YX-CY11
heaven巫妖王
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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路零同人文,几个短篇 二楼开始
楚夏同人文—《雨落长街》 总共两篇,二楼开始
路零同人文——北极的花在春天开 镇楼,二楼开始
路零同人——北极的花在春天开 镇楼,二楼开始
根本不存在所谓的核威慑 美国那边的法律,DMCA有一套严格的流程,V社必须先审核,然后举报人还得起诉,而且最后起诉了还得打赢。瞎举报别说后面的了,连V社审核这一关都过不了,也就是挂一段时间黄标,然后举报人还可能因为瞎举报被封禁,点个DMCA举报就能下架MOD这种谣言为什么这么多人信 某些up为了恰流量真是脸都不要了
关于最近的火炮和坦克之争 要解决火炮地位低下的问题其实很好解决 让下个DLC,出个火炮改装就行 目前的问题在于火炮的数值过于幽默了,就连提供的软攻都比不过坦克 等我们有了火炮改装,一切都会好起来的 到时候火炮又能提供软攻又能提供硬攻还能提供防御,数值还可以叠的很高 AT炮的穿甲值和硬攻可以叠的和坦歼一样高,价格还更便宜 这样火炮时代就回来了
AI续写AngelBeats结局 你别说,还挺有那点感觉 《Angel Beats!》续篇:无声的旋律 夕阳的余晖如同融化的蜜糖,温柔地铺洒在放学后略显寂静的街道上。音无结弦习惯性地放慢了脚步,侧过头,看向身边那个身影。 立华奏安静地走着,银白色的长发随着轻柔的晚风微微拂动,几缕发丝掠过她白皙的脸颊。她的眼神一如既往地平静,像一汪深不见底的清泉,映照着天空的颜色,却又仿佛藏着更深邃的东西。她穿着和他一样的大学制服,简洁的款式穿在她身上,却总有种难以言喻的澄澈感。 “今天……图书馆的人意外地多呢。” 音无结弦开口,打破了两人间舒适的沉默。他总觉得,和奏在一起时,哪怕什么都不说,空气里也弥漫着一种安心的氛围。 “嗯。” 奏轻轻应了一声,声音细微,却清晰地传入音无耳中。“期末临近了。” “说得也是啊……” 音无挠了挠头,有些不好意思地笑了笑,“我感觉还有好多东西没复习。奏,你那边怎么样?” 奏微微偏过头,看了他一眼,那双无波无澜的眼眸里似乎闪过一丝极淡的……嗯,大概是“你觉得呢”的意味。“还好。”她言简意赅。 音无忍不住失笑。是啊,对奏来说,学习这种事情大概从来都不是难题吧。无论是在那个早已远去的、充满了喧嚣与抗争的世界,还是在这个崭新而平和的现世。 他们已经这样并肩走过了好几个季节。从初次“重逢”时的难以置信与心悸,到如今这般自然而然的相伴,时间像流水一样悄然逝去,却在他们心底沉淀下越来越深的羁绊。 那份重逢,如同命运的旋律再次奏响。就在人潮涌动的街头,一个熟悉的哼唱声,如同投入心湖的石子,瞬间激起他灵魂深处的记忆。他猛地回头,视线穿过人群,捕捉到了那个银白发色的背影,正安静地从他身旁走过。那一刻,心脏仿佛停止了跳动,又在下一秒疯狂地鼓噪起来。几乎是本能地,他伸出手,想要抓住什么,口中无意识地呢喃出那个尘封的名字……就是那个瞬间,他知道,他找到了。跨越了世界,跨越了生死,他们终究还是相遇了。 从那一天起,他们就像被无形的线牵引着,自然而然地走近了。没有惊天动地的确认,没有追问过去的细节,他们都默契地将那个世界的记忆珍藏在心底,专注于眼前的、这个来之不易的“现在”。 他们一起上课,虽然专业不同,但总会在公共课上找到相邻的位置;一起去图书馆,他埋头苦读,她则安静地阅读或处理着学生会的文件;偶尔,他会拉着她去食堂,看着她小口小口、一脸满足地吃着麻婆豆腐,那副样子总让他觉得心里暖洋洋的。 “说起来,奏,” 音无想起一件事,“上次说的那家新开的甜品店,周末要不要一起去试试?听说他们的草莓大福很不错。” 奏停下脚步,略微仰头看着他。夕阳的光晕柔和了她脸部的轮廓,那双金色的眸子在暖光下显得更加剔透。“草莓大fer?” 她轻轻重复,带着一点点疑惑的尾音。 “是‘大福’啦,Daifuku。” 音无笑着纠正,“就是糯米皮里面包着红豆馅和一整颗草莓的点心。” 奏似乎在脑海里想象了一下那个画面,然后轻轻点了点头:“好。” “太好了!” 音无露出一个大大的笑容,“那就这么说定了!” 看着音无开心的样子,奏的嘴角似乎也向上弯起了一个极其微小的弧度,快得几乎让人以为是错觉。但音无捕捉到了。他知道,奏虽然不擅长表达,但她的情感,都藏在那细微的表情和行动里。就像当初在那个世界,她默默地守护着大家,默默地承受着误解,也默默地……回应着他的靠近。 “音无。” 走过一个街角,奏忽然轻轻开口。 “嗯?怎么了?” 音无转头看她。 奏没有立刻说话,她停下脚步,抬起头,目光落在不远处一棵枝叶繁茂的树上,夕阳穿过叶隙,洒下斑驳的光点。“今天的夕阳……” 她顿了顿,“很漂亮。” 音无顺着她的目光看去,确实,今天的晚霞格外绚烂,将天空染成一片温暖的橘红色。“是啊,很美。” 他轻声回应,心里却想着,更美的,是能和她一起站在这里看夕阳的此刻。 两人又陷入了沉默,但这次的沉默似乎比之前更深沉了些。音无能感觉到身边少女身上散发出的某种难以言喻的情绪,不是悲伤,也不是喜悦,而是一种……近乎虔诚的宁静。 仿佛过了很久,又仿佛只是一瞬,奏再次转过头,目光直直地望向音无结弦。她的眼神依旧平静,但深处似乎有什么东西正在慢慢涌动、凝聚。
我决定拥立Gemini2.5Pro为新的江南(结局续写) 用Gemini2.5Pro尝试续写了龙珠结局,不仅短文没问题,连长文也能驾驭 而且写的确实挺有感觉。因内容比较长,需要分多个楼层 这是prompt:龙族结局:樱与红井 序章:东京雨夜的旧梦 东京的雨总像是没完没了,细密的雨丝斜斜地织着,把这座钢铁森林浸泡得湿漉漉、亮晶晶,像是刚从深海里捞出来的巨兽骨架,霓虹灯的光晕在水汽里弥漫开来,氤氲成一片片模糊而诱惑的色块。路明非坐在酒店房间的落地窗前,手里捏着一罐早就没了气的冰可乐,易拉罐冰凉的金属触感硌着掌心,却远不及心里的那片寒意。 他已经不记得这是第几次回到东京了。或许是第五次,或许是第十次。自从那场几乎毁灭一切的战争落幕,黑王尼德霍格的阴影暂时消散,世界勉强维持着脆弱的和平之后,他就成了卡塞尔学院一个若有若无的影子。不再是那个冲锋陷阵的S级专员,也不是什么屠龙英雄,更像是……一个活着的纪念碑,或者说,一个背负着太多交易和秘密的幽灵。 恺撒成了加图索家的实际掌权者,西装革履,言谈间自带冰冷的威严,偶尔的通讯里,那份骄傲依旧,只是多了几分不易察觉的疲惫和……对路明非难以言说的关切,话里话外总是旁敲侧击地问他最近怎么样,需不需要什么帮助。楚子航回到了仕兰中学附近,开了一家小小的旧书店,据说生意冷清,但他似乎乐在其中,只是那双黄金瞳偶尔望向天空时,依旧带着刀锋般的锐利和迷茫。他会定期给路明非发一些没什么内容的短信,比如“今天天气不错”或者“书店进了新书”,像是一种笨拙的、无声的问候。诺诺……诺诺跟着恺撒,在全球各地飞来飞去,处理着家族事务和混血种世界的残局,她依旧是那个明艳逼人的红发女巫,只是笑容里偶尔会掠过一丝阴霾,打电话时会大大咧咧地问他是不是又在哪个角落发霉,需不需要她空降过去把他拎出来晒晒太阳。 他们都很好,都在努力地生活,努力地承担起各自的责任。只有他,路明非,这个理论上应该享受和平、被朋友们簇拥的家伙,却像个孤魂野鬼,一次又一次地回到这座城市。这座城市里,埋葬了他最疯狂、最炽热,也最绝望的记忆。 