遗忘星辰 皆空浮云
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关于一些英雄改动的个人想法 三、英雄相关 绯村剑心被动技能-拔刀斋(新增):受到即将使你生命值低于30%的伤害时,获得一个可以吸收95~300(基于等级)点伤害值的护盾,持续三秒冷却时间:150~100秒,基于等级不享受冷却缩减,该护盾可以和神之庇护叠加 R技能-九头龙闪:伤害由100/200/300+1.0全AD+当前剩余气力值*1调整为80/160/240+0.8全AD+当前剩余气力值*1 R技能-天翔龙闪:伤害由150/250/350+1.5全AD+当前剩余气力值*2调整为100/200/300+1.5全AD+当前剩余气力值*2 优化触发神之庇护时剑心R技能变为天翔龙闪 黑衣剑士R技能-星爆气流斩:总伤害由160/400/640+1.6全AD调整为150/300/450+1.2全AD R技能-星爆气流斩(新增):技能结束后E技能-四方斩冷却时间重置为0.5秒 专属R技能-星爆气流斩终式(新增):技能结束后E技能-四方斩冷却时间重置为0.5秒 黑被动技能(新增):当黑处于隐身状态时,靠近敌方英雄300码内获得10/20/30%在6/11/16级时成长的移速加成持续1秒,冷却时间5秒(不享受冷却缩减) 当黑身上存在猫眼药剂并进入隐身状态后,进入敌方基本观测站,红外观测站,先知视野范围时不会发出警报并标记在小地图,敌方红外观测站,猫眼药剂,氪金猫眼无法观测到300码范围外隐身状态下的黑叔 笠笠笠Q技能-弹射钩爪:气体值消耗由9/8/7/6/5调整为5/4.5/4/3.5/3,飞行过程中伤害增幅由10/25/40/55/70%调整为10/15/20/25/35%,连续飞行气体消耗由2调整为1.5 W技能-旋转斩击:伤害由40/60/80/100/120+0.5全AD调整为20/30/40/50/60+0.25全AD,现在连续对同一目标目标造成伤害时使伤害递增25%,最高叠加50% 现在W技能-旋转斩击触发装备特效减速效果降低50% 发到策划面对面没人看只好发到官方吧了 作为一名从中青宝时期就玩300的玩家玩到现在,对玩家群体了解很深的玩家很早就想给跳跃提建议了可惜都没有渠道 很多英雄改动其实我都有想法的先说4b王是想纪念一下以前的300 ps:桐人玩家的快乐点在于E技能的影子点点,诟病点也是被吐槽最多的就是高加成的点燃飞马,现在削弱r技能伤害刷新E技能算是比较折中的一个想法了 剑心则是无脑赛马,现在把无脑程度降下来了,其实作为补偿还可以加强一下QE技能的伤害的,不过我不好设计就不写了 黑叔机制太老了,没有位移还靠平A打伤害,其实想过像加一个像桔梗Q一样的小位移的,不过这样也太变态了突进暴击战士还和战士娃机制重叠了,想了想还是从优化老机制下手 三笠的改动就是从增加容错率方面下手,玩家群体吐槽最多的就是高手三笠挂一下就死,伤害高逮不到,所以我把飞行伤害对半砍,补偿气体消耗减半,让三笠多次进场才能有以前的伤害,然后防止肉三笠恶心人就把减速效果减半了 想看其他英雄改动想法的话可以在帖子下面留言人多的话看看再出一期
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