冰封森林
冰封森林
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一点心得,水平有限,勿怪。 风月是生死搭档,润物细无声。 威娜是全能战友,风雨同舟。 芙萝娅是红颜知己,春风拂面。 安德罗妮是合伙人,带刺玫瑰。 埃丽西斯是校花,可望而不可及。 阿佳妮是邻家小妹,我见犹怜。 莉莉丝是人生驿站,终将离别。 奇薇是路边野花,惊艳的过客。 艾菲儿是同僚,携手同行。 艾德蕾妮是补偿大礼包,欲与姐姐试比高。 无禁之洋是魔术师,她就站在那里,你却看不懂她。 最最最主要的,都是悍妞啊
折断金枝的人究竟是谁? 从贝希摩斯的反应来推测,这个人不是他们的盟友,也不是中立势力,至少这个人让他们觉得不可控和无法干预,甚至是敌对的,才会做出如此强烈的反应。
遗弃之地的骷髅们,我要把你们最后的希望都瓦解掉 首先,要有光
静待后续,不靠谱的乱猜宝儿和纳森王关系的还是早点洗洗睡吧! 我可不信纳森王就这么没了,包括徐三也是。**认识的纳森卫以利亚也在,不可能发生大的冲突,我倒觉得是某种特殊的原因,比如说纳森一方的要求。 米二放出预告里这样的坑还少吗?当初争论张之维VS张怀义比试的时候,就为那一句“捕获妖人一个”,多少心思简单的小白为此争的脸红脖子粗,结果呢?次次踩坑,次次不长记性,本来坑不大,被某些人踩的都能装下罗天大醮了。
有个很久以前就有的念头,不吐不快。 一楼防抽
绅士福利,火茉莉和土伊芙。 今天闲极无聊,刷秘密顺便刷钱,突然心血来潮想看看所有角色的故事,虽然缺很多,但也可以刷前两个图。刷着刷着,土伊芙的图就全开了,我一脸懵逼,我没这个英雄啊,管他呢,就当福利了。继续我的小说阅读,为毛线火茉莉也能开啊,估计是bug吧,反正这俩英雄我都没有,但都全开CG拿到钻石了。今天下午的事,因为在贴吧受益良多,所以先分享到贴吧,也不知道是不是有人先发现了,如果有人先发现,就当我来娱乐一下好了。
一个后知后觉的二货的自白 二货已经一个月没收到她的任何消息了,这让二货很不安,不知所措,几次打开微信打了几个字又 删掉,二货想,还是发几张搞笑的图片吧,也许会有反应,结果,石沉大海。 八月七日是七夕——中国的情人节,二货决定在七夕那天给她个惊喜,在第一时间发给她1314和520 。结果满怀希望的二货在凌晨发了红包不到十分钟被退还了,二货很失望,但不便表露,逗比一番之后 再发,再退还,二货绝望了——二货甚至觉得她已经是像海市蜃楼一般的存在了。 二货还是不死心,在周末发了个笑话给她:第一次看蜘蛛侠,男主被蜘蛛咬后变成了蜘蛛侠,这么扯谁会相信啊。知道今天,我想起小时候被狗咬过,望着镜中单身的自己,我突然陷入了沉思。 周末啤酒店很忙,二货知道白天发的那个笑话其他人发给她都只是一个笑话,唯独由此时的二货发 给她就变成了一个黑色笑话。而二货的初衷,真的就只是想分享一个笑话给她而已。 她不知道,那天她来二货的城市了,二货真的很高兴,此前准备了很多心里话想跟她说,可是没有 机会——她还带了一个女孩一同前来的,二货想不到有什么办法可以单独和她聊一会,二货不知道她带 来的朋友是否会成为大喇叭给她带来不便,二货不希望看到那种情况发生,所以直到最后,二货选择了沉默。 还有之前的七夕红包吓到她了吧,二货感到很抱歉,想象中的惊喜变成惊吓了。请原谅二货的任性 ,二货不是一个善于表达自己想法的人,但二货想不管最后结果怎样,二货还是要把二货的想法向她表 述出来,时间二货已经不多了,二货怕过了这段时间,连任性的勇气都没有了。 二货很害怕,二货很茫然,二货很焦虑,二货很苦闷。 二货很害怕,怕再也听不到她的声音,等不到她的消息,看不到她的浅笑嫣然和搞怪使坏了。 二货茫然是因为二货不知道二货在她的世界是算什么,一个朋友?网友?还是一个随时可以被替代 的无足轻重的路人甲?或者说,一个到现在还在打工的loser? 二货很焦虑,是因为上边的问题二货根本不敢说也不敢问,惴惴不安却又满怀期待,真正诠释了什 么叫痛并快乐着。 二货很苦闷,苦是因为看不到希望,二货渴望那一丝甜蜜;而闷则是因为怕彻底撕破脸。 在别人面前,二货还算是个从容的人。唯独她,让二货进退失据顾此失彼。 最近一段时间最严重,有事会在不经意间就把她的名字念出来,有次啤酒店没人,二货望着天花板 出了神,坐在旁边的小伙突然叫二货:“货哥,货哥?”“啊?”“你刚才嘴里念的是谁啊?”二货才 回过神“呃。。。是游戏里的大BOSS!”