窗外的雨声淅淅沥沥,敲打在玻璃上,像是有人在轻声啜泣。路明非晃了晃可乐罐,里面空空如也,就像他此刻的心。他站起身,走到房间中央,那里放着一个蒙着防尘布的画架。他伸手,慢慢揭开防尘布。 画架上是一幅未完成的画。 画上是一个穿着红白巫女服的女孩,坐在巨大的鲸鲨玩偶旁边,手里拿着一个小小的本子,低着头,似乎在写着什么。一头如火般绚烂的红色长发柔顺地垂下,遮住了她的侧脸,那侧脸柔和得像月光,长长的睫毛垂下,遮住了那双本该映照出整个世界的、纯净无暇的眼睛。背景是深蓝色的,像是水族馆幽深的光线。 是绘梨衣。 他的小怪兽。他没能保护好的女孩。 每一次呼吸,都像是扯动着胸腔里那根名为“悔恨”的神经。他用尽了四分之一的生命,换来了那场惊天动地的“末日”,却没能在红井的火海中留住她。他赢了世界,却输掉了她。这算哪门子的英雄剧本?分明是衰小孩的标准结局。 “哥哥……” 一个冰冷、稚嫩,带着金属质感的声音突兀地在房间里响起,像是直接钻进了他的脑海。 路明非猛地回头,心脏像是被一只无形的手攥紧。 空旷的房间里,只有他自己。窗外的雨声更大了,风穿过缝隙,发出呜呜的声响。 但他知道,那不是幻觉。 “路鸣泽……”他低声说,声音干涩得像是砂纸摩擦,“你又来干什么?来看我的笑话吗?” 黑暗中,一个穿着黑色小西装、打着领结的小男孩悄无声息地出现在房间的阴影里。他坐在那张路明非刚才坐过的椅子上,双腿交叠,手里把玩着一个亮晶晶的魔方,红色的眼眸在昏暗的光线下像是两点燃烧的炭火,带着一种洞悉一切的、非人的冷漠。 “哥哥,你看上去很不好。”路鸣泽慢条斯理地说,转动魔方的手指灵活得不可思议,“明明战争已经结束了,你应该去和你的朋友们庆祝,去享受胜利果实,而不是像个失恋的青春期少年一样,对着一幅画唉声叹气。” “我乐意。”路明非没好气地说,“我的事不用你管。” “哦?”路鸣泽歪了歪头,笑容里带着一丝狡黠,“真的不用我管吗?哥哥,你每次来东京,不都是在心里一遍又一遍地呐喊着‘如果能重来一次’吗?你看着这幅画,不就是在想,如果她还活着,该有多好?” 路明非沉默了。他无法反驳。因为路鸣泽说的是事实。 “你看,我就知道。”路鸣泽打了个响指,魔方在他手中瞬间复原,“哥哥的心思,我最懂了。” “你想说什么?”路明非警惕地看着他。这个小魔鬼从来不做亏本买卖,他的每一次出现,都伴随着昂贵的代价。 路鸣泽站起身,走到画架前,伸出苍白的小手,轻轻拂过画布上绘梨衣的脸颊。他的动作轻柔得像是怕惊扰了画中人的安眠。 “她在等你,哥哥。”路鸣泽轻声说,声音里带着一种奇异的诱惑力,“她一直都在等你。就在这幅画里。在你记忆最深处,那个你们曾经一起躲藏的角落。” 路明非的心跳漏了一拍:“……什么意思?” “意思就是,”路鸣泽转过身,红色的眼眸直视着路明非,那眼神深邃得像是无底的深渊,“我可以让你再次见到她。让你进入这幅画,进入那个凝固的瞬间,把她……带出来。” 房间里死一般的寂静,只有窗外的雨声和路明非自己骤然加速的心跳声。 “……你说什么?”路明非的声音颤抖着,几乎不敢相信自己的耳朵。把她从画里带出来?这听起来比直接复活还要匪夷所思。 “我说,我可以让你把上杉绘梨衣,从这幅画所连接的、你记忆凝固的那个‘瞬间’里,带回到现实世界。”路鸣泽一字一顿地说,笑容天真而残忍,“让她回到你身边,像以前一样,陪你打游戏,陪你逛街,陪你看奥特曼。怎么样,哥哥,这个交易,你动心吗?” 路明非感觉自己的血液似乎都凝固了。从画里带出来?这怎么可能?那更像是一种……类似尼伯龙根的规则操作? “……代价呢?”路明非艰难地开口。他太了解路鸣泽了,这个小魔鬼从不施舍。 路鸣泽脸上的笑容扩大了,像一朵在黑暗中绽放的罂粟花:“很简单,哥哥。你剩下的所有。