随缘斧🎁有缘人
凡归风
关注数: 54
粉丝数: 40
发帖数: 5,145
关注贴吧数: 124
斗技场偶遇煌黑龙 掌握属性之力,无前摇真蓄强如怪物,猿神拼尽全力无法战胜
持矢,爽,共斗,爽 也是马上2000猴了,直播十局,来看看大伙都有什么神通
感觉有点被黑龙玄刃腐蚀心智了 前情提要,楼主基本上只刷奖杯,大概是从今年四月开始刷着玩,一开始是用片肘,后来发现难度实在有点高,刚好有意尝试其他武器,遂换成大剑刷猴 刷的过程中虽然有痛苦的时候,但是因为楼主主打联机共斗,所以总体来说还是很有意思,看着自己一点点进步也很开心 但是从七月开始,楼主的水平似乎进入了一个瓶颈,用航特拍查DPS,联机发挥正常大概在60-80d的区间,也就是从这会开始,由于自己的发挥不佳而略微红温的次数增多了不少 而楼主因为最近在和现实打无限制,刷猴反而少起来了,打起来反而感觉心态出奇地平和,高DPS的情况就比例来说反而比之前高强度共斗的时候更高 总觉得自己可能有点过于在意发挥如何了,这就是黑龙的腐蚀吗希望以后也能和大伙一起开开心心共斗猿神吧
大伙对联机扩散弹怎么看 如题,自己开房猿神遇到了个mr100多的重弩,平常打榴弹,虽然带盾招式一点也不躲,但也不怎么猫,算是典型萌新,也就没管 谁知道他在猿神倒地的时候投放了一种从上而下的子母弹,直接把真蓄蓄一半的我槽飞了 由于本人入坑时间不长,没经历过光明上下的年代,特此发帖问问吧内老登的看法 本来是想展现一下攻击性的,想了一下还是给憋回去了,说了下下次别用这个tk队友了
鲨掉千只猿神纪念(马后炮版) 不知不觉lz也鲨了1000只猿神了,由于本人过于菜鸡,刷片少共斗多,刚好今天也刷到了关于猿神房联机的帖子,故有感而发,写一下猿神房联机在我看来的舒服和不舒服之处,纯主观意见,欢迎评论交流 顺带一提,lz的ID是樋口绘理子 比较舒服的:1.基于50分钟5猫26000血的宽松条件,猿神房的压力并不大,ldx普遍对于新人的包容度很高(毕竟虽然说是新人但大部分人单过多人血都没啥问题) 2.场地平整,除了小台阶和斜坡,在中间能打得比较舒服,不会过于脑溢血 3.ldx显著的多,由于大部分武器用不上这个b猴子的素材,以及mr100的门槛,导致ldx开趴时间反而是很多的,不过特别会玩的相对来说还是少一些 4.队友互动性高,爱不释手赞不绝口王八拳之后经常会见到好评如潮的景象,非常好玩 接下来说一下不太舒服的情况,这部分大多数其实和联机相关 不太舒服的:1.lz经常去国外共斗,不少时候能遇到特别爱丢特殊石头取消猿神后摇的,感觉不是我的队友是猿神的队友,非常好闪光弹/可燃石/核桃,使我的真蓄旋转 2.马拉松高手以及住在斜坡板边的,鉴于可能只是新手,且不如上述选手重量级,所以lz本人对于这种情况还是比较包容的 3.都说猿房的攻击性主要在猴子身上,这话只能说确实不假,中距离红手连着派生四个超姐的猴你喜欢吗?连着打一分钟王八拳的猴你喜欢吗?没错,这条就是专门挂猴子的我曾以为瞬发王八拳只有贴着脑袋会出,但是它侧跳/飞拳等等招数后隔着八百米莫名其妙发癫瞬发,我只能说AI做得好啊 欢迎来猿神房玩,没有吃过王八拳的猎生是不完整的 就喜欢看队友吃瞬发和爱不释手
