电脑专家半桶水 电脑专家半桶水
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[开路先锋]回来养老 不记得多久没玩了,翻了翻头衔才发现原来13年前就入坑了啊,7年啊,感觉好遥远,现在的WT感觉看不懂了啊,是不是NO.1们都没在玩了?全是耿直老外在玩?以前都是围绕战略点反复争夺胜利优先,现在怎么都乱糟糟的瞎打?地图上明明就一个点,怎么都没人管?和老外一交流,结果对方说的:这样比较好玩。我就满脑子"duang!duang!duang!"了,输了哪里好玩了?(黑人问号脸)而且是不是陆战全真都没人玩了?今天排了半个多小时,全程两边加起来只有5个人在排队,难道是我的时间段选错了?我记得以前陆战全真好多人啊,还有还有,现在的防空车这么准的吗?我的F86刚飞到战区就被秒了?玩几局秒几次?他们说有雷达,我开了163怎么没有用?163不是也有个雷达吗?还有那个德系的G91什么鬼?美系炸B都跑去玩德系了吗?炸这么准?每次只要G91升空,我方就倒一大片啊,而且居然MIG15和F86都打不过?这什么妖孽载具啊?8.7不是米格最能绕,86最能跑吗?这个德系的91我看了下面板,觉得差不多啊,面板上91的回转比86和15差远了啊,怎么搞的像遇上了蛋战?而且这货能绕就算了,加速还这么OP?都说三天不练门外汉,我这AFK也没多久啊,中间断续还玩了一下,知道出了个意呆和法棍,瑞典什么鬼?那一版的载具真的有参过战吗?还不如弄个捷克出来好歹我还知道个35T和38T,看不懂看不懂,这是实力劝退回归老玩家啊。
关于海战的感觉 大半夜起来体验海战,感觉就一个字,乱,很乱,首先的设定就很乱,套用了陆战的界面,和海战的实际武器设定以及损伤设定套不上,比如双76,不能独立显示出前后炮塔情况,这一点隔壁做的不错,所有炮位单独显示状态,虽然只是简单的显示是否完好和装填情况,也比较清楚了,尤其在开镜射击时,完全不知道自己的状态这很郁闷,就算是直射,更多的精力和关注点也在对方,而不会低头去看看自己还剩几个炮塔(机枪,机炮)在工作。 武器分的太细,从76到23到12.7再到鱼雷水雷,这点是不是考虑学隔壁或者海战世界那种?就分成主,副,辅助,比如鱼雷艇,鱼雷为主,23(40)等等机炮为副,其它机枪类为辅助?内河艇的话,76为主,机炮(所有的)为副,机枪为辅助,至于毛自己的那条37带45带机枪什么的乱七八糟一堆的玩的我头疼,还有火箭弹什么的干脆套用空战的,属于特殊武器,另外设置按键,这切来切去的,本来地图就不大,等我切完武器,上脸了......还不如不设置,直接上去一顿糊来的快。 陆空联动在顶级SPAA出来之前,空军的优势是很大的,除了汉斯的对空较强劲之外(主要是火力延续性太好)毛子的SPAA一度被当作是对地武器(包括汉斯的37MM),这个海空联动嘛~小船就算了,我就看见有专业蹲在岛后面专点飞机的......尤其是毛子的23MM,凶残两个字已经不能表达了,而且比起有炮塔的SPAA,仅仅转动机枪(哪怕是4联装)速度也是非常快的,完全不存在跟不上(以后某空军出动对地战斗机不知道怎么样)。 总的来说,没有完全的失望,不过做的确实有点过于复杂,感觉毛子的理想就是做到最细,细到每一挺机枪都能单独操作的感觉,这样的话那就是海战的灾难了。 最后提一句,不讨论关于损伤表现和画面什么的是因为完全觉得没必要,开发阶段,你至少已经能够看清对方炮塔(机枪,机炮)有没有指向你或者有没有转向就明白了,非要加上个炮塔飞走,机枪消失,在这个阶段还没必要,至于画面,非要纠结什么水花,火焰之类的,我推荐还是陆空开个电影画质去体验比较合适,海战现阶段我觉得毛子似乎自己都没明白要做到什么样子,更别说玩家体验了,不过就目前来说,我觉得做好了不会比隔壁差,虽然现在这个还不如澡盆大(顶多算脸盆)至少可以期待了。
