梦兮离殇
梦兮离殇
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A25炼金工房bwiki组游戏体验分享兼bwiki宣传 大家好,这里是A25蕾斯莱莉娅娜的炼金工房bwiki组成员望月,目前日服入坑也有几个月了,国际服开服,站在攻略组的角度谈一谈游玩经验顺便宣传一下bwiki,目前bwiki还在初期搭建中,欢迎各位大佬前来捧场,好像链接发不出来,后续可能会发楼下。 bwiki首页:百度搜索‘蕾斯莱莉娅娜的炼金工房bwiki‘。 剧情组大佬翻译(想提前体验剧情可以看看):站内快捷索引点翻译剧情。 炼金国际服初始推荐(目前最多的问题):站内搜索炼金国际服初始推荐。 炼金入门小攻略(可以略微参考):站内搜索A25游戏入门小功略。 节奏榜(会根据更新和环境时刻变动):站内搜索节奏榜或者快捷索引点翻译剧情。 地城和属性塔攻略:主页横幅下点击蕾斯娜头像攻略,内有全部属性塔攻略以及地城X攻略,后续MJ大佬还会把属性塔全140层视频攻略上传至B站。 自述: 首先我本人是微磕党非酋,总共磕了两百多RMB,日服瓦莱莉娅池入坑,除了初始刷的瓦莱莉娅以及后续井到的莉迪,仅抽到苏芮,斩莱和冰玛莉三位限定角色,常驻池三星除风爱夏外全齐,常驻记忆拥有一多半,战斗本目前主线VH分数本,地城IX,X全通,属性塔(日服十二月出的超高难本)进度为火塔20,冰塔12,雷塔14,风塔12,突塔20,打塔9,斩塔20。 XP党?强度党? 本游戏后期开放属性塔后,对于box的全面性要求相当高,不是说XP党就不能玩下去,但是有强力角色通关各种副本会事半功倍,节省大量凹轴时间,但是日服角色强度迭代也很快,强度党也需要考虑挑选价值最高的一些角色。目前本游戏最利好欧皇,不利好非酋,欧皇0磕微磕,抽到多个强力限定大多数本就可以玩的非常轻松,各种自动乱打,重磕也能省钱,而非酋缺乏关键角色即使简单本也需要研究机制,使用低配队伍有策略的凹轴通过,重磕更是可能100抽200抽抽不到想要角色,最终只能全井。 肝度如何? 日常本通关或者取得ss评分后一件扫荡清体力,日活可以说非常非常轻松,而游戏内属性塔上线后也有高难本长时间进行研究,不想过也可以放着都有了强度角色通过更轻松,可以说自由度很高,休闲党肝力党玩起来都有舒适区。 部分重要的常驻和初期角色简评: 除了初始推荐内提到的雷女主,莱莎,珂珂,罗杰之外,这里补充说明一些其它重要的常驻角色。 玛丽翁(一星突属性破盾,俗称班长/组长):破盾手超高的基础速度,超高的单体倍率,属于万金油单体破盾角色,在除了抵抗突的副本中均可以使用,池子里面一大坨,抽到必练,推荐初期直接一星用着,后期升到三星即可,缺点很脆,但是这是破盾角色的通病。 夏莉丝堤菈(二星风属性破盾,俗称夏莉):最高的群破倍率,也是常驻唯一二技能群破角色,地城有大量弱风本发挥非常出色,剧情直接白送,没有火系玛莉情况下夏莉是加班王,同时炼金拥有常驻唯一的魔法击破词条,炼金词条非常高贵,推荐后期升星到五星。缺点是速度不够快,后面可能需要搭配高速记忆使用。 萝乐娜(三星冰单体c):合格的冰单体c,开局白送,每天发派。属于莱莎之下很不错的单体c,本身一技能拥有超强的辅助易伤效果,同时二技能倍率合格+40增伤,往往作为辅助莱莎的副c在大量副本中发挥很不错的功效,炼金词条也还行能练练冰装备,后期可以4星。缺点是速度很慢,非常短腿,需要搭配高速记忆使用。 爱丝卡(二星风单体破盾):优秀的风单体破盾手,常驻容易抽到。属于应对弱风本优秀的单体破盾角色,二技能拥有风斩两系增幅能力,可以自拐+拐斩c,只要弱风就可以上,不弱风不如班长或者珂珂使用率高,炼金词条基本没什么用。缺点是速度不够快,后面可能需要搭配高速记忆使用。 奥迪莉雅(三星雷麻痹输出):合格的雷系大招aoe角色,常驻可抽到。