无桨的潜艇✨
SS4维京
一库?不,是泵喷拉!
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有关J11B空重 J11B的减重其实是在SU27SK的17444 千克使用空重下减的。而非从su27早期型基础上减的,有些吧友推测的15.5/15.6吨空重是否有些太激进了? 此外航空工业和军网都写了N001重量550kg,1493相比N001肯定会轻一些,但雷达尺寸在那里,很难说1493全系统比N001全系统轻半吨吧。 考虑到航电系统增加(如内置ecm)J11B的使用空重或许在16.5~16吨这个范围内?
sea power简评 个人感觉操作难度低于冷水,但上手时间并不比冷水短。因为涉及了更多舰种、舰载机,很多剧本的空间跨度大,单位种类多。 优化比较差,有莫名卡顿。显卡占用率、显存占用、内存占用、cpu占用都没满载,但平均帧数跑不高,还有明显卡顿。不过考虑到这游戏并不吃帧数,个人感觉尚能接受,希望制作组尽快优化。
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测试服dx12 beta与dx11的帧数对比 显卡位1650 测试服dx12试车场玩狼 最高帧96 平均帧77 1%low帧 44 测试服dx11同样设置下类似过程 最高帧119 平均帧86 1%low帧50 测了几次都是dx11下帧数略高于dx12。感觉不开光追的xdm下版本可以先用dx11模式。
这是哪位蜗尔街大亨运的货 快进到集装箱船船被反舰弹轰入,XX大佬血本无归
从探空火箭看思想者90导弹的动力 从orion火箭使用了和MIM23A一样的M22E8火箭发动机。 而improved orion 火箭使用了和MIM23B一样的M112火箭发动机。 而思想者90则使用了MIM23B一致的M112发动机。所以其推理表现应该为助推加速端19000磅 4秒,巡航段3000磅21秒 84KN*4+13KN*21
伊朗人也是胆子大 TM 9-1410-530-14 Operator, Organizational, Direct and General Support Maintenance Manual: Intercept-aerial Guided Missile MIM-23B, MTM-23B, and M18E2 (improved HAWK Air-defense Guided Missile System). 写到M112发动机保质期是10年。 而伊朗几年前生产的思想者90还在使用原装进口的M112发动机。
关于传的舅舅图。可能是空历舔地目标 从上到下 9K79 圣甲虫(北约SS-21)这里应该指的是导弹发射车。 bgm 109g 陆基发射战斧巡航导弹 152mm 2A36 Giatsint-B 牵引榴弹炮(北约代号M1976) M983轻型装备运输车可能是配套爱国者的。 9K720 伊斯坎德尔(SS-X-26),这里应该专指导弹发射车。 M198 152mm牵引式榴弹炮 MIM 104 爱国者导弹 MIM 23 霍克导弹 M270 火箭炮 M752 M113运输车底盘的发射车型号发射MGM-52长矛导弹 55j6 nebk雷达 55Zh6,可机动部署的甚高频3D远程警戒监视雷达 P-17,(R-17,9K72)飞毛腿导弹系统,这里可能是专指其导弹发射车 p37,可机动2D对空警戒雷达 rm70,捷克122mm 40联装火箭炮,可以视为BM21冰雹的变种。 RSZO 9K55 Grad-1,苏联122mm 40联装火箭炮,可以视为BM21冰雹的变种。 RSZO 9K58 Smerch,龙卷风火箭炮。 S300PS(SA—10)S300P系列的早期型号,这里可能专指轮式发射车 S-75M Volkhov (SA-2C)防空系统 AN/TPS-43 可机动部署的3D警戒雷达 AN/TPS-59 固态的战术三座标远程预警雷达