“噢……” 她为找二货来二货的城市3次,而二货却只在她的城市请她喝过一次酒,还是因为二货生日,而且正 好在她所在城市的工作室上班。惭愧、惶恐啊,做的太少了,二货扪心自问,这个样子能追到女孩子恐 怕得是高富帅才有可能吧。而二货特么就是个沙雕穷B,凭实力单身的傻X,自以为是的笨蛋,总是拿出 那些卑微的二货理由来自我安慰,人呐,就怕将心比心,二货突然发现自我审视自我批评真的是很好的 方法,让二货明白了二货过去有多蠢。这就是二货发红包给她的原因之一,房贷车贷的压力不小,希望 她能减轻点压力;另一个原因就是表明二货的心意,仅此而已。 后知后觉的二货,终于尝到了当年愚蠢的苦果,这是活该,也是必然的因果。二货终于为自己的愚 蠢付出了代价,很傻很天真,很痛很后悔。但情况就是这样,二货想改变现状,所以二货必须先改变自己。 (未完待续)
超界4还不到190E,是魔攻太低了么? 如题。。。站街面板42000
【求助】1990年以前的两款街机游戏,请大佬们不吝赐教 各位大佬好,我想问两款游戏,都是1990年之前出的,两款游戏都是四人通关的游戏。第一款是血条为圆圈状位于游戏画面的上方,黄色部分是血量,扣血部分是红色。全部人物A都是用脚攻击,攻击时还带有白色光影的踢腿轨迹,走到倒地的敌人附近,还可以直接按A攻击倒地的敌人(A3次,两次轻踢一次重踢)。B是跳跃攻击(俗称飞脚,但不用在空中按A),组合攻击有:下A,地面蹉脚攻击(角色位置不动,但会从地面踢出一道脚风),前B,瞬间闪烁一段距离,有攻击判定,AB是必杀。1P白背心浅蓝裤子(是不是牛仔裤记不清了,和恐龙快打里的白人杰克很像),按B跳跃攻击时,是手肘攻击身后,脚踢向前方,AB必杀是放出一个螺旋气团。2P是个穿绿色衣服,这个人物印象不深,只记得AB是放出分身在一圈绿色火焰中转圈出去的(类似成龙超级警察中在铁圈中翻跟头撞到树上的那一幕)。3P是渔网背心紫色裤子,黑色长发,头上系着白布条,B跳跃攻击是空中一字马,一脚在前一脚在后,AB必杀是跳起后放出分身以 下A的姿势飞出去。4P是个穿着橘红色衣服的黑人,头发很短接近光头,他的B是鱼跃攻击,头撞前方,双脚伸展踢后方,他的必杀和其他人不同,是在周围召唤一圈黄色的尖刺攻击圈内的敌人。第一关的boss是个独眼龙,很高很壮,近身用肘击来攻击玩家,如果玩家用B或前B攻击他,他经常会跳很高,跳到玩家身后展开攻击,玩家连续用B,他也经常会连着跳...具体的场景记的不是很清楚了,就记得某个关卡有一排的液化气罐,需要用前B来穿越引爆,但按不好经常会直接出B炸伤自己。。。 另外一款游戏一共ABC3个键,A是普通攻击,下A是滑铲攻击,角色会移动一小段距离,B是跳跃,跳起后按A在空中攻击。C是必杀,我们这边是一币两命,如果无损命通全关后,算损失一命,可以再玩一次。这个游戏有个特色,就是有个道具拾取以后,人物和人物的头像的皮肤就变红了,可以在这段时间内无损血用C,但也有个坑爹的设定,人物血量在低于一定比例的时候(头像会显得没精神),按C会在损失第二命的前提下满血并发动这个道具的效果,有时拾取这个道具前血量很少,结果在道具持续时间过后发现血满了(谁让你道具时间过了还在按C。。。)。四个角色第一个很像街霸里的隆,造型和招式都很像,只不过衣服是天蓝色的,A人时,前两下相同,第三下低拳攻击腹部,第四下击倒类似升龙拳了(四下攻击衔接很快,但他拳很短,适合上下游走攻击)直接按C会在原地挑起倒翻一个跟头,前C会向前翻个跟头,手和脚都会划出风,形成圆形轨迹。2P是长发穿红色砍袖背心黑裤子的武者,A的时候姿势很像是蛇拳,前三下攻击衔接很快,第四下就比较慢,但他的拳比1P要长,他的跳跃攻击是跳起来背朝下,用双手攻击,姿势有点像跳高,C和1P相似,但速度要快一些,而且会发出像李小龙似的叫声。3P和4P除了造型和C略有不同外,其他基本一致,A都是3下,原地跳跃攻击都是在空中双手交叉划过,距离近,前跳跃攻击都是在空中身体前倾,用肘部攻击。3P是个忍者,4P造型有点像街霸中的古烈,但头发要短一些,而且是蓝色,带着墨镜,原地C 如果说3P是向左右各踢一脚,4P就是蹬了。。。3P前C会双臂伸直握在一起,螺螺旋飞起很高,上升阶段会产生一排光圈,落地后还会向前方击出一掌,4P姿势一样,但没有光圈,落地后也没有后续的攻击。第一关的boss是个谢顶的蓝裤子肌肉男,被打败以后还会从后背飞出一个恶魔,成为后边某个关卡的boss。
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