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远大神
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欧布奥特曼观后感 欧布奥特曼观后感: 新奥系列只看了《银河奥特曼》、《艾克斯奥特曼》和《欧布奥特曼》。欧布可以说是三部中个人评星比较高的了。 新奥给我的问题就是对战队的设定太不严谨了,很多的剧情没有去做铺垫,对比平成三杰,特效和打斗方面的确是高出一个层次的,但是相对的正剧方面,印象最深的迪加,战队的出击/行动都经得起推敲(相对而言)。 艾克斯的战队给的感觉就是很多行动都是不知所云,为了剧情而行动(比如各种5秒研制完成的黑科技,博士发现大地身份之后就再没有对这条伏笔去描写了)。 欧布方面同样是一样,战队的设定更加奇怪了,怪兽出场的时候只有奥特之舅在战斗,而且舅舅从日常巡逻,到战术指挥都一手包揽(好厉害!),不过欧布聪明之处,就是把笔墨放在了SSP这个民间组织,而且没有强加战队的使命感给SSP,从头到尾SSP都在坚持寻找新奇事物,找新闻这个点上(银河里面的一群学生党却总是想搞“大新闻”) 除了战队,搞笑成分也是给欧布加分的点,少了强行严肃之后(总感觉新奥的严肃感都是强行出来的,迪加时代的严肃成分可信度相对高) 最后还是得吐槽欧布的大宝剑,除了是造型的问题,更多的是欧布用剑的姿势感觉他就是一个不会用剑的新手,不是挥剑,而是觉得剑太重,要甩去砸人的感觉(看的时候想和欧布说,不会用剑就用拳头啊!,相比伽古拉的剑技就高明很多。 总结,欧布正剧里面人物的行动推敲起来也是有点问题的,但是相比起艾克斯的战队行动感觉会好,而且人物也做了自己该做的事情,没有银河里面,学生也要拯救世界的那种违和感。 (PS:捷德奥特曼也非常棒啊,第一集的镜头取用了很多仰视和俯视的镜头,电影感很强,应该是想营造一种更加真实的感觉吧)
DIY~~关兴张苞,投了个稿了~~ 关兴&张苞4体力伐战:锁定技-当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,则防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。 承勇:当你使用【杀】或【决斗】时,可以弃一张与该【杀】或【决斗】颜色不同的牌,该【杀】或【决斗】可以额外指定一个目标,每次使用【杀】或【决斗】时限一次。 第一个技能象征两人北伐时对魏国的进攻,魏国的武将多为卖血系,防止伤害是对他们最大的伤害,但是两人在北伐的前期就已经早夭,所以他们的努力并无对北伐的结果造成影响,所以第一个技能设计为锁定技,基本上无法依靠杀来造成实际的伤害。 而第二个技能则代表他们继承了其父亲的勇武,但系则无继承其父之志,所以发动的消耗很大,要额外弃一张相同花色的牌,发动完之后他们的防御力会降低好多,也是间接造成了他们早夭的原因。张苞是被邓艾杀死的,可以理解为被邓艾克制,所以拆他的牌会加快他的觉醒,从而被邓艾顺手牌,降低第二个技能的发动。诸葛亮十分器重关兴张苞,所以他们很需要杀,诸葛亮或者姜维观星可以观杀给他们使用。而且关兴张苞当拿到青龙刀的时候,每次追杀可以额外再杀一个目标,攻击力堪比太史慈,而使用丈八蛇矛的时候,则可以补充杀。 还有就是因为发动第二个技能的时候弃的牌无非就是红色或则黑色,红色代表关兴,黑色代表张苞,所以表达了两人无论谁发动技能(使用红/黑牌),另一位都会来帮忙(弃黑/红牌),必须要两人双剑合璧才有成效。
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