葛队日起来好紧 葛队日起来好紧
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老生常谈的话题——关于FSN和FZ的差别所在 先说说刚完结的fsn一期。 对于一期的fate stay night,ufo的选择应该是维护旧粉而不是开发新粉。毕竟月厨基数对于动画利益已经足够了,一味地开发新粉容易造成旧粉流失,而且加上动画市场人员流动性不大的关系这种选择对于TM来说无疑是最为保险的 拿动画举例子。一期剧情上有做到尽可能的还原游戏情节,而且用了大量时间来做日常剧情 做这种与时代节奏不大相符的事情无疑是在向粉丝们示好,即使是从改动的部分来看也是满足了基数较大的saber厨的愿望 所以说。在你对FSN有一定了解的情况下去看确实是一种不错的享受,但是对fsn一知半解甚至闻所未闻的人应该就没什么确实的吸引力了。不论对错,至少这种选择是正确的——对于一部粉丝向的动画来说 下面回到正题,这个老生常谈的问题——FZ和FSN差别在哪? FZ动画是由虚渊玄执笔的fate系列官方同人同名小说改编,在动画制作上也是由ufotable制作。在完结的一期可以看出来,两者在作画和特效上是不相上下的,为什么评价上大相径庭? 换种说法,两者之间主要的差别在哪? 作者?不对 年龄?不对 战术?不对 人物思想?也不对 关于这个问题,b站某些FZ的评价视频见解倒是非常到位——关键之处就是动画的定位上。 fatezero给观众的感觉是大作向、fatestaynight则是粉丝向的。这根本上决定了评价的差异 在非月厨看来,FateZero是更优秀的 但是在月厨看来,FateStayNight更加优秀 因为你在看fsn的时候必须有一定的原作基础才能确实的让你有所期待,而对于第一次接触fate的人来说,fsn的日常只会是无趣的内容。正常来说这并不是什么好事情 如果故事不能在剧本上把想说的说清楚,非得在剧本之外补齐,这只能说明是剧本创作的失败,fsn就是陷入这么一种怪圈才使得其只能作为粉丝向作品面向观众 但是对于有一定粉丝基数的型月来说这不是完完全全的坏事,和上面所说的一样。这种细节的刻画是可以令粉丝满足的东西,既然有得有失就不能说是「失败」,这种情况反倒称之为「成功」也没什么问题 至于两者之间孰是孰非?只能用「根据个人爱好」才能完美解释吧。     ——怪观众看不懂ubw?是怪观众不是月厨吧。
随便写了一个月厨的140s。我结巴还是不念了 出处参考隔壁b梗吧某帖子。出自《日常系的异能战斗》 —————————————————————— 月厨说的东西我一点也不明白 月厨说好的东西 到底怎么好我不明白 不明白 我不明白 设定到底有什么帅的? 我讨厌设定 因为只有麻烦 士郎到底有什么帅的? 红A到底有什么好我不明白 什么根源起源到底有什么好? 引战很帅吗? 还有 二十七祖 什么东西 组合吗? 所以呢 uo是什么 战斗力高就好吗? 说到FateZero和FateStayNight 为什么fate staynight是好的? 为什么原作就一定是好的? 因为二次创作才不能被接受吗? 比战斗力怎么帅了? 角色厉害就让人着迷? 什么啊 就是脑洞大不是吗? 看懂剧情的人才帅 才厉害 几句话就战起来有什么帅的? 不过就是在炫耀自己背的熟么 不水回复水经验认真看剧的人才帅 为什么要把设定当真理? 那么设定只会让人更不明白不是吗 不管 小说 还是什么 不要什么 去玩游戏 我不知道 写成库丘林就不要读大狗 写成阿尔托莉雅就不要读吾王 写成吉尔伽美什不要读金闪闪 什么横走四天王,一拳七杀,红A鲁迅 不要稍微查了一下就扯到那边去 内容不告诉我我根本不懂 要告诉我就好好告诉我啊 跟我讲什么伊利亚是奶奶 我一点都没兴趣 什么广乐多 什么伪娘rider 后脚跟 完全不明白什么意思 到底哪里帅 我完全不理解 还有其他用语也搞不懂 什么 御三家 时钟塔 魔术回路 什么叫抑制力 什么五大魔法 我做不到 什么钢之大地 什么月姬 什么空之境界 不要在网上随便一查就装得自己很懂 半吊子的解释 我一点都不明白 不要采用什么蘑菇 访谈的话 引用那些我不熟悉的人的话 我根本不知道你想说什么 用你自己的话说吧 求你了 说一些我能听得懂的话吧 fate是什么 型月到底是怎么回事 我不明白 我不明白 我不明白
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