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问一个问题 动车的定义究竟是什么,如果是动力分散式列车,为什么动集也是D开头,如果动集算动车,那我ss8拉一列25g为啥不算动车????铁牢大是不是在偷换概念啊
向这几位兄弟道个歉 卡在任务界面不能动了,抱歉让你们3打4了
答疑帖贴主来求助大家 终于毕业了11年了,今年第一次参加招生活动,请大家想想搞个什么活才能在众多学校里力拔头筹
大佬们想问一下 为什么没有亚克力的底滤缸,轻便,也无所谓脏不脏干净不干净
想在民科吧问一个问题 “科学研究”的定义是什么,谁提出来的,在哪本书上,给个参考文献天天说民科官科,我到要看看知不知道科学研究是个啥?
中国加强了一点,感觉前期不断农民了,求一个最新流程 同题,我太想进步了各位老师
12年老学长马上毕业了😥 🐔🧱是真的牛逼,我在校园里随便牛逼轰轰,出去i的不得了,social不能。二院招聘镇楼
求助,这个分数到底怎么算的? 一局很普通的ai局,本来以为是大优势拿下,最后突然发现,对面这个ai的科技分比我高,我查了一下,发现研究比例还是数量都是我高,求教帝国时代这个分数究竟是咋算的?
今天不挂人,想问问现在大家都是什么观点,希望和版本保持一致 没啥说的,有方车组车开沟里希望我帮忙撞一下,距离大概50m左右吧,沟距离交战区30m,队友打的不错,全图第一。 我们同样也是五号坦克,野队组,主打支援步兵(开了2小时4号刚摸上5号,主要还是因为就捞到两台) 前情提要问完了: Q-1:帮还是不帮 如果没有选择帮忙而是选择趁机捞分,队友车长开始阴阳,逐渐转换为气急败坏。 Q-2:现在帮还是不帮 他们因为卡住被击毁了,因为我们车组已压到最后一个点他们也参与不上啥了,在指挥频里气急败坏要点名你还要踢你 Q-3:你会怎么做? 最终你被踢出并封禁2小时 Q-4:你现在做什么?
各位大佬前手力量有什么训练方法 最近加了平衡杆,前手重量来到了3035g,这个重量完成72箭都有点困难,想搞点力量训练,求推荐
1500个小时的老兵给新人一些建议 唯一的建议是去别人的祖母的建议,hll的未来属于你们。新人不是傻子,他们有自己的判断力,祝大家Hll快乐游戏,你不理解别人,不代表别人是砂子,如果你不理解别人还觉得别人是砂子,很有可能你就是个没见过啥世面的砂子。我不针对谁,针对事儿。 各位玩的愉快,享受快乐HLL!
问一下各位大佬 随心换没出险,随心续享会有折扣么?
暗黑手游纯肝不氪的大佬进 萌新这里三个问题希望得到各位大佬的答案 第一:那个不朽秘境换符文的灰是角色共享上线还是每个角色单独上限, 第二:不同角色间白金币共享么 第三:打工仔有什么好的出路么?
