蓓儿丹娣
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当前版本牧师除了星灵牧 , 宇宙牧等慢速卡组基本玩不了 当前版本牧师除了星灵牧 , 宇宙牧等慢速卡组基本玩不了 慢速卡组牧师, 基本打不过 鱼人骑, 裂缝术士, 老卡组的灌注德, 老卡组的灌注法, 这些卡组共同点就是低费出优质随从(卡组衍生物), 下个版本可能会改观点, 当前版本这是过往3年最不友好的版本
天梯上分中慢速牧师, 70%胜率 (不打内战,自杀2把内战) 天梯上分中慢速牧师, 70%胜率 (不打内战,自杀2把内战) 因为个人喜好, 不打牧师内战, 太耗时间, 胜负当中 牧师内战都是遇到直接跑, 这卡组上分稳定, 节奏慢, 喜欢玩中速慢速的玩家可以考虑 这卡组经常遇到黄DK灌注, 胜率也不错, 总结来说关键时候灵活 马桶机器人, 脏鼠, 木偶剧偷对面9/7,挂回收, 拖3回合入疲劳阶段 , AV哪效果出来, 就很好打 ,
2000块钱预算, 不要求独立显卡, 但能玩 魔兽3 2000块钱预算, 不要求独立显卡, 但能玩 魔兽3 这个预算 都只给主机, 显示器已经有了
关于M2. 固态硬盘 win10 64位, 经常死机, 事宜 我家的电脑 2024年年前买的, 新电脑 , 继成以前4块 硬盘, 全部都是sata3.0 , 电脑用到前几天 从未发生 系统崩溃, 系统蓝屏, 系统为win10 64位, 32g内存 4块硬盘为 2010年 镁光 64g 固态硬盘 2009年 希捷机械硬盘 2TB 2023年 金士顿1TB 固态硬盘 (系统盘) 2023年 英睿达(即镁光), 1TB 固态硬盘 前几天为电脑增购了 m2 英睿达 2TB 固态硬盘(数据盘), 自从这玩意装上去, 系统就很不稳定, 因为什么文件都没存放到这个新硬盘, 只是 添加卷后, 随便下载些游戏, 没有任何文件需要从这个盘读取 但哪怕看日常直播, 都偶尔蓝屏, 打游戏 也是经常性 蓝屏, 当初以为是系统用的时间长了, 重新装了一次纯粹的win10, 后面还是这样, 就直觉告诉我, 这个 m2 英睿达固态硬盘 跟我电脑其他硬件冲突 撤下这个 m2 固态硬盘下, 就不再蓝屏 我个人感觉是 跟其他sata 3.0 固态硬盘 冲突, 大概率是 同一个品牌的3个不同期产品 可能是主控冲突
钻石5至传说 80%胜率 宇宙牧卡组,24.8.13
新版本 不是24号上线吗? 新版本 不是24号上线吗?
