№祭音 克利夫阑
对,对吗
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人形技能变化速览 明天的更新调整了部分人形的技能,而且全部和护盾有关,给大家整理了一下调整前后对比 五星HG P22:为第一排人形贴53点盾→为第一排人形贴65点盾(盾量上升12点) 五星HG HS2000:为全体人形贴42点盾→为全体人形贴52点盾(盾量上升10点) 四星HG Rex-0-1:为队长贴32点盾→为队长贴45点盾(盾量上升13点) 五星HG 柯尔特沃克:我方单位换弹时全队获得5点护盾→获得6点护盾(盾量上升1点) 四星心智升级HG 马卡洛夫一技能:为全队贴40.8点盾→为全队贴51点盾(盾量上升10.2点) 四星SMG 蜜獾:装备专属装备后,一技能给自己贴100点盾→给自己贴120点盾(盾量上升20点) 五星SMG 樱花:技能为自己贴42点盾→为自己贴52点盾(盾量上升10点) 五星SMG 卢萨:每损失20%最大生命值,自身获得20点盾→每损失20%最大生命值,自身获得28点盾(盾量上升8点) 五星SMG SP9:编入双SMG时开场全队获得50点盾→获得60点盾(盾量上升10点) 四星SMG MPL:技能开启后每秒为范围内单位贴18点盾→贴20点盾(盾量上升2点/每秒) 五星心智升级SMG UMP9二技能:若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,则为同排人形提供25点护盾和25%回避→为同排人形提供30点护盾和25%回避(盾量上升5点) 六星心智升级SMG 索米一技能:为自己贴150点盾→165点盾(盾量上升15点) 五星AR MDR:为前方一格队友提供40点盾和80%闪避→提供48点盾和80%闪避(盾量上升8点) 五星AR 64式自:技能开启三秒后若在场敌人数量大于两组,则为影响格上人形提供25点护盾→提供30点护盾(盾量上升5点) 五星SG SAT8:为第一排人形贴35点盾→为第一排人形贴42点盾(盾量上升7点) 五星SG DP12:每次换弹为自己提供40点护盾→提供50点护盾(盾量上升10点) 五星SG M6-ASW:技能发动时换弹切换为SG模式,并为自己贴75点盾→贴90点盾(盾量上升15点) 四星SG 新星:自己处于第一排时,每秒为同排其他SG提供12点护盾→为同排其他SG提供16点护盾(盾量上升4点/每秒) 四星心智升级SG M500二技能:当自身获得增益时若同排存在友方单位,只为自己和同排友方单位提供25点护盾→提供30点护盾(盾量上升5点)
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