RobinC83 RobinC83
陈逸少
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毒系大C技能设计 半年庆出了星系追击本源C,37。 新年出了岩系追击C,曲娘。 兽系就不说了,在有了伊索尔德后,可燃点已是T0。 所以下一个周年庆,是不是该出木系毒C啦。 以下技能设计仅供参考。 洞悉1,进入战斗时,赋予敌方全体2层【中毒】,持续2回合。 回合开始时,若有任意敌方单位携带【中毒】不小于6层,释放【奥义·毒】。 【奥义·毒】: 引爆【中毒】层数最多的敌方单位身上所有【中毒】(多个单位层数相同则同时引爆),并结算其伤害。【中毒】伤害结算时可触发暴击,每有1层【中毒】使暴击率,暴击创伤提升5%,可叠加。 洞悉2,进入战斗时,攻击提升5%。 洞悉3,每当场上有单位(包括己方成员)【中毒】被提前结算时,自身获得1层【提炼·毒】。(当多个单位同时被提前结算【中毒】时,每有1个单位,获得1层【提炼.毒】) 每层【提炼·毒】使自身赋予的【中毒】伤害永久提升2%,最多叠加15层,不可驱散。 术法1,【迎风起舞·毒】 单体攻击,对1名敌方单位造成自身攻击180%/270%/450%的精神创伤,之后赋予其1层【中毒】,持续2/3/5回合。 攻击时,若敌方至少携带2层【中毒】状态,此次攻击暴击率,暴击创伤提升30%,若【中毒】大于2层,每超过1层,暴击创伤额外提升10%。 【中毒】: 回合结束时,受到释放者攻击30%的本源创伤。 术法2,【漫步海洋·毒】 群体削弱,使敌方全体身上的【中毒】持续时间延长1回合。之后再赋予其2/3/5个【中毒】状态,持续2回合。 至终仪式,【狂想曲.毒】 群体攻击,释放【领域·毒】,之后对敌方全体造成攻击250%的精神创伤。 【领域·毒】: 属于【术阵】,持续3回合。 回合开始时,赋予【领域·毒】中的敌方单位1层【中毒】状态,持续2回合。 处于【领域·毒】中的己方单位攻击时,赋予敌方单位1层【中毒】状态,持续2回合。 处于【领域·毒】中的敌方单位,受到本源伤害提升15%。 处于【领域·毒】中的敌方单位,【中毒】伤害被提前结算时,在场的其他敌方单位也会受到该【中毒】结算伤害40%的伤害。 处于【领域·毒】中的敌方单位死亡或退场时,若其处于【中毒】状态中,赋予其他敌方单位1层【中毒】,持续2回合。 塑1,【中毒】伤害提升为释放者攻击40%的本源创伤。 塑2,处于【领域·毒】中的敌方单位,受到本源伤害提升20%。 塑3,释放【奥义·毒】时,每层【中毒】使暴击率,暴击创伤提升10%。 塑4,处于【领域·毒】中的己方单位攻击时,赋予敌方单位的【中毒】状态,持续时间提升至3回合。 塑5,处于【领域·毒】中的敌方单位,【中毒】伤害被提前结算时,在场的其他敌方单位也会受到该【中毒】结算伤害100%的伤害。 心相: 印刻等级: 暴击创伤提升15%->24%。 增幅: 攻击处于【状态异常】的敌方单位时,暴击率提升5%。每次赋予敌方【状态异常】状态后,自身攻击提升2.5%,最多叠加2/3/4/5/6层。
马库斯技能,心相设计 洞悉1,己方成员使用【减益】类咒语时,自身获得1点【灵光】,若该咒语为【控制】类咒语 (【缴械】【缄默】【封印】【噩梦】【石化】【冰冻】【眩晕】),则自身获得2点【灵光】。 回合结束时,若【灵光】数不小于2,消耗2点【灵光】,使场上随机1张咒语牌阶数+1。 洞悉2,进入战斗时,攻击提升5%。 洞悉3,自身使用2/3阶咒语时,术法威力提升30%/50%,自身额外获得1点激情。 术法1,【学习】 单体增强,选择1名己方成员,指定其一种咒语牌,使其进入【学习】状态,并赋予其1/2/3层【知识的力量】。 【知识的力量】: 获得马库斯攻击15%的攻击提升,攻击生效后层数-1。 【学习】: 回合开始时,额外获得1张被指定的咒语牌,阶数等同于【学习】阶数。 