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武斗模式机制调整建议 说白了,武斗模式的出现不就是为了吸引隔壁玩家来嘛,但是如果要普及也要考虑原有老玩家的玩法习惯嘛,。以下是我的一些对武斗模式玩法机制的小建议。 闪避机制方面: 恢复经典模式的普通闪避机制,强制闪避改成使用次数无限制,但是使用完一次就会进入冷却时间,为了控制角色之间的平衡,冷却时间可以根据不同角色由游戏设计师进行调整。 友情技方面: 恢复成和经典模式友情技一样,但是和经典模式又有所区别,相同之处是在非受击状态主动释放友情技,和经典模式没啥区别。不同之处是在受击状态下使用友情技时,强制闪避会增加一定时间的冷却时间,当然了,为了友情技之间的平衡,增加的冷却时间也是因不同的友情技而有所不同,也是由游戏设计师进行把控。 曝气机制方面(曝气后短时间内有霸体,攻击带破霸): 和强制闪避一样,也是使用次数无限制,但是使用完一次就会进入冷却时间,但是和强制闪避不共用cd,相互独立,一样,为了控制角色之间的平衡,冷却时间可以根据不同角色由游戏设计师进行调整。 按我的想法修改后,玩法习惯和经典模式差别也不大,经典模式角色平衡性调整时,武斗模式只需要调整强制闪避和曝气的冷却时间进行平衡调整即可,也不需要去魔改友情技了。这样就互不冲突了。
用最少的工作量,加强热血航线pvp弱势角色!
狂野有没有什么可以针对OTK的卡组? 太恶心了,对方在那自己玩,我竟然拿他什么办法都没有
假如出一张地标牌,能否消灭炉石所有自闭卡组? 地标:1费5耐久,从对手牌库中发现一张牌,用随机传说随从牌替换它或者放弃替换。在你选择放弃替换后,重新开启本地标。
补偿到了,开包走起!!!!!!
狂野冲锋德怎么打?好恶心,自己在那玩,没有一点互动 狂野冲锋德怎么打?好恶心,自己在那玩,没有一点互动。
牧狗专用,快攻的爹
炉石盒子哪家好用?大家推荐一下 如题
送的试用卡组在哪里选??? 送的试用卡组在哪里选???第一次登录后点掉了,之后再也找不到了
海贼王 萨博动画新声优公布 古谷彻→入野自由
竞技场pvp崩溃了 更新又更新不了,一直来回折腾
热血航线第二个非小奥义技能带免控的角色! 看来以后普通技能带免控的会越来越多了,变相削弱带“破霸”的角色
现在在哪里可以看到现在炉石传说全卡图鉴?(除了进游戏)
热血航线竞技场啥时候出个真人3V3模式? 很简单,就是在原来排位模式和匹配模式的基础上,改成每个角色由一个玩家控制,一方有3个玩家。友情技和原来一样不变(不是和之前出过的那样魔改)。 为了提高双方互动,在对战时合适的位置加一个聊天框,双方2个人在pk时,其他4个吃瓜玩家可以打字聊天。这样的模式也很适合主播直播。这样说不定pvp玩家也可以带带pve玩家。
热血航线竞技场啥时候出个真人3V3模式? 很简单,就是在原来排位模式和匹配模式的基础上,改成每个角色由一个玩家控制,一方有3个玩家。友情技和原来一样不变(不是和之前出过的那样魔改)。 为了提高双方互动,在对战时合适的位置加一个聊天框,双方2个人在pk时,其他4个吃瓜玩家可以打字聊天。这样的模式也很适合主播直播。这样说不定pvp玩家也可以带带pve玩家。
我的饼干人加强了,666666 最喜欢对手被我饼干士兵戏耍的感觉
新世界黄猿造型登场! 好期待新世界黄猿的登场
四档路飞二技能滑动应该改下,这样改大家怎么看? 四档路飞二技能滑动应该改下,这样改大家怎么看? 二技能滑动应该改下,改成短按二技能后,出现一技能追加图标为增强左边拳(即现在的二技能左滑),二技能追加图标为增强右边拳(即现在的二技能右滑),二技能图标变为增强双拳(即现在的二技能上滑),长按二技能为直接释放技能(即现在的二技能下滑)。 补充说明:相当于二技能图标连点两下就是增强双拳,二技能图标连点三下直接释放三炮。