当我们在讨论“氛围”时,到底在讨论什么? 如题,看到吧里对于“氛围”的求推荐贴,故有感而发 楼主认为,GalGame是一种很特殊的文化载体,其中的氛围感是视觉感受(立绘、cg演出),听觉感受(BGM、cv)以及文本共同营造出的。三者相互支撑,互相补充,缺一不可 氛围的分类可以有很多种,隽永的氛围、神秘的氛围、紧张的氛围、放松的氛围等等 氛围也应当存在于每一个作品的每一个场景中,无论剧情如何、画风如何 那么,我们应当如何评价一部作品对于氛围的塑造呢?是对每一个场景、每一段剧情塑造的氛围都连续起来评价整体氛围,还是分割,将某些经典场景拎出来评价单独氛围?或者说想把场景分割出来就是有失偏颇的,因为前后场景就是为了这一幕的氛围做出铺垫? 又如何去评价一部作品的氛围“好坏”呢?为什么同样是塑造相似氛围的作品,大家对于氛围感的评价会差别较大呢?如何从视觉、听觉、文本三方面角度去评价氛围如何呢? 对于楼主而言,似乎更加喜欢日常中带着神秘,神秘中带一点隽永的氛围。例如,校园日常中带有一点超能力的设定,大图书馆的牧羊人就能给楼主非常不错的氛围感受 吧u又是怎么想的呢,之后楼主也会尝试查一些论文资料来完善自己的想法,也欢迎大伙互相交流
个人总结的一点猿神小知识 如题,楼主最近一直在刷猿神,也总算刷出了一点点心得,这里想给吧u分享一下一般lz看都不太有人说的小知识,冷不冷不太清楚,可能都是热知识,就当给大伙加深记忆了。也欢迎猿神领域大神加以补充 1、猿神的部位破坏倒地,一般来说是拍地五下,但是怒前怒后有些许区别,怒前第五下拍手不会完全拍到地面就会起身,怒后会完全接触地面后再起身,因为这个lz空了好些个真蓄了 2、众所周知,因为猿神很多动症,在打的途中,特别是联机途中总会不可避免的卡板边,如果正好这会要破头了,就会扶墙,非常难受。但是其实猿神破头倒地方向是跟伤害击中的方向有关系的,可以想象成扇一个大闭都然后它反向飞出去,在板边可以利用这个方法扭身一刀防止扶墙吞倒地(虽然实践中队友往往不会那么给面子) 3、队友被爱不释手之后,如果是习惯放陷阱救,最好等到队友被丢出去,或者严格来说应该是猿神来砸拳的过程中麻住它,这样它就会抖两次毛,时间甚至够大剑来个233,带预判甚至够333。当然如果在它手上就麻住救队友它就只会抖一次毛,略亏输出。另外,虽然红手不吃麻痹陷阱,但其实也可以用麻来救赞不绝口,它会有个拆陷阱动作,队友直接就下来了(虽然一般赞不绝口也喷不死人) 4、猿神有个经典连招,猴车+激光,这招根据lz个人经验来说,不管是短车长车,只要是车到人把人车飞起来,会有极大的概率衔接激光打combo,聪明的小朋友就可以提前预判队友被车然后真蓄(献祭队友之力) 当然也可以选择预判拔刀然后稍微放帧,如果它快速转身锁定位置就是激光,可以朝激光强射或者向人物左边强射撤出范围,看情况真二/三
猿神房忏悔贴 今日闲来无事,救了不少猿神房,突发奇想整蛊一下,于是掏出了八百年没用过的雷狼龙散弹配装和风飘龙贯通配装,没多加更改就上斗技场摇人了 雷狼龙还行,虽然擦着就伤挨着就死,但是好歹输出还可以,贴身也不会乱拉猿神 风飘龙贯通打得那叫一个折磨,虽然我已经尽力挨近点打了,但由于救援又进了一个贯通黑龙弩,导致猿神在客观上被拉来拉去的,给房里两位太刀侠道歉了 结局是我不出意料的猫完了,虽然我猫了四次,但我还是很想问问为什么下压的判定我盾没有挡住,能把我直接满血压死 有一位之前遇到过比较有印象的,ID是辛世纪芙音战士,如果能看到实在是对不起,下次不搞这么整蛊的了
