king丶筱锋 king丶筱锋
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分享一下个人对维纳斯打金的理解,顺便给大伙一个参考 说下我的理解,这个版本,打维纳斯金有5个档次,每个档次打金的效果如下: 第一档:奶一个3觉的时间内通关降临,这个档次的金团及其稀少,奶只要会太阳不需要会机制,价格也理应比别的档次金团贵,通关降临的时间大概在1分以内。(我大号这周就是这个效果) 第二档:奶在降临模式需要先放1再放3带走降临,奶可能需要会点机制来给c护航,1阶段c留血留技能等奶太阳转好,然后第二个太阳期间强杀2阶段降临,降临通关时间大概是3分钟-5分钟左右,取决于1阶段的通关时间以及奶的太阳冷却时间。(我的另外7个6.5左右的c配上合作奶差不多就是这个效果) 第三档:300增伤降临团,需要奶c都会机制,奶一开始3觉,c因为不能强杀2阶段所以不需要留技能等太阳,一直打到300增伤,需要走满机制,目前最多的降临金团,降临的通关时间往往是5分钟以上。(上周以前我的6.2小号以及个别奶组的合作c就是这个效果,我的免费奶配上我朋友的c也是这个档次的) 第四档:2阶段金团,c可以在吃掉第一个遗物的时候,在奶太阳期间打死双子,这样的输出在星光维纳斯的时候也能连续走完双子座机制以及破镜机制,整体通关时间在6分钟左右,这个配置过分点甚至可以打3,其实在前几周这个配置打3也有可能。(我5.8-5.9左右的c都是这个效果) 第五档:2阶段金团,c在吃掉第一个遗物之后,不能在奶太阳期间打死双子,后续会因为伤害问题多走很多机制,通关时间在10分钟左右或者开外,对我来说这个配置就是折磨。(我的5.8-5.9的c组上站街1.4的奶妈就是这个效果) 我在跨四,跨四的金团打手群只加了娜美的打手群(上版本雾神时期我盆友在娜美接金团,我跟着我盆友打,因为觉得麻烦就没加;但因为打苏醒之森合作金的时候碰到一个cs合作打手,其中过程c站发了就不说了,然后加的群) 说下我的现在配置,我现在一共玩2个账号,共19个角色,一个账号是我自己的,另一个是朋友的(去国外了,把账号给我代练了) 我朋友12个角色,8c4奶,几乎全部红12及以上(只有2c1奶是红11混12),其中4个c是5.8-5.9之间的,另外4个是去年双尊或者今年双尊的c,名望6.3+,6.6+,6.8+,7.1+,所有c都是特色5557,细节几乎没问题;奶都是红12,2个奶萝1个奶妈一个奶爸,都是该有的细节拉满的降临奶,进图三攻2.7+(奶妈ss武器),3.0+(奶萝ss武器),2.9+(奶萝ss武器),2.5+(奶爸雾神武器)。 我自己的7个角色,5c2奶,大号7.8,3个小号6.5+,最小号5.9,一个奶妈(ss武器进图三攻2.7+),一个刚起没半个月的5.0奶弓(雾神武器,进图三攻2.1)。 目前我能打到第一档效果的就一个7.8大号,其他的7个6.5左右或者以上的小号组上合作奶能打到第二档效果,5.8-5.9的c组上合作奶是第四档的效果,组上免费奶就是第五档的效果,至于我的奶,都是打降临的,具体效果还得看合作的c是什么样子的。附上我小号模拟伤害以及大号的活动维纳斯通关时间。
名望都是浮云,伤害才是王道 这几天打团一堆人都说组什么6.6/6.7的打不过团,那怎么不看看是什么打造什么职业的6.6呢?你要知道全身喂养40和全身喂养50的名望差距是2000+,但伤害差距都不到5%,然后还有一堆人,看传说贴膜名望高,不管什么属性的传说贴膜都转手把身上的幽暗岛贴膜换掉,名望是加了,伤害呢,减伤害加名望想炸团嘛?这几天打团经常看见穿垃圾传说贴膜的c,这种c除了名望高点,伤害去哪了?喂养等级更搞笑,一个6.8全身喂养等级平均55+的,吃偏爱打团伤害都没一个6.5全身喂养40级带双尊的高。