(新人小感)来自自由世界的TR体验者 本来应该是TR在前SB在后的,鉴于某人的小尾巴“泰拉瑞亚:据说星界边境很不错。”于是先去了边境,本来嘛,对于自由,开放式的游戏非常感兴趣,自然而然的就沉溺其中了(据说沉迷游戏的都是病,要电,果断改“沉溺”),不过当玩到最高装备之后,发现边境就没有那么好玩了,当然了,毕竟是测试版,太多的东西都太简单,这个时候想起了TR,于是就弄下来玩了一下,结果发现对新人真是不友好,向导基本是个摆设,还要占我的房子(这个问题一直很纠结,拿到左轮之后第一件事就是想试一试能不能把丫儿的给毙了),一开始选择也错了,我想大地图探索的范围大一点,于是开局大地图,结果就是直接导致找不到铁矿......好吧,不仅仅是铁找不到......然后,手残嘛,毕竟30好几的小老头一个,各种死......初期基本就是在制造墓碑与掘墓中度过了......然后贴吧说小地图开局比较好,嗯,这是个好办法,于是拿着铁剑闯天下,直到某一天捡到一个眼球......本来嘛,这玩意据说只有晚上有效,本来嘛,好歹是个小BOSS应该做点准备,本来嘛,遇到奇怪的东西要慎重,本来嘛,自己都知道好奇心害死猫,其实吧,就认为死啊死的已经习惯了......于是乎......这货连续来了3个晚上......我删游戏的心都有了第四天,白天,收拾了一下细软,重新开图了 各种开局的悲剧不多说了,说说感受吧,上面的纯当吐槽了吧,毕竟我还是休闲为主,这个游戏相较于边境还是有意思多了,尤其是装备,各类突发事件(红月亮一点都不浪漫,哥布林一点都不弱),游戏设定,对于边境来说吸引人多了,于是我又沉溺了(还是没有沉迷,不要电我),就是对于操作还是要求高了点,手残没治啊,所说是2D游戏,比起《魂斗罗》难多了,《魂斗罗》1,2我都可以一命通版的,好吧,这没什么可自豪的总的来说,边境我是放一边了,还在努力探索中,昨天把什么什么索斯的小心脏给敲了,导致我的小心脏痛了蛮久今儿个准备休息一下明天在继续,因为据说不吃了那个什么索斯的脑子就没法继续游戏,虽然依然手残,还是要继续才行啊。
历史模式现在真不好玩 天天的打街机,今儿个想起玩一下海陆空,结果......完全不能飞了......想了一想,看来是玩街机玩的,海陆空大体上相当于全真的视角历史的气动,于是退了游戏到WT试一试很久没玩的历史,第一场是莉莉娅的1B(其实涂装没打出来,好吧有点冲着这个去的意思),最后是拖胜利的,对面剩一架P47,速度挺快,追不上,抢到高度了他就往家里跑,只好回头,机场AAA一如既往的威猛,然后就看着他在机场AAA的掩护下慢慢爬上来,OK,你爬我也爬!他求对头,这个没法子,不对头会被爆菊,他总是比我快,然后1KM拉弹幕......我看着我们这边的LA5被点着栽下去......对头就对头吧,破S,再来,再破S,他没能量了,我追,他往家跑,周而复始......这叫什么事?!最后他退出了,我们胜......这个胜利比被击落还恶心!