chrancy chrancy
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今天穿了轩5,感觉不错 轩5果然没有辜负我的期待,自从改3d版以来,从4、外传,到一剑凌云山海情,可以看出domo是在明显进步的。 不光是画面上,剧情也越来越丰满,虽然本人还是最爱天之痕的剧情,不过,在3d版轩辕中,5的剧情我认为最好了(我打的隐藏结局),完全不像小部分玩家们说得那么差,估计是他们打的是普通结局?也不知道为什么,我个人是很喜欢收集28个星曜石的那个任务,但愿能下一款轩辕中能有类似的任务。。。。不过,这款游戏的细致度还是不够的,存在部分bug(有些在按完补丁后仍存在),但所幸只是小错误,并不影响游戏整体。 这一款轩辕最大的特点就是------人多。。。其实,老实说我并不是特喜欢这样,首先,由于人物众多,从剧情上无法把每个人物的性格刻画的很饱满,玩过一遍之后,对大部分人物没啥感觉,最后有印象的还是主人公那4个人,其次,一共上场能拿到经验的有8个,其余的空闲,这样子,你若想把所有20+人都练级,那负担会很重(估计这样的人也不存在),最重要的是:由于人多主人公的招数明显变少了,向星火燎原这样耳熟能详的nb等等的大招都被分散到山海各个小怪中去了,而一次只能上场4个,显然是不够用的。 另外这款游戏中还加入了什么“狡猾躲避”。。什么什么自动的系统,大部分都出现在敌方,第一次看还觉得有点意思,后来到处都是(汗...),就觉得烦了,尤其是在自动战斗中感觉十分不爽,有的敌人自动躲避,你不得不中断自动战斗先去打另一个敌人(因为有时自动躲避会有攻击力减少的效果)。 与前几款不同,这次增加了士气这一系统,我一直在想,怎么就没有增加士气的道具?最后的迷宫中有个牛魔王有一招是减少对方士气,一次就是10!到最后我是士气低迷的打败了天女。。。55555。 啊~~~还有最后最后,很多次遇敌后都是我的后卫上场,这令我尤其郁闷。。。 从总体来说,轩辕5给我印象最深的还是剧情,这也是最重要的,我认为一款游戏的成功与否在于它是否能讲一个好的故事,轩5可以说是做到了,这不仅是我对以后的轩n充满了期待。。。另外偶买的是豪华版呦~~这次送的邮票我很喜欢,多半是冲着它买的,下次会不会送纪念币呢?呵呵
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