属于应对弱雷本和需要麻痹负面状态的输出角色,炼金词条是魔法伤害可以搭配珂珂比较通用。缺点是速度很慢,需要搭配高速记忆使用。 梅露露(二星风回血辅助):目前最高倍率(包括限定在内)的群奶辅助角色,常驻容易抽到。任意需要群奶长线战都可以使用,属于地城属性塔各种副本的终极加班王,炼金词条也还可以。缺点是短线爆发需求伤害的时候群奶作用不大。 琳卡/兰托(魔法/物理对策T):这两个性质相近,一起说,常驻很容易抽到。在没有苏菲等限定强力t的情况下,这两位用的非常频繁,琳卡可以在魔法伤害多的环境下保护队友,兰托可以在物理伤害多的环境下保护队友,最大价值就是对策保护能力,琳卡速度极高,兰托双防面板极高很肉,也是属于万金油加班王,缺点还是吃了常驻的亏,跟苏菲帕蒂这种高贵的限定t比起来就相形见绌了。 路温(二星斩输出):常驻很容易抽到,作为斩单体输出虽然合格,但是一般有莱莎罗罗娜用不到他。最大价值是炼金,常驻唯二的技能威力持有者,非常非常高贵,路温+白送的女二瓦莱莉娅是万金油炼金组,推荐开了碎片本就开始升星,一定要升到五星。 罗吉(三星斩输出):常驻可以抽到,作为斩大招aoe输出比较高,在斩莱莎落地后一跃成为超级大c,早期抽到缺aoe可以使用,伤害也很不错,炼金词条有暴击,可以炼道具,可以升到4星+。 优蒂(三星火系闪避t):常驻可以抽到,目前二技能百分百闪避的持有者,属于特定本的对策卡,百分百闪避意味着可以删掉某些绝对致命的单体高伤,手动使用较好。缺点是二技能275行动等待值,开局就要被暴打一轮,且每次闪避的释放间隔过长导致非常容易闪不到关键技能,通用性变差很多。 莫妮卡(二星突系看脸闪避t):常驻很容易抽到,二技能给自己25%闪避概率两次,属于特定本对策卡和属性塔强力卡。缺点是真的看脸,实在是不太适合长线本,闪不了就重开会吐血的,标准的后期卡。 有什么问题欢迎留言。
关于符玄的几个问题和个人思考。 1,到底是符玄更容易死还是队友更容易死? 以我自身预期的符玄8000血,2250防御为模板,4铁卫满级技能,假想敌方为90级卡芙卡(662.78攻击力),攻击模组为理论不可能出现的极限情况,每波对我方全体造成1次手雷伤害,手雷视为必定触发额外倍率对每人为325%(实战中目前根本不会出现这么高的单轮总伤因此只是极限模拟思考)。分摊以符玄防御为基准,对符玄单轮总伤为662.78*3.25*(1100/(1100+2250)*(1-26%)*(100%+65%*3)≈1544点伤害,队友每人每轮约为183点,表面上符玄3轮会被打到半血线,但实际上符玄因为有黑塔光锥盾+额外减伤+甚至半血以下无反转次数时的铁卫减伤,以及真实情况下对面并不会总是打符玄,实际符玄的掉血速度要低非常多(甚至可能出现黑塔盾到时间消失而不是被打破的情况),但是相反队友的处境十分堪忧(目前不清楚队友的减伤是否二次结算因此暂不考虑),符玄每次大招仅恢复约530点血,队友三轮的掉血量就会超过这个数值而符玄的大招需要4轮。换言之,即使在极端情况下,也是队友的血量先会不健康或者说每轮在缓慢下降,而符玄却比较安全,因此我的结论是队友比符玄更容易死。 2,符玄是否需要堆效果抵抗,有多大用? 有用,但是并不是很有用。黑塔符玄需要堆64%的效果抵抗,平均是3.8%成长,那就是约16.8个词条,每个部位需要歪接近2次,这真的不是一个很容易达到的量。如果我不堆这些抵抗只用默认的36触发龙骨,把这些词条换成减少换成10个大防御词条,也足足有48%的大防御。说一下老生常谈的金鱼问题,金鱼是80基础概率32效果命中造成30减防2回合,且不说能不能中就是中了影响也并不大。云骑军100基础概率32效果命中造成25易伤两回合,可是这是单体,符玄在全队的受击概率不带嘲讽光锥也仅有30%多,收益是非常低的。注意以上仅仅针对负面状态较少的环境。