万俟七伤
万俟七伤
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我要锄大地啊 不肝、手残,就晚上玩会儿。我知道前期要引导,但是把引导缝到主线里,摁头过剧情和探索有点难受。话说ZZZ不是16+吗,怎么剧情还是怎么尬啊。 我只想立马开始逛该,开始捡垃圾,开始蘸豆爽。为什么不多搞些现实支线任务(通马桶都行),多整几个空洞耍耍,既可以埋伏笔、藏文案,也可以介绍背景、插入引导。 战斗个人觉得挺好,前期闪避叮、特殊技叮、切人叮也很爽。但是!战斗流程太短了,而且因为空洞探索被分割了。而且我是那种玩RPGMaker游戏,柜子桌子椅子书柜箱子垃圾桶统统要互动一遍,野怪全部打一遍的舔图流玩家,空洞格子每个我都想看看是什么情况、有没有隐藏,结果真的只是在浪费时间。我建议空洞把战斗和走格子完全分开,先让绳匠走格子解密探索走到终点,设定上就算是绳匠规划好了线路,这里还可以根据走格子的选项,确定后面战斗难度、敌人种类、增益建议什么的。最后让战斗员进入场景一路杀穿就完事了。
就是没有👂
鸟姐死了,怎么办 墓地打黄衣,因为太菜没撑到鸟姐过来。从教堂赶回墓地的路上就看到两人已经开打了,加入战场时鸟姐就剩血皮了,然后黄衣反手一刀带走鸟姐,两枪送我回家。 再跑回来,只能看到黄衣面前多了个魂
P5R的ns版究竟有没有戏
希卡利天下第一
咸鱼公式,非酋救赎 lz入坑两年,是个连六条鱼都凑不齐的非洲人 生煎时,在列表里看到一个没见过的公式,出货是我一直想要的射水鱼 试了试公式,结果10发3new,然后根本停不下来
谭雅战绩............吧 一直觉得吧名没什么不妥,直到刚刚室友问我在逛哪个贴吧
船舱爆了......
好麻烦....... 每当回复点了“发表”后弹出来的这玩意儿...我就联想到这张图...
还是第一季的op好听! 还是第一季op好听!因为很重要所以要说两遍!<( ̄) ̄)>
其实这种结局也不错啊......
雪团百合花开时大老师那”加我一个“的表情是要闹哪样...
吧友都去哪儿啦~~~~~ 人咧???想当初......
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