穿甲与反坦克 50mm~60mm为一档(达到这个数值,基本可以做到无脑穿轻坦。打击各类50mm中坦、较硬的瓦伦丁和B2等) 90~105mm为一档(T-34一家首上、老虎正面、KV系列正面、IS1等车炮塔正面) 145~160mm为一档(黑豹、酱爆、潘兴的首上、IS系列车体的近乎垂直段、猎豹、SU100) 感觉看火炮穿深关注这三个档次和对应的距离就可以了 至于更高的穿深以及拥有更好装甲的“大哥”载具 虎王H、IS21944、IS3、超潘、潘兴、猎虎、T95、斐迪南等,感觉PVP多数时候是被炮击、空袭、高级步兵干掉的。
感觉今晚服务器好一些了 不知道是工作日人少了,还是服务器扩容了。感觉今天没遇到那种打一半有人掉线的恶性情况了。但还是遇到过一次加入服务器失败,换另一个人开反而就进去了。
有什么PVP好用的卡组吗? 刚才用美国自走炮营打了两局,感觉好难用。是我搭配的不合理+技术菜,还是卖美国自走炮营本身拉胯啊。
有关中系反坦克导弹装药的错误 游戏里中系的302、HJ8、HJ9都是用了八八式爆药这款旧日本海军的炸药。gaijin在这方面可以说是相当糊弄了。之前贴吧也有人吐槽。 从破甲文集中可以得知。302反坦克导弹使用了J7战斗部。而J7破甲战斗部使用了662炸药。 662炸药也被称为K-6、Keto-RDX。性能和RDX大致相等,在某些特殊情况下还略有优势。 所以我写了个issues要求盖金把302、HJ8系列、HJ9的装药改为662,当量1.6倍TNT。 https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/JGIBi9pe1tD2
JAS39改动 不知道是削弱还是增强
pdd导弹故障判断
我来发屑载具,大家来打分~ 防沉迷36镇楼
为什么贴吧骂BVVD的比较多? 骂gaijin公司和老板安东的反而相对少呢? WT长期以来是gaijin业务的核心也是最主要收入来源。 没有安东兄弟的受益和指示,BVVD怎么敢一步步砍收益(和其他烂活呢)? 如果砍收益之类的操作不顺安东意,他也不可能从陆战策划变成总策划吧。 换句话说,其实是安东要搞钱,而BVVD等恶心人的策划只是他的工具人。 如果不让安东真正肉疼,收入下降。不调整运营思路,骂走BVVD也会有BVVD.bis,BVVD.mk3,BVVD.block20等出现 冥场面镇楼
gaijin的拖延战书 拖延战术,有五个阶段。 首先,他会跟你说内阁新建,尚有许多事务要处理。(gaijin顾左右而言他的“公告”) 其次,如果你仍然坚持,他会这么说:“好的,大臣阁下,意图很好,确实应该实行,但你确定这是实施它的正确方式?”(避重就轻的“道歉”) 如果你还没有被唬住,他会改变立足点,从告诉你如何做转向何时做,他会这么说:“大臣阁下,现在不是恰当的时机,出于各种原因。”(逐步更改、拖到6月14号出初步方案) 如果你没有放弃,他会说政策“实施起来困难重重”,技术上,行政上,法律上……法律是最好的托辞,它会使其听起来玄乎其玄。 走运的话,这个战术会持续三年,到了最后,他会告诉你:“大臣阁下,下一届大选近在咫尺,你能确保这项政策通过,好?”
震惊!某男子因沉迷游戏背上十年贷款! 有人开玩笑说自己十年按揭为了买礼包,随后大家开始吐槽gaijin骗氪
除了EVE空间站以外,还有什么其他的配船软件吗?
突发奇想~ 尝试一下用安东炼丹
“科隆豹”事件中潘兴的炮手去世了 斯莫耶莱茵河战役里是第三装甲师,32装甲团E连那辆T26E3的炮手。虽然科隆豹事件存在一定争议,但主流观点下,就是他开炮击毁了科隆豹。
有关星云和星海 有没有大佬介绍一下这两条船。 售价都是多少捏?
这版本海战除了水中弹机制,是不是也增大了水漂弹概率?
苏空6级给哪架飞机上符合适呢? 如题,周年庆想给苏空6级飞机上符开线。SU-7B和SU-7BKL哪个更适合上符呢?
苏联9.7带哪架舔地机? 周年庆以前,只能打出YAK-38M和SU-7中的一架。请问哪架在陆历里的表现更好?
这次箱子居然是保底2个? 公告里也没有说一天限制40个箱子。是安东良心发现还是另有阴谋?
关于安东买给我不保熟的火控仪这件事 今天闲来无事想看看都有哪些船是30/18的火控,哪些是22/12的火控。 不看不知道,一看血压就上来了。 夕云内构里标注的是22/12,可实际使用时很明显比欧美驱逐舰慢不少。于是我拿出手机测了一下。(试船厂,全速直线航行,瞄准目标为9KM外巡洋舰) 什么嘛,你这明明就是30/18的火控!