第二场,银喷9,这一场更加恶心,总共就4个人,两架BOOM一起走了,还有一架VC不知道怎么回事不肯一起走,好吧,我单走也行,先击落一架抓我们BOOM的410,喷9的7.7在历史的表现比我想象的要好,之后问题就来了,两架190不知道玩什么去了,一直不现面,只好上去打掉侦察机(之前我们这边的已经被对面190打掉了),总比什么都不干的强,之后恶心的又来了,我B下去,他往家跑,我回头,他追......你妹的这是空战还是耍流氓?!破S,绕,绕不过了,他跑,我追,他回机场,我回头,他追......跟上一局没区别......他喵的这绝B不是毛子!我都已经专选毛子服了,就怕这样的来来回回磨磨唧唧,好吧,其实我也耍流氓来着,可这是他逼我的对不对?总不能找死吧?最后怎么的?好像是没弹药降落击伤了,然后我是最后一架,就这样输了。 我就纳闷了,我记得以前历史不是这样玩的吧?感觉不行了就跑?我拉个去,负G机动呢?190拖带反杀呢?都没了?这个简单,往家跑就是了?是我遇到了流氓还是说历史技术整体下滑?就知道回家找妈? @戈兰高地 还在玩历史不?出来解答一下呗
关于SGM2.2的一些枪械问题 前一个SGM的大师档由于本人作死瞎搞非主流玩法,最终弹尽粮绝删档重来了,这一次重开似乎运气有提升?铁木耳的衣服被扒下来就不说了,居然连续搞到几把好枪,龙卷风,战术AK这个就不提了,居然好运的弄到一把限量版的L300,原版的300什么熊样我不说大家都知道了,这一把限量版的大有颠覆原300感官的神奇属性,就是耐久度,这才刚出封锁线呢,龙卷风已经被我打残了(开了怪物增多,话说我现在是花样作死),这把限量版是不得已拿出来用的,结果发现这货打了十几梭子弹居然还有这么高的耐久度?!这不科学吧?不知道还有哪一把枪是这样的呢?AK系列的实在是用到吐了,而且北约小口径武器普遍的好手感啊,简直没有后坐力,而且长弹似乎比起短弹威力大得多,虽然数据上看起来龙卷风强,可实际效果明明就是5.56X45弹药系列的枪要强,当然了,龙卷风不仅仅是弹药短,口径居然比北约武器还小5.45X39......到底谁才是小口径啊......毛子的正义呢?(来自WOT名言:大口径就是正义!) 不知道谁对于SGM2.2的武器有研究?能不能把北约武器相关介绍一下?华约的就算了,已经用到不想用了.... PS:话说这个档我似乎还是在作死,主流武器不用,什么80啊300的用的起劲......当然了2000这个不算作死是吧?
【小科普】陆战弹药知识浅谈 陆战测试资格很多人拿到了,也提出了很多问题,其中比较困惑的大概是弹种选择,潜了这么久,冒出来做点好事吧,当然太详细的我也说不清,说点简单易懂的皮毛吧,算是抛砖引玉。 我们在游戏中常见的弹种有三种,AP,APCR,HE,另外还有APBC,HEAT。 首先说AP,其实炮弹除了很久很久以前的红夷大炮以外(炮弹是大铁丸子),后来的炮弹里面都是有装药的,也就是说,AP其实是会爆的,但是前提是AP要穿透过去这个装药才有效果,在装甲表面炸了也没用,因为装填量实在不够看(相较于HE而言),AP弹里面有装填炸药,这一点很重要,要记住。 APCR,叫做硬芯穿甲弹或者次口径穿甲弹或者高速穿甲弹,差不多一个意思,当然是相对于APCR来说的,因为APCR确实有个硬心,APCR的硬心确实比炮弹本身口径小,APCR的初速确实很快,所以,这三点就已经概括了APCR的伤害作用以及方式,高速飞行,命中目标,射出硬心击穿目标,所以,APCR是没有内装填药的,就靠一根长长的钢芯或者其它的钨芯或者其它什么合金弹芯击穿目标,击穿就是一个孔,没有爆炸效果,所以击穿以后没有AP效果好啊。 