四档路飞二技能滑动应该改下,这样改大家怎么看? 二技能滑动应该改下,改成短按二技能后,出现一技能追加图标为增强左边拳(即现在的二技能左滑),二技能追加图标为增强右边拳(即现在的二技能右滑),二技能图标变为增强双拳(即现在的二技能上滑),长按二技能为直接释放技能(即现在的二技能下滑)。
【个人YY】热血航线PVP【传奇&典藏】英雄平衡性调整 【传奇&典藏】可查询的伙伴包括: 天夜叉多弗拉门戈、疯狂科学家凯撒库郎、革命军参谋总长萨波、新世界弗兰奇、新世界库赞、新世界佐罗、红发杰克斯、海军大将黄猿、新世界烟鬼、新世界罗、海军大将青雉、海军大将赤犬、新世界山智、顶上战争波尔汉库珂、四皇白胡子、鹰眼米霍克、新世界路飞、新世界奈美、海盗王的右臂雷利、王下七武海鳄鱼、新世界罗宾、不死鸟马尔高、世界歌姬乌塔、海侠甚平、国风艾斯、火拳艾斯、黑足山智、王下七武海黑胡子、神艾尼路、海军中将戈普、女帝波尔汉库珂、清凉夏日奈美、CP9鲁兹、船长路飞、战斗员佐罗、王下七武海莫利亚、女王伊娃科夫、海军元帅战国、暴君大熊、新世界佩罗娜、毒人麦哲伦
热血航线8月14日至8月20日PVP【传奇&典藏】英雄胜率列表 【传奇&典藏】可查询的伙伴包括: 天夜叉多弗拉门戈、疯狂科学家凯撒库郎、革命军参谋总长萨波、新世界弗兰奇、新世界库赞、新世界佐罗、红发杰克斯、海军大将黄猿、新世界烟鬼、新世界罗、海军大将青雉、海军大将赤犬、新世界山智、顶上战争波尔汉库珂、四皇白胡子、鹰眼米霍克、新世界路飞、新世界奈美、海盗王的右臂雷利、王下七武海鳄鱼、新世界罗宾、不死鸟马尔高、世界歌姬乌塔、海侠甚平、国风艾斯、火拳艾斯、黑足山智、王下七武海黑胡子、神艾尼路、海军中将戈普、女帝波尔汉库珂、清凉夏日奈美、CP9鲁兹、船长路飞、战斗员佐罗、王下七武海莫利亚、女王伊娃科夫、海军元帅战国、暴君大熊、新世界佩罗娜、毒人麦哲伦
PVP玩家,弗兰奇、卡库、布鲁克,该选哪个?
狂风之翼已经很强了,还要加强???
鹰眼的35.9亿贝里是新的悬赏金还是原悬赏金? 鹰眼的35.9亿贝里是新的悬赏金还是原悬赏金?
预言!!!1053话和之国巨头们的悬赏金! 路飞:50亿整 罗、基德:30亿左右 索隆:15亿左右 山治:14亿左右 甚平和大和没什么太响亮的战绩,估计悬赏金不高,也很难预测,就不说了
阿修罗和以藏死了
这是什么游戏?有人知道吗??? hsreplay网站弹出来的
预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!! 预言贴!打赢凯多的路飞,悬赏金必定飙升至50亿!!!
酒馆战棋英雄伙伴加强和削弱个人猜想!!! 酒馆战棋英雄 - HSReplay.net 排名如下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fhsreplay.net%2Fbattlegrounds%2Fheroes%2F&urlrefer=211a37f5cbcbfd617f72d5d53c054603
齐恩瓦拉的伙伴还没登场过就被削弱了?你怎么看?
《炉石传说》酒馆战棋全英雄伙伴一览!!! 在今天凌晨2点左右,《炉石传说》官方正式公布了22.2补丁的全部内容,其中酒馆战棋的更新是本次的重点,所有的英雄伙伴也已全部公布,就让我们一起来看看 全英雄伙伴一览:
20211231,最弱的10个酒馆战棋英雄加强DIY 上图,不考虑护甲平衡问题,护甲可以根据调整后的英雄实际强度再次调整。
新人疑问,会不会抽到已有的SS英雄? 假如我已经有SS艾斯、鹰眼、麦哲伦,抽今天的SS活动有没有可能再出现重复的?