最终幻想8 下载了一个叫什么 高清重制计划 v3 版, 游戏都进不去
战旗酒馆, 野猪人 配合 死灵刷牌, 太容易筹齐卡组了, 得削 2v2 野猪人这个种族, 如果队友存在亡灵, 那个生效加倍亡灵太吊了, 队友亡灵刷牌给野猪人刷得起飞, 其他组合 都只能看尾灯 感觉得削6费 +1/1 那个野猪人, 改为 +1攻, 不加血, 这样别的种族没那么大压力
战旗酒馆 机器种族 被默认禁了吗? 玩了几天就是没机械 战旗酒馆 机器种族 被默认禁了吗? 玩了几天就是没机械
雷诺新的宇宙机制真的 改的好蠢。。。。变成反制宇宙卡组也没了 雷诺新的宇宙机制真的 改的好蠢。。。。变成反制宇宙卡组也没了 雷诺变得比以前更加恶心了。。。。 以前半宇宙卡组 强度比 现在全宇宙卡组强势, 换成新的宇宙机制, 反而变弱了 以前换别的卡组打现在的宇宙, 有反制手段,现在没得反制了
目前当下这个版本真的好无聊, 自闭卡组一大堆, 我玩牧师, 不喜欢玩龙牧, 钻石5以上基本上不了分,为什么? 打轮盘术, 胜率无限接近10%, 快攻都不一定十拿九稳,何况非龙牧 打战士, 5费前拉到铜须, 对面:爆。。。。 , 拉不到铜须还是勉强能打, 对面再成功下了8费工头,没法玩 打超生猎, 咋说, 排序得无限好, 打德鲁伊, 得防住 7费一堆龙这2波铺场 , 打法师, 看到有1费22蛇油,就找机会拉西弗, 或叠甲 打瞎子,黄DK, 控住场面就赢了 打贼, 对面许愿井 没隧到好东西 就好打。。。 光一直偷到回手还是不行 牧师内战, pass 打死骑, 复制到海拉, 后面怎么打都好办, 都是基本功, 疫病后阶段得有高护甲, 不下牌 , 爆牌就行,对面过牌越多,胜算越高
kk 官方平台, 6.85 是 最好玩的版本, 意难平 11平台的 6.83 平衡性不行, 出装也局限法球, 法系太弱, 酱油太弱, 少了些破被动装备, 也没芒果, 对黑永远都是3保一, 屠夫, 土猫, 基本是自绝的版本 , 7.0 不说了, 脱离6.xx 玩家群体, 没必要说了 09平台, 胡里胡哨, 6.88也不好玩, 随便一个打野小鹿 都 5分钟 8级多, 一点玩的欲望都没 kk官方平台, 版本情况: 各种英雄平衡算是不错, 有人说 跳钩屠夫太强, 凤凰太强了, 但前提是 你对黑咋让对面选出来这个组合? 刘德华张学友都 肩并肩, 你觉得不是你bp 问题吗? 再者, 对黑的话, 屠夫一方必然线劣, 如果还来斧王打野, 3路爆炸 不玩85的玩家, 体会不出来, 路人跟对黑是不同局势的, 再结合对比 83版本, 狗都不去玩 83 , 玩家情况: 正经有能力的老玩家 组群对黑, 路人ABC , 开图开挂 , 少量的以前各个圈子的老年人 打打路人, 基本是这些人, 组群对黑最没意思了, 只要存在利益的局, 你永远不会可能说没有任何黑点, 据我观察, 100% 不存在没黑点的, 这些人大部分表面一套后面一套, 说的比谁都动听, 关键可笑的是, 有些自称老玩家, 被自己老乡坑了无数的下注局, 输了不知道多少钱, 还傻傻跟老乡玩一块 ,
开年后退环境, 威兹班真的小丑一样的版本, 都是自闭卡组 1.退环境退了 王子, 没40卡组玩, 败笔, 还弄了威兹班实验卡组, 纯粹妥妥小丑 2.天梯疫病彩虹死骑, 对疫病毫无办法, 退了5费马桶, 真的无语 3. 战士双倍战吼, 触手战, 非龙牧基本91开, 运气好的 牧师不超过2成胜率 4.轮盘法术, 这个特别脑瘫的卡组, 直接宣判慢速卡组死亡, 5.牧师不玩龙牧, 钻5以上 基本是 战士, 死骑, 超生猎, 轮盘术士 天下, 偶尔遇到瞎子, 但牧师不怕瞎子 , 6. 泰坦版本 比这个版本好玩多了,
打赌 1个月后迷你包, 肯定要给牧师加牌 打赌 1个月后迷你包, 肯定要给牧师加牌
新版本, 牧师谁都打不过, 难道一定要玩所谓 龙牧? 新版本, 牧师谁都打不过, 难道一定要玩所谓 龙牧?
亚服 钻石 4以下 全是机器人, 没遇到一个活人, 从青铜上来 亚服 钻石 4以下 全是机器人, 没遇到一个活人, 从青铜上来
求2003年暑假期间,邓健泓,杨思琦主持过一档关于宇宙的纪录片名 求2003年暑假期间,邓健泓,杨思琦主持过一档关于宇宙的纪录片名, 忘记叫做什么名字
2代的 船夫已经是个老年大叔,凭什么比3代主角还要长命 2代的 船夫已经是个老年大叔,凭什么比3代主角还要长命, 还能熬到3代故事结束的50-80年之后的暗黑4时代?
