jty820521
jty820521
关注数: 7
粉丝数: 49
发帖数: 3,244
关注贴吧数: 5
有人测试这次挑战艾尔文刚出场免疫固伤对贝蒂的无法免疫固伤么? 如题,我没抽到贝蒂无法测试,有贝蒂的大佬试验一下,无法免疫对免疫固伤到底谁有效?
给低练玩家讲讲划水策划挑战的要点,零氪玩家无时钟20个回合磨死 经过3天的尝试,前后大概试了6个小时左右终于无时钟过关,这个本设计极其恶心,练度上,我满大心奶骑利昂露娜,只要吃到吹风暴击必死,尝试多次后,拿起了我的4星兰迪乌斯,做了一套钢铁附魔,带了个封印守护者和突击指环就上了,最初尝试以完全处理机制不死人为前提进行攻略,打到第20回合结束还剩28万血量,经过反复优化最终在20回合时击杀。上的是皇帝,露娜,利昂,兰迪乌斯,奶骑,利安娜,兰迪乌斯没带超绝,带的止水,破阵,再移动,利昂带的骑士精神,破攻,猛撞,露娜飞,带的风缠,再移动,超绝,莉安娜,再动,圣疗,治疗,奶骑,治疗,群体治疗,进击。 先说硬件要求:兰迪乌斯必须,我的是4星单精通,估计3星也行,不仅仅是AOE减伤,更重要的是,止水这个核心技能,被动时周围2格范围所有队友被暴击率降低30%,主动时周围3格所有队友被暴击率降低30%,在止水覆盖的情况下,所有人绝对不会被104技巧的BOSS暴击,这本恶心就恶心在这,没有止水,出个暴击,我7800血满大心的露娜直接GG。
关于这次新兵种的一些方向性云猜测和未来角色走向问题的云分析 首先现在PVP大环境就是比谁手长,这次兵种的更新看出来明显要抬近身物理兵种,只拿一个做例子,就是骑兵的兵种科技精钢铁骑,1级的时候效果是每格2%,5格10%增伤,就算升一级每格增加1%,升到10级的效果至少是每格11%,5格55%,根据其他兵种科技的递增特性,估计10级应该是每格15%增伤,5格75%增伤,这什么概念?红骑减伤45%完美抵消,巫女80%物理减伤都有可能一刀秒,这次的概念上应该是骑兵和步兵冲脸就要死,因此未来的方向应该是减伤型英雄地位都要降低,面板怪重新地位提升,英雄增伤收益有所降低,被兵种挤占,最大赢家是户愚吕弟弟?步兵增伤一刀直接砍爆枪兵T,孤军奋战增伤估计超过30%,减伤最高的重枪也只有30%减伤。以后见面就是步兵和骑兵贴脸就应该一刀秒。
此次联动角色目前看来,强度正常的只有藏马一个 其他角色都有明显缺陷或者副作用太强,藏马感觉比天花板有点差距,但是强度拿海恩作模板应该还是超过海恩不少的。
依拉图斯死之主3层已经打完,打完出个结局动画,存档直接消失。 打法出奇的简单,其他职业全部不要,只造暗黑骑士XN,主力4只,技能优先点冲刺剑,回蓝12点,天赋先点出必定暴击,一路砍瓜切菜打完最后火法师就通关了,通关时队伍里12个暗黑骑士,4个7级,4个6级,4个5级,建筑优先点出每格额外获得35点经验那个,放2个在里面,足够通关,天赋先点出必定暴击,然后点出让任意单位前移2格,可以让少血的暗黑骑士站在后排的到前排来放吸血技能,最后造一队全紫装暗黑骑士就可以通关了,所有道路优先选择获得主角经验200点的道路,终极天赋是愤怒线点出100愤怒所有魔法0蓝耗,配合80蓝全队回满血的,你已经无敌了。所以这游戏设计正常的角色只有暗黑骑士?一开始试了各种组合正攻打不过去,后来想4个暗黑骑士一回合可以回48点蓝,无限回蓝,用必爆来打,果然轻松多了,而且暗黑骑士的冲刺剑可以攻击2个目标,等于是全场攻击,后期没有小怪能吃下2**击冲刺剑。
请问一周能开两次旅团战,如果第一次没打掉,第二次是不是就浪费 如题,因为第一次不小心开的高了点,结果估计最后只能推掉其中2座塔,不放弃,是不是合战永远结束不了必须等周末才能结束?
关于旅团战放弃的问题以及压制奖励信息互通 请问有没有放弃过的玩家,放弃的话能不能拿到已经达标的压制20%的旅团奖励?有人试过么?顺便问一下40难度的旅团一把多少积分,压制奖励是多少,我们今天开了个50的,一把过关是360积分,压制奖励20%是600,,100%是3000,有其他旅团的朋友来互通一下信息么?
