艾🍎羽 婪疚
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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不吐不快,强制社交是这游戏最大的败笔 先声明,本人是真心喜欢这款游戏,不然也不会来写这篇小作文,但这几天游戏都不想上了,最大的问题就是段位一高必须强制社交! 大师以上大家不管是散排还是招募,基本都有一种感觉,胜负全靠队友,团战1V2或许容易,1V3则困难很多,至于1V4?开挂都费劲。 大师以上对手就算菜大多也会玩,少打多胜算极低,特别是碰上开黑抱团的,枪法技术已经不是胜负手了,而是团队配合决定胜负 当然我理解这是游戏设计的初衷 但这是手游,手游玩家的下限天然就比端游玩家低很多,不带耳机的,边做别的事边打游戏的,打几分钟有事就送了关游戏的,什么人都有,而且多 这将会导致认真玩游戏的玩家体验极差,输了之后不得不思考原因,不是输在枪法,而是输在队友,没有队友怎么办? 找呗,社交呗,但是不是每个人都喜欢社交,我加了几个群,群里没人组队连游戏都不想上,但是工作党又没时间高强度群里吹水,混脸熟都困难,有位置别人也不会专门艾特你,退坑的极多,一个百人群一周可能就凉了,又得找其他的 一上游戏之前就得先去几个群里巡逻有没有缺人的,没有的话上游戏招募站岗,找队友,进来一个问有没有麦,有麦的话看看场伤,就算都符合,他不一定跟团,选个动力小子或者猎狗然后就自信单走 最快乐的时光反而是大师之前,现在真累,想到玩个游戏这么多事游戏都不想上了 建议: 1.队员强制分散,可以利用调整资源、出生跳机等方式让每个队伍难以做到4个人高强度抱团,降低开黑与招募散排玩家之前的差距。 2.取消四排,强制三排,3排也是降低开黑与招募散排玩家之前的差距的方法之一 3.优化美工团队及运营团队,不得不说现在的外观及运营模式是真的有点让人提不起消费兴致 4.加入玩家巡逻等外挂检测机制(不多赘述,懂的都懂) 5.单人四排或双人(三人)四排奖励额外资源或限定时间内免费复活一次,别的游戏单四直播挺吸睛的,这游戏单四直播只能低分段虐菜
关于取消MBJ说两句 现在全国都在搞规范津补贴,不只是四川,进一步传说到了取消MBJ和绩效,单位里和网上都在说,越传越真。 HB还有别的城市在传,这次规范重点是规范西南地区,基本上直说是CD或者CQ,据传西南有的城市的MBJ比北京部委还高,不晓得说的是CD还是CQ,我也不晓得CD,QC的MBJ具体能高到多少,北京的MBJ又是多少(其他贴吧看到的)不过我在成都市直事业单位的朋友感觉也就一般,不过也有在街道办的临聘朋友年终他说能拿到七八万,考上了老家的单位都不回去。 以前在乡镇干过几年,如果真的取消了感觉对乡镇单位影响是最大的,上面千根线,下面穿针的很多部门做事都是被动不动就是目标考核压着的,如果真的取消了那直接会有不少人不做事或者懒做懒做的,年轻人还好,特别是那些年龄老的或者半老不老的,那更是一上班就怨声载道,各种负面情绪。参考之前某县财政吃紧,某县当时已经明确了工资下个月补发,两个月一起发,然后干部各种抱怨,或者软抵抗,最后那个月最后一个工作日工资还是发出来了,一哈子就不抱怨了这些人。 局里的单位感觉还好,抱怨归抱怨,事情还是难甩拖,只是有些老果果可能脾气上来了摆起不给你做了,年轻人担子更重了,还有就是一些需要给乡镇下任务的单位以后任务可能没得那么好下了。 还有就是围城内其实有很多单职工家庭,老婆全职太太,养一到两个孩子,还有父母要赡养,全指望他那点微薄的工资,如果真的待遇这么大砍了辞职下海是不太现实的,不过可能这些人群迫于生计要想尽办法搞副业养家了,因为平时看到他们过日子就紧巴巴的,吃的穿的都舍不得买好的。 以上碎碎念纯属个人想法,如有不同看法,不胜荣幸。
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