电脑连接真的不要上HDMI 2.0 , HDMI 有些隐藏问题解决不了 显示器是今年买的, 飞利浦 27英寸 1080p, 240hz 显示器 显卡GTX 1660, 之前一直用 HDMI 2.0 连接 显示器跟显卡 发现玩魔兽3 dota, 打开视频跟 up对战平台, 以及微信客户端 经常几乎每天都会遇到 自动降低刷新率, 起初是以为是 win7 64位问题, 但我系统是双系统, win10 也是这样情况 排除了系统问题后, 就看N卡驱动, 设置了 按最高刷新率, 而非软件设置, 但还是没解决这个情况 也尝试过调整N卡所有内容, 都解决不了 后来想了想 会不会是线材问题, 难道HDMI 2.0 根本是 导致这个问题根本? 后面去购买了 dp 2.0线材, 换上去 果然这个情况 不再发生, 电脑使用过程中 不在自动降低刷新率 hdmi 2.0 根本是不能有效支持 1080p 240hz 刷新率, 所谓带宽支持 都是没在实际环境应用 奉劝各位如果 用电脑别用HDMI 2.0 线缆, 用dp 2.0 少了很多毛病
为诅咒盔甲正名, 在绝对力量面前, 先手>一切 版本 wog era 3.9.3 2.7 最新版本 难度 200%, 电脑扩展奖励 最高难度, 每天累积奖励电脑携带的随从 使用英雄 金龙城的伊沃, 乱七八糟奖励的中立建筑都 没有启用 具体参考设置图 电脑攻防 2倍于 我方英雄, 因为先手, 在绝对力量面前,先手> 天使套装 (前提是你有一个8级高速随从)
WOG最高难度+1600%电脑随从增长+扩展电脑难度随从每天递增1% 玩WOG我已经超凡入圣, all最高难度 都轻松自如
一个小小批处理,看看大家帮忙下 譬如 有一个批处理是是这样 执行的批处理 与 a.txt 在同一个目录下 想要的效果就是新打开一个窗口并且选择 a.txt 下面这个代码可以实现, 但我不想写具体路径, 如何实现? (执行的批处理 与 a.txt 在同一个目录下) explorer /select,"D:\新建文件夹\a.txt"
终于成功改区, 说说是怎么样的体验 最早放出消息可以预购之后, 我登录美网, 微信购买, 后面发现国区不能改区, 无奈之下退款 中间尝试N个加速器, 没有解决办法 最后在国区绑定了安全令后, 就懒得管了 今天距离上一次退款是12月16日 (从申请到到账大概5天时间左右把) ,今日无意尝试, 用UU 加速器, 加速到亚服, 香港节点, 用taiwan, 繁体语言操作 然后尝试改区.... 居然成功了,
WOG 太简单了 没什么挑战, 最难难度+扩展电脑最高难度奖励, WOG 太简单了 没什么挑战, 最难难度+扩展电脑最高难度奖励, 思路就很简单, 英雄成长积累 白鸽+领导术, 第二个月打高难度龙城, 从第二个月尾不断吸收野怪 光靠自己城内的生物成长 你是打不赢电脑人的 随从递增, 积累好随从后, 第三个月随便打8级生物 你的随从都过成长一半经验条, 随从很好升级的, 打电脑人1V7, 千万不要急着推进, 超巨大地图, 注定隔壁有2个城池是中立野怪城, 占领这2个, 慢慢发育 到几百个8级生物, 几千3-5级随从, 你才有资本推进电脑人的城市, 要不然你太早推进,随从战损太大, 下一回其他 电脑人拱你老家 你就打不过 因此这个难度核心思路还是要, 鸽子术+领导术, 是100%必须学, 其他英雄技能就不累赘了, WOG 玩起来太没劲, 就是中期发育憋得足够兵力, 剩下就是平推7个电脑人, 太简单
一个建议, 1月23号, 网易与暴雪解除合同, 地区为国区的, 一个建议, 1月23号, 网易与暴雪解除合同, 地区为国区的, 有机会转区, 所以目前不建议新注册号来购买, 看看1月23号后, 如何处理国区账号遗留问题,