较多的环境又分为两种情况,第一种是降低能力型负面较多(仙舟6无限金鱼),第二种是持续伤害型负面较多(无限风化),第一种情况下如果你非要选择上符玄,那效果抵抗100就会很有用保证队伍的血限,第二种情况下你100抵抗也没有什么用,因为队友不是100抵抗一样要被持续伤害极大的增加队友的掉血速率,此时符玄的抵抗并不会影响结局,话又说回来,如果是极其高压的超多负面环境,为什么一定要上符玄呢,敌人是死的,玩家是活的,用别的生存位不是更合适吗?所以在我看来,符玄的所谓100抵抗真正有用的地方是防止突然断阵(如穹观阵最后一回合在无抵抗层数下突然意外吃到了卡芙卡的控制),但是这种带来的收益也是比较有限的,所以对于我个人而言我不会堆,但是歪了抵抗也可以接受。 3,符玄带什么遗器? 2铁卫的常驻减伤非常有效的降低了符玄的生存压力属于价值很高,而剩下的用2速度2生命抑或是再来2铁卫都可以,这里特别说一下4铁卫的思路,思路是并不会经常放符玄的大招,让符玄保持在0层反转下进入半血以下从而利用铁卫的回血,但是这种只限于手动同时不能过于高压,好处是完全不依赖充能符玄可以很从容的慢慢放大,预判对面的高伤aoe从而再选择时机,过于高压情况下不成立,原因正如第一点中提到的,队友血限压力大需要符玄多补血。以上计算如有错误欢迎指正,请和平理性友好讨论。
【新人塔】魔灵风云2.0(含第二章:烈风暗流) 游戏名称:魔灵风云。 游戏版本:Ver2.0,更新至第二章:烈风暗流。 游戏时间:初心难度5小时以上,传奇难度10小时以上。 游戏作者:望月(脚本:萧艾格)。 魔塔地图:战斗图约130层,剧情图若干。 制作工具:RMXP,永不复还样板。 发布时间:2022/01/21。 游戏说明: (1)更新内容 ①更新第二章:烈风暗流,约100张战斗图,以及非常多的新剧情。 ②第一章初心难度福利再次增加,【伏杀山林】区域的吸血技能在初心的比例变为0且此后游戏全难度不会再设置任何需要控制血量的技能,优化支线提示,提高低难度的支线奖励(作者测试不会做任何支线)。 ③增加多个快捷键(包括传送,小地图,改变帧率等),详情可查看游戏文件夹内的快捷键说明。 ④更改状态栏UI,装备图标等。 ⑤新增成就系统,可在菜单——游戏选项内查看,成就共分为两种,每章都包含固定成就与特殊技巧成就,固定成就完成后即使读档也会保留,而技巧成就不可以。固定成就共三种,初心难度(冒险难度)不花费额外红钥匙,收集单章的全部支线,传奇难度不花费额外金钱购买额外道具,完成后成就页面对应章节的对应徽章将会亮起,在第三章会开启副系天赋,每个徽章视为一点副系天赋点,理论上共30点(作者大概率0副系测试)。而技巧成就则会跟随存档,读其它存档无法继承,需要完成一些特殊但是是在常规传奇路线下需要做到的操作才可获得,在每章第一个区域的第一个图的木牌处会提示成就的名字,奖励为荣耀之杯,且章末会一并结算奖杯的数量并根据数量发对应的金币,本成就全难度均可以完成,因此1.0版本的存档无法使用,在此致以歉意。 ⑥修复大量文本bug,以及各种我做梦都想不到的奇怪的bug。 (2)其它说明 ①感谢所有在本塔测试期间提供过帮助的人,因为作者是新人所以目前仅有一个小型内测群,是否建立交流群看后续游玩人数而定。 ②下载地址会置于二楼以及楼中楼,建议慢慢的玩本游戏,好好看剧情。 ③如果有重大bug,后续会在楼中楼发布data补丁修复。 ④以上发布帖的格式是抄怪猫的。 游戏截图:(不代表真实情况,最后两张是三章的副系系统和三系的上位技能(暂定))
这就是传奇~(水) 滑稽保命有极限击杀boos的快感把boos当血瓶用~把boos当血瓶用~真希望血蓝没上限啊少个紫苑,可是还是一地0欢迎来到多绿大陆走在路上这是个啥玩意,一不小心秒了(无破甲) 心动不如行动,欢迎来到传奇只需三分钟爱上这款游戏