你的未来,你的自由,你作为‘路明非’这个独立个体的存在……以及,你和这个世界最后的联系。” 路明非猛地后退一步,撞到了身后的墙壁,发出沉闷的响声。 剩下的所有?这意味着什么?意味着他将彻底成为路鸣泽的傀儡?意味着他将失去自我意识,变成一个被线牵引的木偶?还是说……更糟? “什么叫……和这个世界最后的联系?”他追问,声音里带着恐惧。 “到时候你就知道了,哥哥。”路鸣泽轻描淡写地说,仿佛在谈论一件微不足道的小事,“现在,你只需要告诉我,Yes or No?” Yes or No? 多么熟悉的选择题。每一次,这个小魔鬼都把最诱人的糖果和最致命的毒药放在天平的两端,让他自己选择。 拒绝?然后继续像现在这样,活在无尽的悔恨和思念里,守着一个冰冷的墓碑和一幅未完成的画,直到自己也变成一捧黄土? 接受?用自己的一切,去换一个虚无缥缈的希望?换回那个可能不再是原来的她,或者……换回一个更大的灾难? 路明非看着画架上绘梨衣安静的侧脸,那双本该清澈的眼睛被颜料覆盖,永远停留在了那一刻。他想起她在水族馆里好奇地戳着玻璃,想起她在游戏厅里笨拙地操纵着手柄,想起她在本子上写下的歪歪扭扭的“Sakura”,想起她在红井火海中最后望向他的眼神,绝望而凄美。 如果能再见到她……如果能再看到她对自己笑……如果能有机会告诉她,自己不是什么狗屁英雄,只是一个想保护她的、没用的衰小孩…… “……我怎么知道你不是在骗我?”路明非的声音嘶哑,“你怎么可能让她从画里出来?” “哥哥,我从不骗你。我只是收取报酬。”路鸣泽耸耸肩,“至于怎么做到……你可以理解为,这幅画是你强烈思念的凝结点,连接着一个基于你记忆碎片的、特殊的‘时间缝隙’。我可以打开它,让你进去,再让你把那个‘瞬间’的她带出来。当然,这需要付出极大的能量和……权限。所以,哥哥,你的代价必须足够沉重。” 路明非闭上眼睛,深深地吸了一口气,东京潮湿的空气涌入肺腑,带着雨水的腥气和霓虹的迷幻。 他想起了很多事。想起婶婶家永远属于别人的沙发,想起网吧里嘈杂的键盘声和泡面味,想起芝加哥火车站那个孤独的夜晚,想起卡塞尔学院冰冷的铁灰色调,想起三峡水库下的青铜城,想起北京地铁里的尼伯龙根,想起日本那场盛大而绝望的烟火……他的人生就像一部烂俗的青春疼痛电影,充满了错过、遗憾和无能为力。 唯一的光,似乎就是那个穿着巫女服,有着火焰般红发,只会用小本子和他交流的女孩。 为了这点光,付出一切,值得吗? 他不知道。 但他知道,如果不抓住这次机会,他会后悔一辈子。比现在更后悔一万倍。 “……好。” 一个字,轻轻地从路明非嘴里吐出,像是叹息,又像是承诺。 路鸣泽笑了,那笑容灿烂得有些刺眼:“Smart choice, my dear brother.” 他伸出手,掌心向上。 “那么,契约成立。” 路明非伸出手,握住了那只冰冷的小手。 一瞬间,他感觉有什么东西从自己身体里被抽走了。不是生命力,不是灵魂,而是某种更本质、更核心的东西。像是构成“路明非”这个存在的基石,被一块块地拆解、剥离。 与此同时,他眼前的画架开始扭曲、旋转,画布上的色彩仿佛活了过来,深蓝色的背景如同水波般荡漾开来,将他整个人吞噬进去。 黑暗,然后是……熟悉的光线。
grok3也被老马加限制了 对比多个测试 第一个是之前grok3喷老马的攻击力,第二个图是现在的 攻击力和文案水平明显降低了
我算是知道为什么钢丝里步兵转骑兵能虚空变马了 我算是知道为什么钢丝里步兵转骑兵能虚空变马了,因为用的全是p社的马
AI玩的比我好系列 正在调教MOD,开OB模式看AI斗蛐蛐 然后发现苏联AI包了德国AI一个超大饺子 我自己玩都不一定能包成这样