马上下雪了,校🦢越看越香了 需要志同道合的同志5名和喜欢吃大鹅的人1名: 1. 蹲哨岗:需要充分了解大鹅的行动轨迹(专业要求:刑侦优先;2人,24小时轮番蹲守) 2. 厨师岗:需要充分掌握大鹅烹饪技术(食品工程优先,要求3年从业经历) 3. 屠宰岗:要求可以掌握灌流技术。(专业:动物医学优先,医学类需要有1次以上实践经验;2人) 4. 白吃岗:负责在吃完大鹅后主动承认吃大鹅事实,并包揽所有责任(专业:不设限) 请有意愿同学将简历私我,我将择期安排面试。
指挥官理解:针对新环境的现状,讲一讲如何判断一个炮兵的优劣 丑话说最前面:唯分数论的炮兵和骗青天白日勋章的邱清泉没啥区别,但不可否认分数是炮兵评价的客观、有力指标之一。(想直接看结论的看分割线后) 现在版本为指挥官增加了两个更富战术动作的技能:空投万能补给箱和定点清除,使得不管是进攻还是防守,战术都更加灵活多变。这个很多人都分析过了,大佬分析的也非常正确,我不赘述,但这个带来的后果就是指挥官弹药缺口进一步增大,因此如何合理的配置好弹药使用则是每一个认真负责的指挥官最头痛的问题。 为了解决这一问题,有以下策略: 1.工兵第一时间修资源; 2.指挥官准时准点激励; 3.合理减少弹药使用。 针对这第三点,弹药的主要用途我一般分为3类: 1.战略类:空投补给;侦查;轰炸;战术烟雾弹(炮兵)和炮兵封锁(炮兵)【计划内射击】都属于此类,此类需要优先得到保证。 2.战术类:定点清除;空投物资(弹药、医疗、爆炸物);扫射(这个如果不理解可以深入探讨);战术炮击【计划外射击】,此类属于在局部战斗中打破战斗平衡,使战局向我方倾斜,但因其主要影响是一个阵地的得失,总体优先级要向后。 3.个人类:真实战争不计算此类,但个人英雄主义在这个游戏还是很泛滥的,这类有可能会收获奇效,也有可能误入歧途(咳、咳……),但一个理智的指挥官不可能把50人的命运押宝在一个人身上,因而这点极力反对。 那么为什么炮击分为【计划内射击】和【计划外射击】呢? 这里的计划内射击和传统狭义的计划内射击定义不同,但广义上作用一致,【计划内射击】即有组织的、跟随进攻节奏的炮击,为达到步兵、炮兵协同的作用。【计划外射击】一般是指部分小队渗透受阻或者偶然发现大量(HLL里很多人看到3-4个就开始疯狂报大量,咳、咳……)敌军或者有价值目标的时候呼叫的炮击。 HLL胜利的真谛只有一条:在正确的时间,出现在正确的位置。 希望大家铭记。 一切的击杀,一切的反载具,一切的分数都是为了:在正确的时间,出现在正确的位置。所以,不难理解战略>战术>个人的关系了。 计划内射击是由指挥官统一调度,在步兵就位后(甚至步兵尚未就位时)即开始的步炮协同,这个过程响应时间断,使用一定量的弹药可以换到空间,使步兵更能在正确的时间出现在正确的位置。 计划外射击就不一样了: 炮兵这玩意儿得看沟通和响应性,针对计划外炮击,炮兵从呼叫(20s),矫正诸元(15s),试射(30s),沟通矫正(10s),到真正攻击(2个单位/6发 60s+30s),一般过去接近180s了,配合的好的也得至少过去120s了,而且这个时候步兵队再冲击可能也就前进了30m左右的位置,对面小队长会玩的话就会再次遇到阻击,平均进攻需要冲击约100m算,需要三轮炮击+冲击的完美配合队伍才能到达攻击位置,这还不算可能出现的老六、坦克、敌人反冲击,相比于正面击溃敌人,明显正面牵制,侧后迂回效果更加明显。 而侧后迂回中使用炮兵多少有点暴露渗透方向的嫌疑,相当于给渗透队增加风险,因为渗透沉没风险远高于正面冲击失败。 ———————————————————————————————————————————————— 想直接看结论的从这里开始: 1.炮兵的作用绝对不容忽视。 2.指挥官要在使用炮兵和更多变的战术之间做出选择。 3.因为炮兵需要听从指挥调遣进行战术炮击、欺骗性打烟等操作,所以结果不能唯分数论。 4.本版本炮兵开火应更加谨慎,因为3弹药换1~3条人命都不是太合适。 一些补充的小Tips: 1.大部分结束说自己炮了多少分的炮兵大部分都在只打HE,这种战术炮兵相比于没有炮兵略强,但远逊于战略炮兵,因为这是放弃指挥官几乎所有进攻性面板换来的数据,而且这种分散炮击获得的数据属于整体稀释对面兵力,有悖于人间地狱的终极目标:“在正确的时间,出现在正确的位置”。 2.除了开局能守住的几个防守图外,剩下的大部分地图开局炮兵当当响的除了浪费弹药,外加给自己刷分外,没有任何好处,换而言之这些炮兵打的分数越高指挥官的操作空间越小。 3.观察一个炮兵是否是个老手,应该观察其WP的使用比率,正确的烟雾弹使用比率增高说明炮兵对战略理解越成熟,对大局把握越明确,技术也越成熟。
