无天! 经常理财
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聊聊200关之后必备 200关真的是个分水岭,策划脑袋也不知道咋想的189关到199关就是送菜,然后到了200之后立马变态了,这十关基本上是按照整体通关号来设计的,零氪都能打到200关的好日子没有了,那么今天来看看哪些必备的, 1所有百分比齐全,所有重要宝石要齐全,温百,电百,冰伤不用说,没有深度冻结,冰雹减CD寸步难行,没有空百206只有5万氪度以上才能过,没有激光百210至少10万底子号才能过, 2皮肤核心不能少,201修道院需要温压弹连发,无限电磁➕1,没有2.3代核心没法打,205聚合体没有冰套打一个小时都清不掉小怪,208的BOSS自爆没有2万城墙血撑不住,210打蜘蛛城墙3万血以上,所以技巧靠边站,装备成了刚需,也就是氪度成了刚需。 最低消费:所有百分比都白嫖洗出来,所有基本核心燃油,无人机,冰雹和冰火雷套皮肤核心小氪运气好得到(别告诉我都能白嫖),城墙刚需小氪配上加血宝石等等,最低消费1-2万元,一般此类型上限是216关修道院,我绝对不会相信零氪能到216关。 平常消费:很难出空百,激光百,重要皮肤核心都有,卡在205,继续堆枪皮肤,堆物理,堆城墙,努力打过206,最后卡在210看不到希望,基本氪度6万,如果运气好洗出激光百,此类号上限一般是223关烈焰。 大氪氪歪类型:大氪10万20万,皮肤核心都挺多,都是花里胡俏很多是废品,搞很多3星4星的机甲,还有超武,此类号打过206没什么问题,没有关键宝石卡在210也是动都不能动,如果有了激光百,此类号的上限是230关, 大氪精氪号:按重要性,物理,城墙,皮肤,机甲,佣兵,宝石等精氪,10多万,一般上限是254关。后面就省不了钱了。 总之这游戏省不了钱,宝石还可以讲运气,物理核,城墙,芯片等没有一个能投机不花钱的,而这就是200关之后的刚需主旋律。
216关修道院的简易打法 跨过210后,下一个坎是216, 最低要求基础配置:最低进图枪伤11M以上。 城墙血量:2.5万左右(不一定要3万) 带入核心:干冰,冰爆,无人机,其中冰和冰爆至少有一个二级以上➕1的核心,局中第四核心电磁穿刺 打法: 总的方针:发育子弹为主,控住精英,不要过早伤害精英,留着精英当跳板打BOSS, 1除了足部宝石外,干冰弹至少➕1和连发控小怪 2冰爆➕1,前8分30秒狂暴前在控精英的时候同时控住BOSS。 3除了以上前2项之外,剩余一切都是拼命拿子弹,分裂,连发,反弹等,子弹能拿多少决定这关能不能过, 4最重要的一点,第四技能选择电磁穿刺,不要多浪费,只需要一个就可以了,而且最好一定是是2分半到4分半之间的时间段,太早会过早伤害精英,这个阶段BOSS快出来或者刚出来,一个电磁穿刺同时伤害前面的精英和BOSS,如果太早选择电磁穿刺,那精英单独过早受到伤害死太早后面没有跳板了, 一定要带秒杀,带超时空,不带秒杀过关是扯淡,除非你有4万血的墙,只有秒杀你才能在BOSS狂暴前的8分钟内升到足够高的技能,你没有高的城墙血,必须把握黄金8分半,在宝贵的时间子弹成型给予BOSS重创, 正常的进程是,开局自带一个冰雹➕1,一个干冰➕1,前6级大概是2分半钟,主要升级子弹,这期间子弹不好就可以退了重来了,期间升一个干冰连发也可以,然后2分半到4分半之间,能升到11级左右,这5级之内照样升子弹但是一定要出电磁穿刺,之后的局面是精英在前面,BOSS在中间,后面是被干冰打退的小怪,子弹拼命对这BOSS突突,BOSS遭受子弹和电磁穿刺百分比的双重打击,狂暴前干他小一半的血,8分半后冰爆已经控不住BOSS,但是小一半的血没了,这个时候已经到18级左右了,子弹成型狂打,精英还能电磁穿刺当炮台,期间防线免疫可以抵挡几波,火锅也能丢两次,然后精英死掉,防勉耗尽,BOSS还剩1000血,2万多的防线配合工程师机甲回血还能撑几波,15分钟左右极限过关。 另外,这关不推荐用温压弹,全是小个子的怪躲闪很灵活,而且打空中的修道士感觉打不中,也基本没啥持续燃烧伤害。201的修道士很吃温压弹,但这关基本没用,比不上电磁穿刺持续燃烧,而且带温压弹会过早打死精英,失去跳板,
