星爾◆ 星尔1
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关于战斗机制 exos heroes的战斗机制与其他回合制游戏不同的地方在于破盾机制和回蓝机制。 1.回蓝机制 (1) 属性类回蓝(仅五星及以上英雄享有) 火:友军或者敌方英雄暴击攻击时获得1个蓝 铁:自身的回合时体力80%以上获得1个蓝 冰:友军或者敌方英雄格挡时获得1个蓝 光:自身回合时所有友军生存,获得1个蓝 木:自身回合时体力30%以下时,获得1个蓝 暗:自身回合时每死亡一个友军英雄获得1个蓝 (2) 职业类回蓝 攻击型&混沌型:自身的一般攻击命中时获得1个蓝. 战士和刺客 防御型&支援型:敌方攻击自己时获得1个蓝. 坦克和奶妈 (3) 技能型回蓝 部分职业的被动技能在特定环境下也能回蓝,比如大部分紫奶在血量地狱20%的时候每回合会回一个蓝 2.破盾机制 (1)守护石系统 每个英雄都拥有一个随机属性的守护石,同名英雄的守护石也不一定同属性。 (某些boss有多个守护石) 如何破盾? 没有属性克制,相同守护石之间就能破盾,比如你的是火,别人用火属性守护石打你就能破你的盾。 (某些强的boss会隐藏属性,只能靠猜。) 破盾后的效果 守护石破碎会进入破防状态(7回合不能行动).受到的最终伤害增加2倍,按照最后破坏的守护石属性,造成额外的效果。 火守护石:所有伤害会暴击 铁守护石:破防状态+5回 冰守护石:所有伤害会变无视防御伤害 光守护石:攻击者获得对破防的敌人造成的伤害的30%护盾 木守护石:按照恢复量受到伤害 暗守护石:攻击者获得1个蓝
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