这名望有这么虚嘛?虚假的名望让很多人都误判了实际的伤害。 还有职业伤害的不平衡,幻神职业只要6.2就能打出下水道职业6.6才能打出的伤害,职业强度的不透明没概念也造成了很大程度的伤害误判。你如果对某些职业强度没概念,你永远不会想到你觉得够的配置最后连一阶段boss都打不过,你也不会想到一个6.6的垃圾职业打团吃偏爱dps却被一个6.2的妖护使碾压。 虽说现在国服这个环境无法改变,但我还是奉劝一句,喂养等级加的名望最好还是把这个名望扣了再看,全身50就扣个1500-2000,全身60就扣个3000-4000左右,然后传说贴膜是垃圾的一律不放,这样就能基本做到伤害不误判,打团通过率也会变高不少。
虽然说这种话可能会挨骂,但我打完感觉因果难度还不够啊 我年套买了3套,因为我就玩3c一奶,而且1.11之前出了3件百变(当时说的出几件买几套),以前都是拉一轮的,现在被9163恶心了,所以只买了3套,昨天打完因果难度感觉难度没有想象中那么高。 我是用我最小的c开荒的,大概坐了几十分钟牢吧,加上职业本身技能机制无敌多,打完一轮机制+第二个轮机制没出来的时候就过因果了,然后中c和大号都是一遍过,中c是一轮机制就过了,大号在第三个机制还没结束就三绝+二觉通关了,连破韧都没打出来,感觉难度还是不够啊,目前我小c打桩160亿,中c200亿,大号330亿,小c出血攻速的剑帝,中c空血攻速准备转深浅攻速的刃影,大号深浅攻速的关羽一开始小c坐牢的时候还是觉得有难度的,后来熟悉机制通了之后,到中c大号就完全没难度了,就和切瓜一样一遍过,而且以后感觉换上新贴膜之后难度会更低。我觉得国服需要出一个困难模式的因果拉尔戈了,血量就是因果的2倍,其他不变,奖励就在因果的基础上增加贴膜等道具的爆率,再固定增加3-10个锁2词条的洗衣粉,这样玩起来才有意思吧,毕竟锁2词条的洗衣粉爆率太低了,给个固定渠道多好,而且现在这因果难度对我来说拉不拉10套都没啥区别,大号都随便打了还买什么礼包
我只能说策划继续背刺就行,摆烂等送就完事了 从110版本更新全勤深渊刷到现在,加上心悦存下来的疲劳药以及黑钻存的疲劳药还有商城的疲劳药,再加上门票的钱,刷这么久4个角色终于总共出了3件百变,然后到春节你告诉我直接送百变罐子,那我花什么钱刷什么🐶屁百变,等送就完事了呗。 还有幽暗岛这种好不容易才有的高难度高奖励副本,告诉我难度削弱,和着玩这游戏认真的人就活该被背刺呗,就是要给那些打不过没手法的咸鱼玩家一条路呗。这游戏本身的乐趣性很大一部分就在于道具装备的稀有度,我有而你没有这种引发差异的情况才是这游戏能玩起来的核心追求,你喜欢继续送,那就送呗,你春节喜欢送百变罐子,那到51到周年庆是不是该送百变自选了?我的评价是继续这么送下去,难度再这么削下去,高端玩家会充钱就是纯属傻🐶,不充钱就能打凭啥充钱打,不充钱就能免费送给我,那我充钱干嘛?全靠策划就能送,那玩这游戏有什么意思?不如直接脱坑,哦对了,我小团体群里那些红12/13以上的人已经大部分脱坑了复制之后继续背刺,背刺完深渊还背刺百变分解找回,都被背刺麻了,买门票刷深渊就是纯纯傻🐶行为幽暗岛难度降低就降低吧,喜欢大家都过得去,那不如出一键扫荡吧,只要名望够就能扫荡过去了,还刷什么副本这游戏还有什么意思