请教各位大神, dota地图通过改图一条龙3.0, 为何解压出少了 请教各位大神, dota地图通过改图一条龙3.0,里面hwm, 解压网易官方平台dota 6.85M 天梯地图 (地图名5.1), 即有追猎射手这地图, 但就是没找到 AbilityBuffDat.slk这类文件 請問我需要在哪里操作才能找到这个slk文件 请各位大神赐教
初步涉足改图为什么我找不到官方平台dota 6.85 AbilityBuffDat 初步涉足改图, 为什么我找不到官方平台dota 6.85 AbilityBuffDat.slk这类文件 使用的是改图一条龙3.0提供的工具 无论用MPQ解压工具还是HWM工具, 就是没看到 AbilityBuffData.slk 这个文件, 求大神解答 如果有大神乐意提供 可以发到我邮件~ 我用的是企鹅邮箱
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末日求生 1.22版本 设定比1.14 差太远了, 还没1.14好玩 末日求生1.22版本, 过分强调 木头采集以及塑料采集, 而且把其他资源采集工坊, 需要通过研究来解锁 过分提高基础建筑的 木头以及塑料 用量, 去掉前期石材采集 以及 城镇地图 强制需要制造瞭望塔来开地图 这种单一性的玩法, 太单调了, 玩了几把 就快要睡着了
无论游侠还是3DM下载的 1.1.7. 但是游戏界面内显示的是1.1.1? 怎么回事?
精神剑换统治者大盾戴4s , 精神剑30%FCR, 换统治者大盾带4s , 死神的丧钟#3365 亚服
暗黑2重制版sor开荒攻略 (全程单人,无支援,无组队) sor开荒JM地图作者单人心得 全程单人 sor单人开局建议走冰火法路线,前期配点10级内主要点寒冰球,12级主加大火球, 一般大火球加了没多久就会遇到强力act尾关boss,如果想省心省事,可以把烈焰路径(走路起火)点1级慢慢耗着就打完 18级的时候不建议太早点出TP因为前期主要是练级为主一般甚少一直用TP,24级前要点出TP技能 24级后主要点暴风雪,预留任务以及技能点加30级的支配冰冻, 直到暴风雪20点max,支配冰冷10点,这两个技能互点 支配火焰加1级即可, 最终成型分配点(路过技能不描述) 冰系:20点暴风雪,10点支配冰冷,10点寒冰弹 火系:20点大火球,20点陨石,支配火焰以及火弹自己看着办来点, 主要偏向火系,因为物品配装是以105FCR为主,大火球攻速快, 后期pet有装备上无限的话,收益直接倍增,而暴风雪 为什么在冰火法里不考虑主冰? 因为暴风雪有固定冷却技能CD,大火球却没有,而冰火法主要MF的场景是A1,A2,的85级场景 为主,怪物主要怕火,而不是怕冰,因此玩冰火法优先考虑大火球的加持伤害 后期有了无限后可以把10点支配冰冷调整为1级支配冰冷,改为20点暴风雪,1级支配冰冷,20点寒冰弹,增加冰系伤害 (因为怪物极限减抗为-100%,因此太高的支配冰冷没什么意义) 装备这一栏就不说了, 保证105FCR 是冰火法前提条件,其他随意 开荒必做任务尤其普通难度: ACT1,技能任务,血鸟任务,凯恩任务,女伯爵任务,锻造金器任务(锻造第一个黄金法球,资料片锻造除了权冠基本都是过渡) ACT2. 技能任务, ACT3,加血任务 ACT4, 技能任务 ACT5,冷冻高原拯救蛮子任务,抗性任务(这时有大概率获得不错的黄金法球) 这里说说最难得2个任务, 1个是血鸟, 1个是act2尾关boss 血鸟这个任务获得的随从可以加快你通关以及清怪效率,但血鸟自身不好处理,打血鸟之前多多留意这些值钱的东西 1.蓝色附加技能物品,戒指,项链 2.任意品质的权杖,任意品质的法杖,任意品质的手杖, 3.宝石类,除了碎裂黄,紫,蓝外,均卖商店换钱 一般做完技能任务来到血鸟场景资产2000-3000金币都很常见,去武器商人恰西购买标枪,左手技能设置投射 这样就免去补药的恢复时间以及省区购买药水填充药水的一大堆问题 建议在ACT1里全程手持标枪左手投射,右手职业技能,这样通关比较舒服,打血鸟也比较舒适, 由于蓝色药水需要时间补充,而标枪则无脑投射即可,单位时间输出完爆法师职业技能,因此ACT1 全场玩标枪投射都是可以的 关于act2尾关boss 1.