真正导致冰龙难打的原因,很多人不知道 冰龙的技能攻击是魔法攻击,然而反击伤害是物理攻击,法师顶的住技能,顶不住反击伤害,这才是问题,我觉得一定是设置问题,一个魔法攻击为主的,居然反击伤害是看物理攻击力的,你不搞笑么。
问个问题,巨人腰带对光头有用么? 说明是进入战斗后防御增加,但是我感觉进战斗数字没变么,有大佬知道么?
最简单的优化骑士精神方法,官方玩家都省心 骑士精神改成增加伤害就行了,可以跟千骑和突击相加,倍率由官方测试平衡。
零氪最适合用来起步的2个省钱又好用的角色,很多人应该都知道 光头和伯赞鲁,一个是铁卫1.6防御转攻击,另一个是魔防1.5转智力,练这2个角色,可以省下突破武器的金币和资源,因为他们的攻击力只看防御和魔防,有好特效的SSR弄一个,没有的挑一个特效好的SR武器强化到10就能用了。为什么说这2个角色省钱又好用,少突破一件武器,大家都知道能省多少资源,好用在于,光头是个T,虽然不能反伤,但是铁卫是攻防一体,开启后除了不能反魔法攻击,其实输出是不虚雷丁多少的,关键光头还能复活一次,复活自身的BUFF还能保持,作为一个T开了铁卫,是有效回合,下一轮输出,是加分回合,既有硬度还有输出,还能刷碎片升星,波赞鲁现在活动送,波赞鲁不光省了武器,连衣服都省了,只需要突破帽子和首饰,帽子和首饰SR突破到30级,随便附点魔轻松魔防上200,1.5倍进画面智力直接裸300,而且魔防转智力是天赋不占技能格,技能选择性广泛,上个魔防盾不用一个魔导石40级智力就接近400,简直良心。 有人会问,为什么露娜魔防转攻击不考虑在内,原因在于露娜的魔防转化攻击需要浪费一回合,但是因为本身是DPS的原因,少打一轮等于降低输出,性价比极低。而且魔防转化攻击还占一个技能格,光头是T防御转攻击,铁卫是护卫技能,反击回合伤害有效,露娜?你反反看?被揍一下不死就算谢天谢地了。没有光头可以练练老爷子,跟光头定位一样,比光头而言就少个复活,毕竟后期想被揍3下不死,基本不可能。
来谈点利昂在竞技场的定位 来谈点利昂在竞技场的定位
一个一个骂的跟真的一样,奖票一开你们还不是乖乖进去充钱抽奖 国人永远是嘴巴狠,实际行动没见几个能做到的,有本事拿出行动来,七酷看看你们笑而不语。
我来告诉你们这次更新对采集又砍了一刀 不是有人在贴吧炫自己半个小时挖了10个未鉴定的矿石么,现在好了,所有的未鉴定矿石再也不出绿矿和篮矿了,大概率出铜矿和铁矿,小概率出银矿,金矿,说铜矿区挖白金舒服的朋友,未鉴定矿石全部改废了,看你们怎么出纯银紫衫果梨白金,老老实实的去等商人刷新吧。
更新后不遇怪采集已经被砍,bug更多了 采集区进去一次5分钟不给换看你们怎么挖材料
寻人启事,幻影群岛的朝比奈明日香 之前你问我们队伍缺人的时候满人,现在有位置了,发现无法跟你联系,如果本人看到此贴或者其他认识的朋友帮忙转达一下,不胜感激。联系人,神意之地,浮云的小方,企鹅号,476026446
关于狩猎车的人群态度可以用真女神转生的规则来划分 实际上就是3类人,秩序(LAW),中立(NEUTRAL),混沌(CHAOS) 秩序(LAW):可以利益最大化,会牺牲一部分人的利益,但是有规律有组织的运作肯定比各自为战有效率,缺点,牺牲了个性和个体的利益。个人利益要服从集体利益。 中立(NEUTRAL):不支持秩序也不支持混沌,有的打就打打,没的打也不要紧,对利益看的并不重,狩猎车有固然高兴,没有狩猎车打不到狩猎怪也无所谓,游戏里这部分群体的人应该也是不少,楼主自己就属于这类人。 混沌(CHAOS):不喜欢随大流,强调个性,反对组织性,集体性,在他们眼里个人利益与集体利益一样重要,与口号不同,更多的时候当集体利益与个人利益冲突的时候,会随意的使用个人的力量去阻止影响集体利益的获得,不管是言论上的,还是实际狩猎时的。
昨天看了一下T的350HQ首饰,有点疑问 好像力量只比320HQ的首饰多3点力量,全部5件多15点力量,感觉为了这么点属性花百来万搞一套350HQ首饰再花几百万禁断性价比差距太大了,准备5禁断320HQ直接打1层换370首饰行不行。血量和副属性差距350HQ和320HQ感觉不大吧。