你吧到底怎么回事? 什么时候快进到玩钢4的滚出钢铁雄心4吧,这里是建政的而不是聊游戏的,就像魔兽世界吧被夺舍一样? 不止爱搞建政,还搞上赛博政治,赛博批斗,赛博革命了 国区都把钢4给ban了,照样抵挡不住无数的魔怔人和建政人涌入 这游戏的社区再这么魔怔下去,怕不是要被其他几萌的社区联合起来,除名p社五萌了,回到p社四萌(EU,CK,维多利亚,群星),反正钢4在国区也是被ban的状态
本吧用于讨论各种群星的地狱笑话
怎么没人啊 来点抽象活
想问一下关于殖民卫星的问题 本世纪技术下有没有能力建成类似星际穿越里的殖民卫星丐版? 一个百万吨的圆筒形自转殖民卫星大概能做多大,千米长,百米直径差不多? 这样的殖民卫星能住一万人吗?
想问下,现在MOD战力是怎么样的,魔怔到什么程度了 当初还经常玩的那会,记得是发光人和永恒帝国(20年就停更了)开启了mod战力比拼的先河 后来炼狱联合什么的成了强度标杆 最近刚回来玩了一段时间,听说这游戏的mod都进入代码战时代了?
想问下,发光人是不是又脚填数值了 这两年发光人是不是又脚填数值了 我用舰娘mod的联合舰队打完专属天灾后,把发光人调出来以为是秒杀的那种,结果居然有点打不动,感觉比舰娘专属天灾的船还硬 记得两年前玩,联合舰队打发光人基本是见面秒的
话说有人打过我改的more tank+5妄想难度苏联了吗 叫了个朋友一起打,终于打过了 他意大利出飞机(舔地战斗机),我主陆战 苏联一度爆了200多个装甲师,掉了三大城后居然还有120多个装甲师,还是挺难缠的 就连英国居然都有80多个装甲师,西线疯狂登陆 不过AI装甲师质量不太行,随便拉个装甲将带点装甲师就把AI推下去了
想问一下mod封面到底该怎么设置 死活传不上去 文件里也设置过picture="thumbnail.png" 但就是不显示
EAI 5.0-more tanks德国战报—苏德数十万辆坦克的碰撞 前段时间感觉EAI的难度有点退环境了,就自己改了一个submod出来,从逻辑上优化AI,大幅增强了AI爆装甲的倾向和能力。 前几天自己试着用德国打了一下该mod的AI+5及EAI自带的妄想难度,似乎最后没打过。苏联爆出一百多个80%多装甲率的机步中坦师,加上我补给不够用,慢慢被反推了回去。当然,退到波兰一带慢慢把苏联人力耗光的话也能取得最后的胜利,但这么打有点胜之不武。 之前打的那次有点摆烂了,这次开个战报贴,打的认真一点,看能不能正面把苏联给拿下。 这次先试着刷几个神将出来,确保质量上的绝对优势。坦克炮用42炮而不是41炮,看情况换43炮(苏联装甲师装甲率太高,用41炮有点打不动) 装甲师全机械化(之前用的一半步兵配一半机械化,装甲率只有60%多) 这次是上次打的弃档前的截图
几年没玩是真的跟不上时代了 刚开始回来玩,造坦克我都是去攀高级坦克底盘 还是用旧版本的思路,总是觉得40年之前的坦克底盘量产的价值不高,还会尽快把43坦点出来去造43坦 群里聊苏联运营,我和别人说开战能造两万坦克就算合格了 别人直接和我说,你这两万坦克造太少了吧? 我寻思着,两万还少啊? 结果别人直接造的是拖拉机坦克,效率拉满一天能造两百辆的那种 才发现低级坦克底盘也能装高级炮,价格还便宜,开局就能造 那这高级坦克底盘和现坦的意义是什么,现坦还不能装副炮塔,真就科技越先进战力越落后呗? p社逆天策划
尝试打了一下自己改的EAI优化mod,似乎没打过 试着打了一下自己改的EAI优化mod,AI全+5,EAI妄想难度 本来靠着质量优势一路推到三大城下,本来以为拿下三大城+合作政府加的投降倾向,游戏就结束了 结果苏联AI装甲师越爆越多,我前线补给越来越差,慢慢的被苏联AI给一步步推回去了 加上我是全程没制空的。打这个难度本来也基本不可能拿到制空,索性就放弃空军专精陆军 看了下我的库存,卡车有1k多的缺口,估计被苏联飞机给炸完了 切到苏联AI那一看,爆了一百二十多个装甲师,六万多中坦和三万多机步 这局应该算是废了,看来最好在一年内把苏联给打死,不能磨蹭,下次再尝试吧
