火龙不见了果🌈 火龙不见了果
梅干菜脑残滚
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体验了互通旗子更新之后觉得这个设定太傻了 现在看起来像是用了一个循环队列 未点击时,法术栏(关闭) 1.点击🔔位置第一下,法术栏(关闭)→法术栏(打开) 2.点击🔔第二下,法术栏(打开)→传送栏(打开),同时🔔图标变成合成旗🚩 3.点击🚩,传送栏(打开)→法术栏(关闭) 也就是说三次点击是一轮循环,必须经过循环才能完成法术和旗子的切换,这个逻辑非常的奇怪。 如果你想使用旗子: 你必须从先点第一下🔔打开法术栏 再点第二下🔔切到传送栏🚩 再点第三下🚩才能打开导标旗 如果你保存这个节奏一直使用旗子,那很好,不会有其他干扰。 但是如果你带队没蓝了,想一下酒肆,你必须 点击第一下🚩,打开传送栏 点击第二下🚩,把🚩切换为🔔(此时法术栏是关闭的) 点击第三下🔔,打开法术栏 点击第四下,选择酒肆 总之把法术栏和传送栏通过循环队列组合起来的办法非常的愚蠢。因为一旦在🔔状态想使用旗子,就必须多付出一次点击,如果在🚩状态下想使用酒肆、巫医、飞行也必须多付出一次点击来把传送栏切换成法术栏。 就好比你必须用左手拿放在右手边的东西,或者用右手拿放在左手边的东西,除非你只用左手或者右手。可以说非常的不便。 此外还有一个问题,法术栏和传送栏内的锁定🔒有逻辑问题,锁定后的法术栏和传送栏在进行一场战斗之后也会重新关闭。 建议: 1.把法术栏和传送栏做成两个独立的按键,如果空间不够,就把那个利用率极低的动作(ALT+D) 图标收纳起来。 2.修复法术栏和传说栏锁定🔒功能的bug,在战斗前锁定浮现,结束战斗后仍然浮现,而不是关闭掉。端游的玩家都会保存背包打开状态来提前点击导标旗与合成旗,互通版优化了半天还还不能保持传送栏的存活 3.多发点调查问卷,多招点真正玩游戏的员工,一款20年的游戏竟然还有巨多让玩家操作起来不爽、不便的设置,让鼠标宏成为给玩家减负的唯一选择,你们是真的菜
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