第一个核心推荐给冰墙钻机 锯木厂不出,直接出冰墙钻机,配合第一个机器人扔到冰墙钻机里解决初期木头问题,地上的冻木留给暴风雪,暴风雪来之前研究完锯木和炭窑,煤炭塌方就可以不派人了,冻木留给烧炭用。
无聊跳了别人家的三层别墅房顶,纪念一下 费了半天劲研究了一下,跳了1个小时居然跳上去了,留个纪念_(:з」∠)_
建议以后的零式版本增加一个硬性机制解决混子问题 刷4个隔离小怪,每只小怪要求硬性DPS输出,至少达到当前版本要求的DPS水平要求,T和奶不能帮忙,每个DPS必须独立击杀一只小怪,规定时间内有人没击杀掉就GG,就算版本末期估计混子也好多了。也省的好多DPS被大腿躺过来坑别人。
个人觉得主线最好的一段就是草原各部落联合对抗帝国 比什么解放阿拉米格强多了,不知道大家感觉咋样。
看隔壁战场职业贴有感专谈武士篇 一楼防吞
新版本战场的心得 一楼怎么老被吞
【真诚】请教极神龙武士怎么p1打到5600 上周野队打极神龙,楼主的武士武器320其他340,队伍组成是白占,双武士,诗人,召唤,打完一局,楼主看了眼自己的dps,恩,p1有4900还不错,看了一眼另一个武士,5600,楼主惊呆了,求教大佬怎么能打到这个数字。不是偶尔,打了三盘那个人把把这个数字。
昨天晚上清了一次o4s第一次压线过。 团伤24440,过的很惊险,读条规律破坏的时候还有18%,正常是不是狂暴确定了?最后至高无上读条结束的瞬间打过去了竟然,队友好给力,前面死过3,4个人也打过去了。
一句话解决炒房问题。 买房子的账号必须有一个职业满70级,买了房子后3天不盖房子系统随机24小时内任意时刻收回,盖了房子必须房主在线时长300个小时才能启动放弃程序,启动放弃程序后3天才能拆除房屋,如中途取消放弃程序需要重新在线满300个小时才能重新启动放弃程序,房子拆除后,系统随机三天内拆除土地,时间具备随机性。土地拆除后三天内随机时间段后方可以购买。
其实这游戏的矛盾就是物业公司和业主的矛盾 业主交了物业费,物业公司收的开心,下雨房子漏了不来修,你找物业公司他告诉你会帮你联系,这一联系就几年过去了。想要停车进去你还要买车位。车库里别人乱停电动车你找物业公司,他们说管不了,别人把自己家门口圈起来种菜养鸡还是没人问,到了收钱的时候一个个赌咒发誓说一定解决问题,最后都解决个屁,过两年宣布物业公司倒闭,倒霉的就是那帮住户。大家不觉得跟ff14很像么?
用t打四人本给赞的一些个人标准仅供参考 个人是反对互赞这种的,但是如果四个人水平都正常的话还是有必要互赞的,但是如果我啦六个怪全程白魔听不到一个神圣,对不起我这个赞不会给你,只会给当前水平更好的dps,如果水平都低于平均线,我宁可不给赞,也不互赞。要知道我基本都开减伤在压条读深厚,奶妈就发呆么?
说多了都没用,玩家自己要拿出底气来。 氪金的反对这个商城等级制度的,随便他丝瓜出什么抽奖活动,谁抽一分钱就是支持这个商城等级制度,有底气的就杜绝任何过年期间的官方氪金活动,杜绝不了就别再BB了,冯小刚说过,中国的电影烂,有一个很大的原因是有一群烂的观众还在支持,佛佛14官方这么烂,出个分级制度打了你们一巴掌,出个抽奖活动你们还把脸伸过去被抽那就是活该,我看到时候有多少人这么贱。
丝瓜说a了一年的老玩家其实就一个意思 不是我说,很多玩家玩了三年才2000多的好意思继续留在这个游戏里面么,不给拂晓组冲钱你们脸红么?,我们就是要鼓励充钱多的,不服气你们都晒血誓出来,不是血誓的都是白嫖的,不高兴玩就去国际服,我们ff14火了不差你们几个*丝来白嫖。我望着自己玩了3年才2800的点数很惭愧,我对不起拂晓组,这可能是我这辈子花钱最多的一个游戏了。
这次商城活动不就是拂晓组要过年发年终奖了么? 刺激一下天朝玩家的优越感,你们说喜欢游戏不每年冲个7200对得起拂晓组么?
首页
1
2
3
4
下一页