方法:冰火法省事的是学可以把烈焰路径(走路起火)点1级慢慢耗着就打完 2.方法:无赖死磕,用雇佣兵ACT2,扛着,后面不断丢大火球,雇佣兵死了就回城复活, 一般雇佣兵死上8-12次,尾关boss就清理掉了 每次下去boss房间都把箱子里根角色身上的金币丢城内地上,预防万一,这样通关死雇佣兵,无脑站桩丢技能,雇佣兵死了就 回城复活, 省去什么TP绕来绕去, 还费劲的操作,不就花1万多金币复活雇佣兵,还特别省事 跑ACT1-ACT5任务流程过程主意收集 带孔或白色底材物品 开荒注意保留白色或灰色物品: 1. 2孔头盔 2. 2孔衣服 3. 2-3-4孔盾牌 4. 4孔剑类 , 4孔剑可在普通难度牛关获取 阔剑,水晶剑在牛场掉了直接任务打孔即可获得4s 5.宝石类 保留 碎裂黄、蓝、紫 合成符文 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 普通难度的女伯爵,噩梦难度的女伯爵,建议多跑几次,一般可以找到本文下述常用符文之语的符文 而通关普通难度后,不要急着去噩梦难度,先在普通难度的牛关MF3-8把, 一般可以把阔剑或水晶剑弄到手 有自然掉了4s最好,没有的话就上交ACT5打孔任务,获取4孔水晶剑或4孔阔剑,这样就可以捎上精神剑去噩梦难度 +2技能,100多蓝,随机的35%FCR,对于后面的路大有裨益 建议做的符文之语 综合考虑神符之语成品等级要求以及实用价值,对于超过40级的神符之语就不再考虑开荒阶段收集 普遍15级以内的神符之语均为无任何实用价值以及不具备收集可行性,因此只推荐15级以后的神符之语 头盔类: 知识 Lore 2 孔头盔 Ort (9) +Sol (12) 等级要求27 +1 所有技能 +10 精力 抗闪电 +30% 物理伤害减少 [DR]7 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 盔甲衣服类: 隐密 Stealth 2 孔盔甲 Tal (7) +Eth(5) 等级要求17 +25%高速跑步 / 行走 [FR] +25%快速施法速度 [FCR] +25%快速打击恢复 [FHR] +6 敏捷 法力恢复速度提高 15% +15 耐力最大值 抗毒 +30% 法术伤害减少 [MDR]3 ★★★★★★★★★★★ 盾牌类: 押韵 Rhyme2孔盾牌 Shael ( 13)+Eth (5) 等级要求29 理想材质:冷酷之盾,需求25级58力量 最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 备选材质:白骨之盾,无等级需求,25力量,最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 尖刺之盾,无等级需求,30力量,最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 倒刺之盾,需求25级65力量 最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 +40%快速格挡速度 [FBR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高 15% 所有抗性 +25 无法冰冻 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备 [MF] ★★★ 灿烂 Splendor* 2 孔盾牌 Eth (5) + Lum(17) 等级要求37 理想材质:冷酷之盾,需求25级58力量 最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 