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【storm】昨天网战两件感受【有些长】 昨天打开风暴4打网战,一共打了13场真是,一半开心一半无语,第一场碰到一个国外玩家,应该是主播ID是一个twitch号,非常会玩切人无缝衔接,道具用的非常6,他的鼬+止水基本是无限切人,而且我每一步打法他好像都知道,关键是他从开始到结束,都没有因为实力上的差距嘲笑过我,在我毫不容易打赢一局后也没有骂人,结束之后还和说了一句谢谢,这样的玩家真是好久没有见到了,虽然是输了,但是也是开心的, 而后面开始憋屈了进来一个2471后面没有记住的qq号玩家是新手,我觉得,那就好点打九尾鸣人+佐助+秽土四代,,一开始我是正常打结果这小子就会无脑冲,赢了一场之后就开始放歌,由于我音箱开着,听的很清楚,什么打不到我吧,就是这么强大,之后被我一顿忍术打回去,就开始一顿骂人三字经,后面就没有断过,你自己不会躲,就会无脑冲,结果被我反杀那就骂人,之后前前后后进来11次都是这样,中间叫嚣什么赖皮有本事近身结果让我查克拉冲刺切人打的毫无还手之力,最后一场干脆和我用无限奥义的招式了,结果被我卡卡西后面用雷切丝血反杀,他应该是心态爆炸计算成绩时候听到砸键盘,和他凳子,和哭的声,声音应该是二十多岁和我差不多, 我就想说现在的玩家都是这样的玻璃心吗?
【strom】究极风暴新吧规 究极风暴新吧规 1.本吧主旨;希望所有喜欢究极风暴系列游戏和相关内容的朋友能够有一个相互交流分享经验或者有问题解答的地方。 2,发帖规则;发帖必须加入前缀在标题处范例【storm】问题+之后问题详情,即便不用英文也需要加入【求助】或者提问等前缀,这是为了吧内版面整洁和方便大家查看, 3.删帖规则;如果没有前缀一律删帖处理,所以新人请务必看吧规, 2.关于有些无脑的问题贴;比如游戏在哪里买,配置表,如何设置,多少钱,或者黑白屏这类问题网上一搜索答案有的是,另外有的是自身配置问题造成,所以请查找之后再行发帖,精品帖中已经有所回答,对于这类问题一般是酌情而定,如果是过于无脑一律删帖不再回复 3.对于水贴。本吧有着三座水楼,想水经验的可以到此处,另外也可适当水贴,但是隔夜就会删除, 4.关于精品帖的加精原则;与本系列游戏相关的攻略、心得、mod、精美图片都可以是加入精品帖的范围,如果是转载别处的东西请标明出处这是对人家原作者的尊重。 5.严禁内容;本吧严禁各种在交流讨论中出现辱骂,人身攻击,或者恶意挖坟灌水,发帖刷屏,爆吧等行为,若经过吧务劝阻还是一意孤行的都是永久封禁ID 最后希望吧内所有人都可以遵守吧规,让我们愉快的交流!
