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武斗模式机制调整建议 说白了,武斗模式的出现不就是为了吸引隔壁玩家来嘛,但是如果要普及也要考虑原有老玩家的玩法习惯嘛,。以下是我的一些对武斗模式玩法机制的小建议。 闪避机制方面: 恢复经典模式的普通闪避机制,强制闪避改成使用次数无限制,但是使用完一次就会进入冷却时间,为了控制角色之间的平衡,冷却时间可以根据不同角色由游戏设计师进行调整。 友情技方面: 恢复成和经典模式友情技一样,但是和经典模式又有所区别,相同之处是在非受击状态主动释放友情技,和经典模式没啥区别。不同之处是在受击状态下使用友情技时,强制闪避会增加一定时间的冷却时间,当然了,为了友情技之间的平衡,增加的冷却时间也是因不同的友情技而有所不同,也是由游戏设计师进行把控。 曝气机制方面(曝气后短时间内有霸体,攻击带破霸): 和强制闪避一样,也是使用次数无限制,但是使用完一次就会进入冷却时间,但是和强制闪避不共用cd,相互独立,一样,为了控制角色之间的平衡,冷却时间可以根据不同角色由游戏设计师进行调整。 按我的想法修改后,玩法习惯和经典模式差别也不大,经典模式角色平衡性调整时,武斗模式只需要调整强制闪避和曝气的冷却时间进行平衡调整即可,也不需要去魔改友情技了。这样就互不冲突了。
《炉石传说》20.9酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 疯狂金字塔(目前平均排名5.44) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使一个友方随从获得+4生命值。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):随机使一个友方随从获得+3生命值。 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名5.41) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 舞者达瑞尔(目前平均排名5.39) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发两次。 新:英雄技能(被动):在你出售一个随从后,随机使一个友方随从获得+1/+1。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名5.28) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 死亡之翼(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(被动):所有随从获得+2攻击力。 新:英雄技能(被动):所有随从获得+3攻击力。 玛里苟斯(目前平均排名5.14) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):选择一个随从,发现一个等级相同的随从替换它。 加拉克苏斯大王(目前平均排名5.06) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使你的恶魔获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使你的恶魔获得+2/+1。 鼠王(目前平均排名5.01) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个野兽,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):发现一个随从类型,本回合每当你购买一个该类型的随从时,使其获得+2/+2。 挂机的阿凯(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。(前两个回合再也不能冰冻鲍勃的随从) 帕奇维克(目前平均排名4.98) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为55点,而非40点。 新:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆中的随从获得+3生命值。 伊莉斯·逐星(目前平均排名4.97) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。(前面三张消耗2枚铸币,后面两张消耗3枚铸币) 玛维·影歌(目前平均排名4.97) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从。 阿兰娜·逐星(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!)(现在每当你购买一个随从,鲍勃总会提供一个随从补缺,即随从“静滞元素”战吼无法再生效) 齐恩瓦拉(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,即可使它们获得+3/+3。 米尔菲丝·法力风暴(目前平均排名4.80) 旧:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。 新:英雄技能(被动):你的机械获得+1/+1。 天空上尉库拉格(目前平均排名4.80) 旧:英雄技能(被动):在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 新:英雄技能(被动):在本回合中获得3枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 恐龙大师布莱恩(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次) 新:英雄技能(被动):在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限三次。) 馆长(目前平均排名4.78) 旧:英雄技能(被动):开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。 新:英雄技能(被动):开局时拥有一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。在你升级鲍勃的酒馆后,进化该融合怪一次。 尤朵拉船长(目前平均排名4.75) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗3枚铸币):发现一个当前酒馆等级的金色随从!(每场对战限一次) 伊利丹·怒风(目前平均排名4.72) 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从攻击力翻倍,并立即发起攻击。 永恒者托奇(目前平均排名4.71) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,额外提供一个更高等级的随从。
《炉石传说》19.3酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 暗月奖品更新 第三个奖励回合的寒冰屏障调整至第四个奖励回合。 英雄池更新 伊莉斯·逐星 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆后,在回合结束时获得一张“人才地图”。 恩佐斯 旧:英雄技能(被动):开局时获得一条在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。 新:英雄技能(被动):开局时获得一条在战斗中获得你的所有亡语效果的1/2的鱼。 亚煞极 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。回合开始时置入你的手牌。 以下英雄重做 恐龙大师布莱恩 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗2枚铸币):发现一张具有战吼的随从牌。 伊利丹·怒风 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):在下一场战斗中,使一个友方随从在攻击时具有免疫。 随从池更新 一星鱼人随从鱼人猎潮者已经从酒馆战棋的随从池中移除。 一星野兽随从雄斑虎已经从酒馆战棋的随从池中移除。 新增一星鱼人随从冷冻鱼人。 新增一星野兽随从赤环蜂。