永不复还物理流不点衰抗双金钱全赏金完成 感谢@axax139570大佬的路线攻略(因为前七章打的是钥匙max所以毒抗就点了),感觉中间的各种优化还有很多进步的空间,点不点衰抗对上层天盘的很多处理真的都不一样(需要更精细的咸门,更多的留怪)。中下层感觉尽量还是多用血换蓝,上层真的好需要蓝,很多怪开隐刃减伤不是一般的大。。。刚到上层留了5瓶小蓝+一瓶大蓝最后堪堪够用。顺便说下红钥匙的使用除了必开的(下层三世二连,中层双幽灵,上层守着三把钥匙和圣水的红,上层守着10w血和蓝钥匙的红,上层谜团,下层入口关着圣水的红,一共7把,迪迦基和兽人王都是一路花蓝没用红,天盘全咸了黄蓝没用红)
呵呵
这墓盒是没救了 不是我寻思,上次中了这次又中?以前我发那个贴还有血邪龙n连中奖的,印象中这个人至少应该中过7次了。墓盒你就继续玩吧,反正我已经准弃坑了
阿尔西斯传初心钥匙max?? 能力门都开,纯血/血限门不开,所有的黄换蓝门都开,蓝换黄都不开。总感觉哪里有点不对?有没有大佬打过的交流交流。
阿尔西斯传成就问题 有没有大佬懂的,为什么这样百花谷神医完不成?
法术流双金钱打血湮到底最少可以点几点破甲呢? 如题,目前可以只点三点,还可以更少甚至不点嘛
(纪念帖)终于完成初心物法双金钱都通关 双通关图镇楼。 从发布到现在前前后后花了有一个多月的时间吧,最开始的2000成就点了绝境挣扎下层都打不过,到后面慢慢成长学习大佬们的视频补充到前面的钥匙max以及满成就,优化一些路线不断尝试,最终也是终于收获成功。在玩第八章之前都没有接触过法术流,后面看贴吧各路大佬都说法术流很容易,通关之后也来发表一点自己对双系微不足道的看法。物理流的特点就是二维不够基本都打不动,二维够了基本都是弟弟,因为攻速比较快所以回蓝也很少,难点是隐刃和飓风的费蓝相当多,很容易周转出问题,所以说如何能有效的利用隐刃最大化偷能力以及大幅度减伤强怪是比较难的问题,而且即使偷到一部分能力前期怪物的伤害还是非常高,所以如何咸门快速增强能力也是很麻烦的一点。法术流的特点是技能伤害非常高,虽然二维稍低直接打怪物难度较高,但是能直接用技能大幅度减伤很多强怪能直接拿到很多能力从而进一步快速减伤,很容易滚雪球,因此整体难度比物理流要低得多。法术流的难点主要还是血魔转换,如果无限制放技能,蓝容易周转不过来,所以适当的刷弱怪回蓝平衡血魔转换是很重要的,然后魔免怪能绕就绕,等二维够了再收拾。整体来说两种流派打法路线有很大差异,强烈建议都玩一玩。最后希望zg大佬的永不复还能越来越精彩!
关于魔化万能的问题(我也水一贴涨涨经验) 先说前提!!!!氪金大佬和每月能稳定参加这类活动的人就可以无视掉了,仅探讨攒魔化万能极其艰难的玩家(例如我们团一位0磕元老,速度是半年/100碎,假设是匀速攒,只考虑魔化万能)。探讨收益对比就要固定时间,固定做法(合一送一的一直参加合一送一,合一送半的一直参加合一送半),然后比较收益。假设一月份的时候是0,六月底的时候攒到了第一个100,这时合一送一的结果是200;合一送半的结果是150,六月份的收益对比是合一送一的赚50。九月份的时候此时之前合一送一的手里只有50碎片,无法参加活动,手中效益是200+50;之前参加合一送半的玩家手里有100碎片,参加活动后,手中效益也是200+50,九月份的收益对比是双方持平。十二月份的时候,之前参加合一送一的手里有100碎片,参加活动后手中是400,;之前参加合一送半的人,手里也是100碎,参加活动后手里是300+50,十二月份的收益对比是,合一送一的赚50。附本人草图一张,可以看出任意时间段蓝线的收益都大于等于黄线收益,所以结论就不用多说了。 这里解释某人的所谓无差别理论,还是只讨论魔化,攒的速度和上面一致!