另一个逍遥游😂
zcvmkele
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求助,PLA模组在CE下报错红字,好几个下面的错误,应该怎么解决 XML error: Could not find parent node named "BaseBulletCE" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef Class="CombatExtended.AmmoDef" Name="Base120mmRocket" ParentName="BaseBulletCE" Abstract="true"><graphicData><shaderType>TransparentPostLight</shaderType></graphicData><projectile Class="CombatExtended.ProjectilePropertiesCE"><speed>100</speed><soundAmbient>RocketPropelledLoop_Small</soundAmbient></projectile></ThingDef> (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39) XML error: Could not find parent node named "BaseBulletCE" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef Name="Base20mmProgrammableGrenadeBullet" ParentName="BaseBulletCE" Abstract="true"><graphicData><texPath>Things/Projectile/Bullet_Big</texPath><graphicClass>Graphic_Single</graphicClass></graphicData><projectile Class="CombatExtended.ProjectilePropertiesCE"><speed>70</speed></projectile></ThingDef> (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39) XML error: Could not find parent node named "BaseBulletCE" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef Class="CombatExtended.AmmoDef" Name="BaseHJ12Missile" ParentName="BaseBulletCE" Abstract="true"><graphicData><shaderType>TransparentPostLight</shaderType></graphicData><projectile Class="CombatExtended.ProjectilePropertiesCE"><soundHitThickRoof>Artillery_HitThickRoof</soundHitThickRoof><soundImpactAnticipate>MortarRound_PreImpact</soundImpactAnticipate><soundAmbient>MortarRound_Ambient</soundAmbient><flyOverhead>true</flyOverhead><dropsCasings>true</dropsCasings><casingMoteDefname>Mote_BigShell</casingMoteDefname><gravityFactor>20</gravityFactor></projectile></ThingDef> (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39) XML error: Could not find parent node named "BaseBulletCE" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef Class="CombatExtended.AmmoDef" Name="BaseHJ73Missile" ParentName="BaseBulletCE" Abstract="true"><graphicData><shaderType>TransparentPostLight</shaderType></graphicData><thingClass>PLA.CE.ProjectileGuidedBulletCE</thingClass><projectile Class="CombatExtended.ProjectilePropertiesCE"><speed>120</speed><soundAmbient>RocketPropelledLoop_Small</soundAmbient></projectile></ThingDef> (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39) XML error: Could not find parent node named "BaseBulletCE" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef Class="CombatExtended.AmmoDef" Name="Base122mmHowitzerShell" ParentName="BaseBulletCE" Abstract="true"><graphicData><shaderType>TransparentPostLight</shaderType></graphicData><projectile Class="CombatExtended.ProjectilePropertiesCE"><speed>0</speed><soundExplode>MortarBomb_Explode</soundExplode><soundHitThickRoof>Artillery_HitThickRoof</soundHitThickRoof><soundImpactAnticipate>MortarRound_PreImpact</soundImpactAnticipate><soundAmbient>MortarRound_Ambient</soundAmbient><flyOverhead>true</flyOverhead><dropsCasings>true</dropsCasings><casingMoteDefname>Mote_BigShell</casingMoteDefname><gravityFactor>5</gravityFactor></projectile></ThingDef> (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
前几天找的一个岛,用自建水面和深水不能通过mod,给改了地形。挖水挺费劲的,小半圈5个小人陆陆续续挖了一年。
CE下,PLA的96大炮,63火箭弹开炮后目标没动静 这是为什么呢? 我简单查了下,弹药的xml和贴图文件都在呢。就是光非弹药,目标没爆炸。 那个PLA的60迫击炮倒是呢正常用。
为什么魅狐MOD老是给我加人…… 本来想就维持7人的小团体,搞种田冒险旅游玩的,3只鼠鼠,3只魅狐,一个开局初始神州族人。 然后不停的一年塞一次人。最开始是直接来人就加入,根本不用允许,还是个奇龙,看她可怜,就打扫卫生,搬东西,打杂算了,后面是狐族营地救援,好嘛,直接救回来4个,隔一年,坠毁的狐族飞船,救了4个人,3个加入了。辛亏第三年有个狐族征兵的任务,赶紧送走最开始的奇龙和4个兵蛋子魅狐。 中间有个单人坠落的狐族老头,刚救好,就穿我的圣海军装甲,拿了三把最好的武器,都不带子弹。日,不能忍,让我直接审判,用满社交技能给诬陷了他,给了一身正常防弹背心,一条81轻机枪,俩方便面,3草药带出去卖了。 刚刚下午,第4年,两次坠毁的狐族飞船,直接给我加了6个人,成就还提示我,终于有12个人,初步站稳脚跟。真无语。还得给这帮异教徒修圣坛,**,6个人都是兵蛋子,建造都是0技能,这圣坛别的教派不能帮忙修,这帮玩意,修这个工程量一千二多的神坛眼瞅着得干一年…… 也不知道狐族啥时候再招兵,我把她们打发了 本来指望卖器官赚钱的,这下好了,得照顾他们的感受,主业没了,现在种地,开飞船卖快餐,艾药棒赚钱……
求助啊,乾坤界怎么玩?已经加载了,在哪打开啊? 求助啊,乾坤界怎么玩?已经加载了,在哪打开啊?