《炉石传说》19.1酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 上次我们加强了较多弱势英雄,部分英雄效果达到预期,部分英雄超过预期。为了让玩家能有更好的英雄体验,我们决定再一口气加强一波弱势英雄,削弱个别较为强势的英雄。 以下3个英雄为削弱: 瓦托格尔女王(回归) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 迦拉克隆(目前平均排名3.82) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):技能描述不变。注:现在无法再选择六星随从为目标。 伊莉斯·逐星(目前平均排名3.90) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗2枚铸币)。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:现在“人才地图”的描述“发现一个等级X的随从”改为“发现一个等级X或等级X-1的随从”。等级X的随从至少出现2个。 以下均为加强: 艾德温·范克里夫(目前平均排名4.69) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使一个随从获得+1/+1。在本回合中,你每购买过一个随从,就重复一次。 帕奇维克(目前平均排名4.70) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为55点,而非40点。 新:英雄技能(被动):初始生命值为60点,而非40点。 疯狂金字塔(目前平均排名4.71) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使一个友方随从获得+4生命值。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使一个友方随从获得+3生命值。 天空上尉库拉格(目前平均排名4.73) 旧:英雄技能(被动):在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) 新:英雄技能(被动):在本回合中获得10枚铸币。(每场对战限一次。)注:获得的铸币不会超过当前回合的铸币上限值。 鼠王(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。下回合切换类型。注:现在你可以知道下回合切换为什么类型的技能了,每回合会在技能描述中告知。 巴罗夫领主(目前平均排名4.75) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。注:即使不是决赛,现在有一定的概率猜测自己的对局。 馆长(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。 新:英雄技能(被动):鲍勃的酒馆加入一个全部随从类型的1/3的融合怪。注:1/3的融合怪为1星随从,除了馆长其它玩家无法在鲍勃的酒馆中刷新到该随从。 阿莱克丝塔萨(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(被动):在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。 新:英雄技能(被动):在你将鲍勃的酒馆升至4或5级后,分别发现一条龙。注:每次发现龙的概率机制与原来一样不变。 穆克拉(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):获得一根大香蕉和一根小香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根小香蕉。注:大香蕉为使一个随从获得+2/+2,小香蕉为使一个随从获得+1/+1。 永恒者托奇(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 新:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一个更高等级的随从。 希拉斯·暗月(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:适当提高暗月奖券出现的概率。 比格沃斯先生(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。 新:英雄技能(被动):技能描述不变。注:1、现在发现的随从里如有金色随从,至少出现一个。2、不优先发现未被buff的非金色随从。 海盗帕奇斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 了不起的杰弗里斯(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) 新:英雄技能(消耗3枚铸币):如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) 齐恩瓦拉(目前平均排名4.93) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(4)枚。 玛里苟斯(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):选择一个随从,发现一个等级相同的随从替换它。 尤朵拉船长(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个等同于你的酒馆等级的金色随从!(还要挖5次) 挂机的阿凯(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。 阿兰娜·逐星(目前平均排名5.06) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新3次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩3次!) 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名5.10) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名5.14) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 沙德沃克(目前平均排名5.17) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 新:英雄技能(被动):每回合你第一个战吼将触发两次。 恐龙大师布莱恩(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。本回合你购买的战吼随从所需的铸币减少(1)枚。 钩牙船长(目前平均排名5.18) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。注:现在无法再选择一星随从为目标。