(如果你说宁愿要五星万能的收益那我也就无话可说),150碎该人的理论是只参加合一送一,最后有2张魔化,50魔化碎;参加两次合一送50,最后有2张魔化,50魔化碎,看似结果是一样的,但是他自动偷换了时间的概念,这个初始条件下两者最终收益一样的时间条件时,第二次合一送半活动之后,两次合一送半的收益才能追上合一送一,在此之前的收益都是合一送一高(请类比上图6-9月的蓝黄线)。200碎的则是偷换了做法的概念,相当于两次合一送半+一次合一送一和两次合一送一的收益是一样的,这个很好理解,毕竟和一送半两次的收益才能磨平一次合一送一(类比上图6-9月),而从那时开始(类比上图9月),两者又站在了同一起跑线上,这时候两边的做法都是进行一次合一送一,相同时间,相同起跑线,相同的做法,最后的收益怎么可能不一样呢?为什么会出现这样的情况呢?因为不管是合一送一还是合一送半每次的机会成本都是一样的,而两者的时间成本是成倍的,合一送半需要用更多的时间成本去持平合一送一的收益,所以最终呈现的就是上面的折线图,黄线始终追逐蓝线,最多只是追上,而永远无法超过,蓝线则是有大量的时间位于黄线之上。
新六合一大致感觉 1,丑 2,这卡核心功能是两个,一个是半数沉默后配合吃卡,达成杀卡的目的,第二个是凭借上场慢慢养成2w血达成高血量守护的目标,首先先来策划的鬼畜逻辑,要杀卡就不能死,要满buff就必须死,配合就是鬼才。第二杀卡效率是两回合,啥叫两回合,指对方的两个回合,换句话说你一回合吃了对面的卡,过了对面的两个回合(2,4),到第五回合才能消化完成,不然等于帮对面送手牌,所以和妲己一比怎么样就不多说了,杀卡指望不了的情况下守护怎么样呢,一般玩家也就洗个转生5吧,假设你1回合就出场,每回合都有对面配合把你干掉且下个回合立马拉到场上,15回合你就可以拥有最高的血量了(令人惊叹的效率) 3,总结:慎入,自己考虑
地下城130呢 不是说好今天有么,怎么还是120
新六合一大致感觉评价 副卡强度非常不错,对于没有漆黑的玩家来说,多一种强力而有效的杀卡方式后续圣炎一气呵成,算是副卡层面里面和圣殿平级不同功能的存在。主卡美杜莎设计的不错,石化视为标记,无视免疫,对魔族有效,总的来说算是非常满意,对于高二维敌方场有很好的控场作用,扼杀附加配合一刀等强力卡是什么效果就不多说了(这是要放逆流的节奏?)。总体来说就是副卡推荐没漆黑的人都拿,主卡推荐卡组本身不算很强的人拿,卡组越强或者说杀卡形式越多的人这张卡的地位就越低(比如有妲己金银啊什么的,在加美杜莎可能会有功能重复之嫌疑)。
第二次水贴(关于模拟器蚀月骑士声明) 由于腐化之地技能涉及到一共38类非降临死契主动技能的判定,曾经在详细测试后整理过表格报告反映实测的结果,然而由于木盒经常搞出各种奇怪的bug以及乱调整各种机制导致许多项测定结果经常发生变化,无法确认,曾经将测试结果发给过木盒官方人员并且要求出具体公告解释腐化之地技能,但是显而易见他们自己也不知道自然公告也就鸽掉了。因此不得不遗憾声明,蚀月骑士的更新无限期推迟,另外提醒各位使用模拟器模拟的玩家,由于大量bug的差异导致的胜率差距,一切尽量以实战为准,模拟器仅供参考,感谢支持
水一贴 又是新版本又是新魔族的,活动又开始拖拖拉拉,我看游戏里那堆破bug应该也是不想修了,神豪大佬们都少充点吧,别再续命了
改版后钟馗简评 一技能的邪吸变成了恶吸,三技能的物理减伤没了换成了个死契召唤一个特殊的黑白,由于黑白是死契召唤,而且钟馗本身没存活技能了,所以决斗的成功率和回报仍然是一坨屎,因此决斗基本可以无视,卡的重心转变为尽可能的利用黑白弥补卡组本身的续航以及持续的消散压制九霄的铺场,高端来说如果要用只能是顽强打持续消散应该会有不错的效果,对于平民就慎入吧。副卡算是个无限占坑+杀卡,整体来说也凑合,但是不算出彩。总评:厨力的可以抽一张,平民不是很建议抽,高端要么不抽,要么终极四技能当稳定消散压制铺场
决胜白骨,单卡吊打吧丑6.0最终版
单卡暴打吧丑第五弹,没想到吧这也能赢!