谁知道怎么修改鱼雷的上限? 谁知道怎么修改鱼雷的上限? 如题
好些年不玩小胡子了,最近我在玩伊拉克。中东、阿拉伯半岛、土耳 好些年不玩小胡子了,最近我在玩伊拉克。中东、阿拉伯半岛、土耳其,伊朗都拿下了。一直是中立国,和轴心国,苏联有互不侵犯条约,和盟军是敌对。 然后一些吃鸡国家老是给我提武器租借提案是什么鬼? 一些奇奇怪怪的武器,我也不缺…… 另外,正在巴基斯坦修路,在印度恒河边和美国佬对峙,兵力不够,推不动,仅有的5个轻坦师一直缺补给17%,哎,后悔撕开防线的时候,留一个河对岸的区域…… 美国佬的反坦克炮能击穿我的轻坦,我真琢磨是升级到中坦,还是上两栖轻坦。不知道可不可行。 没有什么海军,只有几十条潜艇刷经验,不能指望跨海登陆开第二线了,伞兵还在研究…… HOI4的空军太弱了,我在巴基斯坦占了那个唯一的机场,也拥有制空权,但是战术轰炸机还是被干扰,几乎没什么指望。难道对地支援得用对地攻击机? 重型战斗机我也有啊,一直和战斗机在抢制空权,拦截任务。话说我的重型战斗机,用的MK2型号,机动性和战斗机一个参数,花了两千的经验…… 战斗进入僵持阶段了…… 正在攒4闪避轻巡+20雷驱…… 各位有什么好建议么?
各位道友,鹿蜀养着除了晴天的好处,还有什么用啊?还会妖化么? 各位道友,鹿蜀养着除了晴天的好处,还有什么用啊? 还会妖化么?
萌新疑问,小人结丹期,精元一直不足,是得把人参和灵芝当饭吃么 萌新疑问,小人结丹期,精元一直不足,是得把人参和灵芝当饭吃么?用吸星掌洗洗?
今天把原始菜园换成小院了,这是外门弟子的小院,可以住6个人,有厨房,水井,餐厅,食品库。 刚刚把外围围墙围起来,就来了俩强盗。 女的赤手空拳,男的拿把破弓,真是……
地图上有两只青蛙妖化(练气期)了,同为练气期的多宝女,用针法 地图上有两只青蛙妖化(练气期)了,同为练气期的多宝女,用针法宝完全打不动,青蛙妖被打时还发呆,不还手,多宝女活活打了半天,快渴的不行了,还是历练回家的大姐大葵花女干掉的蛤蟆精。 问问,这蛤蟆精如果收服了,后面需要喂饭不?还会自己修炼么?
