星绘的小甜脚 天空世界pe
萌萌哒
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错的不是某个职业,是这个游戏 太多屁话懒得打字,就说说重点。众所周知,枪神纪拥有一个名存实亡的职业克制系统。相遇之后秀操作分生死不叫职业克制,那只是操作牛逼。烈焰对AOE真正的克制不是气爆反弹,先不说能不能弹准,别人又不是傻子,远了你弹回去别人躲不掉?还是说贴脸的情况下AOE开炮到爆炸零点几秒的时间烈焰能抓住这个时间点气爆?烈焰的气爆和冲刺都只是给自己近身AOE的保护而已。真正的克制是骑脸后AOE的伤害会伤到自己,加上烈焰那点微薄的输出能轻易将AOE血量压制到灼烧的斩杀线内。并且配合灼烧的减疗debuff,奶妈光丢奶包是救不活残血的(当初奶妈可没这么多牛马武器,顶着减疗都能把别人奶活)。只有奶妈喷纳米清除debuff才能救队友性命。这就是烈焰对AOE绝对的职业克制,近身+灼烧+AOE自伤+减疗。没有奶妈喷纳米AOE必死。 灼烧是烈焰职业的核心,不只是对AOE起斩杀作用,同样是击杀别的职业的主要伤害之一。烈焰近距离大范围伤害职业不可能拥有超高的爆发,也不可能一点伤害都没有。所以才有灼烧的存在,给自己多一个持续伤害,给别人一个救命时间。给奶妈一点操作空间,而不是跟着队友无脑丢包就完事了,要喷纳米解救异常状态的队友。就像上面说的现在奶妈武器奶量太溢出,顶着减疗都能把队友奶活。才是烈焰成为下水道的根本原因之一。还有一点就是各职业伤害飞速飙升,烈焰这种持续输出型角色持续输出能力被奶妈ban掉,加上又没有爆发,手短,存活时间少。 别把高端操作当职业本身强度,催化是提升烈焰职业上限还有远程收割能力。而不是烈焰的正常强度。烈焰秒催是金炮/蒸汽榴抽脸,刀锋各种夏姬八闪这类提高上限的玩法,而不是职业本身该如此。导弹不会金炮抽脸,范围追踪一样嘎嘎杀人,榴弹不会抽脸一样可以用粘弹榴弹杀人。刀锋不会什么鬼月,半月闪,一样可以杀人。烈焰现在除了三幻神不会秒催除了当个快递员还能干啥? 猴子其实和烈焰一样的环境,只不是是弹道系,各种右键战神爱玩。所以显得很强。就现在的互秒时代,猴子比烈焰都脆,出去就没了。
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