两个潇不太会 大橙16
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聊聊剧情 时间旅者重生黎明由寂静岭2重置版开发团队倾力打造,游戏看起来像死亡空间+恶灵附身+生化危机的结合体,科技感十足的盔甲和武器,这三点让我第一时间购买了豪华版,只为早点体验到游戏,在经过二个周目,3个结局全部打出后,应该算是对剧情有所了解。时间旅行的故事虽然吸引人,但是一般都很难讲好,什么祖父悖论啊,命中注定啊,多重宇宙啊,能够逻辑自洽就不容易。而且游戏里面很多背景设定根本没有交代,比如病毒怎么来的,集念体到底是什么,我也只能用自己的想法去猜测,纯属个人观点。 怪异的大头,诡异的拉链,厚重的潜水服加上高科技变形手枪,这不是生化奇兵里面的BOSS,这是我们游戏的主角旅者。故事发生在未来的2070 年,人类文明因一场病毒灾难已经濒临灭绝,东欧大地沦为辐射肆虐的废土,故事的主角旅者,就是这个大头娃娃,是隶属于神秘组织集念体的一名特工,她需要按照集念体的指示,找寻时间裂缝,用专属的道具返回灾难发生前,也就是1980的波兰,将一些关键人物的灵魂抽取出来,然后进行飞升仪式,让这些灵魂融入集念体,好从中找出阻止人类灭亡的方式。当然不论是2070年的废土,还是1980年的波兰,都存在着大量的变异生物, 它们由人类尸体融合而成,通过吞噬同类不断进化,唯一的弱点就是怕火。旅者需要一边消灭怪物,一边前进寻找目标人物。游戏前期给人感觉是一个严肃题材的科幻作品,因为旅者是穿梭时空的存在,那她在过去的行为会不会改变未来,而且人类的灵魂如果能够提取,那注入到其他人身上后会发生什么,是多一个人格还是直接覆盖前面的。可是到了中后期画风突然变成荒诞的爱情故事。主角的前辈,一个开路者(根据任务分工不同特工代号也不同,)在执行任务的时候被抓,在监禁期间军方想拿他做实验好获得高科技武器,而几个善良的科学家却本着人道主义救了他,他也与自己的任务目标维罗尼卡产生了爱慕之心,本来是来提取人家灵魂的,现在变成保护人家,靠着集念体一次只会派出一名特工的规定,开路者主动失联,好让集念体不再派人来提取维罗尼卡的灵魂,可是灾难发生后维罗尼卡被感染,开路者只能提取她的灵魂注入到其他人身上,在这个过程中不断失败导致灵魂有损伤,于是开路者想到了集念体的技术,他开始让带着维罗尼卡灵魂碎片的主角返回过去,收集跟维罗尼卡相关人员的灵魂,好从这些人的记忆中拼凑出一个完整的维罗尼卡,而主角在收集这些人灵魂时也发现了开路者奇怪的地方,最终发现了真相与开路者对峙,高手之间的对话往往都是朴实无华,镰刀对霰弹,故事一周目有两个结局,如果你选择不杀开路者,那么开路者会带着维罗尼卡离开,可是维罗尼卡已经开始感染变异,于是开路者提取她的灵魂,时间循环再次开始。如果你选择杀掉开路者,维罗尼卡会独自返回过去寻找爱德华,可以看到这时她已经开始变异,那么灾难依然会发生,随后集念体诞生,然后是开路者和主角,时间循环依然存在。二周目可解锁第三结局:留下开路者。既然时间循环因他而起,唯有与他剥离,才有可能终止循环。维罗尼卡和主角进入时间缝隙寻找希望……但结尾的一句“故障被清除”又让人浮想联翩。 不知道大家有没有看过电影《前目的地》?我的理解是,整个游戏世界或许是虚拟的。主角、维罗尼卡、开路者,可能都只是代码。无限循环的目的——不论是拯救人类,还是收集灵魂进行“升华”(也可理解为删除)——都是既定任务。你如果想“掀桌不玩”,集念体就会将你删除。 好啦,这就是我对《时间旅者:重生黎明》剧情的理解。评论区交给你们——你怎么看?