备选材质:白骨之盾,无等级需求,25力量,最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 尖刺之盾,无等级需求,30力量,最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 倒刺之盾,需求25级65力量 最大2洞,最低也是2洞,任何等级下 +1 所有技能 +10%快速施法速度 [FCR] +20%快速格挡速度 [FBR] +60-100%增强防御(可变) +10 精力 法力恢复速度提高 15% 50%额外金币从怪物身上取得 20%更佳的机会取得魔法装备 [MF] +3 照亮范围 ★★★ 古代人的契约 Ancient's Pledge 3 孔盾牌 Ral (8) +Ort (9) +Tal (7) 等级要求21 理想材质: 轻盾,无等级需求,47力量,最大3洞,最低也是3洞,任何等级下 大盾牌,无等级需求,34力量,最大3洞,最低也是3洞,任何等级下 备选材质: 龙盾,25等级要求,91力量,最大3洞,最低也是3洞,任何等级下 鳞盾,25等级要求,71力量,最大3洞,最低也是3洞,任何等级下 +50%防御力 抗寒 +43% 抗闪电 +48% 抗火 +48% 抗毒 +48% 10%受损的生命转换成法力的提高 ★★★ 精神 Spirit #4 孔剑 / 盾Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11) 等级要求25 (统治者大盾4s开荒难获取) 盾牌类:只能统治者大盾 41-99物品等级材质即可最低4孔,低于只能3孔,可在噩梦难度牛场刷, 剑类 : 普通难度的牛场里阔剑以及水晶剑,打孔即可4孔,刷4s或打孔4s水晶剑最佳仍是普通难度牛场 两者同为26-40物品等级,但阔剑最大是4孔,因此噩梦,地狱难度下的阔剑任意打孔均为4s 水晶剑超过26-40物品等级,任务打孔就必然>4孔,只能5-6孔 +2 所有技能 +25%-35%高速施展速度 ( 可变 ) +55%快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 ( 可变 ) +3-8 魔法吸收 ( 可变 ) +1-50 电伤害 ( 武器 )/ 抗闪电 +35%(盾) +3-14 冰伤害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾) +75 毒伤害(持续 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾) +7%吸血 ( 武器 )/ 攻击者受到伤害 14 ( 盾) 最后,就是关于冰火法怎么单人练级的问题, 当你到了噩梦难度后,一般能顺利到达ACT5 ,这个时候你什么事情也不用去做,就专门 去刷ACT5 的枯燥外皮,刷到65级-70级,然后靠着pet搓死冰火免疫的其中一个3BB,来到地狱后,通关卡ACT1尾关boss,无伤进入ACT2, 从此你就只呆在古代通道刷就可以, 因为冰火法只考虑MF ACT1-ACT2的 85级场景,不要去MF尾关boss,清尾关boss冰火法 效率不如纯冰,但冰火法强在打ACT1-2的85级场景,所以地狱难度的ACT3-5其实对于全程单人开荒来说没有什么意义,带新号普通噩梦难度冰火法胜任有余, by JM-D2MH-辉与震宇 21.9.26