一个针对EAI的子mod,让EAI爆出比原来多一倍以上的装甲师 MOD地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3065039650&urlrefer=10319988b7c524a863cac392b58d0cbe 之前已经发了一个帖子做介绍:https://tieba.baidu.com/p/8678209134?pid=148898063805#148898063805 主要就是修改原MOD文件,大幅加强了AI出装甲师的倾向(满加强下每个大国都能爆出几十个装甲师),并略微优化了AI的工厂分配 同时给AI的装甲换上了更具性价比的设计(每个坦克师大约减少了30%的造价,并消耗更少的钢。原来的坦克设计有点脑溢血,中坦歼已经把厚度叠满了,中坦还要叠厚度,导致一个中坦师造价一万多),而性能和作战能力上几乎不变。 于是便得到一个会狂出装甲师的EAI。 猜猜苏联能爆多少装甲师出来? 同时增强了苏联与德国AI把兵力集中于苏德前线的倾向,避免苏联与德国大量装甲师在北极吃冰。 这样就可以看到苏德前线全是装甲师对撞了,而不是双方一堆步兵在那乱冲。 个人建议之前打爆过EAI+5妄想难度的玩家,可以再次挑战一下装了这个submod的EAI
开了EAI也不出坦克?可能是MOD作者有意限制 我改了下MOD文件,给AI的装甲换上了更具性价比的设计(每个坦克师大约减少了30%的造价,原作者的设计画蛇添足,导致坦克造价很高),而性能上几乎不变。 同时提高了AI造装甲师的倾向,并略微优化了AI的工厂分配 于是便得到一个会狂出装甲师的EAI。 我们可以观察一下解除限制后EAI在0加强和+5的表现 这是1939年开战,德国拥有9个中坦师:
EAI美国战报——太平洋巅峰海战! 大概有两三年没玩钢丝了,最近更新的DLC比较合我胃口,回来玩一段时间 似乎以前的吧友很多都不见了 个人规则: 1.除自己和校长以外的AI全部+5,EAI妄想难度。 2.本局禁用一切BUG,禁止港口杀,禁用伞兵核弹以及36年解除孤立等不平衡玩法。 3.同时,禁止提前与日本开战,须等到本子整合东亚主动宣战后方可开战。 4.为了避免利用菲律宾作为跳板,直接登陆本子本土,在开战后立马将菲律宾让给本子,按历史进程反攻。
问一下配队问题 有了瑞比亚后,要萨拉好点还是要纳菲好点,另外两个是神光和瑞比亚,希希利用的助战
刚看完11话,感觉维拉似乎是魔王里最弱的那个? 感觉维拉似乎遭到了志瑞祐的恶意? 维拉每次对上同等级别的战力就吃瘪,从未单独打赢过任何同等级别的对手,堪称不胜传说
大佬们有没有这张图的原图,谢了
7%好评VS0.5分,游戏厂商比烂
p 社 美 学 概念图:宣传图:游戏里:建议美工部门原地解散
深夜睡不着觉,发点好康的 18年初,大概是在这圈子最后也是最快乐的一段时光了吧
2021/1/15【开发日志】:模型替换 经过一段时间的修改,终于完善了所需的模型。
2021/1/2【开发日志】:图标替换 该版本仅为原地图【二战风云】的萌化版,游戏内容完全一致。 目前已完成的内容为各国将领图标的替换以及部分文本替换。 已经替换的图标如下: 苏联(喀秋莎联盟):
有没有人整理一下星际争霸的战力体系包括从小狗,机枪兵,雷神, 有没有人整理一下星际争霸的战力体系 包括从小狗,机枪兵,雷神,叉叉,大牛,到大和,利维坦,母舰,以及诺娃,大主教,凯瑞甘各个形态和萨尔那加这种英雄级单位的战力体系
比战力,图中所有战舰互相厮杀,谁更强?
