成步堂乱码之介 成步堂乱码之介
关注数: 21 粉丝数: 44 发帖数: 1,992 关注贴吧数: 33
三国演义徐州相关剧情的改编在曹操的人物塑造上是否算是失败 《三国演义》一向致力于拔高刘备道德水准,然后把对立面的曹操刻画成残暴不仁但有能力的暴君。从这个前提出发来看的话徐州相关剧情上的改编在人物塑造上其实就显得很奇怪。 首先就是陶谦 陈宫的改编。陶谦在历史上其实是个侵略性极强的大军阀做派。曹嵩之死在历史上就是陶谦主动进犯兖州失利,就派张闿在曹嵩逃亡的时候(不逃得变马腾)去抓回来。没有说具体原因,我倾向于以陶谦想抓人质的前提来判定会比较合理。三国演义和部分史料的护送根本站不住脚,你陶谦都打了兖州了还跑去护送曹嵩 闲的?至于张闿为什么杀了曹嵩就不好说了。 而陈宫更是超绝二五仔,因为觉得跟着曹操干活没前途就把张邈忽悠的造了曹操的反迎吕布,张邈和曹操在那之前关系铁的好比刘葛,关张。居然能被策反也是神奇。曹操八成恨不得生吃了他们两个。后来陈宫也是知道自己要落在曹操手上剁成伯邑考都算大块的才疯狂裹挟吕布拉拢袁术反曹,吕布自身其实早就想投降了。算是陈宫给吕布拉垫背了。 综上可见徐州之事上其实是陶谦 陈宫缺德在先,三国演义改编成了曹操因无心之失迁怒徐州,也算是本末倒置了。这么看就可能是想把曹操写成恶人。 但三国演义对曹操屠城的恶行反而一笔带过,强调曹操因为复仇失去理智让他的暴行显得似乎可以理解,这一点让我觉得就很怪
捋一下封神这个项目的性质 首先要说明,大部分人觉得封神不如成仙。这倒是确实没错。封神演义里多次明确提到神道不如仙道。但是封神这个项目真不是什么玉帝强行抓人打工。在原文第十五回 昆仑山子牙下山 m 有提到话说昆仑山玉虚宫掌阐教道法元始天尊因门下十二弟子犯了红尘之厄,杀罚临身,故此闭宫止讲;又因昊天上帝命仙首十二称臣;故此三教并谈,乃阐教、截教、人道三等,共编成三百六十五位成神发起这个项目的并不是昊天上帝。而是阐截人三教趁着昊天上帝命令十二仙首(并非所谓十二金仙)称臣,天庭扩招这个机会发起了这个项目。而为什么三教要发起这个项目呢。在原文七十二回广成子三谒碧游宫里通天教主提到吾三教共议封神,其中有忠臣义士上榜者;有不成仙道而成神道者;各有深浅厚薄,彼此缘分,故神有尊卑,死有先后。吾教下也有许多。此是天数,非同小可,况有弥封,只至死后方知端的。结合前文玉虚宫十二弟子遭逢杀劫(应在了九曲黄河阵)所以闭宫,也就是说,三教门人里里有大量修行不够跟脚不足的二流三流货色靠自己修行逃不掉三灾杀劫,成不了仙道,最后只能是轮回走一遭的结局。所以三教发起了封神这个项目给这帮根脚不够的货去天庭整了一堆萝卜岗给他们兜底。通天教主也给门人说过你不想去这个萝卜岗只要闭关不凑热闹就行。最后都是被申公豹忽悠出去应劫了。顺带一提九曲黄河阵战役原文里那真是极度幽默。十二仙杀劫应在这了,所以被人摘了顶上三花胸中五气是开打前就决定好的既定事实。所以战场表现十分的抽象。三霄阵摆好了 法器也祭出来了。十二仙从赤精子开始法宝不祭法决不掐。一个的提着剑说着垃圾话就上去单挑。愣是把12v3打成12次1v3。要不是因果武器那就是菠菜了