我的园子旁边有个大水塘,有好多乌龟,青蛙,还有几只鸡,每天院 我的园子旁边有个大水塘,有好多乌龟,青蛙,还有几只鸡,每天院子里都是屎, 怎么能让那个屎上面一出来的禁用取消啊?天天点,好费劲啊! 最可气,乌龟还会自己开门,进我的大凶房,睡一宿又走了
萌新请教,我养的灵芝,最好的只有灵物,我看教学贴,有紫芝是圣 萌新请教,我养的灵芝,最好的只有灵物,我看教学贴,有紫芝是圣物的,一代的葵花女,在结丹期能做得出来么? 我的内门小人,一直还在练气期,一个三阳,一个炼宝,一个葵花。 灵气都是一千七左右。炼气期还有什么办法提高灵气么? 我看教学贴,第一个人参,紫芝最好吃圣物的,一直等着呢,不知道后面怎么弄。
4个外门菜鸟,开档。好容易发现几堆大理石,直接盖个大理石的房 4个外门菜鸟,开档。好容易发现几堆大理石,直接盖个大理石的房子,结果差3块,盖不了了,好心酸啊。 总担心木头房子容易着火
萌新问个事,一开始,义父怎么找?7个古墓打不过,直接扔着么? 萌新问个事,一开始,义父怎么找?7个古墓打不过,直接扔着么?还有,屏幕中间时令下面的5个红骷髅头啥意思啊?
问一下老司机,小刀割肉,分割小袋里的肉,是不是没有损耗?还有 问一下老司机,小刀割肉,分割小袋里的肉,是不是没有损耗? 还有,拿斧头劈柴,冷杉,雪松什么的,有损耗么?
出来一万多光年了,还没找到小星星~~~ 出来一万多光年了,还没找到类地行星······目前在前往第四节点,一个有瓜族遗迹的星云一跳67.19ly,还要26跳····,就是那个紫色的星云,像个苹果哎,有点无聊了,水世界发现不少,氨气行星也好几个了,就是类地行星还没有··········· 这是第三节点的特殊行星,不小心被石头蹭一下,害我修了回装甲。原来制作无人机,一次出一打,一打4个。不错不错。我还能做60个,足够了。哎,DSS用的越来越熟了,现在扫行星表面,5弹连发,一次搞定。 就是类地星找不到,总是冰疙瘩·········· 心心念念的
终于出发啦,我的小星星! 昨晚一番筹划后,在HIP 1101新买了艘ASPE,把几个已经解开的一级工程师访问了个遍。改到满载59.5ly,空仓63.7ly。 带着满心期望出发了。 计划先去Crescent Sector~~~再去TIR(解锁工程师)~~~最后去银心,然后高速回城。 不喜欢ANA的笨拙,个人特别喜欢全玻璃驾驶舱。感觉一直用着的多功能ASPE不错,特别是比DBE结实一点。飞船具体配置是: 4A Plant 1级增容,带减重。 5A 3级净推,带减重。 5A 5级增程FSD,带多费油额外增程。 4D 生命系统。 3A能量分配器,5级全效率增强,带全8%增容。 5A雷达 3级减重。 原装32T油箱 ······································· 无武装 一个散热片发射器 ································· 6A油勺 瓜族5H FSD Booster 3D护盾 3级降低能量,带减重 3A AFM 3E 8T货仓(带6个无人机) 1D 修复机器人控制器 2G 登陆车库 一个登陆车 DSS 3级增强探测半径 就这。 图上是网上配的,实际没有那么完美。 可喜的是电力足够,可以全开。咱也没出去玩过,没上双AFM,稍微有点担心,其它的情况也没遇到过。 就这样了,59.5ly,目前一级工程师能用的都用了,以后再说吧。 另一个担心的是P元素(磷)只有15个,只够修复15次登陆车,不知道后面去地面时,能不能多采集些。 走了几百光年,感觉6A油勺太实在了,几乎不用等,最多一分钟就充满油箱了。 喜欢按以一油箱的行程规划路径,走走停停。哈哈哈,主要是担心一不小心没油了尴尬
周末了,各位CMDR在太空打算干什么?运屎?拉猪?挖矿?送信 周末了,各位CMDR在太空打算干什么? 运屎? 拉猪? 挖矿? 送信? 探索种太阳? 刷RES? 我这拉猪刷了6.5E了,也不知道能干啥
玩两天了,卡在火箭那了,有好几个火箭重叠了,总也修不好,短期估计也就这样了