冰肌雪骨,单卡吊打吧丑4.0版
区区教父有何用,花式单卡吊打血虐吧丑2.0版
单卡世纪大战吧丑
策划出来挨打 说好的限定1卡牌,近一月内新卡不会抽到呢?抽奖我记得是12月25号的活动吧,雷云是风暴主宰小弟,是12月6号出的,圣诞袜是圣诞之夜小弟,是12月25号出的,约定之吻是限定1卡牌,做不到就别难为自己,敷衍人也要像点样子,新的一年要有点新气象
扫除木盒文盲,从我做起 荼(tu二声)蘼(mi二声),又名酴醾,佛见笑,蔷薇科,荼蘼盛放之时象征着春天的结束,宋吴淑姬有词云:谢了荼蘼春事休。无多花片子,缀枝头,正是春天将尽的写照。荼蘼花语代表着末路之美,代表女子的青春已成过去亦或感情的终结。红楼梦中以花喻人物命运,麝月的花签为荼蘼,韶华盛极,而后凋谢,是伤感之美,是悲情之美
木盒最新垃圾改动来袭,诸位了解一下 经过实测确认,破军现在无法破水流护甲,物理免疫/酒池肉林等百分比物理减伤技能,子龙的完全闪避,目前可以破的有冰甲,圣盾刚刚出现了垃圾改动,大家奔走相告一下,看来木盒离si不远了
本次新活动所谓觉醒千万不要花冤枉钻!! 全区全服2333以上才可觉醒千万不要浪费钻石去消费,月蚀是必定觉醒的,s服早就实装了觉醒后月蚀的技能,以上。
最强操作来袭 只需3000元,即可通过令无数神豪竞折腰的最强难关4-H-2,获得无数人梦寐以求的神卡三国英魂·张角一张,还在犹豫什么,心动不如行动
墓盒你可以去si了 墓盒你开个图把整个服务器开崩几个小时,一句话都不说就算糊弄了?行吧,地图里面各种空四技能是怎么回事,buff卡杀掉后面上场的卡自带虚空buff多久了,理都不想理一下的?奥术的问题我就不谈了好吧,求求策划你官网下载个魔卡幻想玩一玩吧,自己看看是什么破样。隐藏我也就不BB了,能不能过你自己心里没点数吗?与其混吃等死,早点倒闭吧,整天想着坑钱,就没干点好事
这个。。。。 你们有没有发现,彼岸使者的加符文技能实际是一次都不加的?
微博觉醒投票大讨论 来来来,传教了,虽说萝卜青菜各有所爱,但是刚25月饼放了个降传月食,顶一波月食兽应该问题不大吧?
冒泡赛edg打jdg赛前客观预测 下午就是冒泡赛第一轮了,究竟谁能突出重围呢?edg季后赛遭到jdg3:1淘汰,目前暂落下风。edg中单小学弟最近状态不太稳定,jdg中单牙膏最近使用的各种刺客英雄状态火热,对阵rookie不落下风;edg打野厂长经验老道,大局观强,算是队伍的主心骨,而clid则是打法凶悍,进攻性极强的打野;edg的上单发挥一直是不太稳定的点,而相反jdg的上单zoom则是坦克与单带型英雄都打的非常出色,作为坦克既能承担团战的控制开团抗伤害任务,单带点也非常厉害;edg的下路组合,小昭的发挥虽然很出色,但是meiko的状态需要及时调整,有时失误比较多会导致局势出现巨大转折,而jdg的下路组合loken和lvmao则以稳健见长。感觉edg如果要赢需要围绕双c打伤害,制定相应的战术体系在前中期保证双c的良好发育,让上单更多的去抗压承担一个开团责任,而京东要赢的打法比较多样,可以围绕双c去打团,也可以压制对方上单让zoom去单带牵制。整体来说jdg季后赛表现更胜一筹,而且刚横扫了rw气势上也会非常足,所以edg如果赢可能也是3:2的一场苦战,而jdg如果继续季军赛的良好发挥,可能3:0或者3:1继续完成横扫。
一气呵成,这很墓盒啊 两个人在不同的时间问的微博客服,先暗改然后装傻,可以这很墓盒