很多人完全搞错封神这个项目的性质了 首先要说明,大部分人觉得封神不如成仙。这倒是确实没错。封神演义里多次明确提到神道不如仙道。但是封神这个项目真不是什么玉帝强行抓人打工。 在原文第十五回 昆仑山子牙下山有提到 话说昆仑山玉虚宫掌阐教道法元始天尊因门下十二弟子犯了红尘之厄,杀罚临身,故此闭宫止讲;又因昊天上帝命仙首十二称臣;故此三教并谈,乃阐教、截教、人道三等,共编成三百六十五位成神 发起这个项目的并不是昊天上帝。而是阐截人三教趁着昊天上帝命令十二仙首(并非所谓十二金仙)称臣,天庭扩招这个机会发起了这个项目。 而为什么三教要发起这个项目呢。在原文七十二回 广成子三谒碧游宫里通天教主提到 吾三教共议封神,其中有忠臣义士上榜者;有不成仙道而成神道者;各有深浅厚薄,彼此缘分,故神有尊卑,死有先后。吾教下也有许多。此是天数,非同小可,况有弥封,只至死后方知端的。 结合前文玉虚宫十二弟子遭逢杀劫(应在了九曲黄河阵)所以闭宫,也就是说,三教门人里里有大量修行不够跟脚不足的二流三流货色靠自己修行逃不掉三灾杀劫,成不了仙道,最后只能是轮回走一遭的结局。所以三教发起了封神这个项目给这帮根脚不够的货色找了个去天庭整了一堆萝卜岗给他们兜底。通天教主也给门人说过你不想去这个萝卜岗只要闭关不凑热闹就行。最后都是被申公豹忽悠出去应劫了。
迪迦里最被人忽视的神回解析 先说结论,这一集的深度和表达思想的方式堪称奥特曼系列之巅,没有之一。甚至还在昭和三作之上。 奥特曼这个系列有很多标签,神与人,反战,传承 ,共存,诸如此类。这一集无疑是把反战这个标签发挥到了极致的一回。 这集位于迪迦奥特曼神回频出的后半期,第28集-呼唤(原名:泡沫的...)。首先来回顾一下半年前的迪迦第一集的tpc是什么样子的。人类在迈向宇宙的新时代的面前,终于达成了和平的目标,全球放下武器,解散旧防卫军,并组建起以和平为目标,非武装的世界联合组织-tpc。其中的特种小队,也就是我们熟知的-guts,在第一集的时间点,他们的飞机甚至没有任何武装,在面对突然现身的巨大怪兽哥尔赞面前,也只能无力的发射信号弹进行驱赶。在这强大的威胁面前,tpc为了自卫,只能放弃和平路线,将自己武装了起来。在第二集,飞燕二号就拥有了足以炸碎一只怪兽的强大火力。 然而,tpc的强化并没有止步于此,下一个重要的节点,是在第19/20集-奔向宇宙。这个节点,人类获得了禁忌的动力-麦格斯动力。这东西是人类真真正正的迈向宇宙的基础,也是最大的资本。强大到宇宙中未知的先发文明专门设置了检测到麦格斯动力就不惜一切代价将其销毁的机械岛。而在机械岛面临存亡危机的时候,guts发现了麦格斯动力同样也能应用在武器上,这是设计者八尾博士都不知道的用法,当然,这也是他故意不想知道的用法。而人类将探索宇宙的麦格斯动力运用到武器上面后有没有将其限制在自卫手段上面呢?答案是没有,在第28集,麦格斯炮同样发射向了无辜的闪电人。我们并不知道布置机械岛的先发文明是出于什么原因才决定要把后发文明的麦克斯动力掐死在摇篮里。但可以大胆推测,他们掌握麦格斯动力系统的初期,是否也只是为了迈向宇宙。又或者,他们清楚的明白麦格斯动力系统运用在武器上会是怎样一种力量,为了避免这种力量就像他们用来威胁别的文明一样的威胁到自己的生存,所以才先下手为强呢。
具体说一下最终决战的战况 战前的悟饭和比克都是消耗巨大,非满状态的情况。悟饭开出来神饭只能用超赛,两人造人都是神饭级别的水准,属于能源消耗巨大,但出力不减的状态。 打起来后人造人说沙鲁弱点是脑袋,爆头就能杀,但是硬的一逼根本打不动。然后和悟天和特兰克斯错误合体成肥肥。在接力头锤的情况下终于打的沙鲁的头开裂了。然后还是没打过。 二号牺牲自己,把自己所有的能源都激发了出来玩了波自爆式的袭击。克林用太阳拳控住了沙鲁 沙鲁正面吃下这一击被打残了沙鲁身子,照成沙鲁出力下降。 比克变身橙色比克想救下要被踩扁的二号,克林提醒比克他会变大,于是比克变大和沙鲁打得有来有回,虽然是下风但不至于被碾压,但这时候比克也达到了极限。 