策划你长点心吧 1现在游戏一堆卡174,206,210关的在卖号,尤其是后两关的大号卖号越来越多(原因:206关过关前提是硬氪10万,210关是要硬氪20万以上才能过,刚过206的花了10万的号你又让人家再氪10万过210,狼子野心你咋不去抢?) 2到了后期,这个游戏周一到周四百无聊奈,每天上去不知道干什么,寰球没意思,副本很低级,上去没意思还会想着去氪金? 3各种副本极度低级,打了也没几个像样的奖励,尤其是那个危机应变,真是又臭又长,要打个几十次,奖励一点点。 4游戏的关卡不平衡,后期逢火爹就卡,到206没有10万的底子别想过火爹,这种个别怪物设置的太强的做法难道不该适当平衡一下吗?这样做的结果就是174关有火爹他的难度可能超过了188-199关的难度,这本身就是不合理的。 5游戏技能设置的不合理,有的技能强到逆天,有的弱到吃土,冰火雷车这些都搞到4代身上都没位置佩戴了,跃迁,风刃这些本来就弱爆的还在二代,还在削弱,哪怕你把跃迁的燃烧效果带百分比,可以对付210关的蜘蛛窝也能给大佬一点过关的希望,也能废物变宝,至少给人家多一种游戏思路,而不是要求再强氪10万。后期你这么点关卡,过几关让人强氪10万,过几关让人强氪20万,你想什么美事呢? 6官方各种暗地暗改,空白,激光百,风百就是不让你洗出来,三代火皮太强了就改,技能冷却时间短了就改长,跃迁能控制怪就改弱,技能属性太强也改弱,以前跃迁的自发电子满屏雷电无敌,现在成什么样子,你再看看那个电磁弹射,除了电磁➕1能多挂点火之外,增伤400%有用吗,核能电磁有用吗,200%电磁矩阵有用吗? 策划你但凡脑子正常点都不至于这么搞游戏,但凡是个正常人你都至于这么搞,你那小心思应该用在以下的正路上, 一:开通寰球11-20,现在环球门票多,平时太无聊了,环球为什么搞到10就没了呢,后期寰球10连小号都能挂机过,你让210关的大佬去打吗?太没挑战性了,开通环球10-20以后,整个游戏立马会活跃起来,举例主线过了170关号肯定打不过环球17,这样200关后的大佬平时就能带寰球了,主线过了170关的也能带寰球11-15这些,选择非常多,大家都有挑战有成就感,这样就会繁荣。如果将寰球10-20的挑战成功新增有几率爆出超武或者时装碎片会更有吸引力,毕竟暴率很低,一个超武要50个碎片才能合成到,也不会影响超武的行情,玩家有了虚无缥缈的希望,何乐而不为呢?(跟远征不冲突,远征是有几率直接爆超武,环球10-20是爆碎片) 二:新增关卡多一些,一次开到300,不要10关10关的挤牙膏,BOSS血量不要增的那么离谱,每关增加一点就行了,给充钱的大佬多通关的好体验,人家才会不断氪金,你不可能让人家过两关就硬氪10万,不要像前面一样190关BOSS还几百条血,200关以后就是几千条血了,这不是想好好做游戏,这是把自己做死。 三:平衡关卡难度,将火爹的难度降低,其他的风暴先锋这些适当加强,关卡间循序渐进,难度差异不要太大, 这几点策划做好了就可以了,不用天天绞尽脑汁去削弱玩家,把脑子用在正路上,大家能有激情,游戏才会繁荣。 这样下来的话,周一到周四,寰球11-20有难度会激情万丈,军团相互带也能提升活跃度,还能爆碎片有几率合成超武和服装,为了打更高级别的寰球,小氪玩家也会努力氪金冲关打更高的寰球等级,大氪玩家也能带寰球成就感十足。游戏活跃度大增,大氪玩家冲关数更多,氪的也开心。 策划你是个正常人吗?给玩家一点体验感吧
