是火花
苏维埃超人口算微积分 1942年的3炮130驱逐舰就有计算机火控,领先美帝50年
不懂就问,为什么两个mi8之间空了一个
bvvd:西北风不可能过载30G René Carpentier:啊对对对 作为西北风,米卡,魔术,530全系列,马特尔的总师,我没bwd懂
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