木盒:s的老玩家是可欺还是放弃? 1,每次s的新活动都是一拖再拖,像n区一样提前出活动就很难?还是策划大佬需要多花半天时间来构思怎么坑钱? 2,文案我就不想多讲好吧,整天活动挑错,没有任何一次s的活动是没有错别字的,很多明显看出就是以前活动复制粘贴匆匆发上来的半成品。我不知道你们是怎么想的,但我认为这是非常不尊重玩家的。 3,游戏bug真的,只能用失望两个字来形容,花钱不是为了欣赏游戏bug有多么奇怪的,有时间想各种新卡新技能坑钱不修旧的bug,对此只能表示非常失望。 最后奉劝一句,不要把玩家的宽容当做本钱。ps:我已经去玩fgo了
新版模拟器地址 旧模拟器彻底作废,由于各方大佬的积极援助,新模拟器今日正式上线。地址为:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mkhx.top%2F&urlrefer=6dc9d7813720c16274e64759f545eb36。 欢迎推广,但是严禁用外挂运行模拟器程序,要不又崩了就很难过了
为什么这么卡啊 45区这几天也太卡了,探索10s一次,元素塔一个怪半分钟根本打不动啊,jjc看录像也是,麻烦赶紧修修啊,一到周末就集体消失,技能也不给我换…… @魔卡小圆
欢迎加入魔卡幻想模拟器支援群 感谢大佬们的支持,群号:811290844
能不能代码员稍微用点心?? 炼狱不能打的问题我已经吐槽不动了好么,有的人带这个卡能打,有的人带那个卡不能打,有的人直接就不让打,有的人打了一刀就不能打,有的是小号lls打了一刀大号根本不能打,好吧我们团小伙伴表示既然可能是卡的问题,我带个花仙子总不能出问题了吧,结果还是不能打。 说实话从奥术回声这个代码上线有一段时间了吧?上线第一天整个地下城竞技场就出现了各种负血不***ug和无限不屈的bug,你们说是灵轰的锅好,拖个好多天终于把负血修了,那不屈呢,有兴趣的同学可以去试试,如果被狙击打出不屈(这就又涉及一个远古问题,黑白的那个斩杀与不屈的问题),然后血量就会1,2,3。。。 神兵召唤这技能上线有几年了吧?神兵召唤卡攻击的时候被反射装甲弹回去,再出来经常攻击直接是负的,这bug是真的看不见?还是能力不够修不了? 魔导的bug我就不谈了好吧,华舞的bug我也就不讲了好么,相信高端局的小伙伴已经看多了。 最后真的奉劝一句木盒的团队,代码和测试是这种游戏的生命线好吧,水平不够就趁早解雇了找高水平的,整天这样恶心自己恶心别人,都没心思了真的。 最后模拟器的莉莉丝可能上线会比较晚了,主要技术豪失踪了,最近欢笑在买新的服务器,具体全部弄好可能要1-2个月,然后应该就不用旧的了,到时候卡顿问题应该也就没有了
关于卡牌设计大赛 首先是要创意和契合卡牌主题,这个是宗旨;然后技能逻辑要清晰,描述要准确,说实话那些看了之后都不知道你在说啥的,肯定没戏的;然后强度要合理,什么一张卡吊打一卡组的,什么一看对面就不用玩的那种,统统毙了;卡牌和技能名字不要过长,尽量按着官方的要求来;一稿不要多投,后续的按照抄袭来处理,别想着蒙混过关啥的;最好能有技能设计思路,简要说明下你是怎么想的,为什么要设计成那个样子,或者你的卡牌能够给当前的游戏带来什么变化之类的;最后,时间很充裕,奖励很丰厚,好好想想再交。 @传说中的基巴传说 ,吧主你看看还需要加什么
柚子天下第一! 柚子天下第一,华哥赛高!