术法2,【陶醉于知识的海洋】 单体削弱,对1名敌方单位造成攻击120%/180%/300%的精神创伤,并赋予其2/3/5层【陶醉】。 【陶醉】: 受到【减益】咒语攻击时,受到伤害提升10%,受到【控制】类咒语攻击时,受到伤害提升20%,生效后层数-1。 回合开始时,若【陶醉】层数不小于3层,则消耗3层【陶醉】,使其于本回合无法免疫控制。 至终仪式,【书中世界】 群体削弱,对敌方全体造成300%的精神创伤,并赋予敌方全体【书中世界】状态,持续2回合。 若自身【灵光】不小于3,则消耗3点【灵光】,使敌方全体并入【缄默】【缴械】【封印】状态,持续1回合。 若自身【灵光】数小于3,则获得3点【灵光】,自身随机1张咒语阶数+1。 【书中世界】: 回合结束时,【灵光】-1。 塑1,释放【书中世界】时,对敌方全体造成400%的精神创伤 塑2,术法2,对1名敌方单位造成攻击160%/240%/400%的精神创伤。 塑3,【书中世界】状态,持续3回合。 塑4,洞悉3,自身使用2/3阶咒语时,术法威力提升40%/80%。 塑5,处于【书中世界】的敌方单位回合结束时,【灵光】-2。 心相: 印刻等级: 攻击提升4%->10%。 增幅: 使用2/3阶咒语时,穿透率提升8%。 使用2阶咒语后,回复己方全体攻击32%/40%/48%/56%/64%的生命。 使用3阶咒语后回复己方全体攻击48%/60%/72%/84%/96%的生命。
6星岩系盾奶辅-岩灵骑士 岩灵骑士(自创) 洞悉1,每回合开始时,自身获得1层【援护】状态。【援护】:己方成员受到攻击时,进行【援护】,为该成员抵挡此次伤害 (优先援护生命百分比较低的成员)。视为1次额外行动,生效后层数-1。 洞悉2,进入战斗时,受到伤害降低8%。 洞悉3,对己方成员进行【援护】时,自身受到伤害降低20%,并回复被【援护】成员攻击80%生命。 术法1,【岩之剑】 单体攻击,赋予1名敌方单位2层【致命伤】,持续2回合,之后造成150%/250%/450%攻击的现实创伤。 每层【致命伤】使单位受到伤害提升8%,受到本源伤害提升8%,效果可叠加,每层持续时间独立计算。 术法2,【岩之盾】 单体增强,使自身现实防御和精神防御提升20%/25%/30%。并赋予自身【岩化皮肤】,持续2/2/3回合。 【岩化皮肤】:受到攻击时,对攻击者造成自身现实防御100%的本源创伤。 最终仪式,【岩骑冲锋】 群体攻击,对敌方全体造成自身攻击300%的现实创伤,之后使其携带的【属性削弱】【状态异常】持续时间延长2回合。 若自身生命低于50%,则此次攻击吸血率提升50%。 若自身生命高于50%,则此次攻击额外造成自身现实防御200%的本源创伤。 塑1,【援护】时,自身受到伤害降低30%,回复被【援护】对象攻击120%生命。 塑2,【岩之剑】赋予的【致命伤】持续时间延长至3回合。 塑3,【岩之盾】受到攻击时,对攻击者造成自身现实防御160%的本源创伤。 塑4,【岩骑冲锋】对敌方造成现实伤害提升为自身攻击的450%。 塑5,【岩骑冲锋】对敌方额外造成本源伤害提升为自身现实防御的300%。 心相: 印刻等级: 现实防御提升10%->16%。 增幅: 每次受到攻击后,回复己方全体攻击10%/12%/14%/16%/18%的生命。