请教一下吧里的猿神领域大神 如题,本人最近在深刷猿神,单人多人都有打,玩的武器主要是片手和大剑,ID是樋口绘理子,吧里有大佬遇到我可以打个招呼,我会发温泉银猴爱心 言归正传,我最主要的疑问是:有没有一个稳定的优秀站位,使得能够处理大部分猿神的招式,且能够比较少的引出王八拳? 先说说个人的浅薄理解,对于大剑和片手来说,怒前怒后王八拳都是一个很棘手的无用招式,大概率只能看着猿神广播体操,只有红手后仇恨在身时,身后可以引出三连砸地打jr/真蓄,王八拳应当是一个相当差的给招 那么有没有少引出王八拳的站位呢?目前楼主的习惯是如果正前方就往身后翻滚然后站它屁股后边,如果能绕开就绕到侧后方以避免处理不了侧跳和后跳,但是这个站位楼主实践下来或许并不是很理想,经常会连续引出好几个转向王八拳 目前还有很多尚待解决的问题,包括但不限于大剑的打点以及压起身、大剑三连砸地真蓄点的成功率、片手蹭刀…但是目前我认为最急需解决的疑惑还是如上所述,当然如果有大佬一并解答我也会很感激的 总之,也欢迎讨论各种处理 日和镇楼,被猿神瞬发王八拳小跑接捕食的我be like↓
就猿神房体验来略谈国内外联机环境 这些天lz玩猿神上头,特地把下载地区改到日服、美服转了一遍,大概有点感受,特此发帖一水 顺带一提lz游戏ID是樋口绘理子,偶尔会猫,会发爱心 由于大部分是lz自己发信号弹,所以只说这种情况 在日服玩了大概十多把,给的感受就是纯共斗,大伙打完都会一起挖材料,普遍DPS也就十几二十上下,但偶尔也会有很会玩的,但很会玩的不一定是高等级的老登,看见过999老登猫过两次 美服lz打得不多,可能是因为太卡比了,能成功召唤队友的也就接近十把,水平相对来说更统一一些,没见过特别会玩的老登,但是水平也不会特别差,总体来说给我的感觉是尊比日服少,其余相差不大 国服的话,相对来说打得最舒服,会玩的占多数,但是也不乏DPS相对一般的,给我的感觉是水平平均比另外两边高,但是也会有和我一样的练习生跑来救援,还是比较意外的,可能猿神房还是更加宽容一些 总体来说感觉猿神房给lz的体验还是很不错的,不管哪里基本上都能结算,只是时间快慢有区别,队友互动性也比较高 声明一下,lz这里的DPS不针对任何人,也不出警,只是用来表示熟练度,猿神房毕竟结算不算很困难,lz也不是需要材料的萌新了 猿神,好玩爱玩,下次继续玩就喜欢看队友吃瞬发王八拳
xdx练片手被猿神打得道心破碎了 明明大概知道了招数的处理方法,也明白界王拳、激光炮和站起来砸地这几个JR点,但是实战老是反应不过来,最后只能蹭两刀 猿神很多招式也因为老年人反应,明明知道怎么处理但是有时候愣是滚不开 最后只能慢慢蹭刀刮,练了两天基本上最好也就17分钟,不猫 有点道心破碎了,感觉自己是不是不适合片手这武器,拿之前玩的重弩上失误一大堆不捕捉都能七分钟打死 哎,猿神 我推の组长镇楼
有无片手尊给一些练习建议 如题,最近萌新开练片手,改成方向2之后jr还是经常把握不住方向,经常空气尬舞或者是偏离怪物的头 今天刚开始练习,在斗技场偶遇猿神强如怪物,拼尽全力才蹭刀刮死 哦对,还有蹭刀,民工五连之后的转身斩(按键显示应该是w+左键?)老是摁不出来,只能原地呆一下再接下一个民工五连
『衣の笑颜』【0519】祝福 一开始我还以为是逃耻的sp的推广,但是看到热搜第一就感觉不对劲。 好吧,我承认我第一眼是震惊的,然后懵逼了好几秒,不过看到是星野源,觉得也还能接受。 不过之前虽然一直催婚,但是这消息太突然了心情还是稍微有点复杂啊。 希望一定要幸福啊,两人都是!