HE,高爆弹,就是一个大炮仗装满了高爆炸药(比炮仗火药爆炸效果强了不止十倍)扔过去,爆炸波加上碎片,杀伤目标是软目标为主(比如肉),或者皮薄的也行(152MM的炮弹就很恐怖了,据说40KG出头)。 APBC,被帽穿甲弹,或者风帽穿甲弹,随便了,一个意思,就像戴礼帽也好戴鸭舌帽也好,都是带了个帽子,其目的就是通过我难以理解的物理方式修正AP弹头击穿目标(我确实不理解,初中文化)。 HEAT,这个东西其实怎么说呢?反正是被隔壁神话的东西,它的名字是破甲弹,利用的是金属射流,这个东西怎么说呢?就是在装药的后面加一个漏斗,大口超前,小口封死,然后爆炸药起爆的时候会形成一个射流,从小头往大头那个方向射,温度很高,速度很快,用这个击穿装甲,搜索一下”门罗效应“自己看吧,又是一个我看不懂的玩意,为什么说神话了呢?因为这个玩意,确实穿甲能力出众,但是却同时具有APCR和HE的缺点,第一,穿透了只是一个孔,第二,受装药量影响,为什么KV2的152HE比AP还狠?足够的炸药保证了杀伤效果,你用一个50MM的炮弹,能装多少药?装药不足,又怎么有足够效果穿透? 大概就是以上这些吧,仅供参考,很多东西记得不是很清楚了,希望有帮助到大家。 对了,还有一个碎甲弹HEHS,好像是这个缩写,记不清了,因为除了女王,没有哪个国家在用了,具体原理好像就是隔山打牛,一锤子砸在这边墙上,震掉那边的墙皮子,墙皮子飞出去杀人(挺邪恶的,话说写完这一句我自己一口水喷到键盘上了)。
又在混SGM了,一点小感想 当初玩SGM玩到吐,不玩发现现在几乎没有合口味的游戏...话说潜行者系列还真是把人口味养起来了,虽然说辐射3和老滚5都还不错,但是潜行者更加适合消磨时光,尤其是SGM2.2MOD,地图不大,内容足够,喜欢磨就在河湾和扎通来回窜,不喜欢就直接通关,要不就没事端着缴获的巴雷特刷阿尔法,很随意,几乎全部任务都没有时间限制,想起来就顺便做了,想不起来就继续晃悠,打猎,扫地,找神器,反正自由的很,话说跑偏了,言归正传。 今天顺手去帮诺亚防守破船,话说都破船了,还守个啥?倒是船屋那么多人怪物都不去,挺奇怪的,不过诺亚的狗死了,死了就死了呗,死的人都不少了,何况一条狗,反正我不是完美主义者,好像又跑偏了...这个任务真的是消耗弹药,端着RPK打了近千发弹药,龙卷风也打了几百发,感觉都不好使,于是提了个档,把几乎手头上的武器试了个遍,发现最好的还是巴雷特+龙卷风+火箭筒,巴雷特是打脑残怪的,火箭筒是主要武器,龙卷风打打酱油,很轻松,比用喷子舒服多了,然后我发现一个问题,不管SGM里面F2000也好,电磁炮也好,或者G36,G551,各种喷子,重机枪什么的,最适合的还是AK系列的龙卷风,威力够,弹药够,最主要是每次找技师修枪的时候你不会想哭......那外骨骼的修理价格真是.....还有那个F2000,巴雷特等等,每次修枪都感觉像是割肉一样......话说我攒了近千万可不是来修枪的,所以我决定就把龙卷风用到底了。说是用到底,现在还在河湾和扎通来回晃呢,这一次打算慢慢玩一下,把以前没去过的犄角旮旯都走一遍,顺便把所有的武器和护甲都升级了,这样下来估计今年可以磨过去了吧?