2020/11/20开发日志:军事与经济实力统计
2020/11/20开发日志:地狱入侵 为了让新手也能有游戏体验,故而制作了PVE模式(地狱入侵)
梦 幻 联 动 僵尸宇宙在入侵了王国崛起世界之后,又入侵了二战世界
2020/11/4开发日志:排泄完善 之前版本的排泄做的不够完善,因而这个版本完善了地图的排泄。 不过不一定能带来多少流畅度的提升,毕竟这图点和单位组的泄露本来就很少。 同时,之前旭日帝国的国旗图标做的太过草率,因而这个版本重新制作了旭日的国旗图标。
2020/10/27开发日志:将领图标,维护费,以及自动装载 之前一些将领的图标用的还是黑白照,本次为了美工统一,于是对之前的一些将领的图标进行了上色与重制。
2020/10/22开发日志:科研收入 之前版本无法直接查看自己的科研收入,偶尔会带来一些不便。 新版本中玩家可以在右上角的信息栏中清楚的看到自己的科研收入。
2020/10/20开发日志:核武器 之前版本,在进入游戏的43年到44年之后,经常会出现僵持不下的情况。 而核武器的出现,将会打破这一僵局。 这是一个45年的科技。
2020/10/20开发日志:科研惩罚 之前的科研系统有诸多不合理之处,如为了还原史实与保障平衡给不少科技添加了强制的年份需求 而现在有了一套新的科研规则。
图司机苏联人均苏俄超人 将领强,BUFF强,军队训练度高,职业度也快,兵是真的能打,划线平推都能打出1比200多的战损比
大佬们,有这张图原图吗谢了 大佬们,有这张图原图吗 谢了
兄弟们,你们看这轴心还有救吗
随手做的一个小测试——阵型对战斗结果的影响有多大? 由于最近玩步兵风云,总是感觉选对打架的地方比什么都重要,于是做了如下的测试 根据兰开斯特战斗方程在RTS游戏中的运用 假设A方单位平均战斗力为B方的两倍,即A方一个单位可以打平B方两个单位,但B方单位数量为A方的三倍 A方步兵与火枪手:B方步兵与火枪手:A方一共三个步兵与两个火枪手,B方一共九个步兵与六个火枪手,然后测试在不同环境中双方的表现
先开个贴,试试打Expert AI+1000%产出的轴心 原版1级加强,单对产出而言大概是加强10%的产出 不算海军船坞产出,但从工厂产出上来看,+1000%就是相当于+100的德国 当然这个只加了工厂产出,其他的没加,肯定不能算作+100的德国 但这已经相当有压迫力了,我现在都紧张的不行 现在39年末,手里接近4000架满改机动的喷火,雷达也修好了,看能不能在比荷卢一带坑杀德国空军,受于机场容量和机场数量的限制,德国肯定不可能把所有空军都飞出来,这就给了占据制空权的可能。 有了制空权的话,应该是可以守住的。
CK3都出了,不会还有人在玩洛战吧???? 天天玩个过气游戏有什么意思,不如一起来玩大奸大恶
灰熊的海洋——Expert AI加拿大史实战报 "通过泥土与鲜血到达绿野的彼端。"——加拿大皇家装甲部队座右铭 Expert AI挑战模式,主要国家+5 由于吧里很多人认为装甲只有美苏德这种顶尖工业国玩得起,以及无脑离散强于密集这种观点,故而楼主今天就要用三流工业国加拿大不吃一块地造出钢铁洪流锤爆德三 当然,因为用的是加拿大这种发力比较晚而且工业和人力(尤其是人力)都很贫弱的国家,所以战报的大部分时间都会花在运营上面而非打架。
