TEL😱东子♤ 狼行千里吃肉40
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更新#59新的库存用户界面•更新了主题/外观 •现在基于屏幕分辨率正确缩放 •显示具有健康状况的物品的损坏栏 •工具提示更新了更多信息 - 损坏量,出血概率,阻力等。 •可滚动库存列表 •鼠标滚轮用于滚动库存和列表 - 也可以在拖动图标时滚动 •工具提示将不再离屏 •上下文菜单和工具提示窗口根据需要动态调整其大小 环境变化游戏现在知道玩家所在的区域进入并评估避难所价值(您从该地区获得多少保护以免受天气影响) 检测到以下类型的区域: •房屋和基地的内部以及部分内部的区域 •您可以潜入的海洋,河流和海洋 •下水道,洞穴,地窖和掩体 •车辆 •当您不寻求庇护或配备或消耗防护用品时,辐射是致命的 •使用盖革计数器可检测辐射区域,或通过略带蓝色的光晕检测 辐射区域 • 在进入已知辐射区域之前储存抗辐射药丸,抗辐射蘑菇或钾碘丸•您可以检查物品详情和库存差异通过悬停在他们的工具提示 •抗辐射药丸,抗辐射蘑菇或钾碘丸有助于防止辐射 •环境保护效果随着物品的健康而变化,这可以在UI中 查看其他物品的环境统计数据包括: •物理(龙卷风,碰撞,坠落伤害) •瓦斯烟雾(瓦斯手榴弹和地区) •失明(Flashbang ) •火灾(莫洛托夫,消防区) •爆炸(手榴弹,爆炸车辆) •脚尖(Punji陷阱) •射线辐射(即使使用完整的危险物品装备也几乎不受保护;如果区域不是导致效果本身) •除了一般适用于玩家的环境统计数据外,还存在身体部位保护统计数据,这些统计数据也会在用户界面中输出。 •对于相关的保护类型,引起它的原因有所区别(如基于地面,基于雨水,基于气体) •未来工作:温度,酸性,电力,湿度/湿度,雨水,火灾区域改造 辐射统计行为的变化: • 100%后接受的额外辐射转化为损伤 •辐射慢慢恢复(每小时25%),但最多只能达到40% •辐射现在降低到最大生命值的25%,直到治愈 •辐射超过85%你开始慢慢失去健康,直到放射治愈后才能痊愈 在放射风暴的中间进行水下防护,以防止其负面影响 游戏•游戏中的环境影响的许多更新 •环境影响现在会破坏和/或杀死你 - 穿上适当的衣服 •调整子弹撞击效果的视觉效果,以改善远处的视觉效果 •修复苹果,修复并杀死残酷的成就 •物品不再在游戏中掉落直到掉落在数据库中确认 •稍微增加语音面部可见度/强度 •缩短辐射风暴峰值,增加警告周期 •修复Surviotron显示器在从服务器踢出后出现 •将时间(“TOD”)添加到损坏日志输出中,以便服务器管理员可以看到比赛中的比赛时间是多少 •规模爆炸的几率是接受的伤害,而不是基于50%的几率 •如果服务器失去与后端数据库的连接,它将重新启动服务器以防止玩家进展损失 •改变水下状态检测以正确淹没/氧气水平处理 •向主菜单添加一些新的提示和添加 •减少弹丸弹药的最大穿透厚度 •更新了着色器缓存 •从客户端日志中删除了一些EAC和声音引擎垃圾信息 •对代码进行了更改,导致车辆控制问题 - 驾驶时可能会在某些部落名称中输入问题 •包括任何可放置的地方(帐篷,储物盒等)在基地派系2 •Kythera主要版本更新 - 性能改进,错误修复,行为树更新 项目•添加手枪手电筒 •为AA12霰弹枪增加了手电筒支持 •更新/改进了一些项目描述 •为大多数服装添加了环保措施 - 检查提示信息 •固定肩垫不可破坏 •添加了碘化钾药丸 •碘化钾药丸在一段时间内提供抵抗辐射并可延长至3倍,但与原始持续时间 相比减少50%•Survivotron更新以显示辐射和温度 •将氚视野添加到手枪和战术霰弹枪 •修复了与扳手扳手损坏处理有关的几个问题 •增加了产生反冲击的机会 - 拉德药丸和抗辐射蘑菇 •Geiger计数器(在Surviotron上)将在现场发出并显示辐射,所有可交互的物体和区域现在都会显示。