观九能LT测评贴有感 第一次到贴吧,就看见九能的LT测评贴,由于是12号发帖,今天已经是27号,刚好差15天,怕挖坟嫌疑,而且由于非常喜欢C系62式,因此另开一帖谈谈自己开LT的感受。 LT的作用九能已经说的很详细了,不赘叙,我只是提一点个人看法,望各位达人指点,九能亲临探讨就更好了。 我的感觉吧,要想玩的舒服,玩得好,第一是车,第二是玩家,第三是环境(地图),第四才是队友。 首先,你的车不行,再如何高端也无法发挥,比如开着小鸭子去8,9,10级房点灯...其次,玩家本身素质真的是非常关键的因素,地图熟悉程度,敌方火炮位,敌方火炮打击位,敌方可能走位判断,敌方眼车静默位,都需要心中有数,还比如说遭受打击后敌方大概站位判断,敌方车辆数,甚至于车型都要能够做出判断,诸如此类不一而足,可以说,一个合格的优秀的LT驾驶员所需要具备的能力要求非常高,甚至远远高于HT和MT。 遇到一个好的LT队友,这一局会打的非常顺利,而失败的LT常常是坑死一票,尤其是在对方LT玩家明显素质较高时,可能还没看见敌人在哪里,呼啸的炮弹已经把你送回车库。 九能提到过,LT需要保持和队友的联系,这一点我非常赞同,开局你将要去哪里,接下来的运动方位,都要事先通知队友,这样他们才能在第一时间前往支援位,而不是你到位了不停地F7,而且我前面说过预判,你需要预判敌人可能的位置,比如《韦斯特菲尔德》的断桥山头,很多时候都有人在山头蹲点,根据敌方车型,判断敌方到达时间,继而指挥队友盲射压制,再不断推进,使敌方失去眼位,为队友推进制造机会,诸如此类不一而足,这都需要LT玩家的本身素质,而且,你需要让队友相信你的判断,最直接的莫过于你的效率值了,其次就是你的位置,你走在一个奇葩位,要求队友盲射压制,即便你的效率值大过万,我想也没有几个人会理睬你,因为你的行为已经让人不信服了。 再有就是LT的走位,我感觉九能说的有点不太对的地方,就是一辆LT的点亮在一局里面因该是静默开始,游走在中,肉侦在后,我是非常不喜欢肉侦的,我觉得一辆活着或者说切实存在的LT比一辆残骸更加有用,万一队友不能在第一轮打击中取得绝对优势,接下来的局面就非常尴尬了。 暂时想到这么多,欢迎各位LT达人共同探讨。
中场休息,说个关于中国人和日本人的笑话 记得读书的时候听说过的一个笑话,一个中国人出国旅游,走着走着就很随意的往地上吐了口痰,老外就说了:这谁啊?素质这么低?然后这个中国人赶紧对周围人鞠了个躬,然后用日语说了句对不起。老外就说了:原来日本人这么没素质啊? 说这个,没什么别的意思,今天历史,谁谁的ID什么的我就不说了,如果他在贴吧玩,自然会看见,我就这么一说,诸位就这么一听,不要评论,更不要讨论什么素质之类的,扯不上,对面什么状况我不知道,大概是战斗机添了地,没干好本职工作,导致炸鸡被击落,于是怒了,炸鸡驾驶员就是国人,于是一大串拼音发泄,这个时候老外就问了:这是什么语言啊?韩国的吗?他本人说是日本人,这个我没看见,当时正狗斗着,完事我跟着说了一句:ChinaBoy。这是我原话,一点没多一点没少,然后我见到他那句话,我还在想,哦,多事了。结果他来一句: 丢脸丢日本人的,下次用用脑子。这个的话,我记得不清了大概就这么个意思,我就纳闷了,老外真不知道本子啥素质?这种自欺欺人的把戏有意思?敢做不敢认,还“丢别人的脸”一大老爷们,骂就骂了,打就打了,骂完打完老子认,怎么的?又不是老子理亏,什么叫“丢别人的脸”?自个儿没脸了吧?就这么一说,各位就这么一看,完了啥事没有,我就是憋不住说这么几句,老外还他妈满嘴的草啊JB啊什么的骂人呢,就不兴咱们骂?还要躲着骂?还得冒充日本人骂?我草!这叫什么事儿?! 得,我说完了,各位看看就好,让这贴沉了吧,我就是憋不住想说道说道。
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