二战风云各国上手与精通难度对比
要我说 这图现在平衡新机体英雄和老英雄的最简单的办法就是把灵给删掉 也不用抢着用那些打输出不吃0的英雄了,弟弟拳皇英雄也能上圣杯了
平 独 镇 露(39剧本) 试了一下39波兰,感觉只有前期比较难打 只要守到德国宣法国,德国就填不满线了,可以四处穿插吃地和包围 当然比较稳的方法是把柏林给围了,这样德国全家没补给,很快就能和法国一起平推德国 编制用的10步
新版法妖竟恐怖如斯 开局把小弟全转为卫戎国,能给你多加接近10的陆军上限,陆军上限和以前法鸡没被肢解的时候就差不多了,同时几个小弟吃着卫戎国加成,能多爆几乎一倍的兵力。 断掉苏格兰保独和普鲁旺斯盟友,空出两个外交关系拿来用。 然后法鸡自己爆到40k陆军,关要塞和海军维护费,满陆军维护费下依然正收入,不打仗的时候关了陆军维护费依然有大量盈余。 曼恩开战,看看这几个小弟,爆出30多k,法王天征 就算一个盟友都没,依然开局就能出72k兵力,这放以前版本是完全不敢想的 而且收了诺曼底后又多一个卫戎,几个小弟到时候估计能爆40k兵。 加上我自己的一共80k,我觉得能直接强宣极难大勃了
试了一局南非,结果二战打成了一战 就是法鸡AI有点太丢人,打了这么久了还是有限征兵,一直不扩军,库存几十k的装备不用
还有没有想玩王国崛起的? 前段时间肝了10天左右在步兵风云这图做了一套将领系统,一共做了58个将领 现在步兵风云更的差不多了,也没什么新的灵感了 想起来僵尸崛起和王国崛起还能抽时间再搞搞 不知道王国崛起这死图还有没有人想玩 以下是我最近10天的成果,图标什么的自然也是自己P的,不少只能找到黑白照片的将领图片还得自己上色,不过做到最后中日芬三国将领的时候,实在找不到彩色照的情况下也就懒得自己上色了,太麻烦了
Expert AI德国战报——新思路尝试 英法美苏+5,Expert AI挑战模式 禁伞兵和围首都以及坑杀大法之类利用AI机制的玩法,所有战斗正面刚,不卡BUG。 校长那边就弄个僵持模式看看吧 本次想尝试一下新的思路,以前我没用过这种思路,就先试试是否可行。 如果翻车了的话就重新打一遍试试。 目标就以打死苏联为结束吧,打英美太费时间。
氵一下新版Expert AI的中国 别误会,镇楼里的数据并不是lz打的,而是AI校长打的 可以看到每一个军阀都有一定的参与度,而且每一个军阀都爆出了大量的师 其实4.5更新有一段时间了,不过之前的还不完善,只是让校长和本子能无限僵持,但校长依然不足以只靠自己和军阀们把本子推下海。但在最近一次的更新后,校长AI又改善了一些,已经具备了推本子下海的实力。
Expert AI英国战报——大西洋反潜战争 老规矩,德国+5 禁伞兵大法 不卡BUG 所有战斗正面刚 Expert AI挑战模式 使用以下四个MOD: 第一个允许你在盟友的领土上修建筑,属于Expert AI的配套MOD(以防AI总是不修基建和机场),第二个延长了科技线,同样属于Expert AI的配套MOD,第三个为Expert AI,第四个为52汉化MOD。
随便发点什么 随便发点
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