《炉石传说》18.5酒馆战棋英雄平衡补丁说明(伪) 为了让玩家能有更好的英雄体验,我们决定一口气加强一波弱势英雄,削弱个别较为强势的英雄。 以下4个英雄为削弱: 炎魔之王拉格纳罗斯(目前平均排名3.15) 旧:英雄技能(被动):在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯(被动:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4)。 新:英雄技能(被动):在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯(被动:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4)。 詹迪斯·巴罗夫(目前平均排名3.52) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 玛维·影歌(目前平均排名3.89) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从。 巫妖王(目前平均排名4.01) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。 新:英雄技能(被动):在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。 以下均为加强: 伊莉斯·逐星(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗3枚铸币)。 新:英雄技能(被动):当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”(消耗2枚铸币)。 菌菇术士弗洛格尔(目前平均排名4.74) 旧:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 新:英雄技能(被动):在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人并使其获得+1/+1。 玛里苟斯(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):将一个随从随机替换为一个等级相同的随从并使其获得+1/+1。 馆长(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(被动):开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。 新:英雄技能(被动):开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。 海盗帕奇斯(目前平均排名4.77) 旧:英雄技能(消耗4枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 钩牙船长(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 恐龙大师布莱恩(目前平均排名4.79) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 伟大的阿卡扎曼扎拉克(目前平均排名4.82) 旧:英雄技能(消耗2枚铸币):发现一个奥秘。将其置入战场。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):发现一个奥秘。将其置入战场。 鼠王(目前平均排名4.83) 旧:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。 新:英雄技能(被动):每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 挂机的阿凯(目前平均排名4.84) 旧:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 新:英雄技能(被动):跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。 巴罗夫领主(目前平均排名4.84) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得三枚铸币。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得四枚铸币。 帕奇维克(目前平均排名4.85) 旧:英雄技能(被动):初始生命值为50点,而非40点。 新:英雄技能(被动):初始生命值为60点,而非40点。 堕落的乔治(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗3枚铸币):使一个友方随从获得圣盾。 新:英雄技能(消耗2枚铸币):使一个友方随从获得圣盾。 尤朵拉船长(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个金色随从!(还要挖5次) 新:英雄技能(消耗1枚铸币):挖出一个等同于你的酒馆等级的金色随从!(还要挖5次) 沙德沃克(目前平均排名4.87) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):你的下一个战吼将额外触发一次。 辛达苟萨(目前平均排名4.88) 旧:英雄技能(被动):在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+1。 新:英雄技能(被动):在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+2。 伊瑟拉(目前平均排名4.90) 旧:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。 新:英雄技能(被动):在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙并使其获得+1/+1。 巫妖巴兹亚尔(目前平均排名4.91) 旧:英雄技能(消耗0枚铸币):受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):受到1点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 调酒机器人(目前平均排名4.96) 旧:英雄技能(被动):提升酒馆等级所需的铸币减少 (1)枚。 新:英雄技能(被动):你升级鲍勃的酒馆至2级所需的铸币为(0)枚。 苔丝·格雷迈恩(目前平均排名5.00) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 伊利丹·怒风(目前平均排名5.02) 旧:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+1/+1并立即发起攻击。 穆克拉(目前平均排名5.02) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 新:英雄技能(被动):在你的回合结束时,获得两根香蕉,使其他所有人获得一根。 奈法利安(目前平均排名5.09) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。 新:英雄技能(被动):战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。 瓦托格尔女王(目前平均排名5.09) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力。 新:英雄技能(消耗1枚铸币):随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 阿兰娜·逐星(目前平均排名5.23) 旧:英雄技能(被动):在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) 新:英雄技能(被动):在你刷新3次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩3次!) 拉卡尼休(目前平均排名5.29) 旧:英雄技能(消耗2枚铸币):随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 新:英雄技能(消耗3枚铸币):使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 迦拉克隆(目前平均排名5.34) 旧:英雄技能(消耗1枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从,并使其冻结。 新:英雄技能(消耗0枚铸币):将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个更高等级的随从,并使其冻结。 齐恩瓦拉(目前平均排名5.61) 旧:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。 新:英雄技能(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
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