冒险补给站换什么好 全局分析 这个活动大概可以白嫖9000以上冒险奖章, 每天可以钻石购买奖章,购买比例是1:1, 也就是说奖章基本等价于钻石,这个比例能给我们换什么做参考。 兑换价格(只有4个有价值的) 佣兵:6500一个 城墙:6500一个 枪皮两个:1000一个 洗脚水:500是10个,600是12个, 该兑换什么? 只考虑三个方面 1稀缺性,2重要性,3确定性,4实惠性 佣兵:1234, 枪皮肤:234 城墙:13 水:2 所以, 有限的资源用到刀刃上 最佳兑换兑换方案是1个佣兵,两个枪皮, 剩余的有多再换水。佣兵一定是优先所有的物品, 水基本上看都不看。 而不是有的萌新高高兴兴的一味换水,水在月礼包里1980钻就能买130个,在这里兑换130个需要6500奖章,相当于6500钻石,比平常贵3倍,这个帐不会算吗,水的来源已经不稀缺了,到处都能嫖,洗东西慢慢来是平常心,你换了也不一定洗的出来,佣兵平时是要花钻石才能搞到的,一个佣兵活动抽奖钻石价格也差不多要6500左右,而且要三选一才能搞到的,所以佣兵兑换价格基本是平价并不贵,相比之下水就太贵了,贵了三倍。 所以,活动不要氪歪了,就像上次奥特曼活动,明明可以白嫖一个冰核心或者城墙都是稀缺的还有大用,有的人愣是换了几把枪,几十个水,这么玩下去,越到后面跟人家差距越大。 现在换水的过一个月两个月就会发现,水没洗出来什么,洗出来的两个月后估计也要重洗一场空。却失去了白嫖佣兵的最佳机会。
游戏各种副本评分 各种副本评分,满分10分, 1寰球救援: 性价比9分:各种材料的主要来源。 可玩性6分:挂机都过,迟迟不开更多关卡,不太好的是寰球1和寰球10的宝石暴率基本一样。 2寰球远征: 性价比6分:基本只有金币和宝石,宝石数量多一些,其他好装备基本没见到,秒退收益也没啥影响,怪物组合也是那几样固定不变。 可玩性9分:大佬带远征展示肌肉的舞台,小玩家梦想一把爆好装备的预期, 3元素试炼 性价比10分:有钥匙抽奖即可 可玩性3分:没啥新意, 4危局对弈 性价比3分 可玩性5分 啥营养没有,两周完成一次就可,得到几千币换钥匙 5危机应变 性价比2分 可玩性0分 最烂的活动了,又臭又长,通几十次关才能完成基本任务,天天还都要打轮换任务,打一次赚几十个币,赚的又少,真不知道策划脑子在想啥, 6军团联赛 性价比3分, 可玩性2分 3万战力和1万战力得分差不多,每次赢了得到800分,输了600分,换点钥匙,针之类的聊胜于无。 7战盟远征 性价比10分, 钻石,体力,皮核,最重要的三样,这意想不到的奖励居然都有,而且还挺容易得到,为数不多的良心活动。 可玩性3分(这个评分因人而已) 联盟组队公平性差,一组队就是两个月,一旦不是第一盟,没有荣耀商店,宝箱也少很多,特别是最后一名每周只有两个宝箱,太惨了。
卡在174两周了,这个配置能过吗 这个游戏比较容易卡人的关口是30,50,83,101,123,135,以及174关, 基本特点是逢蜜蜂和乌龟,或者飞行员墓碑等,都是飞行怪物和阻挡弹道怪物的组合, 174卡住了两周 小怪是飞机,墓碑和傀儡,精英是墓碑, 难点:飞机躲避弹道不容易击退,傀儡不吃控制还远程攻击,墓碑阻挡弹道,最后火爹还必须子弹发育完全才有希望。 174关以前的火爹都是电磁子弹打的,这关貌似不行了,因为穿透➕6因为墓碑阻挡弹道根本没法形成子弹的碰壁反弹, 基础攻击1.3万,枪1050,爆伤1100,皮肤核心只有常用的几款,没有二代核心皮肤,物理核心只有一个轰炸。 子弹伤害大概在1.5m-2.5m之间。 每个部位两个至尊, 头选技能➕跃迁选一次目标, 衣服电百➕学技能增伤, 鞋子传送➕5秒火坑, 护壁温压弹射➕防线免疫, 裤子穿3➕暴击率, 手套穿3➕旋风加农(这关没用没佩戴,看来还是要洗温百) 目前经常使用的方案是电磁➕温压➕跃迁,局中选无人机,带超时空和深空佣兵,31次勉伤。 前5波靠跃迁和温压弹射能稳稳控制打退,从第5波开始打不退也半天打不死小怪升级,怪密密麻麻压过来,就算出分裂子弹不出连发也无济于事,墓碑精英从角落出来还好,如果墓碑精英从正中间过来到阻挡防线的时候,更难清理两边的小怪,当BOSS出来后,子弹打中墓碑后的分裂子弹反弹数量太少,无法对BOSS和周边小怪形成有效杀伤,导致子弹迟迟不能升级,很快BOSS狂暴后还有很多血量就是歇菜, 这究竟是配置不够还是技能组合不行,这个基础能过174么。