给MAC内存机制正名(结论在最后,看不下去看最后结论) 首先说明一点: 一直网传的有多少吃多少是错的!!!! 有多少吃多少是错的!!!!!!! 有多少吃多少是错的!!!!!!!! 不信看下图图中总共吃掉的内存是17.40+8.58+3.34=29.32GB,所以最多吃到32GB左右也是有道理的。 那么这些内存都是什么,其实苹果官网有相应解释:解释一下: 已使用内存就约等于win8及以前的所有windows版本的内存使用量,是正在使用的内存,其中有3部分组成:APP内存,联动内存和被压缩部分。其中APP内存就是应用使用的内存。联动内存是系统消耗的内存。被压缩是类似于虚拟内存的方式存贮一些不是立刻需要的内存(但是实际上还是放在内存上增加存储效率,只是目的和虚拟内存相似)。 剩下的就是已缓存的文件和已使用的交换,这二者有点类似于傲腾内存和大名鼎鼎的Superfetch服务(磁盘100%读写杀手)。前者是利用其高读取和写入速度实现对你打开APP的预判(提前把APP载入内存以增加APP载入速度),后者是提前预判你需要的文件提前加载入内存从而降低打开时间,二者其实都是为了提升系统流畅度服务。 综上所述:其实大部分8G、16G内存党会经常发现内存100%,那是因为内存仅仅够APP+联动部分,剩下的压缩、缓存、交换都完全不够用,所以大部分内存都会吃掉,所以才有了网传:Mac内存有多少吃多少的错觉;而大于16GB的筒子们就会发现,Mac内存其实并不会全吃完的。 同时给选购MAC的筒子们建议: 当内存低于32GB时提升内存会极大提升使用感受,当大于32GB是差异不明显(PS1:大工程筒子们除外;PS2:库克好刀法,32GB、16GB内存一个价,手动斜眼);内存越大,内存转换率降低,内存平均读写次数越低,约耐用(仅限重度使用者,普通小姑娘和大学生涉及不到); 猜测: 统一内存(M1)应该比intel平台内存对性能提升的权重更大;换句人话:M1加内存比intel平台加内存更加超值!
说一个国服熟练玩家经常遇见的问题和对新手的友好建议 进攻小队绕侧后我可以理解,但经常安排的4个进攻队一会儿就全部绕到侧后了,然后正面门户大开,对面一波拱下防守点的例子太多太多。 进攻绕后一定是得在正面有强大压力的时候才能有更好的效果。 举一个我在3-13 CN4# 打的例子,德军就差最后一个中路小院点,倒数第二个点我们已经攻占是FOY教堂。我就命令在工厂防守的小队节节败退,其他防守位置重拳出击,对面逐渐攻下工厂,建立GR,GR变绿,跳了部队下来,然后继续让两个小队向城内溃退,并在城边缘依托建筑打巷战,果然对面跳了大概四个小队下来;进攻点正面一个整编小队和对面对射的如火如荼,另派一个三人小队绕后偷袭得手。3kg报销防守队伍,FOY轰炸解围,拿下比赛。 所以,有效地进攻只有两种方式:调开对面主力或装甲组和资源绝对优势;很多野队进攻得手往往是第一种,这种情况极有可能是对面进攻队正在我方防守点侧后溜大街,架人,捞点无关紧要的闲分。 一句话:“HLL这个游戏,需要的是你在关键的时间,抵达关键的位置,杀死关键的人。”而不是最终秀一下战绩,自己捞了多少分,杀了多少人。因此,彻底理解,贯彻执行上峰命令才是你应该做的,而不是指挥SB,可能有些指挥确实打的不好,但是只要指挥的战略命令被合理、彻底执行,队长的战术微操打出了应有的效果,即便最后可能输掉比赛,但是你会发现,这场比赛淋漓尽致,体验极佳。 当着大头兵,操着指挥的心,这是新人们第一件应该改掉的坏毛病。刚入坑的新人们,请听从老兵的命令,严格执行,如果看谁都像那啥,只能说你自己真的就变成那啥了。