最终幻想8 剧情个人解读, 关于闭环, 还是不闭环 从游戏设计角度来看最终幻想8 核心剧情线是 男女主相遇相识相爱,贯穿父辈以及未来的故事性 我个人认为游戏公司埋下明暗线 明线女主是莉若雅, 暗线是女主是未来魔女 明线是男主击败未来时间魔女返回现今,大团圆结局 , 暗线是女主莉若雅在迷失的时空找到男主, 男主存活,但谁说的清,是不是原本男主在这里没有存活, 导致莉若雅走向未来魔女?所以有2种可能 1.莉若雅在迷失的时空找到男主,但男主死了, 莉若雅在未来漫长不衰老的时间里变成时间魔女, 想逆转过去, 改变历史, 而FF8明线故事线的结局 就是时间魔女逆转后的结果, 走出故事线闭环 2.莉若雅在迷失的时空找到男主,但男主没有死, 在往后的时光里(FF8不包含的剧情)莉若雅继承了魔女力量,青春永驻, 男主年老死去, 莉若雅变成时空魔女 故事接回FF8故事线,变成一个闭环 而18年的纷争, 时间魔女 被击败后 说了一句很重要的话, 想起来年少的时候的心动 , 也就是间接说, 拥有穿越能力的魔女在改变2个时间轴(未来,现在), 所以FF8的时间轴可能就是这个情况 莉若雅因为男主在混沌时空里死亡, 未来的莉若雅成为时间魔女, 逆转男主在混沌时空里存活了, 男女主大团圆结局, 未来的自己则在这个平行世界里死去 (FF8剧情)
最终幻想8 剧情个人解读 从游戏设计角度来看最终幻想8 核心剧情线是 男女主相遇相识相爱,贯穿父辈以及未来的故事性 我个人认为游戏公司埋下明暗线 明线女主是莉若雅, 暗线是女主是未来魔女 明线是男主击败未来时间魔女返回现今,大团圆结局 , 暗线是女主莉若雅在迷失的时空找到男主, 男主存活,但谁说的清,是不是原本男主在这里没有存活, 导致莉若雅走向未来魔女?所以有2种可能 1.莉若雅在迷失的时空找到男主,但男主死了, 莉若雅在未来漫长不衰老的时间里变成时间魔女, 想逆转过去, 改变历史, 而FF8明线故事线的结局 就是时间魔女逆转后的结果, 走出故事线闭环 2.莉若雅在迷失的时空找到男主,但男主没有死, 在往后的时光里(FF8不包含的剧情)莉若雅继承了魔女力量,青春永驻, 男主年老死去, 莉若雅变成时空魔女 故事接回FF8故事线,变成一个闭环
致命难度出了一个bug 怎么解决 家里隔壁的血液之心, 建筑物内有个血液之心, 清理好小怪后, 用刀砍, 居然发现血液之心是 "空气" 角色砍那堆红红的东西, 居然没任何砍击声音, 就像空挥一样, 退出游戏后, 重新进入游戏 还是这样, 请问如何解决? 我听说要把整个地图血液之心 都清理掉, 才行, 这个房子的血液之心 出了bug 搞不定 怎么办?
求一份暗黑2mod进阶txt文档说明 zqtjingzi 这个玩家曾经发布过, 不过已经被百度后台和谐了, 求一份网盘版本
DungeonSiege2原版+资料片, 2019完美中文硬盘版 1楼防和谐
求助批处理修改快捷方式 1.批处理要相对路径, 在其他电脑环境下都能通用 2.快捷方式存放在跟批处理同一目录 3.修改要求如下: 我想通过批处理修改某游戏的快捷方式,的: 初始位置 譬如目前我电脑这个游戏的初始位置为: "Q:\Grim.Dawn.v1.1.1.1.Steam.Chs-Crack\Grim Dawn" 我想让批处理修改后变初始位置变为: "Q:\Grim.Dawn.v1.1.1.1.Steam.Chs-Crack\Grim Dawn\XX-XX-XX" 这个批处理在其他电脑环境能一样用得上,而无需要再修改
任务: 跟随 密使前往传送门, 忘记在哪里进去, 任务: 跟随 密使前往传送门, 忘记在哪里进去,
瑞克这个圣母走了, 剧情好看了, 吧里没有人开贴吐槽了 瑞克这个圣母走了, 剧情好看了, 吧里没有人开贴吐槽了
ADVANCED INSTALLER 打包封装exe相关问题 1.如何让ADVANCED INSTALLER封装的安装程序,默认安装路径以当前本地存放路径作为安装路径? 譬如我把 安装包存放在D盘目录下, 那么打开安装软件的安装路径就变成这个路径? 2.第二个问题就是我目前希望安装包安装过程自动执行删除现有安装路径存在的文件夹,譬如现有安装路径有个data文件夹, 如何让安装包在安装过程默认先删除data文件夹,然后再安装新的data文件夹进来?
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