ag是真该死啊,笑 星宝自杀明显是因为多方面因素造成的,但就是因为人是在ag青训的,所以就全怪ag了,ag好似 但那些说卡合同的人,想事情多少有点不过脑子,请问选秀大会都被淘汰了,有没有合同影响星宝被淘汰嘛?你被淘汰了就算没有合同难道还有别的队会要你?想继续打电竞。不还是得等下一次选秀大会? 星宝是因为什么轻生的大伙都不知道,但绝不是所谓的合同好吧。然后接下来的话有个人揣度,也有些对不住死者,我表示道歉。 众所周知,打游戏比赛的,文化知识都不高,特别是未成年就走电竞这条路的,所以星宝在被淘汰之后,有这么几个客观的因素存在,文化水平低,身体素质低,只有游戏还算擅长,那么被淘汰之后家庭条件普通的,能选择的路就这么几条,继续上学(成绩肯定不好,最后还是会选择这么几条路),去工地或者电子厂搬砖(身体不行),送外卖(身体不行),做主播代练(行业前景不行,个人性格如果内向,没人带也做不出好成绩)。 从以上的分析可以看出来,电竞的道路是残酷的,一旦被淘汰,家庭不富裕那只能选择上面几条路,那几条路的未来大概率都是灰暗的,所以就会有像星宝一样的人,选择了轻生。 但还是那句话,谁叫星宝是ag青训呢,不管怎么样也是ag的人,你被淘汰了确实不怪ag,但你轻生了,ag就得背这个锅 ag确实该死啊,不为什么,哪怕你ag对别人多好,人轻生了,ag就活该被骂好吧。
dnf真就只是一款旧游戏呗? 之前一直抱怨dnf没有新生血脉,现在新人都打出来了,就抱怨老选手打不出来了?现在这个吧怎么让我看到一种拳皇97吧的既视感啊?拿着一款不知道更新的老游戏在那疯狂吹一些只知道玩这款老游戏的老东西。草人霸体被拿出来说imba已经不止一次了吧?策划就该早点把草人削了,现在才削是真的对不起过去那些被草人折磨的职业,凭什么你草人一好我就得多抓你一套?你没草人满血难道我能一套秒你嘛?伤害2套杀最标准的赵云,现在打草人系职业也得抓3套,草人没削的话,草人系职业就是最“肉”的职业,没有之一这么imba的技能能活这么久,我都怀疑策划是完全不管pk了,现在一管就有某些人来搁那当怀旧遗老了魔枪系两职业强嘛?强,毋庸置疑,但魔枪系那两职业有断档的强度嘛?没有,哪比得上无限草人那时候的暗夜和萝莉啊?我在看拳皇比赛的时候也发过一些话,时代是向前看的,只要游戏能随着时代更新,那么冠军永远是属于紧跟着时代的人的,而不是属于那些只知道原地踏步,抱怨现在得时代不如以前好,觉得过去才是最好的那些人的,你要当遗老,可以,你自己去找个遗老版本去在那自娱自乐,别整世界赛的时候,贬低那些世界赛冠军选手,说这些选手不如你97那些遗老冠军啥的可笑至极,如果dnf也这样的话,我建议去扒个源码搞私服pk,想无限草人不想要魔枪职业都行,然后你再把那些选手叫来玩你这个私服,在那自娱自乐也不是不行
试了试表后雷蛙童,说下个人看法 去天梯师1试了一下卡组(师1的竞技性很低,所以具体如何还是得下月再说),我个人想法是加一只别的青蛙来让萃蛙墓地起跳,比如抽卡蛙和魔知蛙。 说下结论: 1.蓝喷/灰喷+小红/萝卜起手(也就是两卡动的4场值起手),终场还是可以做到淘气+ip+超量小动物+龙炮+小动物+萝卜,青蛙限1的影响不明显,上限没多大变化。(补充:雷精系的3场值起手(任意雷精+启辉器)终场少萝卜/超量小动物/龙炮,任意2场值起手终场少龙炮+萝卜/超量小动物(由于超量小动物一卡克制具舍建议保留超量小动物)) 2.抽卡蛙和魔知蛙通招之后Link独角兔会错过时点发动不了效果,因此作用基本只能是给萃蛙当跳板,安康/萃蛙+魔知蛙上手动不了一点,初动下降。 3.灰喷限1之后,T3想拿灰喷检索伽马暴斩杀只能用淘气拉,但墓地容易被干扰导致空拉,且先手1场值,2场值起手的概率增加,3场值以上起手的概率降低。 总结: 这刀砍的是雷精初动的场值,雷精T1卡手动不了的概率变高,上限虽然未变,但淘气拉灰喷容易被双神以及渊龙干扰,想玩双穹+虹光的话,青蛙轴仍是必要组件,但珠泪死了一条鱼,双穹+虹光的组合是否必要需要打个问号。鬼青蛙虽然限1,但鬼青蛙/G+蓝喷/灰喷起手时仍然可以牺牲场值拿G回收,不过由于鬼青蛙1,灰喷1,这种方式起手的概率降低。
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