夏活和秋活离得好近啊!老哥们有什么推荐的载具? 前年拼多多10.3——10.14 去年拼多多9.24——10.5 现在已经9.6了,感觉刚刚肝完夏活就要摸秋活了。 (图文无关)
热爱 105mm的你 Spitfire的笑容 都没你的甜 苏联坦克的大灯 都没你耀眼 热爱 105 mm的你 滴滴清纯的冷凝水~ 你不知道你有多可爱 够分之后会坏笑着飞回来 你从来都不轻言失败 对涂油的执着一直不曾更改 很安心 当你对我说 不怕有我在 组队带我来~ 让我留在二点七的执着 那快乐的模样 Spitfire的笑容 都没你的甜 苏联坦克的大灯 都没你耀眼 热爱 105mm的你 滴滴清纯的冷凝水 在这没有收益 BVVD的时代 不怕失败来一场 痛快的热爱~ 热爱 105mm的你 滴滴清纯的冷凝水 在这没收益 BVVD的时代 莫忘了飞马心常在 痛快去热爱 热爱 105mm的你 滴滴清纯的冷凝水 打一场又火力全开 再次回到最佳状态 打一场又火力全开
关于海战追踪视角问题 现在海战追踪视角好烦啊。。 按住左键之后就跟着炮弹一起飞出去了 我还不知道怎么切回来只能眼睁睁看着炮弹落水才能打下一轮/做机动 射速慢的还好,射速快的(比如127)真的毫无体验 有没有老哥知道怎么关闭这个视角或者中途切回舰船视角啊
破事水---从军该如何平衡载具呢? 大部分老哥都应该是战雷玩家吧 gaijin在战雷陆战的平衡做得一言难尽。但至少可以靠升降权重和调整维修费来控制某种载具的强度和出场率。 从军的载具机制不能说照搬窝桑德,至少也是一个模子刻出来的,可从军没有权重/维修费一说。不知道该怎么平衡不同载具呢。。 封测时期就看到有人吐槽T-60暴打II号,美洲狮乱杀M5的情况。在公测我玩了,之后我感觉并没有解决
感觉游戏还不错但缺点也很多 说一说我遇见的一些让我不满的地方 1.窗户/栅栏/墙角处的动作经常鬼畜搞人心态 2.经常刷出来一些恶心的阴间任务 3.卡片产出太少,两三局都打不出一张武器卡和人员卡 4.等级升级有点肝,但还能接受 5.不同小队要分开肝。这感觉就像自己一直在恰战雷的白板的粑粑一样 6.爬梯子真的鬼畜。不知道是我太笨还是真的有问题 作为一个,开发五六年的游戏,完成度真的有点低。。。。 希望安东哥能尽快修bug,有些bug真的搞人心态啊
安东飞马,老哥们,现在拼多多该怎么做啊 现在空历只有25分钟了,轰炸机当太空人效率不高。 昨天试了试海战巴尔的摩挂机,让AI开火。结果一次40+%,一次50%多,感觉不太稳啊。 所以有什么比较省心的混时长方法吗? (图文无关)
没有发动机就靠运气杀人吧(笑) 今天想为雅客-9T爬完全体。在和对面P-63对头时被打坏了发动机(8:29),随即我利用能量优势杀掉了旁边的CE202(8:57)。 真正有意思的来了,当我发现库班的群山挡住了回机场的路后,边掉头飞向了交战区。新想这--死前舔地一个 榴弹炮也值了。 但是我发现自己高估了自己的能量,在离战线4KM远时,高度只有400米,离地面可能也就200米了。此时一架蛋战配合的飞过来,在我亲吻大地前被我打中了(12:05)。随后我摔在了地面上。(蛋战12:59被判定击落)
有关水下相对当量的疑惑小白之前看了发射药和猛炸药的精品贴,最 有关水下相对当量的疑惑 小白之前看了发射药和猛炸药的精品贴,最近又看到了“TPX的相对当量1.5,水下相对当量(毁伤计)接近2”。所以二战时鱼雷水雷的主要装药(如SW39,HBX等)的水下相对当量都是多少呢?
想打个首胜睡觉。 爬完了兴登堡,萌新我跳出了国王。快12点了,想着打个首胜就睡觉。然后打到1点半了,还是没赢过。真就被制裁赢不了呗。。
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