ºBL4dEლ HYDRA20020606
关注数: 9 粉丝数: 56 发帖数: 6,444 关注贴吧数: 6
谈一谈为什么喷火枪不平衡,有点长 很多人都抱怨喷火枪的技能过于变态,觉得用起来很无脑,也有的人觉得这个技能没什么影响平衡的。那我就来谈谈为什么这玩意会被这么多人盆。首先声明我自己有喷火枪而不是没有在这里酸,其次如果有想喷的请先看完。 在伤害方面,其实我倒感觉这个并不是喷火枪变态的点。喷火的伤害在70多至100,近距离情况下喷子也能做到这个伤害,所以很多觉得不该禁的人都会反驳说“喷子近距离也能秒人为啥不把喷子禁了”。 确实,喷子伤害也高,但是注意,喷火枪的伤害可是范围伤害,更恐怖的是还有一秒多的延迟,在一定范围里的人都会受到伤害。这就是喷火枪最不平衡的一个点:不用瞄准。喷子虽然伤害也高,但是我想打死你我起码要拉出身位,我得瞄准,然后开火,有时候枪水了打半天没啥伤害还容易被反杀。喷火枪呢?我看到你来了只要往你来的方向随便喷一下,你80血就没了,你心里气不气?我拉一个小身位喷完火瞬间回去,你连反应过来开枪反击的机会都没有就大残了,你觉得这很公平吗? 更恶心的是什么,这个范围伤害还有延迟,这就意味着如果我知道你会从我这来,我就提前喷火,等你撞到我的火上,我连露都不用露就能收获大残,这很公平吗?有的人就用这个方法排点,隔十秒往拐角喷个火,不用对枪就能知道那里有人甚至直接喷死。我就算用喷子我排点我也得拉出去喷两枪吧?我也得打准了你才会被伤害吧?我露了身位你也能打到我吧?那凭什么你能喷火打到我我却拿你没办法呢? cs cf这种即时命中类的fps游戏考验的就是瞬间的反应和枪法准度,不像吃鸡那样地图大,子弹还有下坠时间,或者像守望先锋那种rpg射击有技能和不同兵种。如果一把枪的伤害是范围的连瞄都不用瞄的话,这就是影响到了平衡,和在哪种地形用没有关系。这是一个原则问题,就像所有狙都必须站定了打一样,如果有一把狙能跳着打跑这打不失准,那就是不平衡。 简单来说,这种技术弥补不了的差距就是不平衡的。你枪法再厉害也得打中人才能杀人吧?对面小道卡个喷子或者步枪你能通过练身法当跳跳虎躲子弹,对面喷个火你能通过身法躲掉?或者像之前说的狙,你甩狙瞬狙再准都得急停吧,如果对面的狙能跑着跳着开枪不失准,你练的这些技术还有用吗?说难听点,就是弓弩cop这种已经很无脑的武器都得“凭技术”瞄准了打,不然就打不到,那凭啥你喷火枪能不瞄准不露面就能打到? 至于怎么解决喷火枪这个问题,最简单的当然是职业禁用,自由随便玩,这样打职业的玩家满意也不会影响到专门搞喷火枪玩的人的利益。如果要改性能,我认为伤害和喷火距离不用变,但是范围伤害和延迟伤害一定要改掉,变成即时命中和即时伤害,这样这把枪既强也不至于无脑,还是要瞄准了打才有用的。 最后再说一句,如果你不同意欢迎有理有据地反驳,无脑喷的洗洗睡吧
鹰眼下架了,借这个机会谈谈排位赛的地图 打了这么多排位赛,地图基本上都是3星熟练度了,很想吐槽一些极不公平的地图 首当其冲的就是鹰眼,这图在端游还不错,但是在手游因为寒霜猎龙小黄枪和喷火枪的原因,导致车队特别喜欢,普通人碰到基本输,武器优势太大,这次下架了很不错 然后就是沙丘,这地图我真的不懂设计的人脑子咋想的,保卫把点卡号潜伏很难打进来,除非车队集体冲,不然保卫小道架俩喷火枪潜伏来一个死一个。b水也是,左右前都能阴人,一出来就可能被包夹 再是港口,端游还好,就算保卫站在a包点,下面的潜伏者也可以点爆头,但是手游呢?能点爆头而不是乱扫爆头的难度太大了,二楼站一个保卫下面站一个基本能把a卡死。b不说了,b通卡小黄枪喷火枪难进,包点也是各种阴点..... 还有唐人街,保卫和新年一样回防很容易,ab点就一点点距离。b水门不能穿,导致b水很好守,b小房不提了,喷火枪卡的死死的;a点和前俩图毛病一样,只有一个入口,阴点还贼多,集体冲有时候都不一定进得去..... 至于供电所和新年,一方虽然有优势,但好歹进攻路线有很多条,不至于那么恶心,认真打还是能翻盘的 剩下的图我觉得都挺不错的,比如沙漠灰潜艇啥的,两边各有优劣。黑色城镇其实挺公平的,只是太大了对枪法和战术要求很高,所以很多人不喜欢,不容易翻盘。 希望天美调整一下沙丘港口和唐人街吧,不然真的很烦人,尤其是单排,碰到输的概率在70%
首页 1 2 3 下一页