想问一下各位大佬,改装设备的特殊效果,是怎么增加的?是有蓝图 想问一下各位大佬,改装设备的特殊效果,是怎么增加的? 是有蓝图么? 我看FSD改装时,附加效果那栏压根是空白的。 游戏里,1到5级正常改装,点上去还有个提示,缺什么,有什么,那个附加效果全是空白的。5级都是空白的。 另外,网站上的附加效果说明倒是一堆,但是,怎么操作呢? 是我凑够附加效果的东西后,才有显示么? 还是那个什么技术图突破那里换蓝图? 第一次见警察的安娜,截图镇楼
输油器居然要弹药昨晚开海豚,跳了7次去147LY的哥们补油, 输油器居然要弹药 昨晚开海豚,跳了7次去147LY的哥们补油,路上被海盗拦了3次,到了目的地后,居然还有个NPC海盗,要我给他11T的货,我一客运大巴,就带了两件游客要的贸易数据,哪的11T货,燃油么? 实在没辙了跳了另一个星系。 最头疼的是头一次找玩家飞船,地图上根本探测不到,我带的高级扫描器也没用。四周就一个恒星。 俩爷们在亚巡航绕着飞了好一会,隔着30km,一点没辙。3A机载雷达就8km,毛用没有。 接着他的CobraMK3 已经彻底没有油了,就剩氧气5分钟了。 最后加的飞行机队,居然还得开导航信号,也不知道怎么折腾的,进了亚巡航,才发现他。 然后,找到他了。太不容易了 我
求推荐一个母港,客运,货运都行,模组打折的。之前在LHS20 求推荐一个母港,客运,货运都行,模组打折的。 之前在LHS20,OHM City 后来发现这是个闹独立的星系,有RES High,昨晚进港,发现空间站四周6,7个玩家不知道在干什么,进站时,闸口顶上爆了一大朵火花,不知道是导弹还是啥的,靠港电脑都傻了,进站慢悠悠的,隔了一会,NPC警察说,一切都好了,最后,还是我看不下去了,破电脑这么慢等死啊,强制靠的港,到停机坪了靠港电脑才反应过来,开始进港。 我想搬家,门口地皮流氓太多了
周六一整天的成果,终于不用Cobra MK3送客了。之前用M 周六一整天的成果,终于不用Cobra MK3送客了。 之前用MK3,升级到17.6ly,接了两个长途旅游团,各150万来回,没仔细看,第二个旅游点最快路径都要14跳,好容易到了,第三个23跳,都出文明势力了 然后,又是相同情况的第二个团。 活活跑了一下午 不过最后买到海豚时,还是挺开心啊 就是船厂的4A FSD要160万,好穷
18年夏季ED注册办法 啦啦啦啦,吃我呀!
新人求教:哪艘船的座舱玻璃是无框的?哪艘船座舱可视范围最大? 我看了半天船只介绍,似乎帝国鹰是无框的座舱玻璃。 不知道哪艘船的座舱可视范围最大,好观光
靶场具体位置 那位吧友在地图上圈个圈,标一下靶场位置。 昨晚找了一晚上没找到。 右下角的小岛,走不过去
纪念上周末Subnautic,二通关。走的时候,蛮舍不得的。 纪念上周末Subnautic,二通关。 走的时候,蛮舍不得的。绕着基地走了好几圈,在火箭指挥仓拍个主基地照片,备上了一次紧急情况的所有关键资源,给养。 时间胶囊,留了最重要的几个模块,祝捡到某个菜鸟好运了。 从来没有一款游戏让人这么留恋过
极光号要是能修复多好我不想要火箭,我想开极光走 极光号要是能修复多好 我不想要火箭,我想开极光走
可恶的龙卷风! 捣腾一天发展到192人,睡前一龙卷风死了40来人,塌了20间房子 差一丢丢,就把一个大谷仓摧毁了,满满的一谷仓小麦啊
有昌平的猫友么?,昌平给猫做节育会花多少钱? 想问问有经验的猫友,估算一下养猫的正常费用
海鹅号的潜深模块,进游戏每次都 海鹅号的潜深模块,进游戏每次都得重新加载才有效,怎么回事?
求助---装了超级大国以后别的奇迹MOD不兼容怎么回事? 正版steam Civ5 装了STEAM最新版超级大国后,其它的奇迹mod,比如泰山、颐和园、莫高窟等mod 加载后,不显示······· 新文明的新兵种也加载不了? 谢谢了
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