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Xorme Ai一个极大提升游戏性的ai 本mod是针对ai各方面的优化,个人感觉ai水平比原版不知道高到哪里去了 优化包括但不限于: 1.更加合理的利用阶级特权,ai会看着用点数,容量(再也不会有莫斯科放诺夫的zz操作了),强大公爵,贵族人力等强力特权 2.更合理的运营,ai只会在贸易中心建贸易建筑,优先建筑寺庙,工坊,ai会开经济多种田 3.更合理的理念组选择,ai会根据一系列权重选择理念组并且考虑组合政策,实测小国ai普遍会先发防守、经济之类的理念 4.更大更强更绿(?)的军队,ai会最大化提升军队上限,也会招满上限,实测极难ai普遍比原版极难多了60%-70%军队,同时会不停操练,开多个军事理念 5.更险恶的外交,ai基础侵略性提高了一倍,原版卡卡阿拉贡宿敌没外力介入版图也变化不大,实测里半岛大婚的时候阿拉贡已经快被赶出半岛了,ai基本必会背刺,实测每次奥斯曼和马木打的时候,奥皇都背刺,ai懂得利用人情,实测我玩小勃同时和奥皇、波兰结盟,奥皇会先用人情让我和波兰断盟再打波兰,如果不断就连我一起打 此外总体上感觉本mod大国都能发育起来,不会像原版有只有两三个列强独大,其它列强停滞不前。举个例子原版ai法鸡如果勃艮第被奥皇联统基本就会被奥皇一路打爆,土鸡开局被马木宣也会萎靡不振,然而打了mod后法鸡即使被奥皇全境,后又被大妈背刺,仍然通过快速吞并属国,吃其它同文化地结盟卡卡,又重新站稳了跟脚。土鸡被马木开局吃地,拜拜君堡又先被其它国家全境好几年,收核打马木被奥皇背刺,吃鸡饲料被奥皇背刺,一样在1530年吃到800发展度
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