模拟器维护组bug说明 针对目前的地图,jjc胜率异常问题已经找到原因,会在51期间进行修复。主要部分有黑白机制严重bug,恶灵(仲颖)机制设定严重bug,噩梦图二维与嘲讽卡的复合bug(目前噩梦图胜率偏高主要原因),侵蚀和降临镜像的bug,新生严重机制bug(影响深远。。)。希望诸位在下次更新后再进行相应模拟。出现以上bug本人代表维护组进行郑重致歉,并会尽快修复
噩梦3-1*丝组(无龙姬,南华,樱蝶,军曹,王守无限等) 之后达到动态平衡,等雪舞的雪月花+圣诞+陨星小弟出来之后血量开始恢复,100回合左右自动扣脸是2000上下,一回合的祈福+守护量有7000以上,完全可以撑得住(而且可以完成3-1-3的90%血量),所需要的只是深洗不动足够高的等级以及刷开局罢了
(致歉)模拟器维护组 由于欢笑大佬回家路上遭到歹徒袭击,所以住院休养了,保守估计半个月以上,所以噩梦三图模拟器就先不更新了,大家估摸着先打吧
(水贴)猜猜噩梦三图送什么? 令人激动的噩梦三图终于要上线了,个人猜测合区完应该就上了。官博也是爆出了花舞,孟德和小黑碎片,三图还有剩下的四个普通关+隐藏关,那么可能会给一些什么东西呢?个人猜测既然是官博主动爆的碎片,应该是送的东西里面中上等的,可能会有1个好关以及全通给更优质的碎片,整卡也送的比较理想。首先从劣质碎片猜测,可能普通的四关送文远,元让,云长,孟起,甄姬,汉升这六个碎片中的四个作为一般性质的碎片,好关以及全通的优质碎片可能从仲达,黑羽,血色,伯言,子敬这五个碎片当中选择两个作为优质碎片,噩梦通图送的卡不好评判,如果福利给力的话,悠风,喵娘甚至孔明整卡都可以作为考虑,如果福利一般的话,那猜测就说不准了,希望是前者吧。这次试炼应该是29号开,据说要送银枪不知道是真是假
地下城不动朱雀全灭完成(打了好久真不容易)
(申精)魔卡攻略整合 https://盘.百度.com/s/1JO9b2LNe3kaIro_ZsbnAwA 密码:3vyy 魔卡个人攻略资源整理,需要的可以下载。
(2.22)(1.29)(12.29)(11.14),连着四次祈福活动中奖都不带间断的
(吐槽向)荆棘姐妹新卡 卡风还不错,乍一看技能一堆花里胡哨好像很厉害,不过仔细一想嘛容我慢慢吐槽
自己做的卡牌,感觉还可以(其实是水贴)
【申精】【平民向】魔卡兽人/六合一活动入手性价比分析 本贴意在分析近期的兽人以及六合一活动对平民玩家的性价比,希望能给广大*丝一些启发,能够选择适合自己的活动进行出手。
自己整理的表格,需要自取 星云是魔洗!!!超洗出不来!!!
年终奖呢
2017年度卡牌排行榜(个人向,含四技能,慢更) 2017是三国时代的一年,从第一张三国卡子龙到现在的三君主,各种卡牌精彩丰呈,大绽异彩,现在做一个简单的个人向排行,综合卡牌多方面的表现,评分从0到10分,每张卡都会有一定的解释说明,不喜的嘴下留情
自己洗的留着当吉祥物了
(申精)魔神入侵攻略(130级以上,无小兵版本) 全部以135级为例,符文一律龙吟,风暴,淬炼,怒涛(除了龙吟其它符文影响很小) 复仇女神: 一卡:巅峰军曹+月恩术8,198783;雪舞霓裳+圣母回声/月恩术8,163000左右。 二卡:巅峰军曹-15,血色玫瑰-15,26w多;雪舞霓裳-15,孙悟空+骤雨/破魔/神箭-15,22-23w;三国英魂·仲谋-15,玫瑰甜心-15,21w多。 三卡:花语祈求者-15,孙悟空-15,雪舞霓裳-15,31w多。
木盒算我求求你 能不能修修bug?22图拖拖拖那么久,一直测试测试,就是bug满天飞,动不动卡烂死手里?各种错位?卡牌无限复制?打到一半卡死?用点心行么?你们公司的技术员为什么还没被老板开除,还是老板已经跑了? @魔卡小圆 @魔卡欢想欢乐岛
22图攻略(开头有模拟器维护组关于22图说明,非常重要) 本攻略面向的对象是高等级0磕或者微磕*丝,以模拟器数据为依照,结合多种过图思路,给出自动或者手动的相应卡组思路以及注意要点。在攻略之前,首先抱歉一下22-4由于官方改过数据,因此1,2,3星的符文有所错误,因此可以先用jjc进行模拟,其次请官方重视一下游戏的各种各样bug(尤其22-4-3),并且及时修复(因此模拟了所谓的22-4-3全灭的自动胜率百分百是偏高而且是偏高很多的,所以模拟出什么千分之几啥的千万千万千万别无脑尝试,除非木盒修复bug,请各位注意,我可是提醒过了,有问题别来找我),模拟器中当敌方有司命卡的时候会有一定概率出现红字模拟问题,再进行模拟千场即可,影响很小。
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