问一下各位大佬 Ai这个程序为什么这么卡。还有用Ai做了大规模3d的时候怎么转换视角啊……希望能得到类似stl预览时自由转动的功能
大家的chorme也恐怖如斯么? 看了看自己的瞬时功耗高达58w,查了查列表发现chorme已经恐怖如斯
论PUA和人情味 通知:因医学特殊需求,研究生放假缩短至1-2周,请同学们共克时艰,对于留校工作研究生给予餐饮补助! 这是人情味 通知:国务院通知假期只有31号到7号,我们考虑到学生们往返路程,决定9号之前必须完成返校!如果需要提前返校需向导师申请获批才可。 这是PUA。 仅供大家学习讨论,通知摘自外校(不点名,不引战),减轻大家不必要的负罪和感恩
更新完最新系统内存占用飙增我收回之前怎么干都不过半的狂言苹果 更新完最新系统内存占用飙增 我收回之前怎么干都不过半的狂言 苹果真的是给我惊喜
到底谁是亲儿子? 今日上线,发现地图和人特别少,后来一看官网,推送了最新的9/8日热更新,但是我刷了好多遍Xbox商店都没有更新的任何信息?G胖凭什么先拿到更新包????到底哪个商店才是亲儿子
大佬们求助the cross和红树怎么选 不想技术滑行,觉得技术滑行很废,喜欢滑一些花式雪道(蘑菇,小波浪,连续弯道)还喜欢高速带来的刺激感,听说红树对场地还是蛮有要求的,有没有滑过的朋友们说一下红树这种板子能在复杂的雪道上灵活控制么
在吉大呆了9年的——芬格尔 给大家的一些关于转专业的建议 第一:吉大提供给各位转专业的机会,这是十分肯定的,但是几乎所有🐂🍺班,都是不会收转专业的,比如临床5+3一贯制、唐敖庆班、匡亚明班这种都是不会收的,这一点大可放心,当然有大手子通天能量带你渡劫,这个另算。 第二:奉劝各位不要想着我进吉大擦边进,然后通过转专业一举弥补高考少考了几十分的差距,我相信如果你真有这个实力,高考也不会差这几十分。 第三:在看完第二条还觉得自己有转专业的各位小童鞋,我自认为我自己从心底里佩服你们的勇气和毅力,但我也相信,你们其中80%的童鞋会在大学生活的8周内消磨掉你们所有的斗志,然后入了一个自己当时都不知道是干什么、为什么要选这行的专业。 第四:如果你看完后你觉得你是那层层筛选的天之骄子,我觉得你真的可以放手一博,因为怀才不遇的人才拥有那种可以放弃一切的勇气,大不了没转成功回去复读,如果你有这种勇气,我觉得你大可放手一搏,吉大的天地很大,可以让你自由翱翔。 写在最后:我自己觉得自己其实是个大学渣,而且做事比较拖沓,当我越进入更高的学历等级,我觉得我每往前走一步都是上帝在对我进行强行buff。我是一个没有选择反抗命运的人,过着可能很多人羡慕的生活。但是我真的很羡慕那些可以放手一博的后浪们,加油,吉大的未来由你们书写。 再次欢迎各位新生选择我们的吉林大学。 如有问题欢迎留言讨论
CRH 380这个型号是真的稳。 之前一直做京津城际复兴号,今天再次坐回g1246 加速平稳,不推背,车体震动与晃动也少,而且发现,受电弓居然在第二节上
突然觉得苹果推M1是在下一盘大棋。 M1 因采用简化指令集,因而和基于unix的其他应用代码存在门槛,因而很难简单移植,因而,使用M1 的用户对APPstore的依赖性会上升,同时苹果会逐渐收紧非APPstore来源application的安装,最后让Mac也交上苹果税。 苹果画了个大饼(帮助Adobe割散户钱)让Adobe进坑,总有Adobe欲哭无泪的一天。
为什么内存压力很低还会占用虚拟内存? 就很奇怪,明明内存都用不完这是计划报废SSD么?
在吉大呆了9年,开一个答疑帖 有诸多疑问都可以留言,在吉大呆了9年,当了4年班长,基本上吉大学生遇到的问题我这边都遇到过。 平时可能信息不回秒回,当看到留言后会一一解答疑问。
路遇涂装a6旅 掏手机慢了。就照了个屁股真的帅
孙子兵法运营能到什么地步? 就是那个早期经济。我压榨到了还有10s倒计时。感觉好像操作还有瑕疵。就是这个猪有的时候不跟着来还得回头再射。。。诶。。。
咱们贴吧有没有这种图?
