者行旅狌🤡楚 未来蓝翔校长
那时,我还很胖
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鉴于对于文案争议越来越大我建议下次问卷大家一起填上如下内容 建议在下个国家纳塔这一整个跨年大版本内,无论是主线剧情还是世界任务支线剧情中所有旅行者的文案对话选项,都以三种类型的选项出, 第一种: 王道主角温柔体贴类型 对待包括npc在内的角色遇到的困难,积极帮助,通情达理,耐心抚慰,换位思考,以主动解决世界危机拯救人民于苦难为己任 第二种:邪道主角乐子人类型 行动动机主要以寻宝,摩拉为主,对自己无益的事情就不去主动做,经常试图躲避麻烦,经常使用玩梗台词 第三种:纯纯的出生 漠视苦难,经常说伤人的话,不合时宜的笑话,自作聪明玩烂梗还自以为是 然后让官方在后台收集国内外所有玩家们的选择数据(但是估计米哈游也没这个技术力和产能),根据三种类型文案的选择率,判断这个游戏目标群体的三观情况,从而针对性的做好以后派蒙的对话文案,以及修订后续至东,坎瑞亚,天空岛甚至是提瓦特之外世界的剧情内容,让游戏剧情走向和三观,同玩家群体更加贴合, 尤其是到后面,随着诸如爱丽丝,莱茵多特,极恶骑等能力超越凡界的三体人以及作为反派出现的至冬愚人众甚至是天理剧情越来越多,甚至可能入池,这些角色的普遍特点就是漠视生命,米哈游应该认真考虑清楚,原神这款游戏的受众能接受那些违背正常三观的剧情人设的接受程度
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