🐴🌼🌿💨🐴⛅I 510cto
关注数: 19 粉丝数: 496 发帖数: 38,946 关注贴吧数: 67
0.9的殖民地实在是太....正义了... 肝了一天,怎么说呢,前期难度比较大,赏金难度都上调了 但是一旦你选了个风水宝地造好了殖民地,那你就此进入了想怎么玩就怎么玩的阶段,和0.6更新的后勤系统不同,殖民地完全就是解放玩家放飞自我的一个系统。 殖民地会给你什么: 1. 每月上供星币,一个发展完备的殖民地挂满AI核心,一个月能净收益15W星币以上 2. 提供出厂价格的补给、燃料、船员、陆战队等任何玩家作战需要的消耗品,无关税,不用付现金,下个月结算时从殖民地税金中扣除,而且产量极高(满设施的殖民地燃料补给的库存能破万),再也不用满世界跑去凑补给和燃料了,想养油老虎就尽管养 3. 超级无敌正义的自产飞船,只要你拿到了蓝图就能量产飞船,而且,而且,造出来后是自带装备的,会自动给你装上你有的武器蓝图装备,到手即用 这是什么,这是炮灰战术最美好的时代!我目前2个殖民地,每月产能16万,一条野狼的产能是1W3,一个月造十多条,爆了完全不心疼,两眼一闭再订10条! 你需要为殖民地付出什么: 准备1000 额外 的船员, 30W启动资金, 一个价值300以上,离核心世界不要太远的星球 没了,就这么简单。 殖民地发展初期(60天左右)是会亏钱的,一旦你的生产设施造好了,就能达到收支平衡,这时候一定要开始补防御建筑:防御空间站、巡逻基地。一旦你的殖民地开始生产,很快就会有人来骑脸了,防御空间站和巡逻基地等级比较低的时候不要离殖民地太远,随时支援。满级后基本能放养,大部分袭击都会被你的NPC部队打爆,即使偶尔来了强度非常高的袭击,玩家舰队配合殖民地的星际堡垒也是完全不虚,星际堡垒这东西只要有舰队支援就强的不行,传送地雷乱炸,打过就知道,不多说。 “文明” 派系的袭击可以花钱消灾,接到消息后有个avert的选项,可以用关系或者10W块把他们打发走。 会刷海盗基地出来专门针对你的殖民地,放着不管的话会降殖民地的稳定度,但是对于满配殖民地降的那点稳定度根本不够看....心情好就去把海盗基地拆了吧 总之这个版本的殖民地只要造起来了就能省很多很多事,你想继续做赏金就去打赏金,船爆了殖民地是你坚强的后盾,想去挖坟就去挖,补给燃料殖民地里拿,殖民地里大部分的麻烦事NPC都会自己解决,玩家只要专心挖坟打架多弄点黑科技图纸。
1 下一页