朋友今天面试 不知道会不会被打死
求把情报组重新召集起来,想看看qa!
来自萌新的绝望求助
四重和kv13是白板期最恶心的车,真的,金币蛋都救不了,还有 四重和kv13是白板期最恶心的车,真的,金币蛋都救不了,还有没有白板期巨恶心的发上来见识一下。 这里所说的白板是实际白板(非理论白板,上一个研发了,这个就能用,不要跟我说什么德系6级短105的故事)
想买高级账号发现涨到45了?高级账号天猫一直是30啊,最近发 想买高级账号发现涨到45了? 高级账号天猫一直是30啊,最近发现30的下架了只有特贵的45了?更新遥遥无期,涨价来的倒是挺快啊,求吧友们推荐一个便宜高账的途径。听说隔壁海军金币便宜?
隔壁战舰礼包 99块 8000金币,30天高账。准5折价格, 隔壁战舰礼包 99块 8000金币,30天高账。准5折价格,感觉还可以
我想吧主应该吧情报组着急回来了吧,我们想看看情报和qa,紧跟 我想吧主应该吧情报组着急回来了吧,我们想看看情报和qa,紧跟形式啊! 哪位大佬帮忙at下吧主?
各位大佬,跪求一份当前版本4黑和单野第五人格求生者强度排名,我想知道t0 t1都是谁!
看比赛突发一想,地面40人口使徒飘影子(不飞过去)开视野,天空60人口风暴白嫖,地上再补10~20人口哨兵防对面扑上来,4个电兵,解决狗其余随意,可否解决橄榄大龙问题・_・?
求问各位大佬,下午开的活动不克能拿到狼人么?
求个摸鱼工会收留,11年末老玩家,标准辣鸡,目前日常混迹合作,自定义图。最近开始打突变,悬赏68。近5周突残都能过,带不了人,但不会拖后腿,apm常年100左右。
大佬们,那年那兔那些事里的二树是之前坦克和某5号,王理冲,一起组队的那个么? 神兽镇楼
(伪)星际1+2人口组成抽样调查 abstract 星际争霸1与星际争霸2(以下简写为星际)作为节奏紧张,操作难度较高,目前唯一一个硕果仅存的RTS硬核游戏,深受广大玩家喜爱。但随时间发展,星际玩家逐渐流失,早期的普查结果难以达到对星际1&2玩家组成准确细致的分析。因而本实验借HLA&BLIZZARD联名销售之际,对星际人口组成做一普查,以期指导玩家科学、合理游戏。 手机码字慢,见谅。。
想问问大佬们毛子现在该怎么玩?
之前有过一段时间玩的6vs1一顿断手操作,最近这个地图咋没了。。不是那个选什么守护,光灵的那个,是断手的那个6vs1。哪个吊大的能解释下? 自家猫仔镇楼
求各位大佬这周菲🐔,渣渣啦,技师,雷弱,哪个能过残突,打法思路是啥?
想补一补历史,之前经常前排被肛的龙井呢?
与其说本次是送车活动,不如说是过坑活动。同级车首胜共享,坑车 与其说本次是送车活动,不如说是过坑活动。 同级车首胜共享,坑车和白班一天可以拿3,5个首胜,分分钟度过白板期。爽得很啊!
求问哨兵如何选择配件?渣渣水平,感觉输出环境有点差。 求问哨兵如何选择配件? 渣渣水平,感觉输出环境有点差。
吧里有rocksmith的基友没?组起来啊
求一波好友!本人玩泰坦从天上掉下来了2、鸣人风暴4、以及炉石。。顺带求问炉石卡在这里怎么办?
炉石卡在这个位置。。求破。。
萌新求问。吉大刷分 七年制的孩纸在研究生阶段还能刷本科生阶段的分数么?
关于just dance会员 买了unlimited发现找不到timber这首啊?求问大神们为什么。。
求助求助 为何just dance2016unlimited中找不到14的timber
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