比克把仙豆给了悟饭,悟饭变身神饭,比克说让悟饭随便用个龟波啥的把所有能量一次性打出去,他们拖住沙鲁 之后悟饭一直在蓄力,除了比克外所有人都被打晕,比克一直在挨打,打了半天悟饭爆发,变成新形态,吃了沙鲁一拳啥影响没有,然后开始蓄魔贯光杀炮。 沙鲁也蓄力对波,被比克用出全身力气缠住,无法移动,之后对波输了,正中脑袋,爆头 两个信息 1 沙鲁会被神饭水准的自爆炸残,说明和神饭之间的差距不会大到那巴和饺子的那种差距。 2 悟饭是在满状态蓄力攻击的前提下击穿本身就开裂打残的弱点达成击杀。 所以我认为就算神饭说的“我爹来了没准也打不过”(这说法本来也没啥含金量)是真的,这个表现也不能说明新悟饭有多优越沙鲁
tlou2可能不是今年最好的游戏,但一定是今年最热的游戏。不限制于今年,一款媒体与玩家口碑彻底走了双向极端,甚至让老牌媒体彻底“颜面扫地”。这款游戏抛开自身,也足以载入游戏发展史的史册了。 这游戏是好是烂我赞不评说,说实际上我并不认用现在铺天盖地的说这游戏剧情是“💩”的风气。一个放下仇恨的故事真的就如此不能接受吗?杀人偿命,快意恩仇的逻辑如果完美无瑕。为何所有法律体系都严禁私刑?以暴制暴,为了报仇而杀人,杀人后对方亲人朋友又要找你复仇,这种悲伤的锁链像是诅咒一样缠绕在与双方相关的每一个人身上。不可悲吗?我个人能接受顽皮狗在这款游戏上想要传达的理念。放下屠刀,立地成佛,只有宽恕才能斩断这个锁链。顽皮狗想传达的东西并没有错。放下仇恨的故事也不少了,每一个都这么让人不能接受吗? 不过顽皮狗同时也犯了一个大忌,互动游戏的大忌。拿最近我很喜欢的漫画一人之下来说。陈朵从小被当作武器养大,廖叔救了她。廖叔教会她什么叫人,教会她什么叫痛,教会她怎么去做一个人。廖叔将她当作女儿养,给了她廖叔认为最好的一切,甚至承诺会给她自由。但是最后廖叔死在了陈朵手上。而廖叔到死才明白,陈朵理解的自由,是选择的权利,是他人尊重自己的选择的认同感,她对自觉的生命并不在意,她只想要能自己决定自己的命运,哪怕选择的结果在为她好的常人眼里无法接受,她也开心。 顽皮狗犯下的错,就是傲慢。傲慢的向你灌输自己认为对的价值观。傲慢的认为每个玩家都能认同自己为他们定下的选择。傲慢的认为这就是最好的选择。实际上是不是呢?我也不知道,但是我知道的是玩家会因为你替他们做出了选择而愤怒,玩家会因为这个选择造成的后果而意难平,玩家会不由得奢望如果自己来选会不会有另外的结果。 这就是我认为的顽皮狗犯下的错误,替人做选择,也是我认为的互动电影的大忌。互动电影讲究的是代入感,而你在最重要的地方违背了玩家意识强行做出了选择,一下子就把玩家从艾丽的身上抽离了出来。与代入感彻底的南辕北辙,玩家自然而然的会愤怒。有个知名大编辑阴阳怪气的说如果ff7是今天发售玩家会不会无法接受爱丽丝的死亡。我觉得这是两码事,ff7。并不是一个强调带入的游戏,爱丽丝就是爱丽丝,克劳德就是克劳德。而在tlou里。艾丽就是“我”。“我”做出了非“我”本性的选择造成了“我”无法接受的结局。“我”因为而愤怒,这无比正常。而另一家大媒体的群里说建议我们用西方意识形态来理解可能更好理解,我倒是觉得这种“自作主张为你好”的价值观反而更符合刻板印象中的东方价值观。 至于媒体为何和玩家两极分化了,原因我觉得也很简单。要么,大部分媒体的心态和顽皮狗一样。自认为高玩家,自认为替人做出选择没有什么不对。要么,就是所谓的恰饭了。希望某个标榜自己与玩家事一条战线的媒体并不是前者吧
1 下一页