(也可以静音) 车辆•最初在车辆中产生的物品现在可以正确存储在数据库中 - 在服务器重新启动之前它们会消失 •改变自行车上的损坏行为 •更新轿车上的损坏配置和其他几项调整 •5卡车 - 固定的被毁坏的汽车轮胎代用品,当车轮状况低于100%时处理 •调整越野车上的第三人相机距离并在第一人倾斜时取消侧倾抑制 •装甲卡车,轿车和SUV部分保护玩家免受环境影响(只有封闭座位) AI•蜘蛛AI磨光 - 小心谨慎! •增加了蜘蛛 - 由大型蜘蛛突变体产生 •毒液吐出的目标有所改善,有时会打击无意识的玩家 •禁用鱼类的破损效应和冰粒的错误产卵 •如果玩家直接注视它们,一些突变体将采取回避行动 •修复因为一些动画更新没有通过网络发送 •使鸟类无法平稳地防止物理化身与车辆碰撞 •如果玩家逃跑, 熊更有可能追逐•熊会更靠近玩家,而不是偶尔站起来 •突变体转向面对你更经常的近战攻击 •减少近距离战斗中突变体的传送问题 地图•地面辐射区域已经改造 - 它们也更加明显,因为它们很危险 •在陆地水域(即沼泽和河流)增加了更多的蘑菇产卵 •增加了小型污水管房地图上的城镇(用于辐射风暴庇护所) •改造后的辐射谷地图中心附近 动画•在重新加载期间为M40A5修复了磁性定向 •为人类蜘蛛突变体添加了更快速的扫描动画•为人类蜘蛛突变体 添加了伸手可及的动画 •更改了弩弹药的设置以解决重新加载过程中的一些问题 - 还增加了空动画的重新加载 •改变了没有武器下降循环,以适应我们的SFP相机系统 型号/纹理•在晾衣架上添加缺少的物理代理 •优化的大量垃圾堆 •修复了弹药型号的一些不正确的表面类型
miscreated 误造 第58次更新 游戏 •更新至最新的EasyAnitCheat版本 •其他修复程序可帮助减少服务器不接受传入连接的机会 •如果因任何原因内存分配失败,游戏将终止(有助于修复内存不足的漏洞) •修复了许多着色器编译问题 •添加了程序面部动画支持(嘴巴,眼睛,眉毛) •略微减少了轻微的雾和雨的可能性 •环境影响/检测/保护系统已到位(可通过集成在Survivotron中的盖革计数器进行测试) - 本次更新中玩家未受损(尽管如此!) •更新了着色器缓存 项目 •盖格计数器支持添加到Survivotron •增加了可投掷的C4爆炸物(3秒后引爆) •增加了丙烷罐式疏水阀(两种尺寸) •以2米尺寸版本添加许多现有陷阱 •调整地毯和毛皮的重量 •熊肉可以在晾衣架上固化 •修正卡其色项目的拼写 •添加了蓬松外套物品(许多变化) •固定雨衣说明和保护配置 •固定黄色雨衣重量 •更新游戏内地图以匹配关卡更新 •降低了丙烷罐和丙烷罐的重量 汽车 •第二个座位添加到拖拉机 •更新拖拉机损坏设置 •通用拖拉机配置改进 基地建设 •在新的金属墙上添加大型拍摄窗口 •针对一些没有它们的金属部件,增加了最优化的拖曳版本(使拖曳更容易) •将电镀零件表面类型从metal_thick更改为金属,以使弹丸穿透更真实 •修正了屋顶部件的描述 AI •新增了蜘蛛般的AI 突变体有时会把石头扔到视线之外 突变体将不再试图向他们身后的目标投掷石块 •改进了AI的netsync代码 地图 •在东北海滩路上增加了新的加油站大楼 •修正了人工智能会走入靠近地图中心的湖泊的问题 •修复了测试人员报告的其他小问题 音频 •音频播放的一些常规改进 •增加了为小型发电机设置的衰减 •为人类蜘蛛突变体增加了音效 •级别音频优化(可能会改善音频尖叫错误 - 请提供反馈) •手枪和步枪的新选择音效 动画 •人类蜘蛛动画集 •使用VoIP时添加程序性嘴巴,并添加闪烁 - 更新相关脸部项目以适应 •进食时添加咀嚼动画 •增加了拖拉机第二座动画 •没有杂志存在时,为杂志武器添加了重新加载的动画 •改变杂志设置上述武器,以便在重新加载期间更好地处理杂志显示 •蓬松外套的动画支持 •当玩家已经处于战术模式时,首先装备动画 - 对于AT15,MK18和M16 型号/纹理 •某些酒店楼层的物理代理高度增加,有助于防止物体掉落 •优化托盘堆以获得更好的性能 •更新油罐网 •添加了缺失它们的陷阱项目的LOD •在ShotgunSide陷阱中轻微物理代理调整 •在远距离看到某些基础建筑部件的优化LOD •对仓库模型和纹理进行了许多调整/改进
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