超详细的新手攻略(诅咒之路难度) 大家好,我是两个潇不太会,宣誓这款游戏算是我期待已久了,虽然之前看到大部分提前玩到的UP主对这款游戏的评价普遍不高,但是作为黑曜石死粉,我还是义无反顾的购买了豪华版,就为了能提前玩到,在双休接近15个小时的游玩后,个人感觉游戏非常不错,剧情绝对在线,分支很多,不同选择有不同的后果,地图探索很棒,正反馈强烈,宝箱可谓是到处都是。战斗也是前所未有的爽快,虽然不能跟龙腾世纪4相比,但是跟天外世界一比,明显是有很大进步的。游戏不是资深玩家想要的那样,但是这款作品绝对是新接触黑曜石系列玩家最适合游玩的游戏了。所以说大家也别太相信所谓的游戏评测,到底好不好玩还是要自己上手才行。这里建议资深爱好者选择最高难度(诅咒之路),这个游戏的战斗是重头戏,而且这次黑曜石做得还不错,随便点点技能然后拿个武器砍瓜切菜肯定不是我们想要的,完美BD然后通关才是我们的最爱,而且在这个难度下,你必须仔细研究人物BD,不然会卡关,必须升级装备,不然会卡关,而且支线得全做,不然等级不够还是卡关,你的每个付出都能获得正反馈,是不是很有意思啊。最后说一下,游戏还是非常值得一玩的,不过除非你是死忠粉,又或者跟我一样是UP要做视频,不然不建议购买豪华版,因为实在是太贵啦。
大江湖之苍龙与白鸟修罗难度无剧透攻略宝典 大家好,我是两个潇不太会,近期武侠游戏荒,我就把大江湖苍龙与白鸟拿出来玩了一遍,发现这个游戏还是挺好玩的,与大侠送礼传和逸枪玉龙诀不同,大江湖的剧情有点特别,高情商的说就是偏写实,低情商就是主角摄像头,因为开发者是两位40+的大叔,在他们的眼中个人是掀不起什么大的风浪,你再厉害也不能像大侠和逸剑的主角那样颠覆天地,或者直接自己做皇帝,最多也就是救几个身边人罢了,这种设定比较吃玩家,对新玩家,对游戏本身不是很友好,毕竟大家玩游戏就是图个爽,不过这也是制作着的情怀,尊重就好。接受了这个设定后游戏还是有很多优点的,比如丰富的武学机制,开放的路线选择,数十个队友供你驱策,剧情也写的可圈可点,部分场景还是挺燃的,游戏的玩法核心就是武学构筑,之前版本的问题就是你BD成功后发现天下无敌了,任何人都经不起你一掌,白花心思了,所以修罗难度来了,官方推荐是多周目后体验,其实没必要,一周目体验效果最好,二周目再开始全收集,游戏两条线最少也要二周目才能体验完整,不用担心修罗难度会卡关,下面我会分三个篇章来详细说说,分别是初期篇(剧情到第一个选择江湖线还是羽衣线)、中期篇(剧情到中原)、后期篇(剧情完结)。本攻略是初期篇,事先说明,本攻略尽量不涉及剧透,新玩家可以放心食用,个人观点,欢迎大家来讨论。
别再犹豫!让你立刻入手《公会传说 遗忘的世界》的五个理由 大家好,我是两个潇不太会,很早就关注公会传说——遗落的世界这款游戏,第一眼看上去,这不是像素版的神界原罪吗,试玩版2小时后感觉更像了,立马种草拉进愿望单,终于今天发售啦,我迫不及待地体验了一番。不知不觉中,我已经沉浸其中5个小时,真是让人欲罢不能!对于喜欢CRPG的小伙伴们来说,这款游戏绝对值得一试。不信?那就让我来为你一一解析吧。 1.超棒的剧情。在遥远的秘赛德群岛,一道奇异的天光突如其来,引发了全世界的轰动。作为勇者公会精英的你,携手两位忠实伙伴,乘风破浪前往这片未知之地,誓要解开那神秘天象的真相。然而,旅途中一场突如其来的魔法风暴颠覆了一切,巨浪吞噬了航船,你在昏迷中进入了一个诡异的梦境。醒来时,发现自己已身处岛屿之上,脚下是陌生的土地,眼前是未卜的前途。冒险的序幕,就此拉开…… 不得不说,像素的演出出乎我的意料,细节直接拉满。 2.丰富的BD。有多少人跟我一样在人物建卡这待了半小时,选项实在太多啦,外貌,背景故事,倾向让你个性十足,四种武器,十个学派任你搭配,每个学派都有5个法术供你选择,哎,我到底是当一个魔法战士,神圣射手,还是一个暗影盗贼呢,真是一个让人开心的烦恼。对了,赞一下制作组,游戏没有因为像素就糊弄玩家,优秀的纸娃娃系统让每件装备都有自己的独特造型,终于不用一套衣服走天下啦。 3.环境的互动。拉瑞安有名的环境互动系统,这个游戏也有,下雨天,晴天,沙尘暴,雷暴天,丰富的天气系统让你使用对应法术事半功倍,著名的水电工要重出江湖啦。 4.有趣的战斗。相对于柱子和正义之怒的假回合,这个游戏可是正儿八经的战旗游戏,移动力与行动力组成了一切,走位,卡位,站位对战场起到了非常重要的作用。而且丰富的怪物种类也让战斗变得非常有趣。不过可惜的是目前没有突袭,受惊,提前伤害之类的战术,只能乖乖走到面前开战,希望后面能够加进来把。 5.幽默的双甲。不知道制作组为啥把这个给学来,双甲的争议已经很久了,有的说好,有的说不好,我的感觉是完全不如DND的AC豁免机制,希望游戏后期数值别崩,别跟神界原罪2一样先攻为王,谁先出手谁就赢。 说了这么多优点,也客观的说个缺点吧,游戏是EA版本,据说可游玩时间在10小时左右,怎么办,刚刚入迷就要结束,完全不够玩啊。
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