沙德沃克新技能,大家觉得如何
《炉石传说》20.9酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 疯狂金字塔(目前平均排名5.44) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使一个友方随从获得+4生命值。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):随机使一个友方随从获得+3生命值。 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名5.41) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 舞者达瑞尔(目前平均排名5.39) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发两次。 新:英雄技能(被动):在你出售一个随从后,随机使一个友方随从获得+1/+1。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名5.28) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 死亡之翼(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(被动):所有随从获得+2攻击力。 新:英雄技能(被动):所有随从获得+3攻击力。 玛里苟斯(目前平均排名5.14) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):选择一个随从,发现一个等级相同的随从替换它。 加拉克苏斯大王(目前平均排名5.06) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使你的恶魔获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使你的恶魔获得+2/+1。 鼠王(目前平均排名5.01) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个野兽,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):发现一个随从类型,本回合每当你购买一个该类型的随从时,使其获得+2/+2。 挂机的阿凯(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。(前两个回合再也不能冰冻鲍勃的随从) 帕奇维克(目前平均排名4.98) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为55点,而非40点。 新:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆中的随从获得+3生命值。 伊莉斯·逐星(目前平均排名4.97) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。(前面三张消耗2枚铸币,后面两张消耗3枚铸币) 玛维·影歌(目前平均排名4.97) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从。 阿兰娜·逐星(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!)(现在每当你购买一个随从,鲍勃总会提供一个随从补缺,即随从“静滞元素”战吼无法再生效) 齐恩瓦拉(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,即可使它们获得+3/+3。 米尔菲丝·法力风暴(目前平均排名4.80) 旧:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。 新:英雄技能(被动):你的机械获得+1/+1。 天空上尉库拉格(目前平均排名4.80) 旧:英雄技能(被动):在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 新:英雄技能(被动):在本回合中获得3枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 恐龙大师布莱恩(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次) 新:英雄技能(被动):在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限三次。) 馆长(目前平均排名4.78) 旧:英雄技能(被动):开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。 新:英雄技能(被动):开局时拥有一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。在你升级鲍勃的酒馆后,进化该融合怪一次。 尤朵拉船长(目前平均排名4.75) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗3枚铸币):发现一个当前酒馆等级的金色随从!(每场对战限一次) 伊利丹·怒风(目前平均排名4.72) 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从攻击力翻倍,并立即发起攻击。 永恒者托奇(目前平均排名4.71) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,额外提供一个更高等级的随从。
沙德沃克新技能提前预告?沙德沃克新技能提前预告?
甚平打完六子应该安排去打大妈!!!光靠基德那个菜鸟顶不住 甚平打完六子应该安排去打大妈!!!光靠基德那个菜鸟顶不住
酒馆选择率低的英雄重做计划! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fhsreplay.net%2Fbattlegrounds%2Fheroes%2F%23sort%3D-pickRate&urlrefer=3ff142a2aba36a8761332519c1538e3f 先上链接,选择率排名如上
冰锥法师!!!你们没见过的法师!!!
好友任务,来人加我 yzzwx2#5249
酒馆弱势种族拯救计划!!! 修改思路尽可能简单粗暴,尽可能在现有棋子上做改动。
酒馆弱势英雄拯救计划(以削弱强势英雄为主)
《炉石传说》19.3酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 暗月奖品更新 第三个奖励回合的寒冰屏障调整至第四个奖励回合。 英雄池更新 伊莉斯·逐星 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆后,在回合结束时获得一张“人才地图”。 恩佐斯 旧:英雄技能(被动):开局时获得一条在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。 新:英雄技能(被动):开局时获得一条在战斗中获得你的所有亡语效果的1/2的鱼。 亚煞极 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。回合开始时置入你的手牌。 以下英雄重做 恐龙大师布莱恩 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗2枚铸币):发现一张具有战吼的随从牌。 伊利丹·怒风 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):在下一场战斗中,使一个友方随从在攻击时具有免疫。 随从池更新 一星鱼人随从鱼人猎潮者已经从酒馆战棋的随从池中移除。 一星野兽随从雄斑虎已经从酒馆战棋的随从池中移除。 新增一星鱼人随从冷冻鱼人。 新增一星野兽随从赤环蜂。
我上次发的贴修改帖子,明天加强的三个酒馆英雄都对上了!!! https://tieba.baidu.com/p/7122128639 希拉斯·暗月(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:适当提高暗月奖券出现的概率。 海盗帕奇斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 了不起的杰弗里斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) 新:英雄技能(消耗3枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望)