《无双大蛇3》游民专访  《无双大蛇3》在本月月初公布了大量新情报,相信粉丝们对于这款“幻想”风《无双大蛇》新作都已经是跃跃欲试了。我们近日有幸采访到了《无双大蛇3》的制作人,就本作的汉化、操作以及关卡设计等等方面的问题进行了提问,一起来了解一下本作又将迎来哪些新变化。   首先是大家最关心的《无双大蛇3》汉化问题,此前官方已经确认本作的中文版将会同步发售,在本次采访中,官方也表示目前汉化工作进度顺利;据介绍,《无双大蛇3》的汉化工作由一直以来负责无双系列的本土化团队进行,尽管同时进行多语言开发相当复杂,但是鉴于开发团队拥有经验丰富的专业人员,相信最终的品质不会有问题。另外,官方也承诺,尽管Steam版《无双大蛇3》会稍迟于主机版发售,但可以保证的是:所有语言版本届时都将同时在Steam上线,中文版当然也在同步之列。   睽违多年的《无双大蛇》系列新作将登陆Steam平台,这也让不少玩家们欣喜中又有些隐忧。欣喜之处自不用提,忧只忧《无双大蛇3》在移植优化方面步了《仁王》、《真三国无双8》的后尘。对此制作人回应称:目前官方并没有针对Steam版本做出重大改动的计划,当然为了让玩家们能够轻松舒适地体验游戏,他们也会尽全力植入相应功能,让游戏的Steam版本更加完善。 、   既然游戏已经确定将要登陆Steam平台,相信不少玩家都已经盘算着要给心仪的武将们打上Mod,换几件新衣了。对此我们也询问了官方对于二次创作的看法、以及是否有开放Steam创意工坊的计划;对此我们得到的回复是:目前还没有开放创意工坊的想法。   除了前文提到Steam平台,《无双大蛇3》还将会登陆PS4/任天堂Switch平台(亚洲版),关于本作在任天堂Switch主机上的游戏表现以及玩法问题,官方并未直接做出答复,只是回答:“最终的游戏表现目前还没有定论。能够告诉大家的是比起画面问题,我们在开发上更在意的是给大家带来相同的游戏体验。”   说完了汉化和平台相关的情况,我们再来看看《无双大蛇3》在玩法上的特色。在此前公布的截图当中,我们见到了时空错乱的异世界、希腊神殿与中式日式建筑混杂的独特场景,笔者也相当好奇:在构建了一个如此宏大的场景之后,本次《无双大蛇3》是否能给予我们更多的机会自由地探索这些奇景,与场景进行互动、甚至是进行场景破坏呢?   遗憾的是制作人给我浇了一盆冷水:“本作没有采用《真 三国无双8》的开放世界,因此无法自由地探索世界。我们注重的是在大小合适的空间中配合剧情感受激烈战斗的体验,因此与场景的互动也不是重点。”不过在地图设计上,《无双大蛇3》融入了诸神世界的要素,相信还是会有很多亮眼的地图和关卡等待着我们。 转载自;游民星空
这文章一看就是常逛贴吧的人写的啊 距离PS4《真三国无双8》2月8日发售还有不到1个月的时间,PC版也将于2月13日上架,不知道有多少无双粉丝们都在翘首以待,这次会给我们带来怎样的割草体验呢?尤其是《真三国无双8》还首次采用了开放世界的玩法,武将造型去除杀马特重回经典传统,5代的养马系统也回归,似乎看起来这将是三国无双系列的集大成之作。但果真如此吗?从目前放出的武将演示视频里看,除了吕布是单独模组,其他武将基本都存在共用模组问题,比如蜀汉三枪:赵云、张飞、马超,一套标准连击也就张飞有专属收尾动作,其他的都VAN全一致,甚至连关二爷标志性的偃月刀,在358里也被夏侯霸和李典抢去了,虽说李典在上一代里那个车轮滚滚也够违和的,但你拿二爷武器是搞毛?更别说干将军那兵长一米六的身高怕是还没关刀高吧?另外张飞在这一代的身形又发福了,那动作别扭的跟个水桶似的,喜感度爆满。另外根据无双贴吧吧友考察,358中扔掉老爸祖传的十字戟改用盾剑的吕玲绮,无双动作也几乎照搬357的星彩觉醒和C技,这偷懒偷的,我已经听到猛将传DLC武器模组磨刀霍霍的声音了。 另外开放世界也是个容易坑的东西,此前暗耻也不是没做过类似系统,比如《战国无双真田丸》的“城下町系统”、“野外探索系统”,钓鱼、祭祀、种地、送礼、npc支线任务等分支元素非常丰富,在关卡界面还能俯瞰整个日本地图,相信非常擅长借鉴自家作品的暗耻肯定不会放过,目前已经确定358里玩家是可以钓鱼的,那么想象一下在喊杀声震天的战场上,玩家放出一个无双清光周围的小兵,然后收起武器掏出鱼竿,悠哉自得傍若无人地钓起鱼来……那画面太美。而且是否真的能表现出足够好的战场感,356和357可都是反面教材啊!反正以暗耻的尿性,都是第一波圈钱,然后DLC模组继续骗,再来波猛将传接着骗,就是不知道这次开放世界养成模式已经很充足的情况下还会不会出无双8帝国呢?
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