好友中5个万战号已退服 小程序,好友中有5个万战号,全是消费10万起步的,环球事件退服3个,超武系统出来后腿服2个,如今一点留恋没有,账号不可交易,退的彻彻底底的,全是10天前离线状态。问了其中一个,他说,玩游戏也就是图一个开心,不在乎花钱,可是花了钱,不但没有得到游戏体验感,还得不到游戏公司的尊重,游戏公司策划水平太低,目光太短浅。但凡有这两点中的一点,他也不会退服。 一个月充值10万的玩家,是这个游戏不折不扣的金主,就这么批量被劝退?你们想挣钱还能找谁? 一个游戏,早先自己的大蛇漏洞不了了之,后面又出自己的寰球漏洞,要求玩家去买单,封禁14天,一个月,平台漏洞百出,自己的问题需要玩家买单,都是自己说了算。 每次更新都在削弱玩家,增强怪物,还背地里暗改数据,盲盒抽奖三个同样的名字忽悠玩家,秒杀宝石不秒杀,风百不再是风百,现在还有几个能洗出风百,怪物回血吓死人,,你采用这些不正规的方式卡住玩家,玩家就能开心给你掏钱充值吗。 一个游戏想要挣钱,就要合理更新,让玩家有充值的动力,你磨蹭着开通了一个210关挤牙膏一样,每关的难度都是地狱级别的,目前属性全满的都推不动201,你这是在卡谁?开通的新超武,每次升品代价巨大,只是提升几个点攻击,再氪的多也没法匹配你新增关卡的难度,你这是在测试玩家的智商? 这如果是个正常公司发行的游戏的: 1你开通到300关不行吗?给大佬更多探索动力不行吗?前面20关降低点难度给大佬一点甜头不行吗? 2你超武如果弄成跟佣兵差不多,获取有难度,但是提升攻击也很显著,玩家开心的冲钱,这样才能匹配你更加难的关口,良性循环才能长久.,玩家开心掏腰包,你不过是多开一点关口,让玩家不断有探索欲望就可以了 超武系统目前都是被玩家恶心透了的系统,大概需要氪30万起步可以属性全满,结果攻击增加刮痧级别,各个技能提升鸡肋。你钓鱼诱饵都不放一个,直接空钩。 我5月12日发表了一个这个游戏大概的良性更新方向,今天来看,我还是高估了这个游戏公司策划的智商, 游戏肯定是氪金的,但是你让人家氪的开不开心才是你能不能挣大钱的基础, 就你这样处处卡玩家,做一些见不得人的暗改行为, 有时候,我真的怀疑这个游戏公司是不是一帮脑残。基本的道理都不懂。 你不是让人家冲值,直接改成抢吧。
游戏的很多不合理 主线推到了122关,发现游戏很多不合理的地方, 1通关失败和完美通关的奖励有啥区别吗,好像没有,失败和完美都一样还有啥意思, 2装备20阶橙色套装技能增幅12%,1阶套装也是,请问高级装备不该多加技能增幅吗, 3寰球10跟1的宝石暴率基本一样,环球10可是要4张票。4倍于寰球,后期的100多关的人付出4倍票还看得上几个灰宝石吗,要不说后期越来越没意思,这是最重点的。 4每次战场争霸要从1000关推起,试了几次,要推9次才能到前几,每天只有5次,要浪费两天时间。 5每天军团砍价很多时候弄LAJI来浪费时间,侮辱智商,什么金币5000,什么技能手册200,策划你把折纸光阴抽奖几率敢设置成万分之1,你不可能不知道哪些东西是稀缺的。 6深渊挑战奖励太少,还老是闪退,为什么排名奖也不设置一个呢。 7雾镜迷宫困难模式,技能出全,2000战力的容易通关,6000战力的直接歇菜。 8推关的时候爆的普通一阶装备分解1个石头,15阶段装备分解2个石头,可真够扣的。 9主线已经很多通关到200了,环球只开到10,装备最好爆13的装备,策划你究竟在想什么,让大佬跟0氪的去争打环球123.还是7.89,人家看的上吗。 10打到110关就解锁了研究所的所有怪物,110-200就是重复的怪物增加血量的组合,这90关毫无新意,毫无解锁的奖励合理吗。 11裤子部位好属性成堆,5个位置根本不够,起码有7个刚需,而头盔和衣服部位相对较差。不知道分流吗。 12技能的气刃风暴,那真的是气人风暴吧,伤害跟刮痧一样,效果跟没有一样,这一点用处都没有的技能,还要开发出来干什么, 13很多宝石属性很感人,温压弹60%几率出现一个火花,局中三个火花都没用何况一个火花。还有很多类似的, 希望大家再列出来一些
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