《炉石传说》19.1酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 上次我们加强了较多弱势英雄,部分英雄效果达到预期,部分英雄超过预期。为了让玩家能有更好的英雄体验,我们决定再一口气加强一波弱势英雄,削弱个别较为强势的英雄。 以下3个英雄为削弱: 瓦托格尔女王(回归) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 迦拉克隆(目前平均排名3.82) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):技能描述不变。注:现在无法再选择六星随从为目标。 伊莉斯·逐星(目前平均排名3.90) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗2枚铸币)。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:现在“人才地图”的描述“发现一个等级X的随从”改为“发现一个等级X或等级X-1的随从”。等级X的随从至少出现2个。 以下均为加强: 艾德温·范克里夫(目前平均排名4.69) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使一个随从获得+1/+1。在本回合中,你每购买过一个随从,就重复一次。 帕奇维克(目前平均排名4.70) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为55点,而非40点。 新:英雄技能(被动):初始生命值为60点,而非40点。 疯狂金字塔(目前平均排名4.71) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使一个友方随从获得+4生命值。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使一个友方随从获得+3生命值。 天空上尉库拉格(目前平均排名4.73) 旧:英雄技能(被动):在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 新:英雄技能(被动):在本回合中获得10枚铸币。(每场对战限一次。)注:获得的铸币不会超过当前回合的铸币上限值。 鼠王(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。下回合切换类型。注:现在你可以知道下回合切换为什么类型的技能了,每回合会在技能描述中告知。 巴罗夫领主(目前平均排名4.75) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。注:即使不是决赛,现在有一定的概率猜测自己的对局。 馆长(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。 新:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆加入一个全部随从类型的1/3的融合怪。注:1/3的融合怪为1星随从,除了馆长其它玩家无法在鲍勃的酒馆中刷新到该随从。 阿莱克丝塔萨(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。 新:英雄技能(被动):在你将鲍勃的酒馆升至4或5级后,分别发现一条龙。注:每次发现龙的概率机制与原来一样不变。 穆克拉(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):获得一根大香蕉和一根小香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根小香蕉。注:大香蕉为使一个随从获得+2/+2,小香蕉为使一个随从获得+1/+1。 永恒者托奇(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 新:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一个更高等级的随从。 希拉斯·暗月(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:适当提高暗月奖券出现的概率。 比格沃斯先生(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:1、现在发现的随从里如有金色随从,至少出现一个。2、不优先发现未被buff的非金色随从。 海盗帕奇斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 了不起的杰弗里斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) 新:英雄技能(消耗3枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) 齐恩瓦拉(目前平均排名4.93) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(4)枚。 玛里苟斯(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):选择一个随从,发现一个等级相同的随从替换它。 尤朵拉船长(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个等同于你的酒馆等级的金色随从!(还要挖5次) 挂机的阿凯(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。 阿兰娜·逐星(目前平均排名5.06) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新3次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩3次!) 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名5.10) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名5.14) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 沙德沃克(目前平均排名5.17) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 新:英雄技能(被动):每回合你第一个战吼将触发两次。 恐龙大师布莱恩(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。本回合你购买的战吼随从所需的铸币减少(1)枚。 钩牙船长(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。注:现在无法再选择一星随从为目标。
酒馆战棋恶魔新随从预定 这卡可以替换那个四星的58嘲讽恶魔
酒馆战棋主动技能的平衡机制~~~~ 有的英雄0费太强,1费太弱,可以改成:1费,XX效果,可以使用两次。 比如迦拉克隆:1费,将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从,可以使用两次。 比如迦拉克隆开局3铸币时搜到鱼人或老虎理财,花1费用一次技能,下回合4铸币时直接升本可以0费用一次技能。再下回合5铸币时花1费用一次技能,再下回合6铸币时可以0费用一次技能。当然,每回合还是只能使用一次技能效果。
《炉石传说》18.6.1紧急新增补丁说明(伪) 为了给玩家带来更好的游戏体验,我们对以下英雄进行更新。 瓦托格尔女王 旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。→ 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 迦拉克隆 依旧为0点法力值消耗,效果改为随机将鲍勃的酒馆中的一个等级最高的随从替换为一个更高等级的随从。 伊莉斯·逐星 人才地图依旧为消耗2枚铸币,但是从三选一改为二选一。
恶魔补强新卡!!! 6星,6攻6血。 普通:在你的回合开始时,如果你在上一场战斗中每有一个友方恶魔死亡,随机使一个友方恶魔获得+1/+1。 金色:在你的回合开始时,如果你在上一场战斗中每有一个友方恶魔死亡,随机使两个友方恶魔获得+1/+1。 配合恶魔的各种生儿子的随从,前中期喷子过渡,后期带这个6星恶魔,恶魔后期能否崛起
《炉石传说》蓝贴 设计师或加强海盗!奥术火炮回归!(伪) 设计师:我们希望奥术火炮的加入,能让海盗们在进攻时能更加的有气势,这样是不是很cool!?冲!!! 旧效果:无法攻击,在一个相邻的随从攻击后,对一个敌方随从造成2点伤害。 新效果:无法攻击,每当一个友方海盗攻击时,对一个敌方随从造成2点伤害。