爱兹拉技能设计 洞悉1,每2回合开始时(1,3,5...),赋予敌方全体1颗【寄生孢子】,持续2回合。回合结束时,每1颗【寄生孢子】吸取携带者艾兹拉攻击5%的生命,并回复生命百分比最低的己方成员等量生命,可叠加。 洞悉2,进入战斗时,攻击提升5%。 洞悉3,【寄生孢子】持续时间内,累计受到6次攻击后,进行1次分裂繁殖,数量变为2颗,持续时间延长2回合。之后不再分裂。 术法1,寄生孢子。 1/2/3阶,单体攻击,对1名敌方单位造成 150%/250%/400%攻击的精神创伤,并赋予其1/1/2颗【寄生孢子】,持续2回合。 携带【寄生孢子】的敌方单位受到攻击时,每颗【寄生种子】使其额外受到爱兹拉攻击5%的本源创伤。 术法2,复制。 1/2/3阶,单体增强,赋予1名己方成员1层【克隆】状态。 【克隆】状态的成员,释放攻击类神秘术后,将进行1次追击,额外释放1次该攻击类神秘术,阶数等同于【复制】的阶数。此次追击暴击率提升10%/15%/20%,暴击创伤提升20%/30%/40%。生效后层数-1。 最终仪式, 单体增强,召回并消耗场上所有的【寄生孢子】,之后对1名成员进行治疗和增强。 - 每1颗召回的【寄生孢子】回复该成员艾兹拉攻击的20%的生命。 - 每1颗召回的【寄生孢子】使该成员攻击力提升爱兹拉攻击的1.5%,持续2回合。 - 每1颗召回的【寄生孢子】使该成员暴击率提升3%,暴击创伤提升3%,持续2回合。 - 每颗召回的【寄生孢子】使该成员造成伤害提升3%,造成本源伤害提升3%,持续2回合。 塑1,至终仪式,每1颗召回的【寄生孢子】使该成员攻击力提升爱兹拉攻击的2%。 塑2,洞悉3,【寄生孢子】持续时间内,累计受到4次攻击后,即进行1次分裂繁殖。 塑3,至终仪式,每1颗召回的【寄生孢子】使该成员暴击率提升4%,暴击创伤提升4%。 塑4,洞悉1,回合结束时,每1颗【寄生孢子】吸取携带者爱兹拉攻击7.5%的生命,并回复生命百分比最低的己方成员等量生命。 塑5,至终仪式,每1颗召回的【寄生孢子】使该成员造成伤害提升4%,造成本源伤害提升4%。 心相: 印刻等级: 攻击力提升4%->10%。 增幅: 释放增益类神秘术后,治疗率
希腊数学家有了,没有我大中华数学家? 我来设计 祖冲之(智系) 洞悉,【祖率】 洞悉1, 回合开始时,若【22/7】标记不小于5,消耗5个【22/7】标记,释放1次至终的仪式。视为1次额外行动,且不消耗激情。 回合开始时,若【355/113】标记不小于5,消耗5个【355/113】标记,对敌方全体造成150%攻击的精神创伤。视为1次额外行动。 洞悉2, 进入战斗时,攻击提升5%。 洞悉3, 每回合开始时,随机获得1个【22/7】或【355/113】标记。 神秘术1,【约率】 1/2/3阶,群体削弱,使敌方全体,暴击防御降低20%/30%/40%,受到伤害提升20%,持续2回合。并赋予其1/1/2层【约率】。自身获得1个【22/7】标记。 【约率】: 受到攻击时,额外受到祖冲之攻击100%的精神创伤。 神秘术2,【密率】 1/2/3阶,单体增强,使1名己方成员攻击力获得提升,提升为祖冲之攻击的10%/15%/20%。持续1回合。并赋予其1层【密率】。自身获得1个【355/113】标记。 【密率】: 释放单体攻击类神秘术后,额外释放1/2/3阶的该神秘术。视为1次额外行动,不获得激情。生效后层数-1。 最终仪式,【π之小数点后第7位】 群体增强,使己方全体激情+1,并获得1层【精确推算论证】。 【精确推算论证】: 暴击率提升50%,溢出暴击转爆伤。攻击后,层数减1。 塑1,【精确推算论证】: 暴击率提升75%。 塑2,洞悉1,回合开始时,若【355/113】标记不小于4,消耗所有【355/113】标记,对敌方全体造成150%攻击的精神创伤。 塑3,洞悉1,回合开始时,若【22/7】标记不小于4,则消耗所有【22/7】标记,释放1次至终的仪式。 塑4,1/2/3阶神秘术【密率之 355/113】中,己方成员攻击力提升为祖冲之攻击的15%/20%/25%。 塑5,至终仪式,使己方全体获得2层【精确推算论证】。 心相: 印刻等级: 攻击4%->10%。 增幅: 每次使用减益或增益类咒语后,攻击提升2%,可叠加5/6/7/8/9层。
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