每日一问:各位屠夫玩家对门皇的看法? 这里的门皇指开门不走,还恶意爆点嘲讽的人类 我反正逮住就鞭
每日一问:各位玩屠夫结算后是直接出去还是留下来和人类聊点天? 如题,高配车队不聊天,聊不来 其余一般都会留下来聊聊天,不管是四跑还是四跑
震惊,水贴竟然还有这种作用 我的作文水平好像提高了好像还拿了个奖
每日一问:各位对凛妹强度的看法(无配件满技能的情况下) 我不知道学业繁重,已经很久没上游戏了,图是我家乡
每日一问:各位玩人类的组队倾向是?(单排/开黑) 单排玩家,偶尔和好友一起上树,从不开语音,靠灵魂交流
每日一问:各位有没有试图给现实中的朋友安利这款游戏,结果如何? 如题,试图安利过,没有成功
每日一问:你最喜欢什么道具(手电/工具箱/医疗包/钥匙/厕纸) 作为一个机皇,当然是选择工具箱了
每日一问:各位人类玩家最喜欢带什么道具呢 注意是喜欢带,不是喜欢 我最喜欢空手,因为一般都出不去
每日一问:有什么现在想起来都叹为观止的操作/配合吗 超远距离兔妈抛物线预判打中了一斧子,当时真是惊为天人,本来是做个祭礼的,就这么玩上了兔妈
每日一问:你对屠夫某些脏套路的看法? 比如老杨守机流,个人不喜欢,也不是很讨厌
每日一问:什么样的队友是你眼中的好队友 有意识,不秒倒都OK,我真是吃了秒倒的亏 (附一张本人买的杀机衣服,没找到官方周边,只能上某宝买了)
每日一问:对于新玩法的开发各位有什么看法(建议) 非引战,虽然拖了这么久也没消息,就是想问问
每日一问:你觉得杀机最吸引你的是哪点? 我觉得是与路人的默契配合,好友的娱乐局,当然还有pretty good job so far
每日一问:路人局的游戏体验究竟如何(各种段位) 我在绿段,大部分游戏体验还是不咋地,队友没意识
每日一问:作为屠夫,你比较喜欢放哪种人类 太骚的不放另外个人比较喜欢放嘤嘤怪
每日一问:各位人类玩家最喜欢哪张地图呢 个人爱好哈登不是南瓜房不会遛屠夫
每日一问:各位最喜欢什么屠夫呢(非对局) 当然是兔妈,啦啦啦啦啦
每日一问:单排遇到心有灵犀的神队友是什么感受? 我遇见过,爽的不行,队友知道什么时候该干什么事,一招手就知道要干啥,真实爽爆,特别是队伍里还有大佬遛屠夫
每日一问:各位玩屠夫见到过最蠢萌的人类玩家是什么样的呢 这个我不知道护士玩家啥也看不见,不过那种没视野的地方人类撞脸也是存在的(图是百度上拿的,想要请随意)
每日一问:你见过最舍己为人的队友? 小瘸瘸拉锯靠怀表强救我结果自己上树了 好队友永垂不朽
每日一问:各位玩人类最欧的一把是怎么样的 我不存在欧最多玩嘤嘤怪被佛系放一两次,欧是从来没欧过(附一张good job图)
每日一问:大家玩屠夫的第一局是什么感受呢 我第一局是护士在一个没视野的短模型走地被遛得怀疑人生
每日一问:第一次玩人类的时候感觉如何 不要问我的感觉,大概就是:woc这屠夫怎么走的这么快,woc他怎么砍到我的,woc我怎么倒了╮( •́ω•̀ )╭
每日一问:各位对杀机的第一印象是怎么样的呢? 我个人对杀机的第一印象是有点血腥,所以一开始不是很想看,后来觉得这个游戏机制很有意思于是又慢慢喜欢上了它,不过我是16年看游戏18年买游戏的老云玩家了
每日一问:大家觉得什么段娱乐性最高 如题,我最近会尽量更(shui)新(tie)一些有趣的话题,问问大家,也让你们眼熟一下我
提问帖:你们都喜欢玩什么人类呢? 如题,个人最喜欢炭烤黑妹,其次嘤嘤怪
据说在远古时代之前存在着一种谁都说不清道不明的时代,那就是云古时代,它不存在于过去,不存在于现在,也不存在于将来。
你们懂我意思吧
关于人类的嘲讽问题 各位屠夫玩家,如果遇见人类1212以及窗前板后三蹲你们会怎么样,这些举动会影响你们的心情吗
什么沙雕吧
问问 各位玩人类都有自己固定的车队吗,我一般都是单排的,孤寡老人,我有几个好友但是一般都不一起玩,只能偶尔和贴吧老哥一起开黑,还没语音只能靠灵魂交流,不过也蛮开心的
萌新想问问什么是幻神,为什么是三个幻神,为什么把他们叫做幻神
想问问万能的吧友们被别人当成过几次神仙 如题
为什么老有人觉得打GG是嘲讽 感觉国内对GG这个词误解很深啊,每次和老外打完一般都会互发个GG以示友好,但是国人就基本没人理我,有理我的也是问候我家人的
请问大佬们遇到菇皇怎么破 每次剩最后一个都死活找不到人…难受
护士无配件在紫/绿段难打吗 本人萌新护士,刚刚50h,自从打到10段感觉就打不动了,带的一拖三和假的一样,后来就干脆不带技能和配件练技术了 但是我发现好像没配件和技能的护士在紫段和绿段的时候已经开始乏力了,容易吃反跑(蓄力时间长人类预判反跑,短了追不上人),而且最主要的是像个300斤的护士完全飞不动 不知各位大佬对萌新练护士有什么建议,请告诉萌新,关爱萌新
1
下一页