《炉石传说》18.5酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 为了让玩家能有更好的英雄体验,我们决定一口气加强一波弱势英雄,削弱个别较为强势的英雄。 以下4个英雄为削弱: 炎魔之王拉格纳罗斯(目前平均排名3.15) 旧:英雄技能(被动):在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯(被动:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4)。 新:英雄技能(被动):在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯(被动:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4)。 詹迪斯·巴罗夫(目前平均排名3.52) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 玛维·影歌(目前平均排名3.89) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从。 巫妖王(目前平均排名4.01) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。 新:英雄技能(被动):在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。 以下均为加强: 伊莉斯·逐星(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗3枚铸币)。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗2枚铸币)。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 玛里苟斯(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从并使其获得+1/+1。 馆长(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(被动):开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。 新:英雄技能(被动):开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。 海盗帕奇斯(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 钩牙船长(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 恐龙大师布莱恩(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 伟大的阿卡扎曼扎拉克(目前平均排名4.82) 旧:英雄技能(消耗2枚铸币):发现一个奥秘。将其置入战场。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):发现一个奥秘。将其置入战场。 鼠王(目前平均排名4.83) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 挂机的阿凯(目前平均排名4.84) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。 巴罗夫领主(目前平均排名4.84) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得四枚铸币。 帕奇维克(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为50点,而非40点。 新:英雄技能(被动):初始生命值为60点,而非40点。 堕落的乔治(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗3枚铸币):使一个友方随从获得圣盾。 新:英雄技能(消耗2枚铸币):使一个友方随从获得圣盾。 尤朵拉船长(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个等同于你的酒馆等级的金色随从!(还要挖5次) 沙德沃克(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):你的下一个战吼将额外触发一次。 辛达苟萨(目前平均排名4.88) 旧:英雄技能(被动):在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+1。 新:英雄技能(被动):在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+2。 伊瑟拉(目前平均排名4.90) 旧:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。 新:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙并使其获得+1/+1。 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名4.91) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 调酒机器人(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(被动):提升酒馆等级所需的铸币减少 (1)枚。 新:英雄技能(被动):你升级鲍勃的酒馆至2级所需的铸币为(0)枚。 苔丝·格雷迈恩(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 伊利丹·怒风(目前平均排名5.02) 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+1/+1并立即发起攻击。 穆克拉(目前平均排名5.02) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 新:英雄技能(被动):在你的回合结束时,获得两根香蕉,使其他所有人获得一根。 奈法利安(目前平均排名5.09) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。 瓦托格尔女王(目前平均排名5.09) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 阿兰娜·逐星(目前平均排名5.23) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新3次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩3次!) 拉卡尼休(目前平均排名5.29) 旧:英雄技能(消耗2枚铸币):随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 迦拉克隆(目前平均排名5.34) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从,并使其冻结。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从,并使其冻结。 齐恩瓦拉(目前平均排名5.61) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
詹迪斯巴罗夫最好修改方式!不是单纯的加1费也不是去掉buff! 改为0费:将鲍勃的酒馆中一个随从与随机一个非金色的友方随从交换。 这样也符合强买强换的意思,我强行购买,强行拿我一个东西交换。 而且强度也刚好,不算太强也不算太弱。
知道为什么大螺丝胜率现在这么高吗? 除了有一定强度外,还有就是很多人开局选不到大螺丝就投降,反正现在低分段不掉分,选到就继续玩
没有买礼遇也能用新英雄??
鹰眼不是七武海 RT
炉石好友任务互换,信我的来,如果我是骗子我******
三大新英雄第一天平均排名,估计大家都没想到T1是林地守护者欧穆 巴罗夫领主T4,詹迪斯T2,林地守护者欧穆T1
路飞为什么执念于打凯多?先打大妈不行? 凯多上面有9个平均实力是将星级别的人对付着,大妈这边可没那么多强力的对手啊。
酒馆战棋英雄DIY(黑石山的火焰+冠军的试练传说英雄) 思路:技能设计描述尽量简单,风格偏向酒馆战棋的英雄设计。
酒馆战棋英雄DIY(纳克萨玛斯+地精大战侏儒传说英雄) 思路:技能设计描述尽量简单,风格偏向酒馆战棋的英雄设计。
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